Tải bản đầy đủ (.pdf) (175 trang)

Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (5.26 MB, 175 trang )

Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Dịch giả: La Nostalgie des

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 1


Dịch giả: La Nostalgie des Choses

Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Lời tựa

C

húc mừng, nếu b n đã ch n cu n
sách này, thì b n đang có kh
năng... chỉ là có kh năng thơi nhé,

b n thật sự có thể h c vẽ.
Biết gì khơng? Đúng là vậy! Dù b n
có ít hay nhiều kinh nghiệm vẽ tr

c đây,

và nếu b n khơng tin rằng mình có năng
khiếu, chỉ cần b n có m t chiếc bút chì và 20
phút mỗi ngày trong 1 tháng, b n có thể h c
để vẽ đ ợc những bức tranh tuyệt v i.


Vâng, b n đã tìm đ ợc m t ng

i thầy thích

hợp và m t cu n sách thích hợp.
Chào mừng b n đến v i thế gi i sáng t o vô tận của tôi. B n sẽ h c cách để vẽ
đ ợc những bức tranh t thực của nh hay phong c nh từ thế gi i quan của b n thân,
đ ng th i có thể vẽ đ ợc những bức hình 3D hồn tồn từ trí t

ng t ợng của mình.

Tơi biết b n đang nghĩ đây là m t l i qu ng cáo rẻ tiền đầy viển vông. ộh ng cách
đơn gi n nh t để tôi chứng minh điều đó là chia sẻ v i b n những câu chuyện về sự
thành cơng của h c trị của tơi.

Vẽ là kỹ năng có thể học
ởrong vịng
chỉ h

năm gần đây, tôi đã từng dẫn l i

ng cho hàng triệu ng

i h c vẽ trong

những chuyến đi vòng quanh thế gi i của mình,
qua các ch ơng trình truyền hình, website và
video. Các ch ơng trình d y vẽ của tơi gắn v i
tuổi thơ của r t nhiều trẻ em và r t nhiều ng
trong s h có thể theo con đ


i

ng làm h a sĩ

chuyên nghiệp, làm trong ngành ho t hình, minh h a và thiết kế th i trang, kỹ s và
kiến trúc s . ởôi đã từng d y những sinh viên đã từng giúp thiết kế tr m không gian,
tàu v) trụ con thoi của NASA, tàu thám hiểm sao h a và nhiều sinh viên khác đã từng
- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 2


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Dịch giả: La Nostalgie des

Choses

tham gia vào các dự án l n nh Shrek, Madagascar, Flushed Away, the Incredibles,
Happy Feet và A bug's Life.
ộh ng bí mật là

đây - h c là h c mà vẽ là vẽ, không cần biết b n bao nhiêu tuổi.

Những kỹ năng tôi chỉ d y có thể phát huy hiệu qu t t v i ng
v i trẻ con. Tơi biết vì tơi đã từng d y c ngàn ng

i l n nh chúng làm


i l n. Trong cu n sách này, tôi sẽ

gi i thiệu v i các b n những lý thuyết mỹ thuật phức t p m t cách đơn gi n và rõ
ràng, dễ theo dõi, nh ng vì trong tim tôi vẫn là m t đứa trẻ thơ, tôi sẽ không l ợc đi
chút thú v vui vẻ nào mà tơi tin là vẽ v i có thể mang l i cho b n.
Tôi là m t ng

i vẽ ho t hình, nh ng những bài h c này của tơi sẽ giúp b n có

những kỹ năng cơ b n để có thể phát triển và vẽ 3D theo b t cứ phong cách (t thực,
chân dung...) hoặc ph ơng tiện nào sơn dầu, màu n
Tôi sẽ d y b n vẽ bằng m t h

c, chì màu...).

ng dẫn cụ thể từng b

c m t, đã chứng t là thành

công cho t t c những h c viên của tôi. ởôi c)ng sẽ chú tr ng vào m t danh sách mà
tôi g i là

điều luật cơ b n trong h i h a , bắt đầu v i các kh i cơ b n, đổ bóng và v

trí, và xa hơn nữa là luật ph i c nh, chép nh và vẽ từ cu c s ng. Những khái niệm cơ
b n này đ ợc khám phá và c i tiến trong th i Phục ồ ng của Ý, từ

năm nay, nh

có chúng mà những h a sĩ có thể t o ra những bức tranh có không gian ba chiều. Tôi sẽ

chỉ cho b n từng chút từng chút m t để có thể nắm chắc những khái niệm này. Tôi tin
rằng b t cứ ai c)ng có thể h c vẽ, nó là m t kỹ năng gi ng nh đ c hay viết vậy.

điều luật cơ bản trong hội họa tạo ra ảo ảnh về chiều sâu, chúng là:
1. Vẽ rút gọn (theo luật xa gần) (Foreshortening): Bóp méo m t vật thể để t o ra o
nh m t phần của nó gần mắt b n hơn.
2. Vị trí (Placement): đặt m t vật th p hơn bề mặt của bức tranh để làm nó xu t hiện
gần mắt b n hơn.
3. Kích thước (Size): Vẽ m t vật thể l n hơn để nó gần v i mắt b n hơn.
4. Chồng lên nhau (Overlapping): Vẽ m t vật tr

c mặt m t vật khác để t o o nh nó

gần v i mắt b n hơn.
5. Đánh bóng Sắc độ (Shading): vẽ bóng cho m t vật đ i diện v i ngu n sáng để t o
ra o nh về chiều sâu.
6. Đổ bóng (Shadow): Vẽ bóng đổ xu ng mặt đ t c nh vật thể, đ i diện v i ngu n
sáng cho tr

c để t o o nh về chiều sâu.

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 3


Dịch giả: La Nostalgie des Choses

Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler


7. Đường bao (Contour lines): vẽ những đ

ng cong bao xung quanh khuôn của m t

vật trịn để cho nó kh i l ợng và chiều sâu.
8. Đường chân trời (Horizon line): vẽ m t đ

ng chân tr i tham kh o để t o o nh

những vật thể trong bức tranh có v trí xa gần t ơng đ i v i mắt b n.
9. Mật độ (Density): T o o nh xa gần bằng cách vẽ những vật thể sáng hơn và ít chi
tiết hơn.
B n không thể vẽ m t bức tranh không gian ba chiều nếu không áp dụng m t hoặc
nhiều điều luật này.

Điều luật này là những yếu t cơ b n, không bao gi thay đổi,

luôn áp dụng đ ợc.
ởhêm vào

điều luật này, tôi sẽ gi i thiệu thêm ba nguyên lý b n cần để tâm khi h c

vẽ ởhái đ , thêm vào tiểu tiết và luyện tập bền bỉ.
1. Thái độ: luôn b i d ỡng suy nghĩ tích cực rằng mình có thể làm đ ợc là cực kỳ
quan tr ng trong b t cứ khi nào b n mu n h c m t kỹ năng m i.
2. Thêm vào tiểu tiết: thêm vào những ý t

ng đ c đáo, những điều b n th y khi quan

sát để làm bức tranh thực sự tr thành sự biểu c m của chính b n.

3. Luyện tập bền bỉ: kiên trì luyện tập mỗi ngày cho b t kỳ m t kỹ năng m i h c nào
là cần thiết để có thể thành th o kỹ năng đó.
Nếu khơng tr i nghiệm ba ngun lý này, b n sẽ không thể tr thành h a sĩ. ở t c
chúng đều cần thiết cho quá trình phát triển sáng t o của b n.
Trong cu n sách này, chúng tôi c)ng sẽ tập trung vào cách mà

điều luật này đ ợc áp

dụng vào các kh i cơ b n nh thế nào.

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 4


Dịch giả: La Nostalgie des Choses

Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Bạn sẽ cần:
1. Cu n sách này.
2. V nháp có gáy xoắn c hoặc m t cu n v có ít nh t 50 trang tr ng.
3. M t chiếc bút chì.
4. M t chiếc cặp đựng v nháp và bút chì của b n.
5. M t th i gian biểu hàng ngày để có thể dành ra 20 phút cho mỗi bài tập.
Bước 1: Lên kế hoạch
ởr

c hết hãy lên kế ho ch dành ra 20 phút m t ngày trong m t tuần tr


c đã. ởơi biết

b n r t bận, nếu nó q khó thì b n có thể dành ra 10 phút vào 2 lần trong ngày.
Bước 2:
Ng i vào bàn và vẽ thôi. Hãy th thật sâu, và c

i lên nào, vì vẽ là m t thú vui.

Kiểm tra khả năng của bạn
L y bút chì và gi y ra, th giãn, làm bài tập này để b n biết mình
đang đứng

đâu, và sau ba m ơi ngày thì b n đã tiến b nh

thế nào. Yên tâm rằng không ai có thể xem chúng ngồi b n, nên
đừng x u hổ ng i ngần gì c . Dù b n có mu n b qua bài tập này
nh thế nào đi nữa thì... thơi nào! Hãy ch c c

i chính b n thân

b n bằng bài tập này. ọa m ơi ngày sau b n sẽ t ơn chúa vì b n
đã không b qua.
M v nháp ra. ởrong đầu bài, hãy viết Ngày thứ nhất: Bài
kiểm tra chất lượng , ghi ngày tháng năm, nơi b n đang đứng.
Lặp l i b

c này cho t t c 30 bài tập tiếp theo.

Gi thì b n hãy dành ra


phút để vẽ m t ngơi nhà. Khơng nhìn

vào bức nh nào c , vẽ hồn tồn từ trí t
Ởau đó

ng t ợng của b n.

phút nữa để vẽ m t cái máy bay. Và cu i cùng, 2 phút

để hoàn thành m t cái bánh vịng.
Chắc chắn b n sẽ khơng khó khăn gì để làm đ ợc bài tập này
chứ. Tôi mu n b n hãy giữ chúng trong trang đầu v nháp của
b n. Sau này b n có thể so sánh chúng v i những bài tập tiếp
theo để xem b n đã tiến b đến đâu. ọ n sẽ ph i ng c nhiên đ y!
(hai hình phía bên phải là hình vẽ của Michele Proos sau 30 ngày học)
- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 5


Dịch giả: La Nostalgie des Choses

Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

đây b n sẽ th y các bức vẽ của Michelle Proos từ v nháp của cô y. Michele lúc nào
c)ng mu n h c vẽ nh ng ch a bao gi từng. Cô y đăng ký cho con mình h c
l p vẽ của gia đình tơi

m t


Portage, Michigan. Gi ng v i t t c những phụ huynh khác,

cô y ng i v i con mình và tham gia.
Michele hồn tồn đ ng ý tham gia vào khóa h c 30 ngày này và chia sẻ thành qu của
mình v i các b n. Làm ơn nh rằng, lần đầu tiên cô y đến v i l p h c của tơi, cơ y
nói rằng b n thân không thể vẽ nổi m t đ

ng thẳng trên m t t gi y, và cô y tin

rằng b n thân khơng hề có m t chút năng khiếu vẽ nào . Cô y ng i v i con mình
trong l p vẽ, nh ng r t miễn c ỡng tham gia. Khi gặp cô y, tơi biết chắc rằng Michele
là ng

i hồn h o để đ i diện cho phần l n đ c gi tr

mà tôi đang c gắng ch m đến: những ng

ng thành của cu n sách này

i cho rằng b n thân khơng thể vẽ và khơng

có năng khiếu vẽ.

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 6


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler


Tơi gi i thích thế này

Dịch giả: La Nostalgie des Choses

ọ n có thể vẽ trong ba m ơi ngày! - dự án sách của tôi và nh

cô y tham gia tình nguyện thử nghiệm. Thực ra, trong lúc tơi gi i thích về dự án này
cho cơ y thì r t nhiều phụ huynh khác nghe đ ợc và h c)ng mu n tham gia! B n biết
không, m t cụ già 70 tuổi, c)ng hứng thú đến mức xin tơi đ ợc làm tình nguyện viên
cho dự án này! Trong cu n sách này tôi sẽ chia sẻ cho các b n những bức vẽ của các
h c sinh của tôi, đủ m i lứa tuổi từ già đến trẻ, đủ m i ngành nghề từ h c sinh, sinh
viên cho đến lập trình viên, nhà t o mẫu tóc hay nhân viên bán hàng. H là bằng
chứng thuyết phục nh t cho việc t t c m i ng

i đều có thể h c vẽ.

Những ví dụ mà b n th y sau đây là sự nh y v t của những ng

i bình th

ng,

khơng ph i là ngo i lệ. B n có thể và b n sẽ có đ ợc kết qu gi ng nh vậy, thậm chí
cịn có thể hơn nhiều nh vậy, nếu b n là ngo i lệ . Michele ớroos c)ng là ng
tranh bức hoa h ng, con mắt và khuôn mặt ng

i trong các trang tr

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng


i vẽ

c.

Trang 7


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Dịch giả: La Nostalgie des Choses

Bài 1: Khối cầu

H

c cách điều khiển ánh sáng đóng m t vai trị r t l n trong việc h c vẽ.
Trong bài h c này b n sẽ h c cách xác đ nh ngu n sáng và ph i đánh bóng
vật thể

đâu. ồãy cùng nhau vẽ m t kh i cầu không gian ba chiều.

1. Gi sang trang thứ hai của v nháp. Vẽ m t vòng tròn. Đừng lo nếu vòng tròn của
b n gi ng qu trứng hay trái bóng méo mó. Cứ đặt bút chì lên gi y và vẽ m t khn
hình trịn. Nếu b n mu n thì có thể đặt tác h cà phê lên bàn r i vẽ theo cái đáy của nó,
hay dùng đ ng xu c)ng đ ợc.

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 8



Dịch giả: La Nostalgie des Choses

Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

. Xác đ nh b n mu n ngu n sáng đi vào từ đâu. Khoan đã, ngu n sáng là cái gì? Làm
sao để xác đ nh? Tôi ch u không nổi r i! AAAA!
Đừng v i vứt cu n v nháp đi, đ c tiếp đã.
Mu n vẽ m t bức hình khơng gian ba chiều,
b n ph i xác đ nh ngu n sáng

đâu và nó

tác đ ng t i vật thể nh thế nào. Ởau đó b n
vẽ bóng đ i diện v i ngu n sáng đó. Xem
thử cái này. Giữ bút chì của b n

cách mặt

gi y kho ng 10cm, và quan sát bóng của nó
nh thế nào. Nếu ngu n sáng chiếu thẳng
đứng trên đầu cái bút chì, vậy bóng của nó
sẽ

thẳng đứng bên d

i chiếc bút. ộh ng nếu ngu n sáng chiếu vào chiếc bút chì

m t góc nào đó, thì bóng đổ lên t gi y sẽ cách xa ngu n sáng m t chút. Chơi m t chút
v i chiếc bút chì và bóng đổ của nó. Nâng lên, h xu ng, đ a nó lơ lửng vịng quanh

và chú ý đến cái bóng bắt đầu gắn vào bút chì và tr nên m nh, đậm hơn là khi nó cịn
lơ lửng trong khơng khí. ộó đ ợc g i là ọóng đổ (cast shadow).
Trong bài tập này thì b n nên vẽ m t ngu n sáng

phía trên và bên trái qu cầu của

b n nh hình vẽ. Vẽ m t mặt tr i nh nh vào v nháp đi nào.
3. C)ng gi ng nh bóng đổ của chiếc
bút chì trên mặt gi y, qu cầu của
chúng ta c)ng đổ bóng xu ng nền
ngay bên d

i nó. ọóng đổ là m t

chiếc m neo o tuyệt v i giúp vật
thể của b n đứng vững trên nền bức
tranh của b n. Gi thì hãy vẽ bóng
đổ cho qu cầu của b n, đ i mặt v i
ngu n sáng. B n không cần quan
tâm nếu nó trơng cẩu th hay nhếch
nhác. Vì bức vẽ này chỉ để luyện kỹ năng thôi.

B n chỉ cần nh rằng Xác đ nh v trí ngu n sáng, và đổ bóng lên bề mặt d

i vật thể,

đ i diện v i ngu n sáng.

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng


Trang 9


Dịch giả: La Nostalgie des Choses

Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

4. Phác bóng vào vịng trịn đ i diện ngu n
sáng. B n phác ra ngoài c)ng đ ợc, khong
sao c . Đừng quá cầu toàn.
B n hãy chú ý quan sát tôi tô đậm cái vịng
góc xa ngu n áng nh t, và m đi khi gần
vào ngu n sáng. Đây g i là blended
shading. Là m t công cụ r t hữu hiệu khi
b n mu n h c vẽ hình khơng gian ba chiều.
5. Dùng ngón tay của b n miết bóng nh tơi đã làm

đây. Lúc này thì nó phục vụ nh

m t cây bút màu hay không nào?
Voilà! Chúc mừng! B n đã biến m t vòng tròn
phác th o thành m t kh i cầu ba chiều r i đó!
Dễ quá không?
Kết thúc bài 1:
1. Vẽ vật thể.
. Xác đ nh ngu n sáng.
. Đổ bóng.
Dễ nh ăn bánh!

Thử thách của bài 1!

M t mục đích quan tr ng của cu n sách này là d y
b n cách áp dụng những bài tập để vẽ những vật
thể thật. ởrong t ơng lai, chúng ta sẽ áp dụng
những lý thuyết b n đã h c để vẽ đ ợc kh i cầu
không gian ba chiều để vẽ những vật thể thú v b n
quan sát th y. Dù b n mu n vẽ m t đĩa trái cây đầy
màu sắc hay m t phác th o những thành viên trong
gia đình từ m t bức nh, b n sẽ có cơng cụ để vẽ nó.
Hãy bắt đầu bằng cách vẽ m t qu táo. Trong những bài h c sau, chúng ta sẽ tiếp cận
v i những vật thể khó hơn, nh tòa nhà hoặc con ng

i.

Hãy vẽ l i bức hình qu táo này v i ngu n sáng th p và

bên ph i.

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 10


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Dịch giả: La Nostalgie des Choses

Một số tác phẩm của các học viên

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng


Trang 11


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Dịch giả: La Nostalgie des

Choses

Bài 2: Khối cầu chồng lên nhau

C

húc mừng b n đã hoàn thành bài h c 1! T t lắm! Gi thì hãy sử dụng kỹ năng vẽ
hình cầu của b n để vẽ ra m t núi hình cầu đi nào!
. Để tiết kiệm gi y, b n hãy vẽ tiếp vào cùng trang trong
v nháp. Vẽ m t vòng tròn.
2. Vẽ thêm m t vòng tròn đằng sau vòng tròn thứ nh t.
Làm thế nào? Để thực hiện b

c này, b n sẽ ph i áp dụng

ba điều luật h i h a m i: c ba cùng lúc! Đừng sợ: chúng ta
sẽ h c từng chút m t, và đ c thì lâu chứ thực hiện thì
nhanh lắm. Hãy nhìn ví dụ của tơi bên d

i. ởơi đã vẽ hình

trịn thứ hai nh hơn hình trịn thứ nh t m t chút, nhích
lên trên m t chút, và chui vào đằng sau vòng tròn thứ nh t

m t chút. Đây là tôi đã áp dụng ba điều luật cơ b n: Kích
th

c, V trí và Ch ng lên nhau. Nếu b n thích thì cứ note

vào nháp của b n:
Kích thước: vẽ vật thể l n hơn để làm cho nó trơng gần
hơn v i mắt; vẽ nh hơn để làm nó xa hơn v i mắt.
Vị trí: vẽ vật thể th p hơn mặt gi y để làm nó trơng gần hơn, cao hơn mặt gi y để
trơng nó xa hơn.
Chồng lên nhau: Vẽ vật thể tr
trông gần hơn v i mắt; vẽ chúng

c mặt hoặc che đi m t phần vật thể khác để làm chúng
đằng sau hoặc b che đi m t phần b i m t vật thể

khác để làm chúng trông xa hơn v i mắt.
Bây gi b n đã hiểu, gi thì vẽ vịng trịn thứ hai nh hơn, cao hơn và đằng sau vòng
tròn thứ nh t nh b n phác của tôi đi nào.
. Xác đ nh v trí ngu n sáng của b n. Đây là
b

c quan tr ng nh t trong vẽ t thực. Nếu

khơng có m t ngu n sáng cho sẵn, bức vẽ của
b n sẽ khơng đ ợc đánh bóng m t cách đúng
đắn và ổn đ nh. Nếu không đ ợc đánh bóng
đúng, bức vẽ của b n sẽ khơng thể nổi lên
trong không gian ba chiều.


- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 12


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Dịch giả: La Nostalgie des

Choses

4. Nh kĩ v trí ngu n sáng của b n, sau đó vẽ
bóng đổ (cast shadow). Nh rằng nó sẽ đổ bóng
sang bên c nh, gi ng nh mặt đ t vậy, vào h

ng

đ i diện hay ng ợc v i ngu n sáng. B n khơng
cần th

c kẻ để vẽ chính xác góc của bóng, gi thì

cứ dùng mắt để

c l ợng tr

c. ộh tơi đã nói,

m t bóng đổ t t sẽ là điểm neo vật thể của b n
vững vàng trên mặt gi y.

Nh rằng, b t cứ khi nào b n không hiểu l i gi i
thích của tơi thì cứ nhìn vào hình vẽ và bắt ch

c.

Hãy kiên trì, t t c những thông tin này sẽ đ ợc
nhắc l i để b n không quên.
. Để chia cách hai vật thể trong b n vẽ của b n,
vẽ m t kho ng bóng đậm

giữa hai kh i cầu (tơi

g i đó là nook and cranny shadow - bóng t i
trong góc và khe). Kho ng bóng này sẽ giúp b n
xác đ nh chiều sâu giữa hai vật thể. Chú ý cách tơi
xác đ nh nó
d

kh i cầu xa hơn. ộó ln xu t hiện

i, và sau các vật thể

hai tay b n vào nhau tr

gần nhau. Ví dụ, đan
c mặt bàn. Quan sát kĩ

và b n sẽ th y kho ng bóng t i r t nh hình thành
đ


ng bao ngồi của các ngón tay và kh p ngón

tay. Trong v nháp của b n, hãy ghi:
Bóng t i trong góc và khe: giúp chia cách, hình
thành và xác đ nh vật thể trong bức tranh.
6. Cầm bút chì l ng tay và bắt đầu đánh bóng l p
đầu tiên trong c hai kh i cầu. Đánh bóng theo
h

ng ng ợc l i v i ngu n sáng. Khi tơi đánh

bóng, tơi th

ng đánh m t vài nét ra ngồi hình

vẽ. Đây là b n đánh bóng thơ. ọ n sẽ nhận ra rằng
các đ

ng đánh bóng của tơi thẳng hàng, nh ng

b n không cần ph i vẽ theo, cứ đánh bóng nguệch
ngo c

nơi góc t i nh t, miễn là nó đ i diện v i

ngu n sáng.
- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 13



Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Choses

Dịch giả: La Nostalgie des

7. Vẽ m t l p bóng thứ hai, đậm hơn lên kh i cầu. Vẽ chi tiết, đậm

những đ

ng bao

góc t i, r i từ từ th l ng tay v i những nét gần ngu n sáng hơn. ồãy nhìn vào b n vẽ
của tơi, và chú ý nơi tôi chỉ vào, là nơi sáng nh t trong kh i cầu gần hơn. ởôi g i điểm
này là điểm nóng

hot spot . Xác đ nh điểm nóng là việc vơ cùng quan tr ng khi b n

mu n đánh bóng m t vật thể.

8. Tiếp tục và vẽ thêm vài nét vào c hai kh i cầu. Gi đến phần thú v đây! ỏùng ngón
tay của b n, miết m t cách cẩn thận từ t i đến sáng, giữ cho điểm nóng

màu trắng.

Quá tuyệt v i! Gi thì hãy ngắm thành phẩm khơng gian ba chiều của mình nào! B n
có thể tự hào r i đ y, và có thể treo bức vẽ này lên cửa tủ l nh, bên c nh bức vẽ của các
con b n. Nếu b n khơng có con thì cứ treo lên c)ng đ ợc. Mỗi lần đến gần tủ l nh là
b n có thể ngắm nó, ch a kể những tiếng " " và "aaa" thán phục của các con b n nữa.

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 14


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Choses

Gi b n có thể xem tác phẩm của Suzanne Kozloski trong bài 1

Dịch giả: La Nostalgie des

những trang tr

c,

và xem cô y áp dụng chúng vào đ i thực nh thế nào sau đây nhé

Đây là trang sketch book của tôi khi tôi chỉ các bạn trong bài học hai này

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 15


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Choses


Dịch giả: La Nostalgie des

Bài 2: Thử thách!
Gi b n đã có thể vẽ t t kh i cầu r i, thử đặt hai trái bóng tennis trên bàn tr

c mặt

b n, đè lên nhau. Vẽ những gì b n th y. Và nh ph i chú ý t i v trí, bóng đổ và sắc đ
sáng t i của vật thể.

S n phẩm của Suzanne Kozloski:

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 16


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Dịch giả: La Nostalgie des

Choses

Bài 3: Khối cầu cấp cao!

Sao h ? b n đã hứng thú ch a nào? Đây m i chỉ là bài h c thứ thôi! ở

ng t ợng

b n sẽ vui thế nào sau khi kết thúc bài h c thứ 30.


bài h c này, b n sẽ m t nhiều th i

gian hơn để thực hiện, chắc chắn ph i m t t i đủ

phút đ y, cịn nếu b n chăm chỉ,

b n có thể dành ra m t gi đ ng h hoặc hơn nữa.
ởr

c khi vào bài h c thì tơi sẽ gi i thiệu cho b n vài công cụ cực cool nhé. Th y tôi

ch đến gi m i gi i thiệu ch a? ớh i quỷ quyệt nh vậy chứ, ph i cho b n th y vài
thành công tr

c khi nhét m t đ ng dụng cụ vẽ vào và bắt b n mua. Chúng hồn tồn

khơng bắt bu c, b n vẫn có thể h c tiếp mà chỉ cần m t cây bút chì, m t m nh gi y và
ngón tay để làm cơng cụ hịa tr n thơi.
Bút đánh bóng (khổ #3)
ọút đánh bóng là cơng cụ hữu dụng thay cho ngón
tay của b n. B n có thể xem tơi sử dụng nó, bằng
cách vào www.markistler.com, click online video
lessons.

Bút chì kim với ngịi HB.
Có hàng ngàn lo i bút chì kim và b n có thể ch n
m t lo i phù hợp v i mình.

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng


Trang 17


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Dịch giả: La Nostalgie des

Choses

Giờ thì vào bài học nhé:
1. B n th y bức vẽ

đầu bài, khó khơng? Dễ khơng? Phức t p?

Không! Dễ thôi nếu b n vẽ từng vịng trịn m t, gi ng nh b n
xếp hình Lego vậy. Vẽ vòng tròn đầu tiên nào.

2. Vẽ m t vòng tròn thứ hai đằng sau vòng tròn đầu tiên. Đẩy
nó lên cao m t chút (v trí . Đẩy nó ra phía sau m t chút
(ch ng lên nhau). Nh hơn m t chút Kích th

c). Vâng, tơi

biết, b n vẽ xong r i.

3. Vẽ m t vòng tròn thứ ba, lặp l i các thao tác nh
vậy.
4. Nhét vào kho ng tr ng m t kh i cầu nhòm từ trên
xu ng. Nh rằng nh hơn bằng v i sâu hơn. Đây c)ng

là m t ví dụ r t tuyệt cho sức thuyết phục quan tr ng
của luật ch ng lên nhau. Chỉ v i m t đ

ng trịn nh

"nhịm tr m" từ phía sau là b n đã có thể t o o giác
khơng gian ba chiều r i, mà b n vẫn ch a thêm đánh
bóng sắc đ nữa.
6. Hồn thành hàng thứ ba v i m t kh i cầu nh hơn,
cao hơn và đằng sau. B n đã bắt đầu th y cứ ph i lặp
đi lặp l i ch a? Đúng ra cách để vẽ hình khơng gian
ba chiều là lặp l i nh vậy đ y. ởôi nghĩ rằng b n c m
th y q trình này khơng hề nhàm chán, ng ợc l i r t
vui và hào hứng nữa. Đ i v i tơi thì tơi vẫn c m th y
th giãn mặc dù đã vẽ đi vẽ l i hình này 5000 lần
trong khi d y h c

năm nay r i. Luyện tập có thể

khổ s và khó khăn, nh ng nếu b n v ợt qua, b n sẽ
s m nhận đ ợc kết qu mong đợi.

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 18


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Dịch giả: La Nostalgie des


Choses

7. Vẽ hàng kh i cầu thứ và . Đẩy mỗi hàng sâu hơn vào bức tranh của b n bằng ba
điều luật kích th

c, v trí và ch ng lên nhau. Chúng ta vẫn ch a bắt đầu đổ bóng hay

tơ sắc đ , nh ng bức vẽ đã bắt đầu nổi lên không gian ba chiều r i!

8. Cứ th phanh vẽ thêm hàng thứ sáu r i thứ 7, lùi dần về đằng sau t gi y nháp của
b n. Kích th
th

c là quan tr ng trong những hàng

xa này. B n có thể th y rõ kích

c của chúng khác nhau nh thế nào giữa hàng đầu và hàng thứ hai. Dù t t c kh i

cầu đều có kích th

c bằng nhau trong trí t

ng t ợng của chúng ta, nh ng b n đã

thành công trong việc t o o giác nó đang lùi dần về phía chân tr i.
9. Thực ra tôi đ nh vẽ hẳn 12 hàng cho b n tr mắt luôn, nh ng t i hàng thứ 9 thì tơi
m t góc nhìn. X u hổ q. Cái đ ng kh i cầu này nhìn r t có khơng gian ph i khơng,
thế mà chúng ta cịn ch a đổ bóng gì đâu đ y. B n đã th y những điều luật tuyệt v i

thế nào ch a?

10. Cu i cùng, hãy xác đ nh ngu n sáng. Để cho nh t quán, chúng ta cứ l y ngu n
sáng

góc trên bên ph i nhé. Nếu khơng thì b n cứ ch n ngu n sáng khác c)ng đ ợc.

Thử ngu n sáng thẳng đứng, hoặc góc trái xem. Nếu b n mu n thử thách khó hơn, thử
đặt ngu n sáng vào chính giữa rừng kh i cầu này, làm chúng sáng lên
ta sẽ xem xét v n đề đặt ngu n sáng
Vẽ bóng đổ

giữa. Chúng

các v trí khác nhau vào những bài h c tiếp theo.

phía bên trái nhé. Gi thì vẽ m t đ

ng ngang, đ

ng này g i là đ

ng

chân tr i. Nó sẽ giúp b n t o o nh chiều sâu.

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 19



Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

.ọ

Dịch giả: La Nostalgie des

Choses

c mà tơi thích, phần bóng trong các góc và khe! Tơ thật đậm, thật t i chúng vào!

Wow! B n đã th y chúng nổi lên nhiều ch a?

12. Tiếp tục cơng đo n tơ bóng sắc đ cho chúng nào. Hãy tô l p đầu tiên, vào những
đ

ng bao các h xa và đ i diện v i ngu n sáng.

13. Tiếp tục các l p sau. Mỗi l p, tô càng đậm về đ

ng bao xa ánh sáng, và nh t đi

khi t i gần ánh sáng hơn. ồòa tr n chúng v i ngón tay của b n. Cẩn thận miết chúng
dần dần t i "điểm nóng". Tẩy những phần nào b lem q nếu b n thích. Xoa nhẹ
"điểm nóng" bằng cục tẩy của b n, và xem nào, tuyệt quá ph i không?

Trong ba bài h c b n đã h c đ ợc r t nhiều:
Vẽ vật thể to hơn để chúng trông như gần hơn.
Vẽ vật thể nhỏ hơn để trông chúng như xa hơn.
Vẽ vật thể trước một vật thể khác để làm chúng nổi lên trong không gian.

Vẽ vật thể cao hơn trong bức tranh để làm chúng xa hơn.
Vẽ vật thể thấp hơn để làm chúng gần hơn.
Tơ bóng vật thể đối diện với nguồn sáng.
Hịa trộn bóng của vật thể trịn từ tối đến sáng.
- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 20


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Choses

Dịch giả: La Nostalgie des

Bài 3: Thử thách!

Hãy nhìn vào bức tranh này.
i! Thầy vứt c đ ng điều luật vô s t rác hết trơn r i! Kh i cầu to nh t l i là kh i cầu
xa nh t!
cái nh nh t thì l i là cái gần nh t.
ởôi điên m t thôi! T t c những điều vừa đ ợc h c qua ba bài tập để tan theo mây gió
r i!
Khơng hề. Tơi cho các b n xem hình vẽ này để chứng minh rằng, m t s điều luật sẽ có
sức m nh th giác nhiều hơn những điều luật khác.
Để tôi so sánh sức m nh th giác này v i các quân bài trong b ho t hình Yu-gi-oh nhé,
con trai tơi ph i nói là say mê chúng cực kỳ mà card gì đắt th y ghê, những 60$ 1
quân!). Mỗi m t quân bài có m t chỉ s sức m nh khác nhau để đánh b i quân bài của
đ ch. Cứ cho là b n có m t quân bài Yu-gi-oh tên là "Kẹo dẻo mềm nh)n", có sức t n
công là


, đánh quân của đ ch là "Mẩu não của muỗi" có sức phịng thủ là 700.

,

t i nghiệp Mẩu não của muỗi, b phá hủy hoàn tồn, khơng cịn m t mẩu, b chà đ p...
Ý tơi là, mỗi m t điều luật l i có sức m nh th giác l n hơn những điều luật khác. Nếu
b n vẽ m t vật thể nh hơn nằm tr

c b t cứ vật thể nào khác, kể c Sao M c, luật

ch ng lên nhau là m nh nh t và vật thể nh hơn đó sẽ thành gần hơn v i mắt. M t s
điều luật khác có sức m nh thì giác l n hơn các điều luật còn l i, dựa vào cách b n sử
dụng chúng nh thế nào.
- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 21


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

B n hãy nhìn bức vẽ

trang tr

Dịch giả: La Nostalgie des

Choses

c. Mặc dù


xa nh t, nh ng kh i cầu đó vẫn là l n

nh t, b i vì những kh i cầu nh hơn ch ng lên nó, vì vậy điều luật kích th
vế. Ch ng lên nhau ln m nh hơn Kích th

c sẽ b lép

c.

Nhìn l i nó m t lần nữa. B n sẽ th y kh i cầu gần nh t đ ợc vẽ nh nh t. ởh
nó ph i là xa nh t đúng khơng, tuy vậy, vì nó đ ợc đặt

v trí cơ lập

gi y, nó trơng gần nh t. ộói đơn gi n, V trí sẽ đánh b i c Kích th

d

ng thì

i trang

c và Ch ng lên

nhau.
ởôi không đ nh bắt b n ph i nh hết đ ng này, dần dà b n sẽ tự nh chúng thôi. qua
th i gian luyện tập.
1. Vẽ m t vòng tròn.
2. Vẽ những đ


ng guide

phía trái và ph i.

Chúng sẽ giúp b n xác đ nh v trí của những
kh i cầu. Chúng ta sẽ sử dụng những đ

ng

guide này r t nhiều trong những bài h c sau.
Vẽ những đ

ng này theo m t góc nh thơi.

3. Dùng những đ

ng guide này, đặt m t s

kh i cầu đằng sau kh i cầu đầu tiên. Vẽ m t
kh i cầu nh "nhìn tr m" nh tôi làm. Chú ý
cách tôi dùng các đ

ng guide để xác đ nh v

trí kh i cầu.

4. Tiếp tục sử dụng những đ
kích th


c khác nhau. Chú ý đ

ng guide để thao kh o, vẽ thêm nhiều kh i cầu nữa, v i
ng guide sẽ giúp b n đặt kh i cầu cao hơn đúng v

trí.

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 22


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Choses

Dịch giả: La Nostalgie des

5. Vẽ thêm những kh i cầu ba mẹ thật l n. Ch ng lên nhau là điều luật m nh hơn
đây dù m t s kh i cầu nh hơn, nh ng nó vẫn trơng gần hơn là những kh i cầu l n.
Ch ng lên nhau đang làm cho Kích th

c lép vế!

6. Vì vẽ cái này cho vui thôi nên b n cứ tự nhiên ch ng vài kh i cầu lên những kh i
cầu khác.

7. M t s kh i cầu đang c gắng thốt kh i đám đơng, tìm cho b n thân m t nơi yên
tĩnh hơn. ộhững kh i cầu d)ng c m đang đ nh c


vùng thôn quê.

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 23


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Dịch giả: La Nostalgie des

Choses

. Đây là kh i cầu l n nh t trong c b n, t t nhiên, v i kh i cầu có kích th

c của sao

m c này thì t t c ph i yên phận r i. Và sau đây là khái niệm h i h a m i "Đ
chân tr i". Vẽ m t đ

ng chân tr i sẽ giúp b n xác đ nh chính xác v trí của vật thể, t o

ra o giác nó đang lơ lửng trên khơng trung hay
tr i sẽ thẳng, nh ng
hành tinh nên sẽ vẽ đ

ng

d


i đ t. ởh

ng thì đ

ng chân

bức vẽ này tơi đang mu n t o ra m t c m giác nh là v i các
ng chân tr i cong m t chút.

9. Tiếp tục vẽ thêm nhiều hành tinh nữa trôi nổi trên nền. Mu n bao nhiêu c)ng đ ợc.

. Xác đ nh ngu n sáng, để nh t qn thì ta vẫn sẽ ch n góc trên bên ph i nhé. Mặc
dù tôi r t mu n chuyển nó thành góc trái dể có thể ném vài trái vào b n. ộh ng mà
thôi để các bài sau đi, b n đã đ ợc báo tr

c r i đ y nhé.

- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 24


Bạn có thể vẽ trong 30 ngày - Mark Kirstler

Dịch giả: La Nostalgie des

Choses

11. Tơ m y cái bóng trong ngóc ngách
này sẽ cần ph i nghĩ m t chút đ y.

ộh ng không sao c . Cứ liên tục t

ng

t ợng về m i quan hệ giữa ngu n sáng
và hành tinh b n đang tơ bóng. Khơng
cần ph i v i.
12. Trong l p tơ bóng sắc đ đậm nh t đầu tiên,
cứ tho i mái để cây bút chì của b n bay nh y
nhẹ nhàng

những khu vực đ i diện v i ngu n

sáng. Đừng lo lắng về việc hòa tr n chúng; cứ
vẽ m t l p cơ b n tr

c đã.

Ởau đó tiếp tục v i những b

c tiếp theo v i t t

c những kh i hình cầu. Đánh bóng chi tiết
những chỗ t i.
13. Hòa tr n chúng m ợt nh thủy
tinh. Nếu b n khơng có bút tơ bóng thì
c)ng khơng sao, ngón tay của b n có
thể làm đ ợc hết. Điều khiển lực và
miết nhẹ hơn về h


ng ngu n sáng,

b n càng làm m n bao nhiêu thì càng
làm cho kh i cầu trông gi ng "thủy
tinh" b y nhiêu. Và tôi sẽ gi i thiệu m t khái niệm cực kỳ tuyệt: "texture".
Texture t o cho vật thể của b n m t c m giác có bề mặt. B n có thể vẽ những đ

ng

trịn, cong, gi vân gỗ và t o ra cho chúng o giác chúng đ ợc làm bằng gỗ. Hay b n
có thể vẽ hàng đ ng lơng tóc cho chúng và b n sẽ có m t anh b n đầy lơng lá kì cục.
Texture có thể làm r t nhiều việc, t o ra tính cách cho vật thể của b n.
14. Thêm vào những tiểu tiết nh nhặt vào bức
vẽ sẽ củng c cho việc h c của b n. Tơi có thể và
sẽ d y b n những kỹ năng cần thiết để t o ra
những bức hình không gian ba chiều, nh ng,
việc h c thực sự, vui vẻ thực sự, và sự thích thú
thật sự đến từ sự tiếp thu kỹ năng của b n và
sau đó thể hiện ý t

ng sáng t o của b n bằng

chúng.
- blog học đồ họa và kiếm tiền trên mạng

Trang 25


×