Tải bản đầy đủ (.pdf) (8 trang)

Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 2 - Nguyễn Thị Lan Anh

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (699.45 KB, 8 trang )

BÀI 2
Giao diện và các đối
tượng Unity
1


MỤC TIÊU BÀI HỌC:



Mơ tả được các thành phần chính trên giao diện Unity



Trình bày được các đối tượng thường dùng trong Unity.

2


NỘI DUNG:

2.1. Làm quen với giao diện Unity
2.2. Các đối tượng thường dùng
2.3. Cách thức điều chỉnh và sử dụng camera

3


Làm quen với giao diện Unity
Chọn project 
đã có



Chọn tạo 
project mới

4


Làm quen với giao diện Unity

1

2

5


Làm quen với giao diện Unity

6


Các đối tượng thường dùng
Cube

Terrain

Sphere

Object empty


Capsule

Plane

7


Bài tập
ü

Khởi động Unity tạo Project Game 2D mới với yêu cầu sau:
Project name: WelcomUnity
Location: D:\

ü

Tùy chỉnh màn hình làm việc của Unity.

ü

Trong thư mục Assets hay tạo các thư mục sau: Scene, Fonts,
Sounds, Spirtes, Prefab.

8



×