Tải bản đầy đủ (.docx) (5 trang)

Thiết lập thông số cho VRay

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (206.85 KB, 5 trang )

Thiết lập thông số cho VRay
VRay là một Plugin của 3D tham gia vào việc trích xuất ảnh (render). Không dừng ở đó, VRay còn bổ
sung thêm nhiều công cụ tạo nên một môi trường VRay-3D thực thụ, như Chất liệu VRay, Ánh sáng
VRay, Camera VRay, Đối tượng VRay. Do đó Plugin VRay được ứng dụng & phát triển rất mạnh, đặc biệt
trong lãnh vực Kiến trúc và Nội thất.
Sau đây HomeArt xin giới thiệu đến bạn đọc cách thiết lập những thông số cơ bản trong VRay, gồm 2
phần: Thông số để Render thử & Thông số để Render cuối cùng. Nào mời bạn hãy bấm F10, hoặc vào
Menu-Rendering > RenderSetup để mở hộp thoại RenderSetup.
A. Render Test
I. Tab Common
1. Thẻ Common Parameters
- Area to render: chọn View hay Region hay Crop
- Output size: chọn kích thước ảnh
- Reder output: click File (đặt tên ảnh và thư mục lưu nếu cần lưu sau render)
2. Thẻ Assign Rederer
- Production: chọn Vray
- Material Editor: chọn khóa
II. Tab Vray
1. Thẻ Global
- Default lights: chọn Off
2. Thẻ Image sampler (Antialiasing)
- Type: chọn Adaptive DMC
- Antialiasing Filter: chọn Catmull-Rom
3. Thẻ Color Mapping
- Type: chọn Exponential
- Chọn kiểm: Sub-pixel mapping & Clamp output
4. Thẻ Environment
- GI environment (skylight): chọn (nếu cần tác động của môi trường)
III. Tab Indirect Illumination
1. Thẻ Indirect Illumination
- Chọn kiểm On


- Primary bounces: chọn Irradiance map
- Secondary bounces: chọn Light cache
2. Thẻ Irradiance map
- Current preset: chọn very low
- Chọn kiểm Show calc phase & Show direct light
3. Thẻ Light cache (tại vùng Calculation)
- Chọn Subdivs = 100
- Number of passes: Số nhân máy tính của bạn
- Chọn kiểm: Store direct light & Show calc phase
IV. Tab Setting
1. Thẻ DMC sampler
- Để mặc định: Adapt = 0.85 & Noise = 0.01
2. Thẻ System (tại vùng RayCaster)
- Dinamic memory limit: Số Ram máy tính của bạn
B. Render Finé (chỉ thay đổi những thông số sau)
II. Tab Vray
1. Thẻ Image sampler (Antialiasing)
- Type: chọn Adaptive Subdivision (Khử 99% răng cưa)
2. Thẻ Color Mapping (tại Type-Exponential)
- Chỉnh Dark multiplier (nếu ảnh còn tối)
- Chỉnh Bright multiplier (nếu ảnh sáng quá)
III. Tab Indirect Illumination
1. Thẻ Irradiance map
- Current preset: chọn High
2. Thẻ Light cache
- Subdivs = 1000
IV. Tab Setting (tại thẻ DMC sampler)
- Adaptive amount = 0.999
- Noise thredshold = 0.001
* Ghi chú:

Nếu bạn cần lưu những thông số VRay vừa thiết lập, bạn hãy tiến hành như sau:
Bấm F10 (mở hộp thoại RenderSetup), kéo đến cuối hộp thoại dòng Preset
- Chọn Save (nếu cần lưu thông số đang hiện tồn)
- Chọn Load (nếu cần gọi lại thông số đã lưu)

×