Tải bản đầy đủ (.pdf) (18 trang)

Skkn chuyên đề tháng 11 hướng dẫn sử dụng phần mềm gsp

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (197.3 KB, 18 trang )

Chuyên đề tháng 11:

Hướng dẫn sử dụng phần mềm
GSP

Người báo cáo: Phan Thị Tình
Ngày soạn: 01/11/2019
Ngày báo cáo: 7/11/2019
Ngày hồn thiện báo cáo sau khi hoàn thiện chuyên đề:
10/11/2019
Nội dung:
Geometer's Sketchpad là môi trường MDI, tức là MultiDocuments Interface, trong đó ta có thể mở cùng lúc nhiều tài
liệu khác nhau.
Vẽ chữ

Vẽ điểm

Vẽ vòng tròn

Vẽ đoạn thẳng .
nửa đường thẳng
,đường thẳng

Vẽ miền trong đa giác

skkn


1.Cách vẽ điểm: Thực hiện theo các bước sau:
1. Nhắp chuột vào nút công cụ vẽ điểm (Point Tool)
2. Nhắp chuột lên vị trí lựa chọn trên vùng vẽ(sketch).


3. Ta được một điểm. nhắp chuột phải chuột lên điểm vừa vẽ
4. Chọn Nhãn của điểm…
5. Gõ tên điểm theo ý muốn

2. Cách xóa điểm

skkn


1. Nhắp chuột vào nút công cụ chọn mũi tên (Selection Arrow
Tool)
2. Nhắp chuột vào điểm cần xóa
3. Chọn Soạn thảo /xóa điểm (Edit/Clear Point )(hoặc nhấn
phím Del)
Hay Nhắp chuột phải vào điểm rồi nhấp chuột trái chọn ẩn
điểm
3.Vẽ đoạn thẳng
1. Vẽ trực tiếp
a. Chọn nút công cụ Vẽ đoạn thẳng . nửa đường thẳng ,đường
thẳng
b. Nhắp chuột lên một điểm trong vùng vẽ (sketch)
c. Kéo rê đến vị trí thứ hai
d. Thả chuột
e. nhắp chuột phải chuột lên điểm đầu của đoạn thẳng, chọn
Nhãn của điểm
f. Đặt tên điểm theo ý muốn
g. Nhắp chuột phải chuột lên điểm cuối đoạn thẳng, chọn nhãn
của điểm
h. Đặt tên điểm theo ý muốn
i. Nhấp chuột phảilên đoạn thẳng

j. Chọn nhãn của đoạn thẳng
k. Đặt tên đoạn thẳng theo ý muốn.

skkn


4.Vẽ đoạn thẳng từ hai điểm đã có
a. Nhắp chuột trái chuột vào điểm thứ nhất, giữ phím shift
b. Nhắp chuột trái chuột vào điểm thứ hai
c. Chọn Dựng hình/Đoạn thẳng
d. Nhấp chuột phải lên đoạn thẳn vừa vẽ, chọn nhãn của đoạn
thẳng
e. Đặt tên cho đoạn thẳng theo ý muốn
5.Xóa đoạn thẳng
1. Nhắp chuột vào nút cơng cụ vẽ đoạn thẳng
2. Nhắp chuột vào đoạn thẳng cần xóa
3. Chọn Dựng hình /Xóa đoạn thẳng (hoặc nhấn phím Del)
6.Vẽ nửa đường thẳng
1.Vẽ trực tiếp
a. Chọn nút công cụ Vẽ đoạn thẳng
b. Nhắp chuột vào hình tam giác nhỏ màu đen ở góc dưới phải
của nút đó và giữ phím trái chuột ở trạng thái ấn.
c. Dưa chuột sang phải, chọn biểu tượng của nửa đường thẳng
d. Nhắp chuột chuột vào vị trí điểm gốc của nửa đường thẳng.
e. Đưa chuột tới vị trí của điểm thứ hai mà nửa đường thẳng đi
qua
f. Nhắp chuột chuột
g. Nhấp chuột phảilên nửa đường thẳng vừa vẽ

skkn



h. Chọn tên tia
i. Đặt tên nửa đường thẳng theo ý muốn
2. Vẽ từ hai điểm có trước
a. Nhắp chuột lên điểm gốc
b. Nhắp chuột lên điểm thứ hai
c. Chọn Dựng hình/Tia
d. Nhấp chuột phải lên nửa đường thẳng vừa vẽ
e. Chọn Nhãn/ tia
f. Đặt tên nửa đường thẳng theo ý muốn
7.Vẽ đường thẳng
1. Vẽ trực tiếp
a. Chọn nút công cụ Vẽ đoạn thẳng
b. Nhắp chuột vào hình tam giác nhỏ màu đen ở góc dưới phải
của nút đó và giữ phím trái chuột ở trạng thái ấn.
c. Dưa chuột sang phải, chọn biểu tượng của đường thẳng
d. Nhắp chuột chuột vào vị trí điểm thứ nhất của đường thẳng.
e. Đưa chuột tới vị trí của điểm thứ hai mà đườngthẳng đi qua
f. Nhắp chuột chuột
g. Nhấp chuột phảilên đường thẳng vừa vẽ
h. Chọn Nhãn /đường thẳng
i. Đặt tên đườngthẳng theo ý muốn
2. Vẽ từ hai điểm có trước

skkn


a. Nhắp chuột lên điểm thứ nhất
b. Nhắp chuột lên điểm thứ hai

c. Chọn Dựng hình//đường thẳng
d. Nhấp chuột phải lên đường thẳng vừa vẽ
e. Chọn Nhãn /đường thẳng
f. Đặt tên đường thẳng theo ý muốn
8.Vẽ 1 đa giác
1. Vẽ đường gấp khúc khép kín
a. Dùng cơng cụ Vẽ điểmđể vẽ các điểm là đỉnh của đa giác
b. Lần lượt nhắp chuột lên tất cả các đỉnh để chọn theo đúng
thứ tự cần nối
c. Chọn Dựng hình/Đoạn thẳng
2. Vẽ vùng bao bởi đường gấp khúc khép kín
a. Dùng cơng cụ Vẽ điểmđể vẽ các điểm là đỉnh của đa giác
b. Lần lượt nhắp chuột lên tất cả các đỉnh để chọn theo đúng
thứ tự cần nối
c. Chọn Dựng hình/Miền trong ngũ giác (ví dụ ngũ giác)
9.Vẽ đường trịn
1. Vẽ tự do
a. Chọn nút cơng cụ Vẽ vịng trịn
b. Nhắp chuột để chọn tâm
c. Đưa chuột đến vị trí mà đường tròn sẽ đi qua

skkn


d. Nhắp chuột
e. Đặt tên tâm đường tròn như khi vẽ điểm
2. Vẽ đường tròn biết tâm và một điểm nằm trên đường tròn
a. Nhắp chuột lên điểm được chọn là tâm
b. Nhắp chuột lên điểm được chọn là điểm thuộc đường trịn
c. Chọn Dựng hình/Đường trịn với tâm + điểm

3. Vẽ đường trịn biết tâm và bán kính
a. Nhắp chuột chọn điểm làm tâm
b. Nhắp chuột lên đọa thẳng có độ dài bằng bán kính
c. Chọn Dựng hình/Đường trịn với tâm + bán kính
10.Vẽ cung trịn
1. Vẽ cung trịn qua 3 điểm
a. Chọn 3 điểm đã có theo đúng thứ tự mà cung tròn sẽ đi qua
b. Chọn Dựng hình/Cung trịn qua 3 điểm
2. Vẽ cung trịn trên đường trịn giữa hai điểm thuộc đường
trịn đó
Vẽ đường trịn, trên đó vẽ 2 điểm
a. Chọn đường trịn
b. Chọn lần lượt hai điểm theo đúng thứ tự mà cung đi qua
theo chiều ngược chiều kim đồng hồ
c. Chọn Dựng hình/Cung trên đường tròn
11.Đặt tên tự động

skkn


1.Nhắp chuột lên nút cơng cụ Vẽ chữ (hình chữ A)
2. Nhắp chuột lên điểm: Điểm được tự động đặt tên
3. Nhắp chuột lên đoạn thẳng: Đoạn thẳng được tự động đặt
tên
4. Nhắp chuột lên đường tròn: Đường tròn được tự động đặt
tên
5. Tương tự như thế đối với nửa đường thẳng và đường thẳng
Bạn có thể chọn đốt tượng nhấp chuột phải,rồi chọn nhãn của
đối tượng
12.Vẽ đường thẳng đi qua một điểm và song song với

một đường thẳng cho trước
Vẽ trước một đoạn thẳng, hoặc một đường thẳng hoặc nửa
đường thẳng. Vẽ một điểm bên ngoài đường đã vẽ.
1. Chọn đường
2. Chọn điểm
3. Chọn Dựng hình/Song song /đường thẳng
4. Đặt tên cho đường mới tạo ra
Chú ý: Để chọn được các đối tượng, cần thoát khỏi chế độ vẽ,
về chế độ chọn bằng cách nhấn Escape, hoặc nhắp chuột vào
nút Chọn mũi tên Selection Arrow Tool.
13. Từ một điểm vẽ đường vng góc với đường thẳng
cho trước

skkn


Vẽ trước một đoạn thẳng, hoặc một đường thẳng hoặc nửa
đường thẳng. Vẽ một điểm bên ngoài đường đã vẽ.
1. Chọn đường
2. Chọn điểm
3. Chọn Dựng hình/Thẳng góc /đường thẳng
4. Đặt tên cho đường mới tạo ra
14.Xác định giao điểm giữa hai đường thẳng
1. Vẽ hai đường thẳng (hoặc đoạn thẳng, nửa đường thẳng)
giao nhau
2. Chọn cả hai đường
3. Chọn Dựng hình/Giao điểm
4. Đặt tên cho giao điểm (theo như bài trước)
Chú ý: Nếu vào menu Dựng hình mà thấy các mục mình định
chọn bị mờ đi, khơng thể chọ được thì chắc chắn là bạn đã

chọn thừa hoặc chọn thiếu các đối tượng cần chọn trên vùng
vẽ (sketch).
15.Giao điểm giữa hai đường giao nhau bất kỳ
1. Chọn hai đường giao nhau
2. Chọn Dựng hình/Giao điểm
16.Tìm trung điểm của một đoạn thẳng
1. Vẽ đoạn thẳng

skkn


2. Đặt tên điểm đầu là A, điểm cuối là B
3. Chọn đoạn thẳng
4. Chọn Dựng hình/Điểm giữa
5. Đặt tên cho trung điểm là M
Có thể chọn CTL + M để chọn trung điểm sau khi chọn đoạn
thẳng.
17.Vẽ đường phân giác
1. Cho góc ABC, trong đó A và C là hai điểm nằm trên hai tia,
B là giao điểm của hai tia đó
2. Chọn các điểm theo thứ tự A, B, C
3. Chọn Dựng hình/Tia phân giác của góc
4. Đặt tên cho đường phân giác
18.Xác định diện tích, chu vi tam giác
1. Vẽ tam giác ABC
2. Chọn 3 điểm A, B, C
3. Chọn Dựng hình/Miền trong của tam giác
4. Chọn Đo đạc/Diện tích
5. Nhấp chuột phảivào ơ văn bản mới xuất hiện (Diện tích D
ABC = … cm2)

6. Chọn Thuộc tính/Nhãn
7. Gõ S, chọn OK. Kết quả sẽ là S = … cm2
8. Chọn lần lượt các điểm A, B, C
9. Chọn Dựng hình/Đoạn thẳng

skkn


10. Đặt tên cho các cạnh là a, b, c
11. Chọn các cạnh a, b, c
12. Chọn Đo đạc/Chiều dài
13. Kết quả là a = … cm, b = … cm, c = … cm
19.Xác định diện tích, chu vi hình trịn
1. Vẽ hình trịn
2. Đặt tên tâm là O
3. Đặt tên đường tròn là c
4. Nhắp chuột lên đường trịn để chọn
5. Chọn Đo đạc/Diện tích
6. Bỏ chọn vùng văn bản ghi diện tích nếu nó đang được chọn
(có màu đỏ) bằng cách nhắp chuột lên đó.
7. Chọn lại đường trịn
8. Chọn Đo đạc/Chu vi
9. Có thể Nhấp chuột phảilên vùng văn bản, chọn Thuộc tính,
chọn Nhãn và đặt tên cho các biến là S (diện tích) và c (chu vi)
20: Đo đường trịn, góc, cung
1. Vẽ đường trịn

- Chọn cơng cụ com pa trên thanh cơng cụ
phím F6.


skkn

, hoặc nhấn


- Di chuột ra vùnd sketch. Vẽ một đường tròn, điểm nhấn chuột
là tâm đường tròn, điểm thả chuột xác định bán kính đường
trịn.
- Chọn cơng cụ điểm, vẽ thêm hai điểm trên đường tròn.

2. Đo chu vi và bán kính đường trịn
- Chọn đường trịn.
- Thực hiện lệnh Circumference trên thực đơn Measure để đo
chu vi của đường tròn.
- Thực hiện lệnh Radius trên thực đơn Measure để đo bán kính
đường trịn.
- Chọn hai kết quả trên rồi thực hiện lệnh Calculate từ thực
đơn Measure.
- Thực hiện phép tính sau:

- Kéo điểm B để thay đổi bán kính đường trịn. Nhận xét kết
quả tính tốn được.

skkn


3. Dựng cung trịn, đo góc của cung và đội dài của cung
- Chọn lần lượt 3 điểm A, B, C. Ba điểm này sẽ tạo nên một
cung.
- Thực hiện lệnh Arc on Circle từ thực đơn Construct.

- Cung trên đường tròn xuất hiện.
- Thực hiện lệnh Display Line Style  Thick, cung tròn sẽ
đậm lên.
- Vẫn chọn cung tròn, thực hiện lệnh Arc Length và Arc Angle
trên thực đơn Measure để đo độ dài cung trịn và đo góc của
cung tròn.

- Di chuyển các điểm B hoặc C, quan sát các số đo.
4. Dựng hình quạt
- Chọn cung trịn.

skkn


- Thực hiện lệnh Arc Sector Interior trên thực đơn Measure.
Hình quạt xuất hiện trong đường trịn.

- Chọn hình quạt.
- Thực hiện lệnh Area trên thực đơn Measure, diện tích hình
quạt xuất hiện.
21.Bảng và nút lệnh
1. Dựng hình bình hành
- Dựng một đoạn thẳng AB.
- Dựng một điểm C ngoài đoạn thẳng AB.
- Chọn điểm và đoạn thẳng AB. Thực hiện lệnh Parallel Line
từ thực đơn Construct. Một đường thẳng đi qua điểm C cho
trước và song song với đoạn thẳng AB cho trước xuất hiện.

- Nối điểm A và C thành một đoạn thẳng.


skkn


- Chọn điểm B và đoạn AC. Thực hiện lệnh Parallel Line từ
thực đơn Construct. Đường thẳng đi qua điểm B và song song
với cạnh AC xuất hiện.
- Tạo một điểm D giữa hai đường giao nhau.

- Chọn hai đường thẳng CD và DB.
- Thực hiện lệnh Hide Lines trong thực đơn Display để ẩn hai
đường thẳng trên.
- Nối hai điểm C và D, hai điểm D và B thành đoạn thẳng.

Bạn đã dựng được một hình bình hành ABCD. Di chuyển các
đỉnh A, B hoặc C, nhận xét tứ giác ABCD ln là một hình bình
hành.
2. Đo các góc của hình bình hành
- Chọn 3 đỉnh của hình bình hành.

skkn


- Thực hiện lệnh Angle trong thực đơn Measure. Số đo của
góc đã chọn xuất hiện.
- Tương tự đo 3 góc cịn lại.

3. Tạo bảng
- Kích chuột đồng thời nhấn phím Shift để chọn giá trị số đo
các góc.
- Thực hiện lệnh Tabulate trong thực đơn Measure.


GeoSpd ghi mỗi giá trị số đo các góc vào một cột trong bảng.
- Di chuyển các đỉnh của hình bình hành, giá trị số đo các góc
thay đổi. Nhận xét rằng giá trị góc trong bảng khơng thay đổi
theo.
- Chọn cơng cụ chọn, kích chuột chọn bảng.
- Thực hiện lệnh Add Entry từ thực đơn Measure, hoặc nhấn
phím tắt Ctrl + E,hoặc nhấn đúp chuột vào bảng.

Một cột giá trị mới đã được đưa thêm vào bảng.

skkn


- Chọn bảng và thực hiện lệnh Flip Direction từ thực đơn
Measure.

Bảng được quay: cột  hàng, hàng cột.
- Kích chọn cơng cụ nhãn trên thực đơn cơng cụ.
- Kích đúp chuột vào nhãn Angle(CAB) trong bảng.
Hộp hội thoại Relabel xuất hiện:

- Sửa lại Angle(CAB) thành Goc(A) trong hộp label.
- Thực hiện tương tự đối với các góc cịn lại.

4. Tạo nút lệnh
- Kích chọn bảng vừa tạo bằng cơng cụ chọn
- Chọn Hide/ Show trong thực đơn Edit/Action Button.

skkn



Xuất hiện hai nút lệnh: Hide và Show
- Kích đúp chuột vào Hide, bảng được ẩn đi.
- Kích đúp chuột vào Show, bảng được hiển thị.
Lưu ý: Khi chọn nhiều đối tượng: Đường thảng , điểm thì
phải giữ phím phải Shift.
Khi chọn đối tượng có thể nhấp chuột để thể hiện dấu
đối tượng
Nút điều chỉnh tốc độ chuyển động 2n hổ trọ
đối tương hoặc viết nhãn đối tượng

skkn



×