Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (191.96 KB, 3 trang )
Tìm hiểu về AGP
Thế hệ máy tính hiện đại phụ thuộc rất nhiều vào chế độ màn hình. Chẳng hạn khi bạn sử dụng một máy tính cá nhân
có hệ điều hành xây dựng trên GUI (Graphical User Interface) được sử dụng để giao tiếp giữa người dùng và máy
tính, khi đó bạn có thể xem các đoạn Video Game, tạo ra các hiệu ứng hình ảnh dạng 3D hoặc ảnh động.
Trên thực tế nếu bạn không chỉ sử dụng máy tính với mục đích như soạn thảo văn bản hay thao tác với các bảng
tính, bạn sẽ thực sự phải dùng khá nhiều hiệu ứng đồ hoạ. Card đồ hoạ (Graphic Card) được liên kết với máy tính
cá nhân theo các cách sau đây:
• Onboard: Graphic Chip và bộ nhớ được gắn ngay trên Motherboard.
• PCI: Graphic Card cắm vào khe PCI.
• AGP: Graphic Card cắm vào khe dành riêng cho Card đồ hoạ.
Trong đó AGP - Accelerated Graphics Port được Intel phát triển với mục đích cải tiến khả năng và tốc độ xử lý đồ
hoạ của phần cứng máy PC
Điều cần thiết đối với các tín hiệu Video liên tục (Streaming Video) và thời gian thực để trả lại các tín hiệu (Real-
time-Render) trong các trò chơi 3D là yêu cầu thông lượng lớn hơn so với khả năng của chuẩn PCI. Năm 1996 Intel
triển khai công nghệ AGP cải tiến từ PCI nhằm cung cấp khả năng thuận tiện cho việc sử dụng tín hiệu Video liên
tục và màn hình phân giải cao (High-performance Graphics).
Như các thành phần khác của máy tính, Graphic Card AGP được ưu tiên kết nối với CPU qua Bus. Về cơ bản, Bus
được hiểu như kênh truyền hay đường nối giữa các thành phần trong máy tính. Do AGP được xây dựng dựa trên các
chuẩn PCI Bus và được coi như một AGP Bus nên nó là một dạng kết nối điểm (Point to Point ). Nói cách khác chỉ có
một thiết bị kết nối giữa AGP với CPU và bộ nhớ, đó là Graphic Card và do vậy nó thực sự nó không phải là một Bus.
AGP có hai cải tiến so với PCI là tốc độ nhanh hơn và truy xuất trực tiếp tới bộ nhớ hệ thống. AGP sử dụng các công
nghệ sau để đạt được tốc độ nhanh hơn:
• AGP là một Bus 32 bit với xung nhịp 66 MHz. Điều đó có nghĩa là trong một giây nó có thể
truyền tải một lượng thông tin có độ lớn 32 Bit (4 Byte) đến 66 triệu lần. Tốc độ truyền tải
sẽ tăng lên khi nó hoạt động ở chế độ 2X và 4X.
• Không có thiết bị nào khác trên máy tính sử dụng AGP Bus, do vậy Graphic Card sẽ không
phải chia sẻ Bus với các thiết bị khác và luôn hoạt động với khả năng két nối tối đa.
• AGP sử dụng Pipelining để tăng tốc. Pipelining tổ chức việc thu hồi dữ liệu theo trình tự và
Graphic Card nhận được các đoạn dữ liệu hoàn trả lại các yêu cầu đơn lẻ.
• AGP sử dụng Sideband Addressing cho phép Graphic Card đưa ra các yêu cầu và phân bổ