Tải bản đầy đủ (.pdf) (15 trang)

Tài liệu Hiệu ứng 3d trong photoshop-cs6 pptx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (561.83 KB, 15 trang )




Hiệu ứng 3d trong
photoshop-cs6

Photoshop CS6 Extended hỗ trợ tính năng 3D rất tốt, do đó bạn có thể tạo
hiệu ứng chữ đá dạng 3D rất dễ dàng, nhanh chóng và hiệu quả. Đảm bảo
sống động như thật!
Lưu ý: chỉ có phiên bản Photoshop CS6 Extended mới hỗ trợ tính năng 3D.
Nếu bạn đang sử dụng Photoshop CS6 không phải phiên bản Extended, hãy
nâng cấp lên phiên bản Extended để thực hành theo bài viết. Ngoài ra, bạn
nên cài đặt Photoshop CS6 Extended trên Windows 7 để đảm bảo tính năng
3D tương thích tốt với driver card màn hình. Nếu chưa có bản CS6
Extended, bạn vào đây để tìm hiểu cách cài đặt!
Bước 1: Khởi động Photoshop CS6 Extended, vào menu File > Open, duyệt
đến file ảnh nền muốn ghép .Chọn công cụ Horizontal Type Tool (phím T),
thiết lập font chữ Franchise (tải về miễn phí tại đây, giải nén và copy font
chữ vào thư mục C:\WindowsFonts) màu trắng với kích thước tùy ý, gõ nội
dung chữ muốn tạo hiệu ứng.

Bước 2: Mở bảng 3D (nằm bên trái bảng Layer, nếu không thấy bạn vào
menu Windows > 3D để bật), đánh dấu trước tùy chọn 3D Extrusion, nhấn
nút Create.

Cũng tại bảng 3D, bạn chọn mục Environment.

Sau đó thiết lập các thông số trong bảng Properties như hình dưới đây.
Lưu ý: Để thiết lập màu #F3FCFF, bạn chỉ việc nhấp chuột lên ô màu nằm
bên cạnh mục Color.



Bước 3: Chọn mục Current View thuộc bảng 3D.

Thiết lập thông số 3D Camera và Coordinates trong bảng Properties như
hình bên dưới

Sau đó, bạn thiết lập các thông số Mesh và Cap như hình dưới đây

Bước 4: Quay trở lại bảng 3D, bạn chọn mục Front Inflation Material.

Nhấn biểu tượng thư mục nằm bên cạnh mục Diffuse (thuộc bảng
Properties), chọn Load Texture, duyệt đến file ảnh vật liệu đá (tải về miễn
phí tại đây), nhấn Open.

Tiếp đến, bạn lại nhấn biểu tượng thư mục nằm bên cạnh mục Diffuse, chọn
Edit UV Properties.

Thiếp lập thông số như hình bên dưới, nhấn OK.

Tương tự, bạn cũng thiết lập file ảnh vật liệu đá và thông số UV Properties
cho mục Bump nằm ngay bên dưới.

Đồng thời thiết lập giá trị cho các thông số còn lại như hình dưới đây.

Bạn lần lượt mở các mục Front Bevel Material, Extrusion Material, Back
Bevel Material và Back Inflation Material.

Trong mỗi mục, bạn nhấn biểu tượng mũi tên bên cạnh quả cầu vật liệu,
chọn mẫu vật liệu đã tạo lúc nãy nhằm áp vật liệu cho tất cả các mặt của
chữ.

Ở đây tôi chọn vật liệu này

Bước 6: Chọn mục Infinite Light 1 nằm bên dưới bảng 3D.

Thiết lập các thông số trong bảng Properties như hình dưới đây.

Đồng thời, bạn nhấn giữ cán xoay trên ảnh, chĩa đầu cán theo hướng ánh
sáng chiếu. Ví dụ đối với ảnh mẫu, đầu cán đặt chếch lên phía trên bên trái,
tương ứng với nguồn sáng của mặt trời.

Bước 7: Cuối cùng, bạn vào menu 3D > Render hoặc nhấn
Ctrl+Alt+Shift+R để kết xuất toàn bộ cảnh (render). Sau khi kết xuất,
bạn sẽ thấy rõ hiệu ứng bóng đổ của chữ và lớp vật liệu trở nên thật
hơn.Hoặc đơn giản hơn, bạn xuất ảnh 1 cách bình thường, khỏi render
:D. Kết quả cuối cùng:

×