ĐẠI HỌC DUY TÂN
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
---------------------------
Tên đề tài
XÂY DỰNG WEBSITE BÁN NHẠC CỤ ÂM NHẠC
16MUSICAL
(PROJECT PLAN DOCUMENT)
Version 1.1
GVHD: Ths. Nguyễn Minh Nhật
Thành viên:
•
Võ Xuân Quốc Vương
•
Nguyễn Văn Việt
•
La Huỳnh Thanh Tâm
•
Đàm Mạnh Thắng
Đà Nẵng, 12/2021
THÔNG TIN DỰ ÁN
Dự án viết tắt
16M
Tên dự án
16musical
Thời gian bắt đầu 03/10/2021
Thời gian kết
15/12/2021
Lead Institution
Giáo viên hướng
thúc
Khoa Công Nghệ Thông Tin, Trường Đại Học Duy Tân
Nguyễn Minh Nhật
dẫn
Email:
Phone: 0905.125.143
Chủ sở hữu dự án Võ Xuân Quốc Vương
& Chi tiết liên hệ
Email:
Phone: 0977816676
Đối tác
Quản lý dự án
Duy Tan University
Võ Xuân
&Scrum Master
Quốc Vương
Nguyễn Văn
Thành viên nhóm
0977816676
0935125732
Việt
La Huỳnh
0964162327
Thanh Tâm
Đàm Mạnh
0799005669
Thắng
1
DOCUMENT NAME
Tên tài liệu
Tác giả
Chức vụ
Ngày
URL
Access
Project Plan
La Huỳnh Thanh Tâm
Member
13/10/2021
Tên tệp:
[DA]Project Plan-ver.2.1.docx
Khoa CNTT
REVISION HISTORY
Version
Person
1.0
Đàm Mạnh Thắng
1.1
Đàm Mạnh Thắng
Date
13/10/2021
18/11/2021
Description
Bản nháp
Bản chỉnh sửa, hoàn chỉnh
2
PHÊ DUYỆT TÀI LIỆU
Signature:
Người hướng dẫn Nguyễn Minh Nhật
Date:
……../12/2021
Signature:
Chủ sở hữu
Võ Xuân Quốc Vương
Date:
……../12/2021
Signature:
Đội sản xuất
Võ Xuân Quốc Vương
Date:
Nguyễn Văn Việt
Signature:
Date:
Thành viên
La Huỳnh Thanh Tâm
……../12/2021
……../12/2021
Signature:
Date:
……../12/2021
Signature:
Đàm Mạnh Thắng
Date:
……../12/2021
3
MMỤC LỤC
1.
GIỚI THIỆU
6
1.1.
Mục đích
6
1.3.
Mục tiêu của dự án
6
1.4.
Phạm vi
6
1.5.
Giả định và ràng buộc
7
1.6.
Các bên liên quan
7
1.7.
Mơ hình
7
2.
TỔ CHỨC NHĨM
7
2.1 Thơng tin nhóm Scrum
7
2.2 Vai trị và trách nhiệm
8
2.3 Cách thức liên lạc
9
2.4 Báo cáo
10
3.
11
PHẠM VI QUẢN LÍ
3.1 Phạm vi
11
3.2 Work breakdown strUSture
11
4.
LỊCH / QUẢN LÝ THỜI GIAN
13
4.1 Các cột mốc
13
4.2 Lịch trình dự án
13
5.
18
CHI PHÍ QUẢN LÝ / NGÂN SÁCH
5.1 Đơn giá
18
5.2 Chi phí chi tiết
18
5.3 Chi phí khác
18
5.4 Tổng chi phí
6.
18
5.4.1 Chi Phí/giờ
18
5.4.2 Tổng dự tốn
18
QUY TRÌNH PHÁT TRIỂN
6.1 Các nguyên tắc và giai đoạn phát triển
19
19
4
7.
RỦI RO DỰ ÁN
21
7.1 Mục tiêu chất lượng
23
7.2 Chỉ số
24
7.3 Kiểm tra (Tests and Reviews)
25
7.4 Báo cáo sự cố và khác phục
26
8.
QUẢN LÝ CẤU HÌNH
27
8.1 Danh mục cấu hình
27
9.
CƠNG NGHỆ VÀ CÁC RÀNG BUỘC
27
9.1
Công nghệ để phát triển dự án
27
9.2
Môi trường phát triển
27
9.3
Hạng mục khác
27
10.
TÀI LIỆU THAM KHẢO
Role
28
Date
Signature
5
Document continues below
Discover more
from:
Database
DB2021
Trường Đại Học…
130 documents
Go to course
trăc nghiệm và đáp
18
án bệnh học cơ sở
Database
95% (20)
20 ĐỀ THI NGỮ VĂN
131
VÀO 10 CÓ ĐÁP ÁN…
Database
100% (6)
Chuong 2 Tac nhan
13
say - dqa
Database
10
100% (2)
Chuong 3 - Dong hoc
qua trinh say
Database
100% (2)
Nguyen, Tam T. T.
100
(2014 ). Co So Du…
Database
100% (2)
The Manga guide to
228
databases
228
Database
100% (2)
1.GIỚI THIỆU
1.1. Mục đích
Tài liệu này cung cấp tóm tắt các mục tiêu của dự án, phân công công việc, các cột
mốc quan trọng, các nguồn lực cần thiết, thời gian và tiến độ tổng thể và phân bổ
ngân sách được sử dụng và dựa trên đề xuất tài liệu để xây dựng một ứng dụng
quản lý chi phí đúng thời hạn theo yêu cầu và kế hoạch.
2. Tổng Quan dự án
Tham khảo [DA] Proposal_ver_1.1.docx
2.1. Mục tiêu của dự án
Đề xuất mục tiêu của dự án là:
Thiết kế và xây dựng hoàn thành Website bạn nhạc cụ với các tính năng cơ
bản.
Giải quyết vấn đề lựa chọn sản phâm và thanh toán.
2.2. Phạm vi
Ứng dụng chạy trên nền tảng Web
Bao gồm các chức năng:
-
Đăng ký
-
Đăng nhập
-
Đăng xuất
-
Quản lý thơng tin cá nhân
-
Xem đơn hàng
-
Tìm kiếm sản phẩm
-
Quản lý danh mục
-
Quản lý sản phẩm
-
Đánh giá sản phẩm
-
Bình luận sản phẩm
-
Quản lý giỏ hàng
-
Quản lý tài khoản
-
Quản lý bình luận
6
-
Quản lý đánh giá
-
Quản lý danh mục bài viết
-
Quản lý bài viết
-
Báo cáo thống kê
2.3. Giả định và ràng buộc
Người dùng phải có các trình duyệt web như Chrome, Fire Fox, v.v…
Phải có kết nối Internet v.v…
2.4. Các bên liên quan
Mentor
Scrum Master
ProdUSt owner
Các thành viên tham gia dự án
2.5. Mơ hình
Trong dự án này, chúng tơi sử dụng mơ hình Scrum để phát triển phần mềm.
2.TỔ CHỨC NHĨM
2.1 Thơng tin nhóm Scrum
Bảng 1: Thơng tin nhóm Scrum
Họ Tên
Số điện thoại
Email
Võ Xn Quốc Vương
0977816676
Vai trị
Scrum Master
Nguyễn Văn Việt
La Huỳnh Thanh Tâm
Đàm Mạnh Thắng
0935125732
0964162327
0799005669
Member
Member
Member
2.2 Vai trò và trách nhiệm
Bảng 2: Vai trò và trách nhiệm
Role
Mentor
Responsibility
Name/Title
Hướng dẫn về quy trình.
ThS. Nguyễn Minh
Nắm tất cả các hoạt động của nhóm.
Nhật.
Hỗ trợ mọi vấn đề liên quan.
7
Scrum
Xác định và phân tích ứng dụng.
Master
Chỉ định làm việc cho các thành viên trong
La Huỳnh Thanh Tâm
nhóm.
Kiểm sốt và theo dõi các thành viên trong
nhóm.
Định hướng cho các thành viên trong nhóm.
Đảm bảo rằng nhiệm vụ được hoàn thành về
thời gian, phạm vi và chi phí.
Bảo vệ đội ngũ làm việc và tránh những rắc
rối.
Cung cấp các giải pháp để giải quyết vấn đề.
Product
- Giữ kiến trúc và thiết kế chi tiết được cập Võ Xuân Quốc
Owner
nhật
-
Vương
Đảm bảo các trình điều khiển kiến trúc được
đáp ứng.
- Duy trì Đặc điểm Kiểm tra.
- Ra quyết định về những thay đổi trong kiến
trúc.
Team Members
- Uớc tính thời gian để hồnh thành nhiệm vụ. Tất cả thành viên.
- Phân tích yêu cầu.
- Thiết kế và từng bước hoàn thiện thiết kế.
- Code và kiểm thử.
- Cài đặt và thực hiện các bài kiểm tra chức
năng.
- Triển khai sản phẩm.
2.3 Cách thức liên lạc
Bảng 3: Cách thức liên lạc
Người tham dự
Chủ đề
Tần suất
Phương thức
8
Manager, Mentor and Đánh giá tiến độ dự án
Hàng tuần
Team member
Gặp
mặt,
Mail,
github.com,
Facebook , Zoom
Customer,
Manager Đánh giá mức độ dự án
Hàng tuần
and Team Leader
Gặp
mặt,
Mail,
github.com,
Facebook , Zoom
Customer,
Manager Các yêu cầu cho sản phẩm
Khi cần
Gặp
and Team leader
mặt,
Mail,
github.com,
Facebook , Zoom
Team
Leader
and Đánh giá tiến độ của dự án Hàng này
Team Member
Gặp
mặt,
Mail,
và lịch các họp thường
github.com,
ngày.
Facebook , Zoom
2.4 Báo cáo
Bảng 4: Các báo cáo và Meeting
Loại liên lạc
Phương thức,
Tần suất
Thông tin chi tiết
Nhân sự
công cụ
Liên lạc trong nhóm
Daily Meetings
“Cuộc
Facebook
hoặc 1 ngày
họp Email
hằng ngày”
Thơng tin về những gì đã Project team
làm trong 24 giờ qua, làm
việc về kế hoạch cho
ngày hơm nay, những khó
khăn gặp phải và các giải
pháp cần thiết, chỉ cần
gặp 20-30 phút.
Task Planning Facebook,Zoom, 15-20 ngày Tất cả các thành viên Project team,
Meeting
Gặp trực tiếp
trong nhóm cùng nhau để ProdUSt Owner
“Cuộc họp lập
phân tích các yêu cầu,
kế hoạch”
chức năng, làm việc trên
Sprint
đang
làm,
quy
9
hoạch và thiết kế cho các
Sprint tiếp theo.
Task
Review Facebook,Zoom, 15-20 ngày Hoàn thành các tài liệu.
Meeting
Gặp trực tiếp
Project
team
Đối với mỗi giai đoạn, ,ProdUSt
“Cuộc họp rà
chia sẻ tài liệu, cho biết Owner
sốt cơng việc”
điểm mạnh và điểm yếu
của mỗi người. Thời gian
của mỗi thành viên và các
giải pháp cho dự án.
Giao tiếp và báo cáo
Quản lý tác vụ
Jira, github.coms Hàng ngày
Hệ thống theo dõi nhiệm Project team.
vụ dựa trên web. Để quản
lý hoặc phân chia nhiệm
vụ, hãy báo cáo lỗi / vấn
đề.
3.PHẠM VI QUẢN LÍ
3.1 Phạm vi
Ứng dụng được cung cấp cho các cá nhân, tổ chức có nhu cầu mua sản phẩm
của chúng tôi để hỗ trợ cho việc quản lý thời gian một cách hiệu quả.
Ứng dụng được phát triển trên Cơng nghệ ReactJs phía Front End và Spring
boot phía Back End.
3.2 Work breakdown strure
10
Hình 1: Cấu trúc phân chia cơng việc
4.LỊCH / QUẢN LÝ THỜI GIAN
4.1 Các cột mốc
Bảng dưới đây liệt kê các sự kiện quan trọng cho dự án này, cùng với khung thời
gian hồn thành dự kiến của nó.
Bảng 4: Các cột mốc quan trọng
11
STT
TÊN NHIỆM VỤ
THỜI GIAN BẮT ĐẦU
HOÀN THÀNH
1
Chuẩn bị dự án
3 ngày
03/10/2021
05/10/2021
2
Kế hoạch phát triển
5 ngày
06/10/2021
10/10/2021
3
Triển khai
60 ngày
11/10/2021
09/12/2021
4
Final Meeting
3 ngày
10/12/2021
12/12/2021
5
Kết thúc và chuyển giao 3 ngày
13/05/2021
15/12/2021
4.2 Lịch trình dự án
Bảng dưới đây liệt kê các sự kiện quan trọng cho dự án này, cùng với khung thời
gian hoàn thành dự kiến của họ.(dự kiến)
Bảng 5: Lịch làm việc chi tiết
STT
Tên nhiệm vụ
Ngày bắt
đầu
Giờ
Giao cho
1
Chuẩn bị dự án
1.1
Cuộc họp khởi động dự án
1.2
Thảo luận
10
All Team
1.3
Tạo tài liệu dự án
55
All Team
1.3.1
1.3.2
Proposal Document
Project Plan and Schedule Plan
10
15
1.3.3
Product Backlog Document
10
Create User stories
10
All Team
All Team
Thắng,
Tâm
Thắng,
Tâm
Thắng,
Tâm
1.3.3.1
1.3.3.2
2
2.1
2.1.1
2.2
2.2.1
2.2.1.1
2.2.1.2
Create Sprint Backlog
Document
DEVELOPMENT
Sprint 0
Create Database Design
Document
Sprint 1
Sprint 1 Start Up
Sprint Planning Meeting
Create Sprint 1 backlog
03/10/2021
Ngày kết
thúc
10/10/2021 70
5
10
11/10/2020
11/10/2021
09/12/2021 795
12/10/2021 10
10
13/10/2021
All Team
27/10/2021 180
14
5
5
Thắng, Việt
All Team
All Team
All Team
All Team
12
2.2.2
Create Test Plan Document for
Sprint 1
Design sprint 1 interface
7
2.2.2.1
Create Prototype
3
Thắng
2.2.2.2
2.2.3
4
10
Thắng
All Team
2.2.6.4
2.2.7
Create GUI
Design class diagram
Chức năng “Đăng nhập, Đăng
xuất, Đăng kí”
Code chức năng “ Đăng nhập,
Đăng xuất, Đăng kí”
Design Test Case chức năng “
Đăng nhập, Đăng xuất, Đăng
kí”
Test chức năng “ Đăng nhập,
Đăng xuất, Đăng kí”
Fix Error
Chức năng “Quản lý thơng tin
cá nhân, Xem đơn hàng”
Code chức năng “Quản lý
thông tin cá nhân, Xem đơn
hàng”
Design Test Case chức năng
“Quản lý thông tin cá nhân,
Xem đơn hàng”
Test chức năng “Quản lý thông
tin cá nhân, Xem đơn hàng”
Fix Error
Chức năng “Quên mật khẩu,
Thay đổi mật khẩu”
Code chức năng “Quên mật
khẩu, Thay đổi mật khẩu”
Design Test Case chức năng
“Quên mật khẩu, Thay đổi mật
khẩu”
Test chức năng “Quên mật
khẩu, Thay đổi mật khẩu”
Fix Error
Chức năng “Tìm kiếm”
2.2.7.1
Code chức năng “Tìm kiếm”
10
2.2.7.2
Design Test Case chức năng
3
2.2.1.3
2.2.4
2.2.4.1
2.2.4.2
2.2.4.3
2.2.4.4
2.2.5
2.2.5.1
2.2.5.2
2.2.5.3
2.2.5.4
2.2.6
2.2.6.1
2.2.6.2
2.2.6.3
4
Thắng, Tâm
38
15
Vương, Việt,
Tâm
2
Thắng
6
Tâm
15
All Team
37
15
Vương, Việt,
Tâm
2
Thắng
5
Tâm
15
All Team
29
12
Vương, Việt,
Tâm
2
Thắng
5
Vương
10
30
All Team
Vương, Việt,
Tâm
Thắng
13
2.3.5.4
2.3.6
“Tìm kiếm”
Test chức năng “Tìm kiếm”
Fix Error
Release Sprint 1
Sprint 1 Review
Sprint 1 Review Meeting
Sprint 1 Retrospective Meeting
Sprint 2
28/10/2021
Sprint 2 Start Up
Sprint 2 Planning Meeting
Create Sprint 2 backlog
Design sprint 2 interface
Create Prototype
Create GUI
Create Test Plan Document for
Sprint 2
Design class diagram
Chức năng “Quản lý danh mục,
Quản lý sản phẩm”
Code chức năng “Quản lý danh
mục, Quản lý sản phẩm”
Design Test Case chức năng
“Quản lý danh mục, Quản lý
sản phẩm”
Test chức năng “Quản lý danh
mục, Quản lý sản phẩm”
Fix Error
Chức năng “Quản lý giỏ hàng”
Code chức năng “Quản lý giỏ
hàng”
Design Test Case chức năng
“Quản lý giỏ hàng”
Test chức năng “Quản lý giỏ
hàng”
Fix Error
Chức năng “Thanh toán”
2.3.6.1
Code chức năng “Thanh toán”
15
Design Test Case chức năng
“Thanh toán”
Test chức năng “Thanh toán”
Fix Error
6
Thắng
2
25
Thắng
All Team
14
2.2.7.3
2.2.7.4
2.2.8
2.2.9
2.2.9.1
2.2.9.2
2.3
2.3.1
2.3.1.1
2.3.1.2
2.3.2
2.3.2.1
2.3.2.2
2.3.2.3
2.3.3
2.3.4
2.3.4.1
2.3.4.2
2.3.4.3
2.3.4.4
2.3.5
2.3.5.1
2.3.5.2
2.3.5.3
2.3.6.2
2.3.6.3
2.3.6.4
2
15
5
10
5
5
19/11/2021 325
20
10
10
20
10
5
Vương
All Team
All Team
All Team
All Team
All Team
All Team
Vương,Việt
All Team
5
All Team
25
All Team
48
15
Vương, Việt,
Tâm
6
Thắng
2
Việt
25
48
All Team
15
Vương, Việt,
Tâm
6
Thắng
2
Thắng
25
48
All Team
Vương, Việt,
Tâm
2.3.6
2.3.6.1
2.3.6.2
2.3.6.3
2.3.6.4
2.3.7
2.3.7.1
2.3.7.2
2.3.7.3
2.3.7.4
2.3.9
2.2.10
2.2.10.1
2.2.10.2
2.4
2.4.1
2.4.1.1
2.4.1.2
2.4.1.3
2.4.2
2.4.2.1
2.4.2.2
2.4.3
2.4.4
2.4.4.1
2.4.4.2
Chức năng “Đánh giá sản
phẩm, Bình luận sản phẩm ”
Code chức năng “Đánh giá sản
phẩm, Bình luận sản phẩm”
Design Test Case chức năng
“Đánh giá sản phẩm, Bình luận
sản phẩm”
Test chức năng “Đánh giá sản
phẩm, Bình luận sản phẩm”
Fix Error
Chức năng “Quản lý danh mục
bài viết, Quản lý bài viết”
Code chức “Quản lý danh mục
bài viết, Quản lý bài viết”
Design Test Case chức năng
“Quản lý danh mục bài viết,
Quản lý bài viết”
Test chức năng “Quản lý danh
mục bài viết, Quản lý bài viết”
Fix Error
Release Sprint 2
Sprint 2 Review
Sprint 2 Review Meeting
Sprint 2 Retrospective Meeting
Sprint 3
Sprint 3 Start Up
Sprint 3 Planning Meeting
Create Sprint 3 backlog
Create Test Plan Document for
Sprint 3
Design sprint 3 interface
Create Prototype
Create GUI
Design class diagram
Chức năng “Quản lý tài
khoản,Quản lý đơn hàng”
Code chức năng “Quản lý tài
khoản, Quản lý đơn hàng”
Design Test Case chức năng
“Quản lý tài khoản, Quản lý
đơn hàng”
48
15
All Team
6
Việt
2
Thắng
25
All Team
48
15
All Team
6
Việt
2
20/11/2021
25
5
15
10
5
09/12/2021 280
20
10
5
Thắng
All Team
All Team
All Team
All Team
All Team
All Team
5
All Team
16
6
10
25
All Team
All Team
All Team
63
30
Vương, Việt,
Thắng
4
Tâm
15
2.4.4.3
2.4.4.4
2.4.5
2.4.5.1
2.4.5.2
2.4.5.3
2.4.5.4
2.4.6
2.4.6.1
2.4.6.2
2.4.6.3
2.4.6.4
2.4.7
2.4.7.1
2.4.7.2
2.4.7.3
2.4.7.4
2.4.8
2.4.9
2.4.9.1
2.4.9.2
3
4
Test chức năng “Quản lý tài
khoản, Quản lý đơn hàng”
Fix Error
Chức năng “Quản lý đánh giá,
Quản lý bình luận”
Code chức năng “Quản lý đánh
giá, Quản lý bình luận”
Design Test Case chức năng
“Quản lý đánh giá, Quản lý
bình luận”
Test chức năng “Quản lý đánh
giá, Quản lý bình luận”
Fix Error
Chức năng “Báo cáo, thống kê”
Code chức năng “Báo cáo,
thống kê”
Design Test Case chức năng “
Báo cáo, thống kê”
Test chức năng “Báo cáo, thống
kê”
Fix Error
Manage Database
Code “Manage Database”
Design Test Case “Manage
Database”
Test “Manage Database”
Fix Error
Release Sprint 3
Sprint 3 Review
Sprint 3 Review Meeting
Sprint 3 Retrospective Meeting
FINAL MEETING
10/12/2021
FINAL RELEASE
13/12/2021
4
Tâm
25
All Team
63
30
Vương, Việt,
Thắng
4
Vương
4
Vương
25
62
All Team
30
All Team
4
Việt
3
Việt
25
11
3
All Team
2
Thắng
1
5
10
10
5
5
12/12/2021 20
15/12/2021 10
The total of working hour(s): (1)+(2)+(3)+(4)
All Team
Việt
All Team
All Team
All Team
All Team
All Team
All Team
895 (hours)
5.CHI PHÍ QUẢN LÝ / NGÂN SÁCH
5.1 Đơn giá
Liên quan đến: FinancialManagementPlanDocument.docx
5.2 Chi phí chi tiết
16
Liên quan đến: FinancialManagementPlanDocument.docx
5.3 Chi phí khác
Liên quan đến: FinancialManagementPlanDocument.docx
5.4 Tổng chi phí
Liên quan đến: FinancialManagementPlanDocument.docx
5.4.1 Chi Phí/giờ
Bảng 6. Bảng chi phí/ giờ
Full Name
Võ Xuân Quốc Vương
Nguyễn Văn Việt
La Huỳnh Thanh Tâm
Đàm Mạnh Thắng
Role
Scrum Master
Team Member
Team Member
Team Member
Salary Rate (USD/hour)
2
2
2
2
5.4.2 Tổng dự tốn
Bảng 7. Dự tính chi phi cho cá nhân
STT
Tiêu chí
1
Giờ làm việc
2
Hỗ trợ chi phí đi lại
3
Hỗ trợ chi phí ăn
trưa
Khấu hao máy tính
cá nhân
Tổng chi phí
4
Đơn vị
895 giờ
200.000/1 người /1
tháng
500.000/1 người/1
tháng
100.000/1 người/ 1
tháng
Chi phí
(VNĐ)
68.400.
000
2.400.0
00
6.000.0
00
1.600.0
00
78.00.0
00
17
Bảng 8. Bảng chú thích cho dự tốn chi phí(tham khảo)
Mô tả
Số lượng thành viên
Số giờ làm việc mỗi ngày
Chi phí cho mỗi thành viên trên một giờ làm
việc
Chi phí hỗ trợ đi lại trên 1 người/1 tháng
Thời hạn dự án
Chi phí hỗ trợ ăn uống cho 1 người/1 tháng
Khấu hao máy tính cá nhân, 1 máy/1
người/tháng
Số ngày làm việc
Số lượng
Đơn vị
4
5
50.000
Người
Giờ
VNĐ
400.000
3
1.000.00
0
100.000
VNĐ
Tháng
VNĐ
VNĐ
73
Ngày
6.QUY TRÌNH PHÁT TRIỂN
6.1 Các nguyên tắc và giai đoạn phát triển
-
Phương pháp SCRUM dựa vào sự gia tăng phát triển của một ứng dụng phần mềm
trong khi vẫn duy trì một danh sách minh bạch trong việc nâng cấp hoặc hiệu chỉnh
các yêu cầu được thực hiện (backlog). Nó liên quan đến việc giao hàng thường
xuyên, thường là bốn tuần một lần, và khách hàng nhận được một ứng dụng hoạt
động hồn hảo bao gồm nhiều tính năng hơn và nhiều hơn nữa. Đây là lý do tại sao
phương pháp dựa vào sự phát triển lặp đi lặp lại với nhịp khơng đổi từ 2-4 tuần. Do
đó, việc nâng cấp có thể được tích hợp dễ dàng hơn khi sử dụng chu trình chữ V.
Phương pháp này địi hỏi bốn loại cuộc họp:
Các cuộc họp hàng ngày: Cường bộ nhóm họp khoảng 15 phút mỗi ngày để trả lời
ba câu hỏi sau, thường là khi đứng: Tôi đã làm gì hơm qua? Tơi sẽ làm gì hơm nay?
Có trở ngại gì khó khăn vào ngày hơm nay khơng?
Các cuộc họp lập kế hoạch: Cường bộ nhóm tập hợp để quyết định các tính năng sẽ
tạo nên cuộc chạy nước rút sau đây
Các cuộc họp rà sốt cơng việc: trong cuộc họp này, mỗi thành viên trình bày những
gì mình đã làm trong quá trình chạy nước rút. Họ tổ chức một sự cắt giảm các tính
năng mới hoặc trình bày về kiến trúc. Đây là cuộc họp khơng chính thức kéo dài
khoảng 2 giờ đồng hồ mà Cường đội tham dự.
18
Các cuộc họp hồi cứu: vào cuối mỗi lần chạy nước rút, nhóm phân tích cả những
yếu tố thành cơng và không thành công trong hoạt động của họ. Trong cuộc họp này
kéo dài trong khoảng từ 15 đến 30 phút, trong đó mọi người được mời và nói chuyện
riêng về mình, một cuộc bỏ phiếu được tổ chức để quyết định những cải tiến cần
thực hiện.
-
Lợi thế của phương pháp này bao gồm việc giảm thiểu tài liệu tới mức tối thiểu để
đạt được năng suất cao nhất. Chỉ viết những tài liệu tối thiểu cho phép lưu lại lịch sử
của các quyết định được đưa ra trong dự án và dễ dàng thực hiện các can thiệp vào
phần mềm khi nó đi vào giai đoạn bảo trì.
Hình 6: Các giại đoạn trong SCRUM
Phương pháp SCRUM bao gồm ba thành phần chính sau:
Product owner (Chủ sở hữu sản phẩm): Trong hầu hết các dự án, chủ sở hữu sản
phẩm là người lãnh đạo nhóm dự án của khách hàng. Anh ta là người sẽ xác định và
ưu tiên các tính năng của sản phẩm, chọn ngày và nội dung của mỗi lần chạy nước rút
dựa trên các giá trị (khối lượng cơng việc) mà nhóm giao tiếp với anh ta.
19
Hình 7: Thành viên nhóm Scrum
Scrum Master (“Trưởng” Scrum): Anh ta là người lãnh đạo hỗ trợ cho dự án vì anh
ta đảm bảo rằng mọi người trong nhóm hoạt động hết khả năng bằng cách loại bỏ
những trở ngại và bảo vệ đội khỏi những sự can thiệp từ bên ngoài. Hơn nữa, Tạo
điều kiện cho sự hợp tác chặt chẽ giữa các vai trò và chức năng trong dự án.
Project Team (Nhóm dự án): Một nhóm gồm 4-10 người và cùng nhóm với tất cả các
chuyên gia CNTT cần thiết cho một dự án, ví dụ như nhà thiết kế, nhà phát triển,
người kiểm tra v.v… Nhóm nghiên cứu tự tổ chức và khơng thay đổi trong suốt tồn
bộ q trình nước rút (Sprint).
7.RỦI RO DỰ ÁN
Bảng 9. Đánh giá khả năng và mức độ nghiêm trọng đối với mỗi rủi ro
Đánh giá khả năng và mức độ nghiệm trọng đối với mỗi rủi ro
Số thứ tự
1
2
3
4
Viết tắt
L
M
H
N/A
Mức độ ảnh hưởng
Thấp
Trung bình
Cực kỳ nghiêm trọng
Khơng
Bảng 10. Rủi ro dự án.
Rủi ro
Định nghĩa
Mức độ
Khả năng
Chiến lược giảm thiểu
20
Đánh giá kế
Kế hoạch có thể bị hỗn
hoạch của dự án
lại do dự toán ban đầu của
L
L
dự án.
Yêu cầu
Mâu thuẫn có thể tồn tại
Phân tích và đánh giá quy
mơ.
Giảm u cầu.
H
H
bên trong u cầu.
Thơng nhất u cầu trước
khi phân tích.
u cầu quan trọng có
thể bị thiếu trong các u
cầu chính thức.
Dự kiến lịch
Thời gian làm việc.
M
M
trình của dự án
Thời gian dự án được cấp
nhật và đánh giá thường
xuyên.
Kinh nghiệm lập Ngơn ngữ lập trình và
M
L
Chia sẻ kinh nghiệm để
trình
cơng nghệ
nghiên cứu trong thời gian
Các qui trình kĩ
Các phương thức bình
thuật
thường khơng thể đáp ứng
trình để đảm bảo mức độ
các u cầu của các giải
phù hợp.
ngắn nhất.
L
M
Phân tích yêu cầu và quy
pháp cụ thể.
Q trình này có thể được
cải thiện và hiệu quả hơn.
Nếu quy trình mới là cần
thiết, chúng ta cần đánh
giá quy trình này có cải
thiện hơn khơng so với
quy trình cũ.
Mạng (Network) Bị chặn bới giới hạn bang H
H
thông.
Thời gian (Time) Thời gian dự án quá ngắn, H
Nâng cấp đường truyện
mạng.
M
Tăng thời gian làm việc
nên nhóm khơng thể hoàn
trong ngày, tăng ca thêm
thành dự án.
vào ngày thứ 7 và chủ
21
Trong q trình thực hiện
nhật.
dự án, đội ngũ của chúng
tơi tốn thời gian để vừa
tìm hiểu vừa thực hiện dự
án.Vì vậy nhóm của
chúng tơi khơng thể tập
trung tất cả thời gian để
thực hiện dự án này.
Quản trị dự án
Hệ thống quản trị dự án
L
có thể khơng hỗ trợ đầy
H
Thảo luận với nhóm để
đưa ra các giải pháp.
đủ các yêu cầu của dự án.
7.1 Mục tiêu chất lượng
Các mục tiêu về chất lượng cho dự án được trình bày dưới đây. Chúng sẽ được
kiểm tra liên tục với các thành viên trong nhóm và có thể bổ sung các mục tiêu dựa
trên nhận thức của thành viên về chất lượng.
22
Bảng 11. Các hệ số đánh giá cho dự án
No
Hệ số
1
Tính kịp thời
2
Chức năng
3
Độ tin cậy
Mơ tả
Cung cấp sản phẩm đúng thời gian qui
định.
Đáp ứng tất cả các chức năng trong yêu
cầu của người dùng (User Stories)
Nên đáp ứng các tiêu chí sau: - Khơng có
khiếm khuyết lớn. (Số lỗi tìm thấy trong
giai đoạn thử nghiệm nghiệm thu) / (Mức
độ nỗ lực của dự án) <= 1
7.2 Chỉ số
Số liệu phần mềm dự kiến sẽ được sử dụng trong quá trình này được liệt kê
trong bảng dưới đây:
Bảng 12. Bảng chỉ số cho dự án
Loại
Chỉ số
Đơn vị đo lường
Tính kịp thời Sản phẩm
%
Ước lượng
Tần suất
>=90%
Tại phiên bản
cuối
Effort
Sản phẩm
Man-Day
(30 MD)
Hàng tuần
Sự chính xác Sản phẩm
Tổng các khiếm Khơng
có Tại phiên bản
khuyết.
khiếm khuyết cuối
lớn. (Số lỗi tìm
thấy trong giai
đoạn
thử
nghiệm nghiệm
thu) / (Mức độ
nỗ lực của dự
án) <= 1
Thời gian đã Dự án
Day
36 ngày
Tại phiên bản
qua
cuối
7.3 Kiểm tra (Tests and Reviews)
Bảng 13. Bảng chỉ số cho dự án
Giai đoạn
Bắt đầu
Chất lượng hạn
mục
Ký hiệu và loại
review
Ước tính sự nổ
lực
Tiêu chuẩn kết
thúc
Xem lại bản kế
hoạch dự án
External(2)
1
Approved by PM
Internal review PP
Internal(3)
1
Total Fatal = 0
23