Tải bản đầy đủ (.pdf) (1 trang)

Nhập môn lập trìnhmảng

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (243.04 KB, 1 trang )

ĐẠI HỌC CƠNG NGHIỆP TP.HCM

Mơn: NHẬP MƠN LẬP TRÌNH

KHOA CƠNG NGHỆ THƠNG TIN
*** Khơng sử dụng tài liệu ***
Thời gian: 60 phút
Viết chương trình thực hiện các yêu cầu sau:
1. Nhập hoặc phát sinh ngẫu nhiên n giá trị nguyên dương và lưu vào mảng a[50].
2. Xuất các số chẵn có trong mảng trên một hàng, các số lẻ trên một hàng khác.
3. Tính giá trị trung bình của mảng.
4. Tìm số chẵn lớn nhất trong mảng.
5. Đếm xem trong mảng có bao nhiêu số chia hết cho 4 nhưng khơng chia hết cho 5.
6. Kiểm tra mảng a có phải là mảng tăng dần khơng?
7. Tìm vị trí cuối cùng của giá trị x trong mảng theo prototype sau:
int timKiemX(int x, int a[], int n)
( hàm trả về vị trí cuối cùng tìm thấy giá trị x trong mảng a có n phần tử )
8. Sắp xếp mảng a giảm dần.
9. Copy các số nguyên tố có trong mảng a đưa vào mảng b.
10. Sửa các số nguyên tố có trong mảng a thành số 0

---HẾT---



Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×