Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.08 MB, 12 trang )
[TUT] Hiệu ứng tuyết rơi trong PS
Chào các bạn, Noel cũng sắp đến rồi, VN mình không có tuyết nên chắc hẳn ai cũng phải khao khát để có
những tác phẩm của riêng mình mang đậm chất Giáng Sinh.
Internet đã tràn lan các hướng dẫn rồi, nhưng chưa chắc bạn đã ưng ý với những hạt tuyết mà mình tạo
ra. Mấy hôm nay rảnh rỗi tớ có dạo trên mạng và xem được một hướng dẫn khá hay & đơn giản để tạo
tuyết rơi cho một bức ảnh. Nên mình quyết định viết lại và trình bày cho các bạn dễ hiểu hơn
Stock :
1. Okay, đầu tiên các bạn Open bức ảnh mà mình muốn (Ctrl + O) :
2. Chọn Layer > New > Layer để tạo một Layer mới (Ctrl + Shift + N)
Chúng ta sẽ làm tất cả mọi việc trên Layer này nên các bạn đừng chuyển Layer khác nhé.
Ở bước 3 và bước 4 các bạn có thể làm bằng cách nào cũng được, miễn sao là Layer này phải ra màu
đen
3. Chọn Select > Select All để tạo vùng chọn (Ctrl + A)
4. Chọn Edit > Fill và Fill Layer với màu đen (Shift + F5)
5. Chọn Filter > Noise > Add Noise để thêm những hạt tuyết "thô"
Amount : 200%
Nhớ tick ô Gaussian và Monochromatic nhé
6. Chọn Filter > Blur > Gaussian Blur
Thông số là 2 pixel thôi nhé
7. Chọn Image > Adjustments > Levels (Ctrl + L) để điều chỉnh thông số hạt tuyết.
Ở đây mình cũng làm theo hướng dẫn và đã khá ưng ý rồi nên đưa ra thông số đấy luôn
8. Chọn Filter > Blur > Motion Blur để tạo chuyển động rơi của hạt tuyết
Distance : 10 pixels
Tùy các bạn muốn tuyết rơi theo hướng nào, các bạn có thể xoay Angle theo hướng đó.
9. Chuyển Blend Mode sang Screen
10. Nếu quá thừa tuyết hoặc che mất chi tiết, chúng ta hãy tạo Mask và xóa các chi tiết thừa đi (hoặc
dùng
Eraser Tool (E)
hoặc
Brush (B)
màu đen để tô đè hoặc xóa cũng được)