TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM
KHOA TIN HỌC
BÁO CÁO ĐỒ ÁN CHUYÊN NGÀNH
ĐỀ TÀI
XÂY DỰNG WEBSITE
THI TOÁN ONLINE CHO HỌC SINH TIỂU HỌC
Giảng viên hướng dẫn:
Đồn Duy Bình
Sinh viên thực hiện:
Nguyễn Trường Hiếu
Lớp:
17CNTT1
Đà Nẵng, 04/2021
CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập – Tự Do – Hạnh phúc
NHẬN XÉT ĐÁNH GIÁ CỦA CƠ SỞ THỰC TẬP
Kính gửi: ……………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………...
Họ và tên: ……………………………………………………………………………….
Khoa:…………………………………………………………………………………….
Ngành đào tạo:.................................................................................................................
Lớp: ……………………....................Khóa đào tạo: ……………………...................
Địa điểm thực tập:……………………………………………………………………….
Thời gian thực tập: Từ ngày ….. tháng ….. năm 2021 đến ngày ….. tháng ….. năm 2021
Nhận xét của cơ sở thực tập:
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
……………...................................................................................................................
Đà Nẵng, ngày ……. tháng ….. năm……
XÁC NHẬN CỦA CƠ SỞ THỰC TẬP
NHẬN XÉT CỦA CÁN BỘ HƯỚNG DẪN
........................................................................................................................................... ..
........................................................................................................................................... ..
........................................................................................................................................... ..
........................................................................................................................................... ..
........................................................................................................................................... ..
Đà Nẵng, ngày … tháng … năm …
Cán bộ hướng dẫn
NHẬN XÉT CỦA HỘI ĐỒNG PHẢN BIỆN
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
...........................................................................................................................................
Đà Nẵng, ngày … tháng … năm …
Hội đồng phản biện
LỜI CAM ĐOAN
Tôi tên là Nguyễn Trường Hiếu , sinh viên lớp 17CNTT1. Tôi xin cam đoan đây
là đề tài do tôi thực hiện. Các nội dung và kết quả nghiên cứu được trình bày trong Đồ
án chuyên ngành này là trung thực và mọi tham khảo đều được trích dẫn, chỉ rõ nguồn
tham khảo theo đúng quy định.
Sinh viên thực hiện
Nguyễn Trường Hiếu
LỜI CẢM ƠN
Trong thời gian thực hiện đồ án với sự giúp đỡ tạo điều kiện của trường Đại học
Sư Phạm – Đại học Đà Nẵng, sự góp ý của các bạn và đặc biệt là sự quan tâm hướng
dẫn trực tiếp, chỉ bảo tận tình của giảng viên hướng dẫn Đồn Duy Bình, em đã hồn
thành đề tài cùng với bản báo cáo đúng thời gian quy định. Với khả năng và thời gian
có hạn nên khơng tránh khỏi những thiếu sót, em rất mong nhận được sự quan tâm,
giúp đỡ, tạo điều kiện của thầy cô giáo để em hoàn thiện hơn đề tài nghiên cứu trong
thời gian tới.
Em xin cảm ơn quý công ty TNHH giải pháp cơng nghệ HIFIVEPLUS đã tạo
điều kiện để em có thể được thực tập, hiểu biết thêm được nhiều kiến thức chuyên
ngành cần thiết, cũng như những kĩ năng làm việc nhóm, làm việc cá nhân hiệu quả
hơn .
Một lần nữa em xin chân thành cảm ơn tất cả các thầy, cô giáo trong Trường Đại
học Sư Phạm – Đại học Đà Nẵng, quý công ty TNHH giải pháp công nghệ
HIFIVEPLUS cũng như các thầy cô giáo của trường, các tổ chức liên kết đã dạy dỗ,
chỉ bảo em trong suốt thời gian học tập.
Em xin chân thành cảm ơn!
Sinh viên thực hiện
Nguyễn Trường Hiếu
WEBSITE THI ONLINE
MỤC LỤC
LỜI CAM ĐOAN
LỜI CẢM ƠN
MỤC LỤC HÌNH ẢNH.................................................................................................3
LỜI MỞ ĐẦU ................................................................................................................4
1. Lí do chọn đề tài................................................................................................................. 4
2. Mục tiêu nghiên cứu .......................................................................................................... 4
3. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu ...................................................................................... 4
4. Phương pháp nghiên cứu.................................................................................................... 5
5. Bố cục đề tài ....................................................................................................................... 5
6. Nội dung và tiến độ thực tập .............................................................................................. 6
CHƯƠNG I: CƠ SỞ LÝ THUYẾT .............................................................................8
1.1 Kỹ thuật tương tác người dùng( Front-End)............................................................... 8
1.1.1 HTML và HTML5 ...................................................................................................... 8
1.1.2 CSS và Bootstrap ...................................................................................................... 12
1.1.3 JavaScript ................................................................................................................... 14
1.1.4 Thư viện Reactjs........................................................................................................ 16
1.2 Cơ sở dữ liệu NoSQL ................................................................................................... 19
1.2.1 Tổng quan về NoSQL............................................................................................... 19
1.2.2 Một số khái niệm về Firebase .................................................................................. 19
1.2.3 Làm việc Firebase Realtime Database .................................................................... 20
1.2.4 Thực hiện các thao tác CRUD ................................................................................. 21
1.2.5 Tính bảo mật và quy định......................................................................................... 24
CHƯƠNG II: PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG ......................................26
2.1 Giới thiệu bài tốn ....................................................................................................... 26
2.2 Khảo sát ........................................................................................................................ 26
2.3 Phân tích và thiết kế hệ thống ..................................................................................... 27
2.3.1 Hoạt động của web thi online .................................................................................. 27
2.4 Sơ đồ chức năng ........................................................................................................... 28
2.4.1 Ca sử dụng tổng quát của Admin ............................................................................ 28
2.4.2 Ca sử dụng tổng quát của thành viên ...................................................................... 29
2.4.3 Sơ đồ hoạt động của hệ thống .................................................................................. 30
2.5 Danh sách các Actor và UseCase ................................................................................ 30
2.5.1 Danh sách các UseCase Admin ............................................................................... 31
2.5.2 Danh sách các UseCase Thành viên........................................................................ 32
2.6 Đặc tả UseCase Admin ................................................................................................ 32
2.6.1 Đặc tả UseCase đăng nhập ....................................................................................... 32
1
WEBSITE THI ONLINE
2.6.2 Đặc tả UseCase đăng xuất ........................................................................................ 33
2.6.3 Đặc tả UseCase quản lý Thành viên........................................................................ 34
2.6.4 Đặc tả UseCase quản lý khóa học ........................................................................... 35
2.6.5 Đặc tả UseCase quản lý chủ đề................................................................................ 35
2.6.6 Đặc tả UseCase quản lý Chuyên đề ........................................................................ 36
2.6.7 Đặc tả UseCase quản lý câu hỏi .............................................................................. 37
2.6.8 Đặc tả UseCase quản lý tin tức ............................................................................... 38
2.7 Đặc tả UseCase Thành viên ......................................................................................... 38
2.7.1 Đặc tả UseCase đăng ký ........................................................................................... 38
2.7.2 Đặc tả UseCase đăng nhập ....................................................................................... 39
2.7.3 Đặc tả UseCase chỉnh sửa thông tin cá nhân.......................................................... 40
2.7.4 Đặc tả UseCase xem điểm thi .................................................................................. 41
2.7.5 Đặc tả UseCase chọn chuyên đề .............................................................................. 41
2.7.6 Đặc tả UseCase vào thi ............................................................................................. 42
2.7.7 Đặc tả UseCase liên hệ ............................................................................................. 42
2.8 Thiết kế cơ sở dữ liệu ................................................................................................... 43
2.8.1 Sơ đồ dữ liệu .............................................................................................................. 43
2.8.2 Cấu trúc bảng ............................................................................................................. 43
CHƯƠNG III: ..............................................................................................................47
CÀI ĐẶT CHƯƠNG TRÌNH VÀ KẾT QUẢ ...........................................................47
3.1. Môi trường triển khai ................................................................................................. 47
3.2. Kết quả chương trình ................................................................................................. 47
3.2.1 Giao diện trang chủ ................................................................................................... 47
3.2.2 Giao diện trang giới thiệu ......................................................................................... 50
3.2.3 Giao diện đăng nhập ................................................................................................. 51
3.2.4 Giao diện đăng ký ..................................................................................................... 52
3.2.5 Giao diện trang khóa học.......................................................................................... 53
3.2.6 Giao diện trang chi tiết khóa học ............................................................................. 54
3.2.7 Giao diện trang thi ..................................................................................................... 55
3.2.8 Giao diện trang cẩm nang......................................................................................... 56
3.2.9 Giao diện trang liên hệ .............................................................................................. 57
KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN .................................................................58
1. Kết quả đạt được .............................................................................................................. 58
2. Hạn chế của đề tài ............................................................................................................ 58
3. Hướng phát triển .............................................................................................................. 59
TÀI LIỆU THAM KHẢO...........................................................................................60
2
WEBSITE THI ONLINE
MỤC LỤC HÌNH ẢNH
Hình 1. Cấu trúc của một tài liệu HTML ........................................................................9
Hình 2. Ví dụ về mã CSS ..............................................................................................14
Hình 3. Bootstrap khi đã biên dịch ................................................................................14
Hình 4. JSX trong Reactjs ............................................................................................17
Hình 5. Cách sử binding và khai báo state trong Reactjs ..............................................17
Hình 6.Ví dụ lưu trữ trong cây JSON ............................................................................21
Hình 7. Biểu đồ UseCase Admin ..................................................................................28
Hình 8. Ca sử dụng tổng quát của UseCase thành viên ................................................29
Hình 9. Sơ đồ hoạt động của hệ thống ..........................................................................30
Hình 10. Sơ đồ dữ liệu ...................................................................................................43
Hình 11. Giao diện trang chủ ........................................................................................47
Hình 12. Giao diện trang chủ ........................................................................................48
Hình 13. Giao diện trang chủ ........................................................................................49
Hình 14. Giao diện trang giới thiệu ...............................................................................50
Hình 15. Giao diện trang đăng nhập ..............................................................................51
Hình 16. Giao diện trang đăng kí ..................................................................................52
Hình 17. Giao diện trang khóa học ................................................................................53
Hình 18. Giao diện trang chi tiết khóa học ....................................................................54
Hình 19. Giao diện trang thi ..........................................................................................55
Hình 20. Giao diện trang cẩm nang ...............................................................................56
Hình 21. Giao diện trang liên hệ ...................................................................................57
3
WEBSITE THI ONLINE
LỜI MỞ ĐẦU
1. Lí do chọn đề tài
Ngày nay, ứng dụng công nghệ thông tin và việc tin học hóa được xem là một
trong những yếu tố mang tính quyết định trong hoạt động của chính phủ, tổ chức, cũng
như của các cơng ty, nó đóng vai trị hết sức quan trọng, có thể tạo ra những bước đột
phá mạnh mẽ. Ứng dụng của công nghệ thông tin cũng rất rộng lớn, thâm nhập vào
mọi lĩnh vực trong xã hội với mọi phương thức hoạt động hoàn toàn mới mẻ, sáng tạo
mà khơng mất đi tính chính xác.
Bằng internet, chúng ta đã thực hiện được nhiều công việc với tốc độ nhanh hơn
và chi phí thấp hơn nhiều so với cách thức truyền thống. Ở nước ta hiện nay ứng dụng
tin học trong các hoạt động quản lý chiếm phần lớn trong các sản phẩm phần mềm.
Một số phàn mềm về quản lý như: quản lý vật tư, quản lý thư viện, quản lý tài chính,
quản lý nhân sự, quản lý doanh nghiệp,… đang được sử dụng rộng rãi và rất có hiệu
quả. Tuy nhiên các phần mềm hỗ trợ cho công tác giáo dục, học tập vẫn còn chưa
nhiều. Với thời buổi dịch bệnh đang là một trong những vấn đề nóng của xã hội thì
nhu cầu học tập và thi cử trực tuyến đang được quan tâm. Nhiều cơ sở giáo dục cũng
đã và đang thực hiện việc kiểm tra năng lực bằng hình thức thi online những cũng gặp
nhiều bất cập và khó khăn
Dựa vào tình hình thực tế đó, em xin đề xuất và thực hiện đồ án “ Xây dựng
website thi Toán online cho học sinh tiểu học” để phục vụ cho việc học tập cũng như
thi cử hiện nay.
2. Mục tiêu nghiên cứu
- Mục tiêu: Xây dựng một website thi Toán online trực tuyến, hỗ trợ cho việc ôn
tập kiến thức cũng như thi cử. Website phải xây dựng được các chức năng chính như
quản lý được thành viên, thơng tin các chủ đề, và các câu hỏi của bộ mơn Tốn.
- Nhiệm vụ: Để đạt được mục tiêu trên thì nhiệm vụ đặt ra của đề tài là:
+Thu thập dữ liệu từ thực tế, tổng hợp phân tích dữ liệu.
+Nghiên cứu các công nghệ và phần mềm cần thiết để xây dựng và phát triển
website thi online.
+Xây dựng các chức năng hỗ trợ người dung sử dụng một cách hiệu quả nhất.
3. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu
Đối tượng nghiên cứu gồm:
4
WEBSITE THI ONLINE
- Website xây dựng bằng REACTJS, HTML5, CSS3, JQUERY, JAVASCRIPT,
BOOTSTRAP.
- Hệ quản trị cơ sở dữ liệu NoSQL(Firebase)
Phạm vi nghiên cứu gồm:
- Nghiên cứu dữ liệu thông tin cần thiết như dữ liệu bộ câu hỏi, các chức năng
của trang web.
- Tìm hiểu khái quát về ReactJS.
4. Phương pháp nghiên cứu
4.1 Phương pháp nghiên cứu lý thuyết:
+Tiến hành thu thập và nghiên cứu các tài liệu có liên quan đến đề tài.
+Nghiên cứu công cụ đồ họa như Photoshop.
+Nghiên cứu về ReactJS.
+Nghiên cứu về Firebase.
+Nghiên cứu html, css, javascript.
+ Phương pháp quan sát: trức tiếp quan sát, sử dụng thử một vài trang web thi
Online, để phân tích ưu nhược điểm, các quy trình cơ bản với web thi Online
+Phương pháp thu thập tài liệu: thông qua quá trình thu thập tài liệu từ các nguồn
như mạng Internet, tổng hợp các tài liệu, nghiên cứu tài liệu, ngôn ngữ và công cụ liên
quan.
4.2 Phương pháp nghiên cứu thực nghiệm:
+Phân tích yêu cầu thực tế và xây dựng các bước phân tích hệ thống để hỗ trợ lập
trình, xây dựng ứng dụng. Đánh giá kết quả đạt được, triển khai, bảo trì.
5. Bố cục đề tài
Ngồi phần mở đầu và kết luận, bố cục của đề tài bao gồm ba chương:
- Chương 1: Cơ sở lý thuyết
Phần này trình bày về những kỹ thuật sẽ sử dụng để xây dựng và phát triển ứng
dụng.
- Chương 2: Phân tích thiết kế hệ thống
Phần này trình bày về việc phân tích thiết kế hệ thống và phân tích cơ sở dữ liệu.
Chương 3: Xây dựng ứng dụng website
Phần này trình bày những kết quả đạt được khi xây dựng chương trình.
5
WEBSITE THI ONLINE
Đây là một đề tài tôi áp dụng những cơng nghệ học được trong q trình thực tập
nên trong lúc nghiên cứu có thể có nhiều sai sót. Tơi mong nhận được sự đóng góp của
q thầy cơ và anh chị.
6. Nội dung và tiến độ thực tập
6.1 Nội dung thực tập
• Tìm hiểu đơn vị thực tập
• Làm quen với môi trường thực tập tại Công ty TNHH giải pháp cơng nghệ
HIFIVEPLUS tại Đà Nẵng
• Tìm hiểu khảo sát các ứng dụng REACTJS và Sql Server, áp dụng các khảo sát
và ứng dụng vào đề tài.
• Học tập các kiến thức nền tảng tại công ty để củng cố và phát huy kiến thức
công nghệ để xây dựng dự án từ đó rèn luyện kỹ năng lập trình
• Tiếp thu kiến thức, học hỏi kinh nghiệm từ các anh chị hỗ trợ về mặt công nghệ
cũng như giao tiếp với mọi người trong cơng ty.
• Tìm hiểu cơng cụ, ngơn ngữ lập trình và các cơng nghệ khác để áp dụng vào đồ
án báo cáo thực tập.
• Qua quá trình thực hiện đồ án rút ra được kinh nghiệm giải quyết vấn đề logic
cũng như các vấn đề ngoại lệ từ các anh chị trong cơng ty
• Tiếp thu những phản hồi từ GVHD và các anh chị hỗ trợ để hoàn thiện ứng
dụng phù hợp với xu thế phát triển hiện nay.
• Tích cực tìm kiếm và sử dụng các phương pháp nghiên cứu khác từ nhiều
nguồn nhiều phương thức khác nhau để xây dựng ứng dụng.
6.2 Tiến độ thực tập
STT
1
Thời gian
Tuần 1:
Từ 04/01/2021
đến 10/01/2021
2
Kết quả dự kiến
Nhận công việc, viết Đề cương, lập kế hoạch,
chuẩn bị các yêu cầu để thực hiện công việc.
Tuần 2:
Đề cương chi tiết
Từ ngày 10/01/2021
đến ngày 17/01/2021
3
Tuần 3:
Phân tích và tổng hợp được các dữ liệu cần thiết.
Từ ngày 17/01/2021
.
6
WEBSITE THI ONLINE
đến ngày 24/11/2021
Tuần 4:
4
Hiểu cơ bản về Firebase
Từ ngày 25/01/2021
đến ngày 31/01/2021
Tuần 5:
5
Hiểu cơ bản về lý thuyết ReactJS
Từ ngày 01/02/2021
đến ngày 07/02/2021
Tuần 7:
6
Từ ngày 17/02/2021
Đưa ra các yêu cầu chức năng cụ thể của hệ thống.
đến ngày 21/02/2021
Tuần 8:
7
Từ ngày 22/02/2021
Đưa ra các yêu cầu chức năng cụ thể của hệ thống.
đến ngày 28/02/2021
Tuần 9:
8
Từ ngày 01/03/2021
Phân tích thiết kế và xây dựng các biểu đồ chức
năng, hoạt động của trang web.
đến ngày 07/03/2021
Tuần 10- Tuần 14
9
Từ ngày 08/03/2021
Xây dựng được trang web với các tính năng đã
phát triển
đến ngày 04/04/2021
Tuần 15:
10
Từ ngày 05/04/2021 đến
Kiểm thử
ngày 11/04/2021
Tuần 16:
11
Từ ngày 12/04/2021 đến
ngày 16/04/2021
Luận văn và phần mềm cài đặt hoàn chỉnh.
Hoàn thành báo cáo và slide báo cáo.
7
WEBSITE THI ONLINE
CHƯƠNG I:
CƠ SỞ LÝ THUYẾT
1.1 Kỹ thuật tương tác người dùng( Front-End)
Là thuật ngữ chỉ các giai đoạn bắt đầu của một quá trình xử lý. Khái niệm này
thường sử dụng trong lĩnh vực phát triển phần mềm.
Trong thiết kế phần mềm front-end là một phần của hệ thống phần mềm, tương
tác trực tiếp với người sử dụng. Cụ thể, đó là hệ thống các giao diện người dùng
(GUI).
1.1.1 HTML và HTML5
1.1.1.1 Giới thiệu
❖ HTML
Viết tắt HyperText Markup Language, hay là “ngôn ngữ đánh dấu Siêu văn bản”
là một ngôn ngữ đánh dấu thiết kế ra để tạo nên các trang web với các mẫu thơng tin
được trình bày trên World Wide Web. Cùng với CSS và JavaScript, HTML tạo ra bộ ba
nền tảng kỹ thuật cho World Wide Web. HTML được định nghĩa như một ứng dụng đơn
giản của SGML và được sử dụng trong các tổ chức cần đến các yêu cầu xuất bản phức
tạp. HTML đã trở thành một chuẩn Internet do tổ chức World Wide Web Consortium
(W3C) duy trì. Phiên bản chính thức mới nhất của HTML là HTML 4.01 (1999). Sau đó
các nhà phát triển đã thay thế nó bằng XHTML. Hiện nay, HTML đang được phát triển
tiếp với phiên bản HTML5.
❖ HTML5
Là một ngơn ngữ cấu trúc và trình bày nội dung cho World Wide Web
Consortium (W3C) và sẽ là công nghệ cốt lõi của Internet trong tương lai không xa,
được đề xuất đầu tiên bởi Opera Software. Đây là phiên bản thứ năm của ngôn ngữ
HTML - được tạo ra năm 1990 và chuẩn hóa như HTML4 năm 1997 và xuất hiện vào
tháng 12 năm 2012, là 1 ứng viên được giới thiệu bởiWorld Wide Web Consortium
(W3C). Mục tiêu cốt lõi khi thiết kế ngôn ngữ là cải thiện khả năng hỗ trợ cho đa
phương tiện mới nhất trong khi vẫn giữ nó dễ dàng đọc được bởi con người và ln
hiểu được bởi các thiết bị và các chương trình máy tính như trình duyệt web, phân tích
cú pháp, v.v... HTML5 vẫn sẽ giữ lại những đặc điểm cơ bản của HTML4 và bổ sung
thêm các đặc tả nổi trội của XHML, DOM đặc biệt là JavaScript.
8
WEBSITE THI ONLINE
1.1.1.2 Cú pháp
- Một phần tử HTML luôn có thể được nhận ra bởi nó được bao quanh bởi cặp
dấu < và >.
- Những thẻ HTML thường có một cặp giống như <b> và </b>, trong đó thẻ thứ
nhất <b> là thẻ mở đầu, thẻ thứ hai </b> là thẻ kết thúc.
- Dòng chữ ở giữa hai đầu thẻ bắt đầu và kết thúc là nội dung của thẻ, và những
thẻ HTML không phân biệt in hoa và viết thường, ví dụ dạng <b> và <B> đều như
nhau.
- Cấu trúc của một tài liệu HTML gồm 3 phần cơ bản:
Phần <html>…</html> chứa các mã và thẻ con nằm bên trong của HTML.
Phần <head>…</head> nằm bên trong thẻ <html>…</html> và nằm sau thẻ
<body>…</body> chứa nội dung trang web.
Hình 1. Cấu trúc của một tài liệu HTML
Tag
Mô tả
<!--...-->
Xác định một comment, một chú thích.
<!DOCTYPE>
Xác định mẫu cho văn bản HTML.
9
WEBSITE THI ONLINE
<a>
Xác định một liên kết.
<b>
Hiển thị text đậm.
<body>
Xác định phần thân của văn bản HTML.
Ngắt một đoạn text xuống hàng.
<button>
Xác định một button.
<code>
Xác định các đoạn chữ giống các đoạn mã trong máy
Được dùng để nhóm các thành phần bên trong khuôn mẫu
<fieldset>
một cách hợp lý.
<form>
Xác định một mẫu html cho người dùng nhập.
tới
Xác định tiêu đề html.
<head>
Xác định, khai báo thông tin về văn bản HTML.
<hr />
Tạo một đường ngang.
<html>
Xác định một văn bản html.
<img />
Hiển thị một image.
<input />
Xác định một điều khiển nhập.
<label>
Tạo một nhãn cho thành phần input.
Xác định một chú thích cho một phần tử fieldset (đã mơ tả
<legend>
ở trên).
<li>
Xác định danh sách các mục.
<link />
Xác định một liên kết.
<meta />
Xác định siêu dữ liệu về một văn bản HTML.
Xác định một đoạn văn.
<select>
Xác định danh sách lựa chọn.
<script>
Xác định một kịch bản.
<span>
Được sử dụng để nhóm các inline trong văn bản HTML.
<strong>
Hiển thị text đậm (mục đích nhấn mạnh).
<style>
Xác định thông tin kiểu kiến trúc cho văn bản.
<table>
Xác định một bảng.
10
tính.
WEBSITE THI ONLINE
<tbody>
Xác định một nhóm nội dung của bảng.
<td>
Xác định một phần tử nội dung của bảng.
<textarea>
Xác định một vùng điều khiển nhập text.
<tfoot>
Một nhóm nội dung cuối của bảng.
<th>
Xác định một phần tử tiêu đề của bảng.
<thead>
Một nhóm phần tử tiêu đề của bảng.
<title>
Xác định một tiêu đề của văn bản HTML.
<tr>
Xác định một hàng của bảng.
<ul>
Xác định danh sách không thứ tự.
Bảng 1.1 Bảng các thẻ HTML
❖ HTML5
Được kế thừa đa số các thẻ của HTML phiên bản thứ tư và bổ sung thêm một số
các thẻ dưới đây.
❖ Các phần tử dạng khối
- <header>, <footer>: Bạn sẽ khơng cịn cần thiết phải tạo các nhận biết
(Identification) cho phần đầu (header) và phần cuối (footer) vì đã có các thẻ được định
nghĩa trước này
- <article>: Đánh dấu một bài viết, một bình luận hoặc một thơng báo.
- <aside>: Đánh dấu nội dung ngoài lề của một trang web, ví dụ như một thanh
bên trái hoặc phải.
- <nav>: Thanh điều hướng hoặc bảng kê (menu) giờ có thể được đặt trong thẻ
này, nó sẽ tự động tạo ra cho ta một danh sách trông giống như một thanh điều hướng
thực sự.
- <section>: Với cặp thẻ này, ta có thể định nghĩa bất kỳ phân vùng nào trên
trang web của mình. Nó cũng khá giống so với thẻ <div>.
❖ Các phần tử nội tuyến (Inline elements)
- <mark>
- <time>
- <meter>
-