Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (93.78 KB, 3 trang )
'Ma thuật' đằng sau màn hình cảm ứng
Về chức năng, chúng đều hướng tới nhiệm vụ cảm nhận lực của ngón tay hay bút
nhấn vào nó, xem xét vị trí bị tác động lực có chức năng gì, tương ứng với phần
mềm nào. Sự khác biệt nằm ở cách thức màn hình phát hiện ra lực tác động đó.
Có 3 loại phổ biến:
Màn hình cảm ứng điện trở (resistive touchscreen) là thiết bị đang dùng nhiều
nhất vì chúng có từ lâu và rẻ nhất. Loại này xuất hiện trong các máy điện thoại di
động gắn màn hình cảm ứng (trong đó có một số mẫu điện thoại rẻ tiền của Trung
Quốc), nhiều máy tính dạng bảng, máy chơi game Nintendo DS…
Ở dưới cùng màn hình này là một lớp kính, trên đó có một lớp dẫn điện và một lớp
điện trở nằm cách nhau một khoảng rất mỏng. Trên nữa chính là lớp để người sử
dụng sờ tay vào.
Vì thế, khi bạn ấn xuống màn hình, lớp điện trở sẽ chạm vào lớp dẫn điện, làm
thay đổi dòng điện chạy qua chúng và thiết bị có thể nhận ra ngón tay hay bút
chạm vào đâu.
Đây là phương pháp rẻ tiền nhất nhưng cách này không thể hỗ trợ cảm ứng đa
điểm (nhiều ngón tay ấn vào cùng lúc) vì hạn chế của cơ chế cảm nhận lực. Ngoài
ra, do dùng nhiều lớp vật liệu, màn hình này dày, tiêu thụ nhiều điện để chiếu sáng
và phản ứng chậm.
Màn hình cảm ứng điện dung (capacitive touchscreen) tỏ ra hấp dẫn hơn.
Trước kia chúng khá đắt nhưng hiện nay giá đã giảm xuống và xuất hiện trong
điện thoại iPhone, màn hình của máy tính dạng bảng Dell Latitude XT
Về cơ bản, thiết bị có một lớp vật liệu ở bên trên bề mặt màn hình với dòng điện
chạy qua nó. Do con người cũng có từ tính nên khi sờ vào màn hình này (giả định
là ngón tay) thì sẽ tạo ra sự biến đổi về điện. Bằng cách xác định được mức độ
nhiễu nhất trên bề mặt này, thiết bị biết được nơi người dùng chạm vào.