Tải bản đầy đủ (.pdf) (7 trang)

Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 6 - Nguyễn Thị Lan Anh

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (289.15 KB, 7 trang )

BÀI 6: BIÊN DỊCH VÀ
ĐÓNG GÓI GAME

1


MỤC TIÊU BÀI HỌC:



Trình bày được các bước biên dịch và đóng gói Game.



Thực hiện biên dịch được Game ra Android và IOS.



Bảo đảm an tồn cho người và thiết bị trong quá trình
thực hành

2


NỘI DUNG:

1.

Biên dịch Android

2.



Biên dịch IOS

3.

Biên dịch ra Web

3


Biên dịch Android
B1: Download:
+ Tập tin android sdk 
+ File JDK 
B2: Trong giao diện unity vào File>BuildSettings,
B3: Thiết lập thông số cho hộp thoại Player Settings
B4: Thực hiện Build trong cửa sổ build setting. 

4


Biên dịch IOS
Điều kiện để biên dịch game ra IOS
ü
Unity 5.3 hoặc cao hơn.
ü
Xcode 7.0hoặc cao hơn.
ü
Cloud Messaging:
ü

Một thiết bị iOS.
ü
APNs certificate và Push Notifications 
được bật
ü
CocoaPods 1.0.0 hoặc cao hơn.
ü
Một Unity project.

5


Biên dịch IOS
B1. Tạo một Firebase project trong Firebase console nếu chưa có. 
B2. Click Add Firebase to your iOS app và làm theo các bước 
setup
B3. Khi đang cài đặt, nhập bundle ID của app mà bạn đang sử 
dụng. Nó rất quan trọng.
B4. Cuối cùng download file về GoogleService­Info.plist. 

6


Bài tập
ü

Trình bày các bước biên dịch Game ra Android, IOS.

ü


Biên dịch Game đã làm ở bài 5 ra Android, IOS.

ü

Chạy thử Game vừa biên dịch và cho nhận xét.

7



×