Chinh phục Pen Tool chỉ
trong ít phút
Với khả năng hỗ trợ hình ảnh vector và sự linh hoạt trong
ứng dụng, Pen Tool là công cụ không thể thiếu với người
thiết kế đồ họa chuyên nghiệp. Đối với những người nghiệp
dư công cụ này cũng tỏ ra hữu ích, khi cho phép thực hiện
các thao tác như chọn vùng hay cắt ghép vật thể có hình thù
đặc biệt.
Trong bài hướng dẫn này chúng ta sẽ học cách sử dụng công
cụ quan trọng này bằng cách vẽ lại hình một chú chim cánh
cụt xinh xắn.
Đây là hình mà chúng ta sẽ tạo ra:
Cách làm:
Bước 1:
Tải hình mẫu từ đây:
Chúng ta sẽ dùng hình mẫu này để vẽ theo và luyện tập
cách dùng Pen Tool.
Mở hình đã tải trong Photoshop: vào menu File -> Open.
Tiếp theo, vào menu Image -> Image Size và giảm kích
thước xuống 1800 x 2546 pixel.
Trên cửa sổ Layers, kéo thả Background Layer xuống
biểu tượng New Layer để sao chép layer này.
Tiếp theo, hãy kéo và thả Background Layer xuống biểu
tượng Delete để xóa nó.
Bấm vào layer Background Layer và giảm giá trị Opacity
xuống 50% để có thể nhìn rõ các đường nét chúng ta sẽ
tạo ra trong các bước tiếp theo.
Bước 2:
Bấm vào biểu tượng New Layer để tạo ra layer mới. Bấm
hai lần vào layer vừa tạo và đổi tên thành ‘Body’.
Trên thanh công cụ, hãy chọn Pen Tool (phím tắt P), rồi
điều chỉnh cài đặt như hình dưới đây.
Bước 3:
Chúng ta sẽ bắt đầu vẽ đường bao quanh phần thân của
chú chim cánh cụt.
Trước hết, hãy bấm một lần vào đỉnh đầu; một hình
vuông nhỏ sẽ hiện lên. Hình vuông này được gọi là “điểm
neo” (anchor point). Đó là điểm khởi đầu cho đường
Path.
Đối với các vùng to hơn, bạn có thể dùng các đường Path
to hơn thay vì tạo ra nhiều điểm neo, để đường Path bao
quanh được mượt hơn. Nhưng bạn có thể thử cả hai cách
để xem cách nào tỏ ra phù hợp với nhu cầu của bạn nhất.
Khi bạn di chuyển đến các vùng nhỏ và có nhiều chi tiết
hơn như chân, bạn cần dùng nhiều điểm neo và các
đường Path ngắn hơn.
Bước 4:
Khi đã có điểm Anchor đầu tiên (tạo ra ở trên), hãy bấm
vào điểm nối giữa đầu và cánh và giữ chuột.
Bây giờ, vẫn giữ chuột, hãy kéo con trỏ xuống. Bạn sẽ
thấy rằng đường Path sẽ bị cong theo. Giữ chuột và kéo
con trỏ, rồi thả khi đường Path chạy sát quanh đầu con
chim.
Nếu như lần đầu làm đường Path chưa được chính xác,
bạn có thể sửa chữa bằng ba cách.
Cách thứ nhất là xóa bỏ điểm neo mới nhất được tạo ra
bằng cách nhấn phím Delete. Khi đó, điểm neo cuối cùng
được tạo sẽ bị xóa. Sau khi xóa, bạn cần bấm vào điểm
neo gần nhất điểm neo bị xóa để tiếp tục đường Path; nếu
không làm như vậy, một đường Path nhánh con mới sẽ
được tạo ra.
Cách thứ hai, là chỉnh sửa góc độ cong của đường Path
thông qua công cụ Convert Point. Khi tạo ra đường Path,
bạn sẽ thấy có hai đường thẳng giao nhau ở điểm neo thứ
hai. Các đừong này được gọi là đường định vị/định
hướng. Các đường này sẽ điều khiển góc độ và độ dài của
đường cong.
Để sử dụng Convert Point Tool, hãy giữ phím Alt
(PenTool vẫn được chọn trên thanh công cụ). Tiếp theo,
hãy di chuyển con trỏ lên gần điểm đầu tiên đường thẳng
ở phía trên. Bạn sẽ thấy biểu tượng con trỏ thay đổi (Con
trỏ chỉ thay đổi khi bạn di nó đến gần điểm neo hoặc đầu
của đường định vị). Hãy bấm và giữ con trỏ trên đầu
đường định vị trên. Giữ chuột và di chuyển con trỏ để
chỉnh sửa đường cong.
Cách thứ ba để chỉnh sửa đường Path là giữ phím Ctrl
rồi bấm và giữ chuột để thay đổi các điểm neo/đường
Path. Bạn có thể dùng cách này để di chuyển điểm
neo/đường Path hoặc thay đổi kích thước của đường
Path.
Nếu cần, hãy vẽ thử một vài đường để làm quen với các
thao tác trên.
Bước 5:
Bạn có thể thấy rằng đường định vị dưới của đường Path
đầu tiên là khá dài. Nếu để nguyên độ dài như vậy, bạn sẽ
không thể vẽ đường cong nhỏ xung quanh phần cánh của
con chim, do đường định vị dài chỉ có thể tạo ra các
đường cong lớn (và ngược lại, đối với các đường cong
nhỏ, độ dài của đường định vị cần phải ngắn hơn).
Để thu nhỏ đường định vị, hãy giữ phím Alt, bấm giữ
chuột rồi kéo đầu của đường định vị dưới lên trên, và đặt
nó theo chiều của cánh chim, ở vị trí khá gần điểm neo
thứ hai.
Hãy tiếp tục thao tác giống như nêu trên để tạo ra các
đường cong lớn nhỏ sao cho tạo ra đường Path bao quanh
thân con chim như hình dưới đây:
Khi thao tác, hãy nhớ các nguyên tắc:
- Giữ chuột và kéo con trỏ để tạo đường cong
- Đường định vị dài sẽ tạo ra đường cong lớn, đường định
vị ngắn sẽ tạo ra đường cong nhỏ hơn.
- Bấm vào điểm neo gần nhất khi bạn xóa điểm neo
- Dùng công cụ Convert Point để điều chỉnh độ dài của
đường định vị
- Phóng to các vùng chi tiết nhỏ để tạo ra các đường
thẳng và đường cong chính xác hơn
Bước 6:
Khi vẽ xong đường bao quanh cánh phải của chú chim,
hãy bấm vào điểm neo đầu tiên để đóng và hoàn tất
đường Path. Hình của bạn sẽ trông giống như thế này:
Tiếp theo, hãy bấm vào biểu tượng ô màu ở dưới thanh
công cụ để đổi màu chính thành màu đen.