Tải bản đầy đủ (.pdf) (36 trang)

Des lythuyet nhom03 tinder report

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (2.35 MB, 36 trang )

ĐẠI HỌC QUỐC GIA THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH
TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

BÁO CÁO ĐỒ ÁN

MÔN THIẾT KẾ HỆ THỐNG THƯƠNG
MẠI ĐIỆN TỬ
PHÂN TÍCH ỨNG DỤNG TINDER
GVHD: ThS. Trình Trọng Tín
Nhóm sinh viên thực hiện: NHĨM 03
Trần Linh Đa
Lê Thị Hoài Giang
Lê Hữu Huy
Phan Thị Liễu
Lê Thị Xuân An

MSSV: 19521305
MSSV: 19521447
MSSV: 19521615
MSSV: 19521749
MSSV: 19521177


TP. Hồ Chí Minh, 06/2022

NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN

……., ngày……...tháng……năm 2022
Người nhận xét
(Ký tên và ghi rõ họ tên)



MỤC LỤC
NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN .............................................................. 2
BẢNG PHÂN CÔNG, ĐÁNH GIÁ THÀNH VIÊN ..................................................... 35
MỤC LỤC .......................................................................................................................... 3
MỤC LỤC BẢNG .............................................................................................................. 5
MỤC LỤC HÌNH ẢNH..................................................................................................... 5
1. Tổng quan về đồ án ....................................................................................................... 8
1.1 Lý do chọn đề tài: ....................................................................................................... 8
1.2 Mục tiêu của đề tài ..................................................................................................... 8
1.3 Phương pháp nghiên cứu............................................................................................ 8
1.4 Cơ sở lý thuyết và những nghiên cứu liên quan......................................................... 8
2. Phân tích yêu cầu ......................................................................................................... 10
2.1. Phân tích nghiệp vụ ................................................................................................. 10
2.2. Phân tích yêu cầu về mặt chức năng ....................................................................... 11
2.2.1. Sơ đồ UseCase tổng quát .................................................................................. 11
2.2.2 Danh sách các tác nhân của hệ thống ................................................................ 11
2.2.3 Danh sách UseCase và đặc tả UseCase ............................................................. 12
2.3. Phân tích yêu cầu về mặt phi chức năng ................................................................. 15
2.3.1. Lý thuyết ........................................................................................................... 15
2.3.2. Các yêu cầu phi chức năng của Tinder ............................................................. 16
2.4 Giao diện mẫu cho chức năng .................................................................................. 18
2.4.1. Wiframe ............................................................................................................ 18
2.4.2. Giao diện mẫu ................................................................................................... 31
3. Thiết kế hệ thống ......................................................................................................... 20
3.1 Kiến trúc hệ thống .................................................................................................... 20
3.2 Thiết kế chi tiết cho các chức năng .......................................................................... 22
3.2.1. Activity diagram ............................................................................................... 22
3.2.2. Class diagram .................................................................................................... 26
3.2.3. Sequence diagram ............................................................................................. 26



3.2.4. Database design ................................................................................................ 28
4. Triển khai hệ thống ..................................................................................................... 31
5. Kết luận ........................................................................................................................ 31
5.1. Kết quả .................................................................................................................... 32
5.2. Khó khăn ................................................................................................................. 33
TÀI LIỆU THAM KHẢO................................................... Error! Bookmark not defined.


MỤC LỤC HÌNH ẢNH
Hình 1 - 1 AWS Architecture Diagram ............................................................................. 9
Hình 2 - 1 Quy trình nghiệp vụ hẹn hị qua app Tinder .................................................... 10
Hình 2 - 2 Sơ đồ usecase tổng quát ................................................................................... 11
Hình 2 - 3 Log in ............................................................................................................... 13
Hình 2 - 4 Log out ............................................................................................................. 13
Hình 2 - 5 Super Like People ............................................................................................ 13
Hình 2 - 6 Unlimited Rewinds People ............................................................................... 13
Hình 2 - 7 Boost People ..................................................................................................... 14
Hình 2 - 8 Like people ....................................................................................................... 14
Hình 2 - 9 Non People ....................................................................................................... 14
Hình 2 - 10 Message People .............................................................................................. 14
Hình 2 - 11 View profile people ........................................................................................ 14
Hình 2 - 12 Change profiles .............................................................................................. 15
Hình 2 - 13 Upgrade account ............................................................................................. 15
Hình 2 - 14 BMAT ............................................................................................................ 17
Hình 2 - 15 Đăng nhập ...................................................................................................... 18
Hình 2 - 16 Tìm kiếm partner ............................................................................................ 18
Hình 2 - 17 Đăng ký .......................................................................................................... 18
Hình 2 - 18 Siêu thích ........................................................................................................ 18

Hình 2 - 19 Từ chối ........................................................................................................... 18
Hình 2 - 20 Đồng ý ............................................................................................................ 18
Hình 2 - 21 Xem lượt matches .......................................................................................... 19
Hình 2 - 22 Nhắn tin với partner ....................................................................................... 19
Hình 2 - 23 Cài đặt tài khoản............................................................................................. 19
Hình 2 - 24 Xem thơng tin partner .................................................................................... 19
Hình 3 Hình 3 Hình 3 Hình 3 Hình 3 Hình 3 Hình 3 Hình 3 Hình 3 Hình 3 Hình 3 -

1 Architecture của Tinder (AWS 2.0) ................................................................ 20
2 Diagram-Activity Login ................................................................................. 22
3 Diagram-Activity Manages matches .............................................................. 23
4 Diagram-Activity Manage pairings................................................................ 24
5 Diagram-Activity View own profile .............................................................. 25
6 Class Diagram ................................................................................................. 26
7 Cấu trúc Redux trong React Native ................................................................ 26
8 Sequence Diagram - Match friend ................................................................. 27
9 Theo the app solution - các thành phần của hệ thống Tinder ......................... 28
10 Database - ERD của Tinder.......................................................................... 29
11 Database - Json Tinder ................................................................................. 30


Hình 4 - 1 Trang chủ.......................................................................................................... 31
Hình 4 - 2 Thao tác like .................................................................................................... 31
Hình 4 - 3 Thao tác Nope ................................................................................................ 31
Hình 4 - 4 Chi tiết khám phá ............................................................................................ 31
Hình 4 - 5 Profile .............................................................................................................. 31
Hình 4 - 6 Khám phá ........................................................................................................ 31
Hình 4 - 7 Quét tìm đối tượng .......................................................................................... 32
Hình 4 - 8 Chi tiết tin nhắn ............................................................................................... 32
Hình 4 - 9 Tin nhắn........................................................................................................... 32

Hình 4 - 10 ReactNative - Dating app ............................................................................. 32


MỤC LỤC BẢNG
Bảng 1 Phân công và đánh giá thành viên ........................................................................ 36
Bảng 2 - 1 Bảng danh sách các tác nhân của hệ thống ..................................................... 11
Bảng 2 - 2 Bảng danh sách các Usecase và đặc tả ........................................................... 12


1. Tổng quan về đồ án
1.1 Lý do chọn đề tài:
Đi lên song song với sự phổ biến của smartphone, các cơng cụ hẹn hị trực tuyến
ngày càng trở nên phổ biến. Nó giúp mọi người dễ dàng đến gần với nhau hơn, ở bất cứ
nơi nào, thời điểm nào. Cho dù mới được biết đến ở Việt Nam trong những năm gần đây,
nhưng những ứng dụng hẹn hò trực tuyến đang trở nên cực kỳ thu hút với mọi người, mọi
độ tuổi từ sinh viên cho đến những người trưởng thành chín chắn. Các app hẹn hị thực sự
cần thiết và hữu ích khi trong thời đại mà chúng ta vùi đầu vào công việc và học tập, việc
làm quen, kết nối và hẹn hị để tìm một nửa của bản thân trở nên khó khăn. Để giải quyết
được bất cập trên cho những người bận rộn, lần lượt các ứng dụng hẹn hị uy tín ra đời
với nhiều điều độc đáo. Hiểu được xu hướng của thời đại 4.0, nhóm em đã quyết định tìm
hiểu và nghiên cứu ứng dụng Tinder - một trong những ứng dụng hẹn hị phổ biến nhất ở
Việt Nam hiện nay. Ngồi ra, sở thích của các thành viên trong nhóm là mong muốn tìm
hiểu và khám phá những điều mới mẻ, độc đáo.
1.2 Mục tiêu của đề tài
Có kiến thức cơ bản về các phân tích thiết kế hệ thống phần mềm nói chung và các
ứng dụng hẹn hị nói riêng
Hiểu về quy trình phát triển phầm mềm, vẽ mơ hình phục vụ lập trình phần mềm.
Vận dụng được các kiến thức đã học để phát triền những ứng dụng hẹn hò tương
tự.
1.3 Phương pháp nghiên cứu

Các phương pháp nghiên cứu được thực hiện trong đồ án
• Thực hành từ tổng thể đến chi tiết và từ bên trong lẫn bên ngồi
• So sánh và phân tích các ứng dụng khác cùng chủ đề.
• Thu thập nhiều nguồn thơng tin từ Internet: Các video hướng dẫn thiết kế hệ thông
trên youtube, Thông tin từ page của Tinder, các sơ đồ phân tích phần mềm,…
Phương pháp làm việc dựa theo Aigle. Cụ thể là mơ hình scrum.
1.4 Cơ sở lý thuyết và những nghiên cứu liên quan
Cơ sở lý thuyết: các khái niệm liên quan về thiết kế hệ thống, các lý thuyết đã
được học và các tài liệu được công bố của Tinder cũng như các đối tác. Dựa trên sự tổng
hợp của các tài liệu liên quan nhóm đã trình bày lại hệ thống của Tinder. Và các cơ sở
này hoàn tồn dựa vào trải nghiệm, tra cứu. Tóm lại, cơ sở lý thuyết của nhóm đi từ x
nguồn sau:


• Giáo trình Phân tích thiêt kế Hệ thống thơng tin – Đại học Công nghệ Thông tin –
Đại học quốc gia thành phố Hồ Chí Minh.
• Giáo trình thầy Trần Đình Quế - Phân tích Hệ thống thơng tin.
• AWS Architecture Diagram: />
Hình 1 - 1 AWS Architecture Diagram

• Trải nghiệm thực tế của nhóm về ứng dụng
Những nghiên cứu liên quan: Sau khi đã xác định được cơ sở lý thuyết đưa ra
được các loại mơ hình mà Tinder sử dụng. Từ đó tìm hiểu chun sâu theo mỗi mơ hình.
Ví dụ: sau khi đọc bài báo trên AWS thì nhóm biết được Tinder đã sử dụng database
Amazon DynamoDB.
• Blog về Tinder của Website:
• Page của Tinder:
• Blog về design tinder: />

2. Phân tích u cầu

2.1. Phân tích nghiệp vụ

Hình 2 - 1 Quy trình nghiệp vụ hẹn hị qua app Tinder

Trạng thái bắt đầu: Khi người dùng bắt đầu truy cập sử dụng ứng dụng Tinder.
Bộ phận tham gia: Người dùng Tinder, hệ thống ứng dụng Tinder.
Giải thích quy trình:





Bước 1: Người dùng bật định vị cá nhân.
Bước 2: Người dùng tạo hồ sơ cá nhân.
Bước 3: Người dùng tạo thơng tin tìm kiếm hẹn hị phù hợp với bản thân.
Bước 4: Người dùng bắt đầu vuốt chọn “đối tượng ghép cặp” dựa trên đề xuất của
ứng dụng Tinder.
• Bước 5: Nếu “đối tượng ghép cặp” phù hợp thì đến bước 6, nếu “đối tượng ghép
cặp” khơng phù hợp thì quay lại bước 4.
• Bước 6: Người dùng có thể trò chuyện với “đối tượng ghép cặp” → Kết thúc quy
trình.


2.2. Phân tích yêu cầu về mặt chức năng
2.2.1 Sơ đồ UseCase tổng quát

Hình 2 - 2 Sơ đồ usecase tổng quát

2.2.2 Danh sách các tác nhân của hệ thống
STT

1

Tác nhân hệ thống
Người dùng

Ý nghĩa
Người dùng tương tác với ứng dụng (chưa đăng ký tài khoản, đã đăng
ký tài khoản
Bảng 2 - 1 Bảng danh sách các tác nhân của hệ thống


2.2.3 Danh sách UseCase và đặc tả UseCase
Tham khảo tên các tính năng và chức năng sử dụng của ứng dụng từ trang chủ của ứng dụng [1].
Dưới đây là bảng danh sách các tính năng và có giao diện phía dưới:

STT
Usecase
1
Log in

Điều kiện

Đã đăng
nhập
Đã đăng
nhập

2

Log out


3

Manage
boosting top
profile

4

Manage
matches

Đã đăng
nhập và
match

5

View own
profile

Đã đăng
nhập

Mô tả
Đăng nhập tài khoản với google, facebook, phone
number.
Khôi phục tài khoản (recover account)
Đăng xuất khỏi ứng dụng.
Boost people (Premium features): Boost cho phép

người dùng trở thành một trong những hồ sơ hàng
đầu trong khu vực của họ trong 30 phút. Tăng cơ hội
match nhiều hơn gấp 10 lần lượt xem hồ sơ khi
boost.
Super like people ((Premium features): Hồ sơ của
người dùng sẽ xuất hiện trong bao đựng thẻ với
đường viền và dấu sao màu xanh lam sáng, làm nổi
bật rằng bạn đã Siêu thích.
Like people: sử dụng khi thích hồ sơ của ai đó, hoặc
tạo ra sự tương hợp nếu họ cũng thích bạn.
Nope people: Bỏ qua hồ sơ của người dùng khác
Super like people
Unlimited Rewins people (Premium features): cho
phép người dùng lấy lại Lượt thích hoặc Khơng thích
cuối cùng của mình.
Message people: nhắn tin với người dùng mà đã
match với bạn.
View profile people: Xem thông tin người dùng đã
match với bạn.
Change profile: Thay đổi thông tin cá nhân của bạn.
Upgrade account: Nâng cấp lên tài khoản gold để
nhận được nhiều ưu đãi và các tính năng nổi bật.

Bảng 2 - 2 Bảng danh sách các Usecase và đặc tả

Các giao diện tương ứng:
• Giao diện Log in và Log out


Hình 4 - 1 Log in


Hình 4 - 2 Log out

• Manage boosting top profiles

Hình 4 - 3 Super Like People
Hình 4 - 4 Unlimited Rewinds People


Hình 4 - 6 Like people

Hình 4 - 7 Non People

Hình 4 - 5 Boost People

• Manage matches

Hình 4 - 8 Message People

Hình 4 - 9 View profile people


• View own profiles

Hình 4 - 10 Change profiles

Hình 4 - 11 Upgrade account

2.3. Phân tích yêu cầu về mặt phi chức năng
2.3.1 Lý thuyết

"Các yêu cầu phi chức năng là những ràng buộc và điều kiện đối với các yêu cầu chức
năng của hệ thống như: ràng buộc về thời gian, ràng buộc về hiệu năng, các tiêu chuẩn
được sử dụng... Những yêu cầu này ảnh hưởng đến chất lượng, khả năng sử dụng của hệ
thống và có tác động trực tiếp đến sự hài lòng của người sử dụng, do đó, quyết định sự
thành cơng của hệ thống. Các yêu cầu phi chức năng chung cho các hệ thống thông tin
cung cấp dịch vụ công trực tuyến, gồm 7 chức năng cơ bản, đó là:
(1) Hiệu năng hoạt động: Yêu cầu về thời gian; Tài nguyên sử dụng; Cơng suất tối đa;
(2) Tương thích: Cùng tồn tại; Tương tác liên thơng;
(3) Tính khả dụng: là mức độ sử dụng được và làm hài lòng người sử dụng như: Phù

hợp với nhu cầu; Dễ dàng học cách sử dụng; Giao diện người sử dụng; Khả năng
truy cập, khai thác;


(4) Tính tin cậy: Trưởng thành; Sẵn sàng; Khả năng chịu lỗi; Khả năng phục hồi; Thời

gian giữa các lần xảy ra sự cố gián đoạn hoạt động của hệ thống;
(5) An tồn thơng tin: Bảo mật; Tồn vẹn; Xác thực.
(6) Duy trì được là Phân tích được; Hiệu chỉnh được và Khả chuyển là Mức độ hiệu
suất và hiệu quả của việc dịch chuyển một hệ thống từ một nền tảng phần cứng,
phần mềm, hệ điều hành từ môi trường sử dụng này sang môi trường sử dụng
khác; hỗ trợ khả năng dịch chuyển từ nền tảng chạy trên Unix sang nền tảng chạy
trên Windows Server một cách dễ dàng, khơng phát sinh thêm chi phí hoặc kinh
phí khơng đáng kể; Thích ứng: là hỗ trợ và sử dụng các trình duyệt thơng dụng
hiện nay như Micrsoft Internet Explorer, Google Crome, Mozila Firefox…; Cài
đặt được; Vận hành; khai thác; Khả năng thay thế được là mức độ một sản phẩm
phần mềm của hệ thống có thể được thay thế bởi một sản phẩm phần mềm khác có
cùng mục đích sử dụng trong cùng một môi trường.
(7) Các yêu cầu phi chức năng khác: Yêu cầu phi chức năng cho công cụ tiềm kiếm,
thống kê, xây dựng báo cáo; Lưu trữ: là tính đáp ứng của hệ thống đối với danh

mục tiêu chuẩn, quy chuẩn kỹ thuật về ứng dụng công nghệ thông tin trong cơ
quan nhà nước; Nền tảng công nghệ nền, phát triển ứng dụng là yêu cầu, định
hướng lựa chọn công nghệ nền tảng dùng để xây dựng, phát triển hệ thống trong
các dịch vụ công trực tuyến cấp huyện được triển khai độc lập, ưu tiên lựa chọn hệ
quản trị cơ sở dữ liệu miễn phí đối với các phần mềm ứng dụng nội bộ đang có
trên thị trường, ưu tiên lựa chọn các phần mềm miễn phí mã nguồn mở".
2.3.2 Các yêu cầu phi chức năng của Tinder
a. Yêu cầu về sản phẩm
• Tốc độ:
o Tốc độ load hình ảnh: dưới 3s.
o Tốc độ các hành động tương tác: khơng bị trễ dưới 2s.
• Tương thích:
o Sử dụng cho 2 hệ điều hành: IOS và Android.
• Hỗ trợ và sử dụng các trình duyệt thơng dụng hiện nay như Microsoft
Internet Explorer, Google Chrome, Mozilla Firefox.
• Độ tin cậy:
o Không được làm đánh mất thông tin người dùng.
o Thời gian sửa chửa và bảo trì khơng quá 6 tiếng.
• Bộ nhớ:
o Chỉ sử dụng tối đa 256GB.
o Ưu tiên lựa chọn hệ quản trị cơ sở dữ liệu miễn phí đối với các phần
mềm ứng dụng nội bộ đang có trên thị trường.




Giao diện:
o Ứng dụng những kỹ thuật tâm lý và nguyên lý hành vi khác nhau để
chào đón và thu hút người dùng
o Tiếp nhận kích thích → Thực hiện hành động → Có thành quả →

Tiếp tục thực hiện.
o Không tập trung quá nhiều vào UI, tập trung vào tương tác người
dùng.

Hình 4 - 12 BMAT

b. Yêu cầu về tổ chức/tiến trình phát triển:
• Đạt chuẩn ISO9001
• Phương pháp thiết kế: Agile.
• Ngơn ngữ lập trình: React native.
• Mơ trình tiến trình: Scrum.
c. u cầu từ bên ngồi:
• Thời gian: 6 tháng.
• Bản quyền.
• Liên kết: liên kết được với các mạng xã hội, liên kết được các ví điện tử và
các ứng dụng thanh toán.


2.4 Giao diện mẫu cho chức năng
2.4.1 Wiframe

Hình 4 - 15 Đăng ký

Hình 4 - 13 Đăng nhập

Hình 4 - 14 Tìm kiếm partner

Hình 4 - 18 Đồng ý

Hình 4 - 17 Từ chối


Hình 4 - 16 Siêu thích


Hình 4 - 22 Xem thơng tin partner

Hình 4 - 21 Cài đặt tài khoản

Hình 4 - 19 Xem lượt matches

Hình 4 - 20 Nhắn tin với partner


2.4.2 Giao diện mẫu

Hình 2 - 3 Giao diện mẫu của Tinder

3. Thiết kế hệ thống
3.1 Kiến trúc hệ thống

Hình 3 - 1 Architecture của Tinder (AWS 2.0)


Mơ tả:
• Sẽ có một nhóm các dịch vụ vi mô đằng sau Gateway, sẽ phục vụ các yêu cầu của
người dùng.
• Dịch vụ tạo hồ sơ sẽ được gọi khi hồ sơ người dùng được tạo.
• Dịch vụ này sẽ lưu trữ thông tin người dùng trong cơ sở dữ liệu và thêm người
dùng vào chỉ mục được phân đoạn địa lý tương ứng để người dùng hiển thị trong
các đề xuất của những người dùng lân cận.

• Chỉ mục này được Dịch vụ đề xuất truy vấn khi nhận được yêu cầu tạo đề xuất cho
những người dùng khác.
• Khi người dùng bắt đầu vuốt qua các đề xuất đó, Dịch vụ vuốt sẽ nhận các thao
tác vuốt đó và đặt chúng vào luồng dữ liệu (ví dụ: AWS Kinesis / SQS).
• Có một nhóm cơng nhân đọc dữ liệu từ các luồng đó để tạo kết quả phù hợp.
• Nhân viên thực hiện điều này bằng cách truy vấn bộ nhớ đệm Thích để xác định
xem đó có phải là một kết quả trùng khớp hay khơng, trong trường hợp đó, thơng
báo trùng khớp được gửi đến cả những người dùng sử dụng các công nghệ như
WebSockets.


3.2 Thiết kế chi tiết cho các chức năng
3.2.1 Activity diagram

Hình 3 - 2 Diagram-Activity Login


Hình 3 - 3 Diagram-Activity Manages matches


Hình 3 - 4 Diagram-Activity Manage boosting top profiles


Hình 3 - 5 Diagram-Activity View own profile


×