Tải bản đầy đủ (.docx) (27 trang)

(TIỂU LUẬN) báo cáo đề tài THIẾT kế mô HÌNH NHÀ THÔNG MINH

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.56 MB, 27 trang )

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI
VIỆN ĐIỆN
---



---

BÁO CÁO ĐỀ TÀI
THIẾT KẾ MƠ HÌNH NHÀ THƠNG MINH

Giáo viên hướng dẫn: PGS.TS Nguyễn Quốc Cường
Nhóm sinh viên thực hiện:
Phạm Hồng

MSSV:

20170761

Trần Việt Hoàng

MSSV:

20172571

Dương Đức Hiếu

MSSV: 20172547

Lớp: CTTN – Điều khiển tự động K62
Hà Nội, 1/2021




1.
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.

Chương 1. Nhật ký
Tuần 1
Tuần 2
Tuần 3
Tuần 4

2.
2.1.
2.2.

Chương 2. Nhiệm vụ thiết kế
Giới thiệu về Smart Home
Chức năng mơ hình SmartHome thực hiệ

3.
3.1.
3.1.1.
3.1.2.
3.1.3.
3.1.4.
3.1.5.
3.1.6.

3.1.7.
3.2.

Chương 3. Kịch bản sử dụng
Yêu cầu cho thiết kế
Cửa tự dộng
Ánh sáng
Nhiệt độ
Hiển thị thông tin nhiệt độ, độ ẩm
Hệ thống đảm bảo an toàn
Giám sát, điều khiển từ xa
Các kịch bản khác
Phương thức đánh giá

4.
4.1.
4.2.
4.3.
4.3.1.
4.3.2.
4.3.3.
4.3.4.
4.3.5.
4.3.6.
4.3.7.
4.3.8.
4.3.9.

Chương 4. Thiết kế
Thiết kế cơ khí

Thiết kế các chức năng, hệ thống (hardwa
Thiết kế phần mềm (software)
Tổng quan hệ thống
Hiển thị LCD
Xuất xung PWM bằng PCA9865
Cảm biến DHT11
1 – Wire
I2C
Truyền thông khơng dây kết nối Internet
Giao thức MQTT
Nhận diện giọng nói (Python code)

5.
5.1.

Chương 5. Triển khai
Linh kiện, thiết bị


2


5.1.1. Vi điều khiển ESP8266
5.1.2. Cảm biết nhiệt độ & độ ẩm DHT11
5.1.3. Màn hình LCD 1602
5.1.4. LED đỏ, LED công suất và đèn sợi đốt
5.1.5. Cảm biến chuyển động PIR
5.1.6. Cảm biến cường độ ánh sáng GY - 30
5.1.7. Module thu phát hồng ngoại phát hiện lửa
5.1.8. Quạt

6.Chương 6. Thử nghiệm. đánh giá
Lời kết

3


CHƯƠNG 1. NHẬT KÝ
1.1 Tuần 1
Phân chia cơng việc
-

-

Việt Hồng + Đức Hiếu : Đang trong q trình làm mơ hình nhà
+ Chất liệu: bìa catton
2 phịng:

+

1 cửa (dùng đèn để báo hiệu)

Phạm Hoàng : Xong điều khiển đèn led qua webserver (code bằng php),
giao thức truyền thông HTTP (Local)
1.1.2.

-

+

Nội dung đã thực hiện


Mơ hình tổng thể

4


-

Giao diện website

-

Chạy thực tế
5


-

Xong mơ hình nhận dạng giọng nói (speech to text)

6


-

-

1.1.3. Nội dung vướng mắc
Liên kết mơ hình nhận dạng giọng nói với chức năng điều khiển trên
webserver

1.1.4 Nội dung tiếp theo
Hệ thống camera streaming tự động gửi ảnh về chủ nhà khi khách đến nhà
capture
Hệ thống điều khiển bóng đèn, cửa, quạt bằng giọng nói.
Hệ thống đọc cảm biến và hiển thị lên server
Hệ thống chống trộm phát hiện tia hồng ngoại khi được kích hoạt

1.2.
-

-

Phân chia cơng việc
Các linh kiện cần thiết (Phạm Hồng+ Việt Hồng)
+ Màn hình LCD16x2
+ Cảm biến: DHT11
+ Cảm biến hồng ngoại thụ động PIR (HC - SR501)
Mơ hình Smart Home (Dương Đức Hiếu)
+ Chất liệu: bìa Catton
+ Kích thước: 40 cm x 60 cm (2 phịng)

1.3.
-

-

Tuần 2

Tuần 3


1.3.2. Phân chia cơng việc
Phạm Hồng: Hồn thành code web server, khi người dùng login thành
cơng thì đèn tự động bật, khi logout thì đèn tự động tắt. Khi login thành
công hệ thống, người sử dụng có thể điều khiển khiển đèn, quạt
Dương Đức Hiếu: thử lắp linh kiện demo Smart Home bằng bìa catton +
viết báo cáo
Việt Hoàng: đọc được cảm biến DHT11 và cảm biến PIR, lập trình và
hiển thị thành cơng lên màn hình LCD16x2
1.3.3. Nội dung đã thực hiện

-

Cảm biến DHT11: DHT11 Là cảm biến rất thơng dụng hiện nay vì chi phí rẻ
và rất dễ lấy dữ liệu thơng qua giao tiếp 1-wire (giao tiếp digital 1-wire
truyền dữ liệu duy nhất). Cảm biến được tích hợp bộ tiền xử lý tín hiệu giúp
dữ liệu nhận về được chính xác mà khơng cần phải qua bất kỳ tính tốn nào

7


-

LCD text 1602 một sản phẩm quen thuộc với những người mới học và muốn
thực hiện các dự án về điện tử, lập trình. Với khả hiển thị 2 dịng với mỗi
dịng 16 ký tự, đồng thời có rất nhiều ví dụ mẫu được cộng đồng Arduino
xây dựng sẵn sẽ giúp người mới sử dụng làm quen nhanh hơn cũng như tiết
kiệm được thời gian trong việc phát triển ứng dụng của mình.

-


8


-

Cảm biến PIR là bộ cảm biến thụ động dùng nguồn kích thích là tia hồng
ngoại. Tia hồng ngoại (IR) chính là các tia nhiệt phát ra từ các vật thể
nóng. Trong các cơ thể sống, trong chúng ta ln có thân nhiệt (thơng
thường là ở 37 độ C), và từ cơ thể chúng ta sẽ luôn phát ra các tia nhiệt,
hay còn gọi là các tia hồng ngoại, người ta sẽ dùng một tế bào điện để
chuyển đổi tia nhiệt ra dạng tín hiệu điện và nhờ đó mà có thể làm ra cảm
biến phát hiện các vật thể nóng đang chuyển động. Cảm biến này gọi là
thụ động vì nó khơng dùng nguồn nhiệt tự phát (làm nguồn tích cực, hay
chủ động) mà chỉ phụ thuộc vào các nguồn tha nhiệt, đó là thân nhiệt của
các thực thể khác, như con người con vật…

-

Vi điều khiển ESP 8266
+ Kit RF thu phát Wifi ESP8266 NodeMCU Lua là kit phát triển
dựa trên nền chip Wifi SoC ESP8266 với thiết kế dễ sử dụng và đặc biệt
là có thể sử dụng trực tiếp trình biên dịch của Arduino để lập trình và nạp
code.
+ Dùng cho các ứng dụng cần kết nối, thu thập dữ liệu và điều
khiển qua sóng Wifi, đặc biệt là các ứng dụng liên quan đến IoT.

9


-


Chức năng điều khiển đèn

-

Thử nghiệm : Hệ thống điều khiển đèn, quạt qua webserver hoạt động
chính xác
10


-

Hệ thống đọc cảm biến DHT11 và hiển thị lên màn hình LCD16x2 hoạt
động chính xác.
Webserver streaming camera hoạt động chính xác.
Model ASR hoạt động chính xác

11


-

1.3.4. Nội dung vướng mắc
Liên kết model ASR với webserver.
Liên kết chức năng capture ảnh với webserver.
Thêm các khối chức năng điều khiển nhiệt độ

1.4.

Tuần 4

1.4.2. Phân chia công việc

-

-

-

Phạm Hoàng: Hoàn thành code streaming camera và capture.
Dương Đức Hiếu: hồn thành mơ hình nhà + viết báo cáo
Việt Hồng: đọc được cảm biến PIR và hiển thị.
1.4.3. Nội dung đã thực hiện
Hồn thiện các chức năng của phịng.
Giải đáp được các vấn đề của tuần trước
1.4.4. Nội dung tiếp theo
Hồn thiện nốt các phịng cịn lại và mơ hình nhà thơng minh
Xem xét bổ sung các chức năng.

• Đánh giá cơng việc thành viên:
- Phạm Hồng: (Nhóm trưởng)
Trần Việt Hoàng:
Dương Đức Hiếu:

12


CHƯƠNG 2. NHIỆM VỤ THIẾT KẾ
2.1. Giới thiệu về Smart Home
a) Tổng quan về Smart Home


SmartHome (nhà thông minh) là kiểu nhà được lắp đặt các thiết bị điện, điện tử
có thể được điều khiển hoặc tự động hố hoặc bán tự động, thay thế con người
trong thực hiện một hoặc một số thao tác quản lý, điều khiển. Hệ thống điện tử
này giao tiếp với người dùng thông qua bảng điện tử đặt trong nhà, ứng dụng
trên điện thoại di động, máy tính bảng hoặc một giao diện web. Sự ra đời của
nhà thông minh như một giải pháp thay thế hiện đại:
Smart TV - TV thông minh kết nối Internet, truy cập nội dung thông qua
các ứng dụng, chẳng hạn như video và âm nhạc theo yêu cầu. Một số TV
thơng minh bao gồm nhận diện giọng nói hoặc cử chỉ.
Ngoài khả năng điều khiển từ xa và tùy biến, các hệ thống chiếu sáng
thơng minh có thể phát hiện khi nào có người ở trong phịng và điều
chỉnh ánh sáng nếu cần. Bóng đèn thơng minh cũng có thể tự điều chỉnh
dựa trên ánh sáng ban ngày.
Các bộ điều chỉnh nhiệt thơng minh được tích hợp Wi-Fi, cho phép
người dùng lên lịch, theo dõi và điều khiển nhiệt độ trong nhà từ xa. Các
thiết bị này cũng học hành vi của chủ nhà và tự động sửa đổi thiết lập
nhằm cung cấp cho người dùng sự thoải mái và hiệu quả tối đa. Bộ điều
chỉnh nhiệt thông minh cũng có thể báo cáo việc sử dụng năng lượng và
nhắc nhở người dùng thay đổi bộ lọc.
13


Sử dụng khóa thơng minh và dụng cụ mở cửa nhà để xe, người dùng có
thể cho phép hoặc từ chối mở cửa cho khách vào nhà. Hơn nữa, khóa thơng
minh cũng có thể phát hiện khi chủ nhà đang ở gần và mở khóa cho họ.
Với camera quan sát thơng minh, người dùng có thể theo dõi nhà của
mình khi di chuyển hoặc đi nghỉ mát. Các cảm biến chuyển động thơng
minh cũng có thể xác định sự khác biệt giữa chủ nhà, khách, thú cưng và
kẻ trộm để thơng báo cho chính quyền nếu phát hiện hành vi đáng ngờ.
Có thể tự động chăm sóc vật ni với hệ thống cho ăn đã được kết nối

sẵn. Cây trồng trong nhà và cỏ cũng được tưới nước bằng bộ đếm thời
gian đã được kết nối.
Các thiết bị nhà bếp đều có sẵn, bao gồm máy pha cà phê thơng minh có
thể pha một tách cà phê thơm ngon ngay khi chuông báo thức của bạn reo
lên; tủ lạnh thông minh theo dõi ngày hết hạn, lên danh sách mua sắm
hoặc thậm chí tạo ra các cơng thức nấu ăn dựa trên các thành phần sẵn có;
nồi nấu và lị nướng bánh mỳ; trong phịng giặt có máy giặt và máy sấy.
Các màn hình hệ thống hộ gia đình có thể cảm nhận được điện áp tăng vọt
và tắt thiết bị; nhận thấy đường ống nước bị hỏng hoặc ngắt các đường
ống và tắt nước để không bị tràn ra sàn.

2.2.
-

Chức năng mơ hình Smart Home thực hiện

Mở cửa bằng nhận dạng khn mặt (có sự can thiệp của chủ nhà)
Hệ thống điều khiển mở cửa, bật đèn, bật quạt bằng giọng nói.
Hệ thống chống trộm khi được kích hoạt, phát hiện tia hồng ngoại khi có
người đến gần.
Hệ thống điều khiển nhiệt độ phịng ngủ.
Hiển thị các thơng tin về nhiệt độ, độ ẩm lên web server

14


CHƯƠNG 3. KỊCH BẢN SỬ
DỤNG 3.1. Yêu cầu cho thiết kế
Giả sử chủ nhà là một thiếu gia sống một mình trong một biệt thự, ít có khách
hay người ngồi vào nhà.

-

-

3.1.1. Cửa tự động
Khi có người đến, quét thẻ RFID (nếu đúng) để bật hệ thống nhận diện
khuôn mặt, camera chụp một vài ảnh, xử lý và đưa ra thơng báo: mở khóa
cửa nếu là người nhà, khơng mở cửa nếu khơng phải người nhà.
GPS Enter thì thơng báo “Welcome home” và bỏ qua chức năng RFID,
tiến hành nhận diện khn mặt.
GPS Exit thì tắt hết đèn.
(Ngồi ra có thể mở khóa cửa qua App nhưng khi đó cần nhập mật mã.)
Giả sử cửa cứ đóng vào là khóa ngồi và chỉ khóa từ bên ngồi, bên trong
có thể đi ra dễ dàng.
Để demo đơn giản, cửa tự khóa sau 10s.
3.1.2. Ánh sáng

-

Đèn lúc nào cũng sáng ở một mức cố định theo tiêu chuẩn là 200 lux cho
phòng ngủ.
Chế độ ban đêm: Để người dùng dễ ngủ hơn, ánh sáng được giảm dần theo
thời gian và về không khi tới mốc 24 giờ đêm hoặc do người dùng tự tắt.
Đèn phịng khách có thể tự bật sáng khi phát hiện chuyển động thông qua
cảm biến PIR khi chế độ Auto Light được bật. Do đó, có thể kết hợp với
Security Mode để đuổi kẻ xâm nhập.

-

3.1.3. Nhiệt độ

Điều chỉnh nhiệt độ trong phòng tăng lên theo tùy ý người sử dụng, mặc
định là không hoạt động nếu người dùng không bật.

-

3.1.4. Hiển thị thông tin nhiệt độ, độ ẩm
Sử dụng màn hình LCD để liên tục hiển thị thơng tin nhiệt độ, độ ẩm
ngồi hiên nhà và trong nhà để người trong nhà được biết. Hiển thị trên
ứng dụng.

-

-

3.1.5. Hệ thống đảm bảo an toàn
Cảm biến phát hiện cháy và bật cịi cũng như thơng báo trên App.
Khi chủ nhà bật chế độ an ninh Security Mode, PIR đặt ở trong phòng
khách sẽ được bật, nếu phát hiện chuyển động trong hoặc ngồi hiên nhà
thì sẽ phát ra tiếng còi báo động, bật sáng đèn (với chế độ Auto Light
được bật) và thơng báo trên điện thoại.
Cịi và đèn chỉ tắt khi người dùng sử dụng App (cần mật khẩu).

15


-

-

3.1.6. Giám sát, điều khiển từ xa

Giả sử nhà đã có đầy đủ các cơng tắc thủ cơng và (trung tâm điều khiển
Control Center).
Điều khiển các chức năng thông qua ứng dụng điện thoại Blynk.
Điều khiển bằng giọng nói qua Google Assistance.
3.1.7. Các kịch bản khác
Người dùng có thể bật bình nước nóng từ xa khi muốn tắm hoặc theo giờ
đã định trước (minh họa bằng đèn LED).
Người dùng đặt báo thức, chuông điện thoại sẽ kêu và máy pha cà phê tự
động bật.
Người dùng có thể bật máy pha cà phê khi ngủ dậy (minh họa bằng đèn
LED).

3.2.

Phương thức đánh giá
3.2.1. Ánh sáng

-

Tương tác trực quan với người điều khiển.

3.2.2. Nhiệt độ
- Nhiệt độ quá thấp thì sẽ bật bóng đèn sợi đốt để tăng nhiệt độ lên.
Hệ thống hiển thị:
- Hiển thị nhiệt độ, độ ẩm bằng màn hình LCD16x2 (cả web server), để người
ở nhà và người ở xa được biết).
-

3.2.3. Hệ thống an ninh
Khách bấm chuông, camera bật lên và quay lại mặt người đó, capture về

web server để chủ nhà nhận diện. Nếu là người quen thì chủ nhà sẽ bấm
nút mở cửa trên web server, nếu khơng phải thì từ chối.

-

Chủ nhà có thể điều khiển các thiết bị bằng giọng nói (tiếng anh).

-

-

3.2.4. Giám sát, điều khiển từ xa
Giả sử nhà đã có đầy đủ các công tắc thủ công và (trung tâm điều khiển
Control Center).
Điều khiển các chức năng thông qua ứng dụng điện thoại Blynk.
Điều khiển bằng giọng nói qua Google Assistance để bật đèn phòng
khách.
3.2.5. Các thiết bị khác
Dùng bật lửa thử cảm biến cháy.

16


CHƯƠNG 4. THIẾT KẾ
4.1.

-

-


Thiết kế cơ khí

Thiết kế tổng thể:
Gồm 1 tầng, 3 phịng với kích thước tương đương sau
Ngồi ra cịn có các cơ cấu cơ khí khác:
o Cửa thông minh
o Đèn sợi đốt, đèn LED 3 chế độ, quạt,…
o Các loại cảm biến
Cách thức tiến hành: Làm bằng bìa

4.2. Thiết kế các chức năng, hệ thống (hardware)
- Các dây nguồn 5V, 3.3V chạy quanh tường.
- ESP8266-1 thứ nhất nằm ở phịng 1: Điều khiển tồn bộ hệ thống tầng 1,
truyền tín hiệu khơng dây. PCA kết nối I2C (D1 – GPIO là SCL, D2 –
GPIO là SDA).
- ESP8266-2 thứ hai nằm ở tầng 2: Điều khiển toàn bộ hệ thống tầng 2,
truyền tín hiệu khơng dây.
- LED 3 chế độ
- Quạt
17

- Đèn nhiệt


-

DHT11
PIR
2xGY30
LED LCD

Còi

Sử dụng 1 Gateway/Router (Sử dụng điện thoại).
Global Server là

4.3.

Thiết kế phần mềm (software)
4.3.1. Tổng quan hệ thống

-

4.3.2. Hiển thị LCD
Nhóm sử dụng thư viện có sẵn hỗ trợ truyền thông I2C.
<LiquidCrystal_I2C.h>
4.3.3. Xuất xung PWM bằng PCA9865

-

Thực hiện mô hình giữa kì.

18


-

4.3.4. Cảm biến DHT11
Sử dụng thư viện có sẵn của DHT11 để đọc nhiệt độ và độ ẩm của môi
trường.


-

4.3.5. 1 – Wire
Dùng 1 – Wire ở chế độ master – slave
Trong đó ESP8266 là master cịn DHT11 là slave.

-

Hình 0.1 Kết nối 1-Wire
-

-

Do chỉ dùng 1 dây để truyền dữ liệu nên việc truyền nhận có tốc độ thấp,
phù hợp cho việc truyền nhận dữ liệu nhiệt độ, độ ẩm, không cần tốc độ
cao.
Dùng cơ sở truyền nhận READ: ESP8266 sẽ kéo xuống 0 một khoảng A
(1- 6 micro giây) sau đó delay một khoảng E (1-9 micro giây) rồi mới
nhận giá trị DHT11 gửi về.

Hình 0.2 Giao thức 1-Wire

19


-

Bus dữ liệu khi ở trạng thái chờ (khoảng thời gian khơng có dữ liệu trên
đường truyền ) phải ở mức cao do vậy bus dữ liệu cần được kéo lên nguồn
thơng qua một điện trở. Và DHT11 đã có sẵn trở kéo đó nên nhóm khơng

cần thiết kế thêm trở để duy trì bus nữa.

-

Thư viện sử dụng: <DHT.h>

-

4.3.6. I2C
Dùng I2C ở chế độ one master – multi slave
Trong đó ESP8266 là master cịn LCD16x2 và BMP180 là các slave
Khi ESP8266 muốn giao tiếp với ngoại vi nào trên bus thì nó sẽ gửi 7 bit
địa chỉ của thiết bị đó ngay sau xung START. Byte đều tiên được gửi sẽ
bao gồm 7 bit địa chỉ và một bit thứ 8 điều khiển hướng truyền.

Hình 0.3 Giao thức I2C
-

-

Mỗi một ngoại vi sẽ có một địa chỉ riêng do nhà sản xuất quy định. Riêng
bit điều khiển hướng sẽ quy định chiều truyền dữ liệu (bit thứ 8 R/W
trong byte đầu tiên) , ở đây, bằng “1” thì các byte theo sau byte đầu sẽ là
dữ liệu gửi từ slave tới master (Sensors tới ESP ) và ngược lại là “0” (ESP
tới LCD16x2)
Thư viện sử dụng: <wire.h>

4.3.7. Truyền thông không dây và kết nối Internet
a) Kết nối ESP8266 và WiFi
- Để kết nối các thiết bị wireless hoặc có dây vào mạng nội bộ (LAN), ta cần 1

thiết bị gọi là Điểm truy cập (Access Point). Những thiết bị kết nối với
Access Point được gọi là Station
- Để một Station có thể kết nối khơng dây vào Access Point thì có 2 thơng
số cần quan tâm
- SSID: tên của Access Point muốn kết nối đến
- Password: mật khẩu truy nhập Access Point
- ESP8266 có thể kết nối với các thiết bị khác thông qua mạng WiFi theo
các chế độ:
+ Chế độ WiFi Station
20


Chế độ WiFi Access Point
+ Đồng thời cả 2 chế độ trên
Cấu hình WiFi
Sử dụng thư viện có sẵn cơ bản cho ESP8266.
<ESP8266WiFi.h>
+

b)
-

-

Bên cạnh đó cịn sủ dụng thư viện tự động lựa chọn WiFi có tốc độ tốt
nhất để kết nối.
<ESP8266WiFiMulti.h>
4.3.8. Giao thức truyền thông MQTT

-


-

MQTT Là một giao thức truyền tin theo mơ hình publish/subcribe (xuất
bản/theo dõi) sử dụng băng thơng thấp. độ tin cậy cao và có kha năng hoạt
động trong điều kiện đường truyền không ổn định.
Kiến trúc bậc cao của MQTT bao gồm 2 thành phần chính là Broker và
Client Broker là trung tâm của mạng truyền tin MQTT, là điểm giao của tất
cả các kết nối trong client. Broker có nhiệm vụ nhận message từ publisher,
xếp các message đó theo hàng đợi sau đó chuyển chúng tới 1 địa chỉ cụ thể.

Hình 0.4 Giao thức MQTT
-

-

-

Client thì được chia thành 2 nhóm là Publisher và Subcriber. Client chỉ
làm ít nhất 1 trong 2 việc là gửi các message lên 1 topic cụ thể hoặc
subcribe 1 topic nào đó để nhận message từ topic này.
Vì giao thức này sử dụng băng thông thấp trong mỗi trường có độ trễ cao
nên nó là 1 giao thức lý tưởng cho các ứng dụng M2M( Machine to
Machine)
Có rất nhiều thư viện đã được viết sẵn nhằm hỗ trợ cho việc lập trình
MQTT được viết cho C, C ++, Go, Java, C #, PHP, Python, Node.js,..
4.3.9. Nhận diện giọng nói (Python code)
CHƯƠNG 5. TRIỂN KHAI
21



5.1.

Linh kiện, thiết bị
5.1.1. Vi điều khiển ESP8266

Kit RF thu phát Wifi ESP8266 NodeMCU Lua là kit phát triển dựa trên
nền chip Wifi SoC ESP8266 với thiết kế dễ sử dụng và đặc biệt là có thể
sử dụng trực tiếp trình biên dịch của Arduino để lập trình và nạp code.
- Dùng cho các ứng dụng cần kết nối, thu thập dữ liệu và điều khiển qua sóng
Wifi, đặc biệt là các ứng dụng liên quan đến IoT.
Thông số kỹ thuật
-

Phiên bản firmware: NodeMCU Lua
- Chip nạp: CP2102.
- GPIO tương thích hồn tồn với firmware Node MCU.
- Cấp nguồn: 5VDC MicroUSB hoặc nguồn tự làm.
- GIPO giao tiếp ở hiệu điện thế 3.3V
- Có Led báo trạng thái, nút Reset.
- Tương thích hồn tồn với trình biên dịch Arduino.
- Kích thước: 25x50 mm
Trong dự án này, nhóm sử dụng 2 ESP8266 để điều khiển 2 tầng của
Smarthome.
-

22


5.1.2. Cảm biến nhiệt độ & độ ẩm DHT11


Thông số cảm biến:
Điện áp hoạt động: 3V - 5V (DC)
- Dãi độ ẩm hoạt động: 20% - 90% RH, sai số ±5%RH
- Dãi nhiệt độ hoạt động: 0°C ~ 50°C, sai số ±2°C
- Khoảng cách truyển tối đa: 20m
Trong dự án này, nhóm sử dụng 1 cảm biển DHT11 để đo nhiệt độ, độ ẩm trong
phịng
-

5.1.3. Màn hình LCD 1602

Thơng số màn hình:
-

Điện áp MAX : 7V.
Điện áp MIN : - 0,3V.
Hoạt động ổn định : 2.7-5.5V.
Điện áp ra mức cao : > 2.4.
Điện áp ra mức thấp : <0.4V.
Dòng điện cấp nguồn : 350uA - 600uA.
Nhiệt độ hoạt động : - 30 - 75 độ C.
23


5.1.4. LED đỏ, LED công suất và đèn sợi đốt
-

Dự án sử dụng LED 3 chế độ để minh họa cho các thiết bị có cơ cấu chấp
hành khác.

Đèn sợi đốt làm cơ cấu chấp hành cho hệ thống điều chỉnh nhiệt độ.
5.1.5. Cảm biến chuyển động PIR

5.1.6. Cảm biến cường độ ánh sáng GY-30

Cảm biến cường độ ánh sáng BH1750 Digital Light Sensor được sử dụng để đo
cường độ ánh sáng theo đơn vị lux, càm biến có ADC nội và bộ tiền xử lý nên
giá trị được trả ra là giá trị trực tiếp cường độ ánh sáng lux mà khơng phải qua
bất kỳ xử lý hay tính tốn nào thơng qua giao tiếp I2C
Thơng số kỹ thuật:
24


×