Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
Tuần 1
Phần I: TRỞ LẠI TRƯỜNG HỌC
Bài 1: Trị chơi trí tuệ Circus 1
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các trị chơi để có thể thư giãn cùng bạn bè sau những giờ học
căng thẳng.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện óc phán đốn, trí thơng minh, khả năng suy luận để tìm ra chiến
thắng trị chơi.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY HỌC:
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Nội dung và phương pháp:
Stt Nội dung dạy học
Hoạt động 1:
1
Khởi động trò
chơi
GV: Nguyễn Văn A
Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
- Gv cho hs quan sát màn hình.
Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.
- Yêu cầu HS khởi động trò
chơi Circus 1?
- Hs nêu ra các ý kiến
- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
của mình.
1
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
- Gv hướng dẫn học sinh hồn
tất các hình vẽ tủ, bàn, đồng - Hs quan sát và thực
hồ, tranh treo tường.
hiện.
- Vẽ góc tường và vẽ chân
2
Hoạt động 2:
tường.
Vẽ theo mẫu
- Di chuyển các mẫu đã vẽ vào
vị trí phù hợp.
- Hs thảo luận nhóm đơi.
- Hs thực hành.
- Tơ màu
- Gv trả lời các thắc mắc của - Hs đưa ra các câu hỏi,
hs.
- Vào File Save
3
thắc mắc.
Hoạt động 3:
- Xuất hiện hộp thoại Save as. - Hs quan sát và thực
Lưu bài làm
Gõ tên bài làm vào ô File hiện.
name Nhấn Save
3. Củng cố:
• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
Tuần 2
GV: Nguyễn Văn A
2
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
Phần I: TRỞ LẠI TRƯỜNG HỌC
Bài 1: Trị chơi trí tuệ Circus 2
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các trị chơi để có thể thư giãn cùng bạn bè sau những giờ học
căng thẳng.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện óc phán đốn, trí thơng minh, khả năng suy luận để tìm ra chiến
thắng trị chơi.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Bài giảng điện tử, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
I. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nêu cách khởi động trò chơi trí tuệ Circus 1.
- Em hãy thực hiện trị chơi Chú hải cẩu khéo léo.
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học
Hoạt động 1:
1
Khởi động trò
chơi
2
Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
- Gv cho hs quan sát màn hình.
Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.
- Yêu cầu HS khởi động trò
chơi Circus 2?
- Hs nêu ra các ý kiến
Hoạt động 2:
- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
của mình.
- Gv hướng dẫn học sinh hồn
Làm quen với trị
tất các trò chơi.
chơi
- Nhấp chuột vào một trò chơi hiện.
GV: Nguyễn Văn A
- Hs quan sát và thực
3
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
để bắt đầu.
- Hs thảo luận nhóm đơi.
- Hs thực hành.
- Gv trả lời các thắc mắc của - Hs đưa ra các câu hỏi,
hs.
- trò chơi: chú hải cẩu chơi bi
-
thắc mắc.
trò chơi: tấm thảm màu
sắc
- trò chơi: xếp cột điện
- trò chơi: chia thức ăn
Hoạt động 3:
3
Khám phá các trò
chơi
- trò chơi: nghệ sĩ nhào lộn
- Hs quan sát và thực
- trị chơi: xếp hình
hiện.
- trị chơi: chia ghế
- trị chơi: bật tắt bóng đèn
- trị chơi: ném bóng
- trị chơi: đi mua sắm.
- trị chơi: ném bóng sơn.
- trị chơi: xếp thảm.
4. Củng cố:
• Học sinh về ơn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
Tuần 3
Phần I: TRỞ LẠI TRƯỜNG HỌC
Bài 3: Nhà bác học nhí
GV: Nguyễn Văn A
4
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác điều khiển trên website, biết dùng internet để học.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện óc phán đốn, trí thơng minh, khả năng khám phá những điều bổ ích.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
3. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
4. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nêu cách khởi động trò chơi trí tuệ Circus 2.
- Em hãy thực hiện trị chơi Chia thức ăn.
3. Bài mới:
Stt
Hoạt động dạy học
Nội dung dạy
học
Hoạt động của giáo viên
- Gv cho hs quan sát màn hình.
Hoạt động 1:
1
Khởi động,
thốt khỏi
website.
2
Hoạt động 2:
Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.
1. Khởi động website:
Nhấp đôi vào biểu tượng Nhà bác
học nhí.
2. Thốt khỏi website.
Nhấp chuột vào X
- Hs nêu ra các ý kiến
- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
- Gv hướng dẫn học sinh
của mình.
Dùng chức năng 1. Khởi động website:
- Hs quan sát và thực
tìm kiếm trên
Nhấp đơi vào biểu tượng Nhà bác hiện.
website.
học nhí.
GV: Nguyễn Văn A
- Hs thảo luận nhóm đơi.
5
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
2. Nhấp chuột vào ơ tìm kiếm
- Hs thực hành.
3. Dùng bàn phím gõ chữ thong, - Hs đưa ra các câu hỏi,
nhấp vào ơ kính lúp
thắc mắc.
4. nhấp chuột trái vào hình chỉ đề
muốn khám phá.
1. Sau khi gõ từ tìm kiếm, nhấn
3
4
Hoạt động 3:
phím Enter, việc gì sẽ xảy ra?
- Hs quan sát và thực
Tự khám phá
2. Hãy tìm chuyên mục “ bé nên
hiện.
xem” ở đâu?
- GV yêu cầu học sinh dùng chức
- Hs quan sát và thực
Hoạt động 4:
năng tìm kiếm để tìm và chinh
hiện
Trải nghiệm
phục các chủ đề:
+ Cá heo, Việt Nam, gấu, noel
5
6
Hoạt động 5:
Nhận xét
- GV nhận xét học sinh
Hướng dẫn học sinh: từ trang này,
Hoạt động 6:
em có thể di chuyển đến trang
- Hs quan sát và thực
Em có biết?
khác bằng cách nhấp chuột trái
hiện
vào hình chiếc khinh khí cầu sau
đó chọn trang thích hợp.
4. Củng cố:
• Học sinh về ơn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
Tuần 4
Phần I: TRỞ LẠI TRƯỜNG HỌC
Bài 4: Nhà tốn học nhí
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
GV: Nguyễn Văn A
6
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
HS biết sử dụng các thao tác điều khiển trên website, biết chơi các trị chơi
tốn học trực tuyến.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện óc phán đốn, trí thơng minh, khả năng khám phá những điều bổ
ích.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy khởi động trang web Nhà bác học nhí.
- Em hãy dùng chức năng tìm kiếm trong trang web nhà bác học nhí để chinh
phục chủ đề Việt Nam.
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học
Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
- Gv cho hs quan sát màn hình.
Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.
1. Khởi động website:
Hoạt động 1:
1
Khởi động, thốt
khỏi website.
2
Nhấp đơi vào biểu tượng Nhà
tốn học nhí.
2. Thốt khỏi website.
Nhấp chuột vào X
- Hs nêu ra các ý kiến
- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
của mình.
Hoạt động 2:
- Gv hướng dẫn học sinh
Tương tác với
1. Khởi động website:
website.
Nhấp đôi vào biểu tượng Nhà hiện.
- Hs quan sát và thực
tốn học nhí.
GV: Nguyễn Văn A
7
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
2. Nhấp và giữ chuột trái để
kéo thanh trượt xuống.
- Hs thảo luận nhóm đơi.
3. Nhấp chuột vào tên chủ đề
muốn khám phá.
- Hs thực hành.
4. Nhấp chuột trái vào nút
PLAY để bắt đầu chơi.
5. Nhấp chuột trái vào nút ←
để quay lại trang trước.
- GV hướng dẫn, giải đáp thắc - Hs đưa ra các câu hỏi,
mắc cho học sinh.
thắc mắc.
1. Khi em trả lời đúng, việc gì
sẽ xảy ra?
3
Hoạt động 3:
2. Mỗi lần trả lời đúng và sút
Tự khám phá
bóng vô lưới em sẽ ghi được
- Hs quan sát và trả lời.
bao nhiêu điểm?
Gv yêu cầu học sinh:
4
Hoạt động 4:
Hãy tìm và chinh phục thử
Trải nghiệm
thách: Counting to Ten
- Hs quan sát và thực
hiện
Bakestball Game.
5
Hoạt động 5:
Nhận xét
Hoạt động 6:
6
Em có biết?
- GV nhận xét học sinh
Hướng dẫn học sinh: để chọn
các trị chơi tốn học theo từng
- Hs quan sát và thực
khối lớp. Em có thể bấm vào
hiện
dịng chữ Home….
4. Củng cố:
• Học sinh về ơn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
GV: Nguyễn Văn A
8
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
Tuần 5
Phần I: TRỞ LẠI TRƯỜNG HỌC
Bài 5: Violympic
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác điều khiển trên website, biết dùng internet đê giải
tốn.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện óc phán đốn, trí thơng minh, luyện khả năng tư duy.
3. Thái độ:
GV: Nguyễn Văn A
9
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy thực hiện cách khởi động và thốt khỏi trị Nhà tốn học nhí
- Muốn bắt đầu trị chơi em nhất vào nút nào?
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học
Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
- Gv cho hs quan sát màn hình.
Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.
1. Khởi động website:
1
Hoạt động 1:
Nhấp đôi vào biểu tượng
Khởi động
Violympic.vn
website., đăng
2. Đăng nhập website.
nhập website.
Nhấp chuột gõ tên đăng nhập - Hs nêu ra các ý kiến
và mật khẩu.
của mình.
- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
- Gv hướng dẫn học sinh
- Hs quan sát và thực
1. Làm bài thi 1
hiện.
2. Làm bài thi 2
- Hs thảo luận nhóm đơi.
3. Làm bài thi 3.
1. Thời gian cho vòng 1 thi là
- Hs thực hành.
Hoạt động 3:
bao nhiêu phút?
- Hs quan sát và trả lời.
Tự khám phá
2. Mỗi bài thi em được trả lời
Hoạt động 4:
sai bao nhiêu lần ?
Gv yêu cầu học sinh làm các
- Hs quan sát và thực
Trải nghiệm
bài thi
hiện
Hoạt động 2:
2
Làm bài thi giải
toán.
3
4
- Học sinh thực hiện
GV: Nguyễn Văn A
10
Giáo án tin học lớp 2
5
Hoạt động 5:
Nhận xét
Hoạt động 6:
6
Trường Tiểu học ………………
Em có biết?
- GV nhận xét học sinh
Hướng dẫn học sinh: Em có thể
nhấp chuột trai vào chữ kết quả - Hs quan sát và thực
để xem lại nhưng thơng tin của
hiện
những vịng thi, điểm, thời gian
hồn thành,, ngày hồn
thành…
4. Củng cố:
- Học sinh về ơn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
Tuần 6
Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 6: Những điều em đã học
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
- HS biết sử dụng các thao tác thực hành phần mềm paint đã được học lớp 1,
biết sử dụng công cụ kính lúp.
2. Kỹ năng:
- Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện khả năng tư duy.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
GV: Nguyễn Văn A
11
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy thực hiện cách khởi động trò chơi Violympic.
- Thời gian cho 1 vòng thi là bao nhiêu phút?
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học
Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
- Gv cho hs quan sát màn hình.
Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.
1. Khởi động phần mềm:
Nhấp đôi vào biểu tượng Paint
Hoạt động 1:
1
Những điều em đã
học.
? còn những cách nào?
- Học sinh thực hiện
? Giao diện phần mềm Paint?
- Hs trả lời
? Mở một tệp hình như thế
nào?
Yêu cầu học sinh làm bài: nối
Hoạt động 2:
2
tên công cụ
- Hs nêu ra các ý kiến
- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
- Gv hướng dẫn học sinh
của mình.
- Hs quan sát và thực
Chọn công cụ vẽ ngôi nhà.
hiện.
Thực hành vẽ ngôi Làm bài tập: sắp xếp lại theo - Hs thảo luận nhóm đơi.
nhà.
đúng thứ tự các bước bằng - Hs thực hành.
cách ghi sơ vào ơ trịn.
1. Tìm hiểu cơng cụ của kính
3
Hoạt động 3:
lúp (Magnifier?
Tự khám phá
+ nhấp chuột trái…
- Hs quan sát và trả lời.
+ nhấp chuột phải…
4
Hoạt động 4:
Nhận xét
GV: Nguyễn Văn A
- GV nhận xét học sinh
12
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
4. Củng cố:
• Học sinh về ơn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
Tuần 7
Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 7: Vẽ các mẫu hình khối
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác thực hành phần mềm paint.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện tập công cụ Rectangle, Oval và
cách sao chép mẫu vẽ.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
GV: Nguyễn Văn A
13
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Công cụ Rectangular Selection là công cụ gì?
- Em hãy nêu cách khởi động và thốt khỏi phần mềm Paint?
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học
Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
- Gv cho hs quan sát màn hình.
? Em đã học những công cụ
1
2
Hoạt động 1:
nào?
Những công cụ
Yêu cầu học sinh làm bài: điền - Hs trả lời
em đã học.
tên công cụ
Hoạt động 2:
Sao chép mẫu vẽ
- Học sinh thực hiện
- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
- Hs nêu ra các ý kiến
- Gv hướng dẫn học sinh
của mình.
- Hs quan sát và thực
1. Chọn mẫu.
hiện.
2. Vẽ hình ra khung giấy vẽ.
- Hs thảo luận nhóm đơi.
3. Chọn
hình bằng cơng cụ - Hs thực hành.
Rectanglular selection
4. giữu phím Ctrl, nhấn giữ
chuột trái rồi rê chuột, kéo hình
ra, ta sẽ được một hình giống
3
4
Hoạt động 3:
Vẽ theo mẫu
như mẫu.
- Vẽ mặt bàn
- vẽ chân bàn…
- Hs quan sát và thực
Yêu cầu Hs thay đổi màu sắc
hiện
Hs thực hành
Hoạt động 4:
và trang trí tùy ý bằng những
Sáng tạo
mẫu vẽ có trong hộp công cụ
Shapes…
5
Hoạt động 5:
GV: Nguyễn Văn A
14
Giáo án tin học lớp 2
Nhận xét
Trường Tiểu học ………………
- GV nhận xét học sinh
4. Củng cố:
• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
Tuần 8
Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 8: Bài tập thực hành
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác đã được học.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện các kĩ năng đã học vận dụng tốt bài thực hành.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Khi sao chép mẫu vẽ, e cần chọn chế độ gì để hình khơng bị che?
- Để sao chép hình vẽ e nhấn giữ phím gì?
3. Bài mới:
GV: Nguyễn Văn A
15
Giáo án tin học lớp 2
Stt Nội dung dạy học
Trường Tiểu học ………………
Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
- Gv cho hs quan sát hình trong
sách
1
- Học sinh thực hiện
Hoạt động 1:
Yêu cầu làm các bài tập 1, 2
Bài tập
- Gv gọi hs lên trả lời.
- Hs lên bảng trả lời.
- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
- Hs nêu ra các ý kiến
của mình.
- Gv học sinh trả lời các bước - Hs quan sát và thực
để thực hành tổng hợp
hiện.
1. Để vẽ hình cần sử dụng cơng - Hs thảo luận nhóm đơi.
cụ nào?
2
Hoạt động 2:
2. Vẽ phần nào trươc, phần nào
Bài thực hành
sau.
tổng hợp
3. Để các nút điều khiển giống
nhau về kích thước, em sẽ thực
hiện thao tác gì?
- Gv cho hs thực hành bài thực
- Hs thực hành.
hành tổng hợp trên máy tính
4. Củng cố:
• Học sinh về ơn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
GV: Nguyễn Văn A
16
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
Tuần 9
Phần II: CƠNG CỤ VẼ PAINT
Bài 9: Mẫu hình khối có chữ
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác thực hành phần mềm paint, biết sử dụng và phối
hợp màu viền và màu nền, biết sử dụng công cụ Text để tạo văn bản trong phần mềm
PAINT.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện khả năng tư duy.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phịng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Để vẽ hình vng hoặc hình trịn , khi vẽ em giữ phím nào?
- Để phóng to mẫu vẽ e sẽ thực hiện như thế nào?
3. Bài mới:
GV: Nguyễn Văn A
17
Giáo án tin học lớp 2
Stt Nội dung dạy học
Trường Tiểu học ………………
Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
- Gv cho hs quan sát màn hình.
Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.
GV đưa các hình lên trình
1
Hoạt động 1:
Các mẫu vẽ
chiếu.
- Học sinh thực hiện
? Cách thực hiện
Màu xanh
1. chọn màu viền
Màu vàng
2. chọn màu nền
Chọn mẫu
3. Chọn mẫu vẽ
Chọn chế độ
4. Chọn chế độ tô màu
- Hs nêu ra các ý kiến
- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
- Gv hướng dẫn học sinh
của mình.
- Hs quan sát và thực
Chọn công cụ text
hiện.
1. Chọn công cụ text trong hộp - Hs thảo luận nhóm đơi.
2
Hoạt động 2:
Cơng cụ Text
cơng cụ, hình dạng con trỏ
chuột sẽ đổi thành │
2. nhấp trái chuột vào khung
giấy vẽ, xuất hiện khung viền
cho phép ta gõ chữ …
3
Hoạt động 3:
Khám phá
Hoạt động 4:
4
Thực hành theo
mẫu
5
6
3. Sản phẩm của em:
? HS khám phá cơng dụng của
- Hs thực hành.
3 nút lệnh có hình chữ B, I, U
- Hs quan sát và trả lời.
GV xem khám phá của HS
- Em hãy cùng bạn vẽ hình
Hs thực hành.
- Với các hình có sẵn, GV u
cầu HS sáng tạo vẽ thêm
hình…
Hoạt động 5:
Nhận xét
Hoạt động 6:
GV: Nguyễn Văn A
- GV nhận xét học sinh
Đọc sgk
- Học sinh thực hiện
18
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
Em có biết
4. Củng cố:
• Học sinh về ơn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
Tuần 10
Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 10: Mẫu ngôi sao
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác thực hành phần mềm paint đã được học lớp 1, biết
sử dụng mẫu vẽ ngôi sao và công cụ đường cong (curve) để vẽ cờ Tổ quốc.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện khả năng tư duy, sáng tạo.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy thực hiện thực hành các bước dùng công cụ Text
- Em hãy thực hiện vẽ hình theo mẫu?
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học
1
Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động 1:
- Gv cho hs quan sát màn hình.
Tìm hiểu bài học.
Tranh vẽ cột cờ mà em đã được
Hoạt động của học sinh
- Hs lắng nghe.
học
? Vẽ bằng công cụ nào?
- Học sinh thực hiện
Yêu cầu học sinh làm bài: dùng - Hs trả lời
GV: Nguyễn Văn A
19
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
công cụ nào?
So sánh tranh
? Dùng các cơng cụ gì?
- Hs nêu ra các ý kiến
- Gv tổng hợp ý kiến. Chốt ý.
- Gv hướng dẫn học sinh
của mình.
- Hs quan sát và thực
Bước 1: Chọn công cụ vẽ curve hiện.
Hoạt động 2:
2
Thực hành công
cụ vẽ đường cong
Bước 2: Vẽ ra màn hình một - Hs thảo luận nhóm đơi.
đường thẳng.
- Hs thực hành.
Bước 3: Uốn cong lần 1 – Uốn
tại điểm gần điểm đầu
Bước 4: Uốn cong lần 2 – Uốn
tại điểm gần điểm cuối.
Tìm hiểu cơng cụ Curve
Hoạt động 3:
3
Vẽ theo mẫu – Vẽ
cột cờ
+ vẽ bồn cỏ
Hs quan sát và thực hiện
+ vẽ cột cờ
+ vẽ lá cờ
+ tô màu
+ rap cột cờ vào bồn cỏ
Công cụ vẽ đường cong em có
4
5
6
Hoạt động 4:
Sáng tạo
Hoạt động 5:
thể vẽ được những bức tranh
Hs thực hiện
gì?
Yêu cầu hs vẽ tranh theo sự
sáng tạo của mình.
HS tự nhận xét.
Nhận xét
- GV nhận xét học sinh
Vẽ đường cong, em có thể
Hoạt động 6:
nhấn giữ vào 8 nút định vị trí,
Em có biết
sau đó thay đổi kích thước
HS tự nhận xét.
đường cong vừa vẽ.
4. Củng cố:
• Học sinh về ơn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
GV: Nguyễn Văn A
20
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
Tuần 11
Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 11: Sao chép và xoay mẫu
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác sao chép hình vẽ, biết xoay, lật hình, vẽ hình có
đối xứng dọc.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện khả năng tư duy, sáng tạo.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy nêu và thực hiện các bước để vẽ 1 đường cong.
- Em nên dùng công cụ nào để vẽ ngôi sao. Vì sao?
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học
Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
- Gv cho hs quan sát tranh trên - Học sinh thực hiện
1
2
Hoạt động 1:
màn hình.
Khám phá
? Em có nhận xét gì về bức
Hoạt động 2:
tranh?
- Gv hướng dẫn học sinh
GV: Nguyễn Văn A
- Hs trả lời
- Hs quan sát và thực
21
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
Bước 1: mở tệp tin Bird1.bmp
Bước
2:
Dùng
cơng
hiện.
cụ - Hs thảo luận nhóm đơi.
Rectangular selection để chọn - Hs thực hành.
Thực hành sao
chép và xoay mẫu
hình.
Bước 3: giữ phím ctrl, giữ
chuột trái và rê chuột để sao
chép hình mẫu.
Bước 4: chọn Rotate, chọn Flip
horizontal.
Tìm hiểu công cụ và vẽ lon
nước ngọt
3
Hoạt động 3:
+ vẽ miệng lon
Vẽ theo mẫu – Vẽ
+ sao chép miệng lon
lon nước ngọt
+ vẽ thành lon
Hs quan sát và thực hiện
+ ráp đáy lon
+ cắt mẫu vẽ theo chiều dọc..
Yêu cầu hs:
4
5
6
Hoạt động 4:
Trải nghiệm
1. Xoay hình lật ngang, em
Hs thực hiện
chọn….
2. Khi sao chép hình em giữ
Hoạt động 5:
phím nào?
HS tự nhận xét.
Nhận xét
Hoạt động 6:
- GV nhận xét học sinh
Đọc Sgk
HS tự nhận xét.
Em có biết
4. Củng cố:
• Học sinh về ôn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
Tuần 12
Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
GV: Nguyễn Văn A
22
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
Bài 12: Mẫu hoa lá
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác đã được học.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện khả năng tư duy, sáng tạo.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phịng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Em hãy thực hiện các bước để sao chép mẫu
- Em hãy thực hiện các bước để xoay mẫu
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học
Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
- Gv cho hs quan sát tranh trên - Học sinh thực hiện
1
2
Hoạt động 1:
màn hình.
Khám phá
? Em có nhận xét gì về bức
Hoạt động 2:
tranh?
- Gv hướng dẫn học sinh
- Hs quan sát và thực
Thực hành sao
Bước 1: mở tệp tin Bird1.bmp
hiện.
chép và xoay mẫu
Bước
2:
- Hs trả lời
Dùng
cơng
cụ - Hs thảo luận nhóm đơi.
Rectangular selection để chọn - Hs thực hành.
hình.
Bước 3: giữ phím ctrl, giữ
GV: Nguyễn Văn A
23
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
chuột trái và rê chuột để sao
chép hình mẫu.
Bước 4: chọn Rotate, chọn Flip
horizontal.
Tìm hiểu cơng cụ và vẽ lon
nước ngọt
3
Hoạt động 3:
+ vẽ miệng lon
Vẽ theo mẫu – Vẽ
+ sao chép miệng lon
lon nước ngọt
+ vẽ thành lon
Hs quan sát và thực hiện
+ ráp đáy lon
+ cắt mẫu vẽ theo chiều dọc.
Yêu cầu hs:
4
5
6
Hoạt động 4:
Trải nghiệm
1. Xoay hình lật ngang, em
Hs thực hiện
chọn….
2. Khi sao chép hình em
Hoạt động 5:
giữ phím nào?
HS tự nhận xét.
Nhận xét
Hoạt động 6:
- GV nhận xét học sinh
Đọc Sgk
HS tự nhận xét.
Em có biết
4. Củng cố:
• Học sinh về ơn lại bài cũ, chuẩn bị bài mới.
Tuần 13
Phần II: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 13: Mẫu cây ăn quả
I. MỤC TIÊU:
Sau khi học xong bài này các em có:
GV: Nguyễn Văn A
24
Giáo án tin học lớp 2
Trường Tiểu học ………………
1. Kiến thức:
HS biết sử dụng các thao tác và sử dụng công cụ polygon kết hợp công cụ
Oval để vẽ cây cối.
2. Kỹ năng:
Rèn luyện tay thao tác chuột nhanh, luyện khả năng tư duy, sáng tạo.
3. Thái độ:
Thích thú với bài học, nghiêm túc, chú ý nghe giảng, hăng hái phát biểu xây
dựng bài.
II. CHUẨN BỊ:
Học tại phòng máy:
- Giáo viên: Máy chiếu, máy tính thực hành, phấn, đồ dùng học.
- Học sinh: tập, bút.
III. Hoạt động dạy học
1. Ổn định lớp
- Kiểm tra máy tính và phần mềm Netop school .
2. Kiểm tra bài cũ
- Công cụ nào dùng để xoay mẫu
- Em hãy nêu các bước để vẽ 4 chiếc lá giống nhau 1 cách nhanh nhất.
3. Bài mới:
Stt Nội dung dạy học
Hoạt động dạy học
Hoạt động của giáo viên
Hoạt động của học sinh
- Gv cho hs quan sát tranh trên - Học sinh thực hiện
1
Hoạt động 1:
màn hình.
Khám phá
- Yêu cầu HS làm bài tập.
- Gv hướng dẫn học sinh
- Hs trả lời
- Hs quan sát và thực
Bước 1: Vẽ thân cây bằng công hiện.
cụ Polygon.
2
- Hs thảo luận nhóm đơi.
Hoạt động 2:
Bước 2: Vẽ tàng cây bằng công - Hs thực hành.
Vẽ theo mẫu
cụ Oval.
Bước 3: Tô màu.
Bước 4: Ráp thân cây vào tàng
cây.
GV: Nguyễn Văn A
25