1
BỘ LAO ĐỘNG THƯƠNG BINH VÀ XÃ HỘI
TRƯỜNG CAO ĐẲNG KINH TẾ - CƠNG NGHỆ TP. HỒ CHÍ MINH
BÁO CÁO ĐỒ ÁN CHUYÊN NGÀNH
THIẾT KẾ BỘ NHẬN DIỆN THƯƠNG HIỆU
TIỆM MAY DIỄM HÒA
Giảng viên hướng dẫn:
Sinh viên thực hiện:
Mã số Sinh viên:
Lớp:
Ngành: Công nghệ thông tin
Chuyên ngành: Thiết kế đồ hoạ
TP. Hồ Chí Minh, tháng 6 năm 2022
2
TRƯỜNG CAO ĐẲNG KT-CN TP.HCM
KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN
------------------------
CƠNG HỊA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
ĐỘC LẬP – TỰ DO – HẠNH PHÚC
-----------------------------------------------
NHẬN XÉT ĐÁNH GIÁ CỦA GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN
ĐỀ TÀI:TIỆM MAY DIỄM HÒA
Sinh viên:
MSSV:
Lớp:
Chuyên ngành: Thiết Kế Đồ Hoạ
Nhận xét của giáo viên hướng dẫn:
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
Điểm: (Bằng chữ và bằng số):
TP.HCM, ngày
tháng
năm 2022
Giáo viên
(Ký và ghi rõ họ tên)
3
TRƯỜNG CAO ĐẲNG KT-CN TP.HCM
NAM
KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN
------------------------
CƠNG HỊA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT
ĐỘC LẬP – TỰ DO – HẠNH PHÚC
-----------------------------------------------
NHẬN XÉT ĐÁNH GIÁ CỦA GIẢNG VIÊN PHẢN BIỆN
ĐỀ TÀI: TIỆM MAY DIỄM HÒA
Sinh viên:
MSSV:
Lớp
Chuyên ngành: Thiết Kế Đồ Hoạ
Nhận xét của giáo viên phản biện:
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
................................................................................................................................
Điểm: (Bằng chữ và bằng số):
TP.HCM, ngày
tháng
năm 2022
Giáo viên
(Ký và ghi rõ họ tên)
4
LỜI MỞ ĐẦU
Theo xu hướng phát triển mạnh mẽ của nền kinh tế Việt Nam và thế giới, ngành
thiết kế đồ hoạ là một trong những ngành phát huy được sự sáng tạo, óc thẩm mỹ,
cái tơi riêng của bản thân …
Mặc dù lĩnh vực thiết kế đồ hoạ chỉ mới phát triển trong những năm gần đây
nhưng nó lại mang đến những trãi nghiệm mới, những thử thách mới cho nguồn
nhân lực trong nước muốn hoà nhập vào vũ đài quốc tế. Trong nền kinh tế thị
trường đầy biến động những hình ảnh, ấn phẩm, logo, slogan, video, âm thanh, bao
bì… là một lĩnh vực rất quan trọng và được sự quan tâm rất lớn của tất cả các cơng
ty trong và ngồi nước.
Sự phát triển mạnh mẽ của ngành quảng cáo đòi hỏi nhu cầu nhân lực rành về kỹ
năng, giỏi về kỹ xảo để phụ trách việc thiết kế đồ hoạ và xử lý hình ảnh là vơ cùng
lớn. Vì vậy, người thiết kế đồ hoạ lảnh nghề, có tay nghề cao, chuyên nghiệp sẽ có
nhiều cơ hội việc làm.
Với mục tiêu nghề nghiệp trong tương lai và học tập các kỹ năng, kỹ xảo của
ngành mà mình u thích, đam mê nên tơi đã đăng ký học thiết kế đồ hoạ Khoá
C16TDH1 – Trường Cao đẳng Kinh tế - Công nghệ TP.HCM. Ở Trường HIAST
chúng tôi được tiếp cận với những máy móc và thiết bị hiện đại cùng đó là việc phát
triển ý tưởng trong thiết kế đồ hoạ với các phương pháp thể hiện thực tế (vẽ Logo,
brochure, poster, kỹ thuật dàn trang, dựng phim, kỹ thuật in ấn v.v… (mấy đứa tự
thêm vào nhé) qua đó tơi đã tự rèn luyện được những võ công đã học.
(Nay tôi đã gần xuống núi). Trong thời gian thực tập vừa qua là cả một quá trình
học hỏi, so sánh, nghiên cứu và ứng dụng những kiến thức đã học vào thực tế tại
công ty xxx. Đồ án này vửa là cơ hội vừa là thử thách để tơi trình bày những kiến
thức về lý thuyết và thực tế trong quá trình thực tập và kết quả thực tập tôi đạt được.
5
LỜI CẢM ƠN
Trong suốt thời gian kể tử khi học tập ở Trường Cao đẳng Kinh tế - Công nghệ
TP.HCM đến nay, tôi đã nhận được rất nhiều sự quan tâm của Thầy, Cơ, gia đình và
bạn bè . Để hoàn thành đề tài (luận văn/ báo cáo…) này ngoài sự nỗ lực không
ngừng luôn nghỉ của bản thân, tôi chân thành gởi lời cảm ơn đến Thầy Nguyễn Kim
Việt đã tận tâm hướng dẫn tôi trước và trong quá trình thực tập xây dựng đề tài (báo
cáo/ luận văn…)
Cảm ơn các anh chị đang làm việc tại công ty xxx đã quan tâm giúp đỡ và tin
tưởng tạo điều kiện cho tôi tiếp xúc với công việc thực tế tại công ty, nhất là người
đã hướng dẫn thực tập trực tiếp cho tôi là chị Trần Thị Bưởi đã tạo rất nhiều điều
kiện và chỉ bảo tận tình để tơi có thể học hỏi và trau dồi thêm kinh nghiệm.
Tơi tin rằng những kiến thức có được sẽ là hành trang vững chắc để tôi tiếp tục
với sự nghiệp học tập cịn lại của cuộc đời mình và ít nhiều đó cũng là bước đệm
cho tơi phát triển sự nghiệp sau khi tôi rời ghế Nhà Trường.
Do thời gian thực tập có hạn , kiến thức và kinh nghiệm bản thân cịn hạn chế,
trong q trình làm đề tài báo cáo khơng tránh khỏi những sai sót . Vì thế tơi mong
được sự thơng cảm góp ý từ các Thầy, Cơ để hồn thiện hơn nữa kiến thức bản thân.
Tôi xin chân thành cảm ơn !
(đây là phần văn mẫu sinh viên tham khảo, mỗi người nên tự viết riêng cho mình 1
bản riêng nhé)
6
MỤC LỤC
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ CÁC PHẦN MỀM TRONG THIẾT
KẾ ĐỒ HỌA
1.1 Giới Thiệu Về Đề Tài Nghiên Cứu………………………………………..9
1.2 Phần mềm thiết kế đồ họa………………………………………………….9
1.3 Đặc điểm của mỹ thuật ứng dụng………………………………………….10
1.4 Vai trò của mỹ thuật trong ứng dụng………………………………………11
CHƯƠNG 2: PHƯƠNG PHÁP TỔ CHỨC TRONG THIẾT KẾ
2.1 Tổ chức nghiên cứu……………………………………………………….12
2.2 Ấn phẩm quảng cáo……………………………………………………….12
2.3 Kinh nghiệm rút ra từ các quảng cáo của sản phẩm khác………………...21
CHƯƠNG 3: KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC CỦA ĐỒ ÁN
3.1 Hiệu quả về mặt lý thuyết…………………………………………………23
3.2 Hiệu quả về mặt thực tiễn và ứng dụng…………………………………..23
3.3 Tình huống sử dụng của đồ án trong thực tế……………………………..23
3.4 Chi tiết thiết kế đồ án…………………………………………………….26
7
MỞ ĐẦU
1.
Lý do chọn đề tài
Hiện nay ngành may mặc đang là một ngành có tiềm năng trên thị trường kể
cả trong và ngoài nước, nhu cầu ăn mặc của con người thì ngày càng cao. Cửa hàng
may mặc Diễm Hòa cũng là một trong những nơi thỏa mãn nhu cầu về sản phẩm
thời trang phù hợp với mọi người. Với các thiết kế khác nhau, may theo số đo để
phù hợp nhất với cơ thể của bạn. Luôn cập nhật xu hướng mới nhất để khơng bị tụt
hậu.
2.
Mục đích và nhiệm vụ thiết kế
2.1 Mục đích thiết kế
Nhận diện thương hiệu và được nhiều người biết đến, tạo ra sự uy tín đối với cửa
hàng. Các xu hướng đến và đi nhanh chóng, các cơng cụ và kỹ thuật thiết kế sẽ phát
triển, những gì chúng tơi nhận thấy ở một biểu trưng có thể thậm chí cịn thay đổi
đáng kể theo thời gian, nhưng mãi mãi, mục tiêu quan trọng nhất của một biểu trưng
sẽ luôn xác định người dùng, sản phẩm, kinh doanh hoặc dịch vụ mà bạn đang thiết
kế cho nó.
2.2 Mục tiêu thiết kế
Thiết kế theo hướng đơn giản, hiện đại nhưng thu hút ánh nhìn từ khách hàng.
3. Đối tượng và khách thể nghiên cứu:
+ Đối tượng nghiên cứu: cửa hàng may mặc
+ Phạm vi nghiên cứu: Các cửa hàng may mặc, doanh nghiệp may mặc nổi tiếng ở
Việt Nam.
4. Phương pháp nghiên cứu:
Đánh giá sơ bộ về đối thủ, nắm bắt phong cách xây dựng logo của họ. Điều
này sẽ giúp nâng cao khả năng sáng tạo, cảm hứng, đảm bảo sản phẩm là duy nhất
khơng bị trùng với bất kì thương hiệu nào.
Tập hợp ý tưởng bằng cách tham khảo các sản phẩm cùng ngành, vẽ phác
thảo và thay đổi cho phù hợp nhất.
Lựa chọn kiểu chữ phù hợp không lạm dụng quá nhiều font chữ vào trong
biểu tượng tối đa là hai font.
Lựa chọn hệ thống màu, kết hợp màu phù hợp nhất không quá tương phản.
Kết hợp tất cả lại với nhau. Đây chính là cơng đoạn cuối cùng trong việc
thiết kế, bạn có thể sử dụng phần mềm Adobe Illustrator để thiết kế. Với những
vector hình ảnh bạn có thể tinh chỉnh bất kỳ kích cỡ nào mà khơng làm mất đi chất
lượng. Ngoài ra, bạn cũng nên sử dụng định dạng màu CMYK, hỗ trợ bạn trong
việc thiết lập màu sắc khi thiết kế trên phần mềm Illustrator.
5. Ý nghĩa thực tiễn của đề tài
Mang đến cho khách hàng những bộ trang phục với các thiết kế độc đáo, phù hợp
với số đo riêng của từng người. Được lựa chọn các loại vải, kiểu dáng, màu sắc theo
8
sở thích của mình. Từ đó tạo ra phong cách riêng, khác biệt, mới mẻ phù hợp với
phong cách từng người.
9
NỘI DUNG
CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU CHUNG VỀ CÁC PHẦN MỀM TRONG THIẾT
KẾ ĐỒ HỌA
1.5 Giới Thiệu Về Đề Tài Nghiên Cứu:v
Hiện nay ngành may mặc đang là một ngành hết sức phổ biến và càng ngày càng
được phát triển và đầu tư nhiều. Cuộc sống con người hiện nay luôn hướng tới cái
đẹp kể cả trang phục mặc hằng ngày của họ. Chính vì thế nên cửa hàng may Diễm
Hịa đã được mở ra nhằm phục vụ nhu cầu may mặc những bộ cánh đẹp cho mọi
người.
1.6 Phần
mềm
thiết
kế
đồ
họa:
1.2.1 Photoshop
Phần mềm chỉnh sửa đồ họa được phát triển và phát hành bởi hãng Adobe
Systems ra đời vào năm 1988 trên hệ máy Macintosh. Photoshop được đánh giá là
phần mềm dẫn đầu thị trường về sửa ảnh bitmap và được coi là chuẩn cho các
ngành liên quan tới chỉnh sửa ảnh.
Ngoài khả năng chính là chỉnh sửa ảnh cho các ấn phẩm, Photoshop còn được sử
dụng trong các hoạt động như thiết kế trang web, vẽ các loại tranh (matte painting
và nhiều thể loại khác), vẽ texture cho các chương trình 3D... gần như là mọi hoạt
động liên quan đến ảnh bitmap.
1.2.2 Illustrator
Chương trình đồ họa vector, tạo nền tảng cần thiết cho nghề thiết kế đồ họa.
Illustrator tạo hình dạng cơ bản: thông qua lệnh và công cụ, sao chép và kết hợp đối
tượng để tạo hình dạng mới, chọn và thay đổi các phần trong đối tượng, tô vẽ đối
tượng, cung cấp nhiều hiệu ứng 3D để vẽ các hình khối, vật thể, xử lý các hình ảnh
liên
quan
đến
cơng
việc
dàn
trang
báo
chí.
1.2.3 Corel Draw
Đây là một phần mềm đồ họa vector và nó có chức năng tương đương như
phần mềm Illustrator. Hay như lời giải thích của các chuyên gia đồ họa, Corel là
một trong những phần mềm cho phép các bạn sử dụng những cơng cụ có sẵn trên đó
mục
đích
1.2.4 Indesign
nhằm
tạo
được
các
đối
tượng
vector
khác
nhau.
10
là một ứng dụng phần mềm sắp xếp và xuất bản trên máy tính để bàn được
sản xuất bởi Adobe Systems. Nó có thể được sử dụng để tạo ra các tác phẩm như áp
phích, tờ rơi, tài liệu quảng cáo, tạp chí, báo, thuyết trình, sách và sách điện tử.
InDesign cũng có thể xuất bản nội dung phù hợp cho các thiết bị máy tính bảng. Nó
cũng hỗ trợ xuất sang định dạng EPUB và SWF để tạo sách điện tử và ấn phẩm kỹ
thuật số, bao gồm tạp chí kỹ thuật số và nội dung phù hợp để tiêu thụ trên máy tính
bảng. Ngồi ra, InDesign hỗ trợ XML, biểu định kiểu và đánh dấu mã hóa khác, làm
cho nó phù hợp để xuất nội dung văn bản được gắn thẻ để sử dụng trong các định
dạng
kỹ
thuật
số
1.2.5
và
trực
tuyến
So
khác .
sánh
So sánh 2 phần mềm nổi bật nhất trong ngành thiết kế đồ họa Photoshop và
Illustrator:
Photoshop
Tạo đối
tượng
Illustrator
Tạo đối tượng mới bằng cách dùng
Tạo đối tượng mới bằng việc thay đổi, các hình cơ bản như trịn, vng,
chỉnh sửa, sắp xếp các đối tượng có sẵn đa giác,… các hình vơ định hình
chồng lên nhau
được tạo nên từ những đường giới
hạn
– Quản lý bằng vector, dựa trên
– Quản lý dựa trên các điểm ảnh Bitmap
thuật toán giới hạn giữa các đường
và việc sắp xếp điểm ảnh trên một bức
và điểm ảnh
Quản lý đối ảnh theo một trật tự
tượng
– Quản lý bằng cách thay đổi
– Quản lý bằng cách thêm bớt hoặc thay
đường giới hạn, điểm, màu sắc trên
đổi đối tượng có sẵn trong Layer
các hình cơ bản
Tạo ra sản phẩm Bitmap (kích thước và
Tạo ra sản phẩm vector, có thể thu,
Đặc tính sản số điểm ảnh cụ thể), chất lượng ảnh sẽ bị
phóng mọi kích cỡ mà chất lượng
phẩm
thay đổi khi thay đổi kích thước hay
ảnh khơng thay đổi
điểm ảnh
1.7 Đặc điểm của mỹ thuật ứng dụng
Mĩ thuật ứng dụng: gắn với sản xuất cơng nghiệp và cuộc sống. Đó là nghệ thuật
sử dụng các yếu tố mĩ thuật trong thiết kế, tạo dáng sản phẩm như: trang phục, bìa
sách, đồ lưu niệm, bao bì, đồ dùng,...
11
1.8 Vai trò của mỹ thuật trong ứng dụng
Nghệ thuật trong cuộc sống thời đại ngày nay và mãi mãi sau này không chỉ bao
gồm những nhân tố vật chất mà còn chứa đụng những giá trị tinh thần ngày càng
phong
phú
hơn,
ngày
càng
tốt
đẹp
hơn.
Kinh tế nó có tác dụng rất lớn trong việc thúc đẩy thương mại và tăng trưởng kinh
tế.
Kỹ thuật có mối quan hệ chặt chẽ với khoa học công nghệ, càng ngày càng đòi hỏi
cao bắt kịp với thời đại của khoa học và công nghệ (Kỹ thuật- Khoa học - công
nghệ
không
tách
rời).
Xã hội của con người từ xa xưa trong đời sống luôn được bao chùm bởi “Mỹ thuật
ứng dụng”, con người nhìn thấy và cảm nhận mọi thứ tạo ra xung quanh cuộc sống
được
hiển
thị
bởi
các
ngành
thiết
kế:
Thiết kế Nội thất (Interior design) cần đáp ứng được yếu tố sinh hoạt giao tiếp, ứng
xử mọi hoạt động của con người bên trong nhà (không gian bên trong)
12
CHƯƠNG 2: PHƯƠNG PHÁP TỔ CHỨC TRONG THIẾT KẾ
2.1
Tổ
chức
nghiên
cứu
- Nghiên cứu thị trường
Hiện nay có rất nhiều doanh nghiệp may mặc ở Việt Nam đã tạo được niềm
tin và sự uy tín cả trong nước lẫn nước ngồi như: An Phước, Phương Đông, Việt
Tiến, May Thành Công,…
Thị trường xuất khẩu trong ngành may mặc tương đối lớn như năm 2019
ngành may mặc đã xuất khẩu thành công ra thị trường quốc tế là 39 tỷ USD.
Bên cạnh đó thị trường nội địa cũng có nhu cầu khá cao. Nhưng vẫn cịn
những mặt khó khăn như hàng giả, hàng nhái, hàng kém chất lượng ảnh hưởng đến
vị thế của doanh nghiệp.
Nhưng nhìn chung hiện nay ngành may mặc đang càng ngày càng được ổn
định hơn kể cả trong và ngoài nước sau dịch covid 19.
- Chiến lược quảng cáo
+ Quảng cáo trên các trang mạng xã hội như: facebook, instagram, google,
website,…
+ Quảng cáo poster, tờ rơi,…
+ Quảng cáo truyền hình trên youtube.
+ Quảng cáo ngoài trời được đặt ở các khu công cộng
+ Tổ chức sự kiện để khách hàng trải nghiệm thử sản phẩm, các ưu đãi khi
đến.
2.2
Ấn
2.2.1 Dạng in ấn :
phẩm
quảng
cáo
Poster
Poster (Tiếng Pháp: Affiche – người Việt Nam quen đọc là Áp phích) là một dạng
ấn phẩm truyền thơng có kích thước lớn, có tính thẩm mỹ cao và được thiết kế bằng
các phương pháp chuyên biệt và treo lắp ở các điểm đặt biệt nhằm truyền đạt thông
tin tới khán giả.
Poster thường được trình bày ngắn gọn để người xem có thể nắm bắt được các
thơng tin quan trọng mà doanh nghiệp muốn truyền tải. Khi thiết kế, poster thường
sử dụng những màu sáng, có sự liên quan tới sản phẩm hoặc thương hiệu của công
ty. Điều này sẽ giúp tăng độ nhận diện và khả năng cạnh tranh trên thị trường.
Poster có nhiều kích thước khác nhau, tùy thuộc vào nhu cầu cũng như mục đích sử
dụng của khách hàng. Bạn có thể tham khảo các mẫu kích thước như: 30×21 –
21×30 cm, 42×30 – 30×42 cm, 50×70 – 70×50 cm, 90×60 – 60×90 cm.
13
Catalogue
Catalogue (một số nơi gọi là Catalog) là một quyển tài liệu, ấn phẩm quảng cáo
được phát hành và phân phối qua các hệ thống cửa hàng hoặc qua email của cơng
ty. Thiết kế Catalogue bao gồm hình ảnh và các đoạn miêu tả thông tin chi tiết về
sản phẩm và dịch vụ đang được cung cấp bởi công ty đó.
Catalogue mang tính chất dùng để tra cứu thơng tin một cách kỹ lưỡng và đầy đủ
nhất. Số lượng trang tối thiểu của một cuốn catalogue là khoảng 16-20 trang. Nếu
số lượng trang chỉ khoảng 4 hoặc 6 trang, cuốn catalogue sẽ trở thành tờ gấp sản
phẩm hoặc Brochure.
14
Tờ rơi
Tờ rơi tiếng Anh được biết đến với thuật ngữ flyer. Hình thức tồn tại chính của loại
ấn phẩm này là các loại giấy khác nhau. Các công ty và doanh nghiệp thường sử
dụng flyer để quảng cáo vì chi phí vơ cùng tiết kiệm mà hiệu quả lại rất cao. So với
các loại hình quảng cáo khác, chi phí in tờ rơi rẻ nhờ áp dụng cơng nghệ in offset.
Công nghệ này cho phép in ấn phẩm flyer với số lượng lớn và cho chất lượng hình
ảnh rất tốt.
15
Thẻ nhân viên
Thẻ nhân viên là một loại thẻ được sử dụng cho các nhân viên của một công ty, đây
là bằng chứng có thể nhìn thấy rõ nhất chứng minh rằng bạn thuộc công ty đang làm
việc, phân biệt giữa nhân viên công ty này với nhân viên công ty khác.
16
Brochure
Brochure hay Pamphlet là một trong nhưng ấn phẩm quảng cáo được sản xuất dưới
dạng tập hay dạng sách mỏng. Nói một cách dễ hiểu hơn thì brochure chính là tờ
gấp quảng cáo.
Brochure là ấn phẩm được thiết kế với nhiều mục đích khác nhau như lơi kéo khách
hàng, quảng bá danh sách sản phẩm đến các đơn vị B2B của cơng ty …. nhưng tất
cả thì mục đích chính của brochure chính là cơng cụ giúp bạn có thể tương tác và
thay đổi tư duy của khách hàng mục tiêu.
17
Voucher
Voucher là một phiếu giấy hoặc mã số điện tử giảm giá khi mua hàng, trải nghiệm
dịch vụ, có giá trị tương đương tiền tệ thông thường được sử dụng
Tuy nhiên, voucher chỉ được sử dụng trong một khoảng thời gian nhất định. Khách
hàng sử dụng voucher khi mua sản phẩm theo một ngành hàng nhất định sẽ được
giảm giá hoặc tặng quà khuyến mãi như thông tin được in trên phiếu hoặc mã số.
Nhà cung cấp hay kinh doanh thương mại điện tử sử dụng Voucher để khuyến khích
khách hàng mới và cũ sử dụng dịch vụ bên họ. Ngồi ra, đây được xem như là cơng
cụ marketing hồn hảo, quảng bá cho sản phẩm, mơ hình dịch vụ, được các thương
hiệu danh tiếng hay các nhà phân phối trực tuyến áp dụng như Lazada, Tiki,
Shopee,..
2.2.2 Dạng online: Logo, website, banner, video.
Logo
Logo là 1 sản phẩm hữu hình, chúng được xây dựng bằng những hình ảnh hoặc các
con chữ hay là sự kết hợp của cả hai. Logo được tạo nhằm mục đích để có thể nhận
18
dạng thương hiệu, phân biệt giữa thương hiệu này với các thương hiệu kia. Hay có
thể xem logo chính là 1 bộ mặt của một công ty, doanh nghiệp nào đó.
Đặc điểm của một logo chất lượng bao gồm như: sự khác biệt, sự đơn giản, dễ thích
nghi với các môi trường kinh doanh khác nhau và đặc biệt là phải có ý nghĩa đối với
cơng ty và doanh nghiệp.
Website
Website là một tập hợp các trang web (web pages) bao gồm văn bản, hình ảnh,
video, flash v.v... thường chỉ nằm trong một tên miền (domain name) hoặc tên miền
phụ (subdomain) trên World Wide Web của Internet. Trang web được lưu trữ (web
hosting) trên máy chủ web (web server) có thể truy cập thông qua Internet.
Một trang web là tập tin HTML hoặc XHTML có thể truy nhập dùng giao thức
HTTP hoặc HTTPS. Website có thể được xây dựng từ các tệp tin HTML (website
tĩnh) hoặc vận hành bằng các CMS chạy trên máy chủ (website động). Website có
19
thể được xây dựng bằng nhiều ngơn ngữ lập trình khác nhau (PHP,.NET, Java, Ruby
on Rails...)
Banner
Banner là những tấm bảng có kích thước khác nhau, được trình bày nội dung liên
quan tới sản phẩm, loại hình dịch vụ hay một thông điệp tới khách hàng mà doanh
nghiệp hướng tới, nhằm thu hút sự chú ý. Banner quảng cáo hiện nay được dùng
phổ biến trong loại hình online, được đăng tải trên các website mà doanh nghiệp
mong muốn hấp dẫn người dùng truy cập tới thông điệp quảng cáo của họ đến
khách hàng tiềm năng.
20
2.3 Kinh nghiệm rút ra từ các quảng cáo của sản phẩm khác
- Đối với loại hình quảng cáo truyền hình sẽ khơng thể biết bao nhiêu người sẽ xem
quảng cáo sẽ thực sự quan tâm tới thương hiệu.
- Loại hình quảng cáo tổ chức sự kiện cần được đầu tư vì nó mang đến nhiều lợi
ích:
+ Làm tăng mức độ nhận diện thương hiệu.
+ Tăng tương tác với khách hàng.
+ Tạo ra khách hàng tiềm năng.
+ Dễ dàng chăm sóc khách hàng hiện tại và khách hàng tiềm năng ngày từ ban đầu.
+ Khuyến khích khách hàng mua kèm sản phẩm, dịch vụ khác.
21
- Quảng cáo trên các trang mạng xã hội cần quan tâm, chau chuốt. Tạo ra mã QR,
đường link giúp khách hàng tiếp cận website của cửa hàng nhanh chóng nhất.
22
CHƯƠNG 3: KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC CỦA ĐỒ ÁN
3.1 Hiệu quả về mặt lý thuyết
Thể hiện hình ảnh cơ đọng nhất về thương hiệu. Giúp khách hàng nhận diện được
thương hiệu. Nâng cao uy tín khiến khách hàng tin tưởng vào sản phẩm của công ty.
3.2 Hiệu quả về mặt thực tiễn và ứng dụng
Khách hàng có thể nhận diện được thương hiệu, nắm bắt được các chương trình
giảm giá, các sản phẩm mới của cửa hàng. Vì trọng tâm sẽ là tên cửa hàng, nên
chọn một phông chữ hoặc tạo một phông chữ mà nắm bắt được bản chất của những
gì cửa hàng làm.
3.3 Tình huống sử dụng của đồ án trong thực tế
- Logo
Logo tiệm may Diễm Hòa sử dụng hình ảnh cơ gái kết hợp với tên thương hiệu
“Diễm Hịa”. Cơ gái thể hiện cho sự nữ tính cũng như phong cách may mặc chính
của tiệm may. Dòng chữ fashion thể hiện mong muốn hướng đến những cái mới mẻ
những phong cách mới hướng đến cái đẹp.
23
Logo trên lưới:
-Kích thướt logo được tính theo đơn vị x, trong đó x là đối tượng đương với 1 ô
vuông.
-Sử dụng logo nguyên bản, không được tự ý thay đổi logo bất kì hình thức nào, yêu
cầu tăng giảm kích thước của logo theo đúng tỉ lệ nguyên bản.
- Màu sắc: chủ đạo là màu đỏ thể hiện sự nữ tính nhưng khơng q yếu đuối và khí
chất của người phụ nữ. Màu đỏ còn mang cho lại cảm giác mạnh mẽ, vui tươi trẻ
trung.
24
- Poster
25
- Bộ nhận diện thương hiệu
3.4 Chi tiết thiết kế đồ án
3.4.1 Logo
- Phương án logo âm bản – Dương bản
Logo dương bản
Logo âm bản