Tải bản đầy đủ (.pdf) (6 trang)

Tài liệu Vẽ ghế xoay với 3D Max 5 Phần 11 pdf

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (350.03 KB, 6 trang )

VẼ GHẾ XOAY




Lúc này trong khung hiển thị đã có khung viền và vỏ bọc lưng tựa. Dùng lệnh Box tạo
khối hộp cơ bản tạo lưng tựa ngay tại khung viền và vỏ bọc đó.


Chuyển khối hộp thành đối tượng Editable Poly bằng cách nhấp phải lên đối tượng.

Chọn lệnh MeshSmooth gán lưới mịn lên lưng tựa. Chọn giá trị Interations: 3.

Bằng công cụ Select and Uniform Scale, điều chỉnh kích thước mặt lưng tựa sao cho khít với
khung bao bên ngoài.


Kết quả như hình dưới:

Dùng công cụ Select and Move di chuyển đến vị trí thích hợp.


×