Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (2.66 MB, 30 trang )
<span class="text_page_counter">Trang 1</span><div class="page_container" data-page="1">
1. Mơ tả bằng lời và hình vẽ A. Mơ tả bằng lời
Một khu sân bóng đá gồm có 8 sân và quầy dịch vụ: 4 sân 5 người và 4 sân 7 người,
quầy dịch vụ gồm có các dịch vụ thuê bóng, bán nước. Khi khách thuê sân, nhân viên sẽ
hỏi yêu cầu loại sân, thời gian và các dịch vụ của khách thuê, sau đó kiểm tra sân đã có
khách khácthuê thời gian đó chưa và tình trạng sân . Nếu sân đã có khách khác thsân
vào thời gian đó hoặc tình trạng sân khơng thể cho th thì sẽ thơng báo cho khách để có thể đổi thời gian thuêsân. Ngược lại thì viết biên lai nhậntiền cọc thuêsân của khách, phổ biến quy định sân bóng đồng thời ghi những thông tin của khách hàng,thời gian đặt dọc, thời gian thuê trong bao lâu và dịch vụ vào sổ khách đang đặt cọc thuê sân.
Khi khách đến nhậnsân đã đặt cọc, nhân viên sẽ đối chiếu biên lai đặt cọc của khách với sổ khách đang đặt cọc th sân nếu sai thì sẽ khơng cho khách vào sân. Ngược lại sẽ hướng dẫn khách vào sân và đồng thời ghi lại thông tin khách hàng, thời gian nhận sân, các dịch vụ vào sổ khách đã thuêsân. Trong trường hợp khách đã đặt cọc mà trong thời gian đó sân
đang có khách khác thuê hoặc sân khơng thể sử dụng được thì nhân viên sẽ phải trả lại
khách tiền cọc và bồi thường cho khách đồng thời làm báo cáo sự cố.
Khi kháchtrảsân, nhân viên sẽ kiểm tra lại thông tin khách hàng và tình trạng sân bóng. Nếu tình trạng sân có hỏng hóc khơng như trước khi cho kháchththì sẽ phải bồi thường
theo quy định. Ngược lại thì viết phiếu thanh tốn và thu tiền cịn lại của khách, đồng thời
ghi các thông tin của khách, thời gian và dịch vụ vào sổ khách đã trả sân. Nếu khách bị mất
đồ thì nhân viên sẽ phải kiểm tra lại camera và hỗ trợ kháchgiải quyết sự cố đồng thời làm báo cáo sự cố.
(Chú ý: Xanh là động từ, cụm động từ, Đỏ là danh từ cụm danh từ)
<small>2</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 3</span><div class="page_container" data-page="3"><b>B. Mơ tả bằng hình vẽ</b>
<b>C. Các hồ sơ</b>
a. Bảng giá:
</div><span class="text_page_counter">Trang 4</span><div class="page_container" data-page="4">b. Phiếu đặt cọc
c. Phiếu thanh toán
d. Sổ khách đang đặt cọc thuê sân
<small>4</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 5</span><div class="page_container" data-page="5">2. Thiết lập biểu đồ ngữ cảnh
3. Thiết lập biểu đồ phân rã, nhóm dần các chức năng
<small>6</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 7</span><div class="page_container" data-page="7">4. Lập biểu đồ phân rã chức năng
5. Mô tả chi tiết chức năng lá
- Hoạt động dịch vụ: quầy có dịch vụ cho thuê bóng và bán nước.
- Thuê sân: nhân viên sẽ hỏi dịch vụ và loại sân khách muốn thuê, nếu sân đã sẵn sàng để thuê nhân viên sẽ hỏi thông tin của khách ( gồm: tên, số điện thoại, thời gian đặt cọc, thời gian thuê và dịch vụ) để viết biên lai nhận tiền cọc thuê sân của khách và phổ biến quy định của sân.
- Nhận sân: khi khách đến nhận sân, nhân viên sẽ đối chiếu biên lai với sổ khách thuê sân. Nếu đúng khách sẽ được nhân viên hướng dẫn vào sân và ghi lại thông tin thời gian nhận sân vào sổ khách thuê sân. Nếu sân đã có người sử dụng hoặc sân khơng thể sử dụng thì nhân viên phải trả tiền cọc cho khách và bồi thường cho khách đồng thời làm báo cáo sự cố.
- Trả sân: Khi khách trả sân nhân viên sẽ kiểm tra thông tin khách hàng và tình trạng sân bóng. Nếu tình trạng sân bị hỏng hóc khơng như lúc cho th khách sẽ phải bồi thường theo quy định. Sau khi kiểm tra xong nhân viên sẽ viết phiếu thanh toán và thu tiền của khách, đồng thời ghi thông tin của khách vào sổ trả sân. Nếu khách bị mất đồ thì nhân viên sẽ kiểm tra lại camera và hỗ trợ khách giải quyết sự cố đồng thời làm báo cáo sự cố.
</div><span class="text_page_counter">Trang 8</span><div class="page_container" data-page="8">6. Liệt kê các hồ sơ sử dụng
</div><span class="text_page_counter">Trang 9</span><div class="page_container" data-page="9">8. Biểu đồ hoạt động
9. Biểu đồ luồng dữ liệu mức 0:
</div><span class="text_page_counter">Trang 10</span><div class="page_container" data-page="10">10. Các biểu đồ luồng dữ liệu vật lý mức 1: a. Biểu đồ tiến trình đặt sân
b. biểu đồ tiến trình nhận sân
c. Biểu đồ tiến trình trả sân
</div><span class="text_page_counter">Trang 12</span><div class="page_container" data-page="12">d, Biểu đồ tiến trình giải quyết sự cố
11. Các biểu đồ luồng dữ liệu logic mức 1: a. Biểu đồ tiến trình đặt sân
<small>12</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 13</span><div class="page_container" data-page="13">b. Biểu đồ tiến trình nhận sân
c. Biểu đồ tiến trình trả sân
</div><span class="text_page_counter">Trang 14</span><div class="page_container" data-page="14">d. Biểu đồ tiến trình giải quyết sự cố
12. Mơ hình khái niệm dữ liệu: mơ hình ER B1: liệt kê chính xác, chọn lọc thông tin
<small>14</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 16</span><div class="page_container" data-page="16">B2: xác định thực thể và thuộc tính
B3: xác định mối quan hệ và thuộc tính
<small>16</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 17</span><div class="page_container" data-page="17">Động từ: Đặt cọc, nhận sân, trả sân (về phía khách) <=> Ghi (cọc, nhận), thanh tốn (trả) <GHI>: cái gì? Phiếu cho cái gì? Sân khi nào? Ngày đặt cọc Ngày thuê sân <Thanh tốn>: cái gì? Phiếu cho cái gì? Sân khi nào? Ngày trả sân Bằng cách nào? phiếu thanh toán bao nhiêu? tổng tiền.
B4&5: vẽ biểu đồ và rút gọn
</div><span class="text_page_counter">Trang 18</span><div class="page_container" data-page="18">13. Chuyển mơ hình ER sang mơ hình quan hệ:
c. Chuẩn hóa: tất cả là chuẩn 3, khơng cần chuẩn hóa d. Biểu đồ quan hệ của mơ hình dữ liệu
<small>18</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 19</span><div class="page_container" data-page="19">14.Thiết kế cơ sở dữ liệu vật lý:
<small>1. Table: DATSAN </small>
<small>3. Table: BIENBAN </small>
<small>Ngay_lap_bb date </small>
<small>Boi_thuong real </small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 20</span><div class="page_container" data-page="20">a. Sơ đồ hệ thống cho biểu đồ đặt sân
<small>20</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 21</span><div class="page_container" data-page="21">b. Sơ đồ hệ thống cho biểu đồ nhận sân
</div><span class="text_page_counter">Trang 22</span><div class="page_container" data-page="22">c. Sơ đồ hệ thống cho biểu đồ trả sân
<small>22</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 23</span><div class="page_container" data-page="23">d. Sơ đồ hệ thống cho biểu đồ giải quyết sự cố
c. Suy từ các tiến trình của luồng hệ thống “nhận sân”
d. Suy từ các tiến trình của luồng hệ thống “trả sân”
</div><span class="text_page_counter">Trang 26</span><div class="page_container" data-page="26">e. Suy từ các tiến trình của luồng hệ thống “giải quyết sự cố”
17. Tích hợp các giao diện
<small>Giao diện nhập liệu Giao diện xử lý </small>
<small>a. Cập nhật vé f. Kiểm tra sân trống b. Cập nhật số khách dùng sân g. Ghi sổ khách vào c. Cập nhật loại sân h. Tạo vé </small>
<small>d. Cập nhật khách vào i. Thanh toán và ghi sổ </small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 27</span><div class="page_container" data-page="27">19. Thiết kế các giao diện:
<small>Truy c p h thốngậ ệ</small>
<small> Tên người sử dụng M t khẩu ậ</small>
<small>Đăng nh p ậ</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 28</span><div class="page_container" data-page="28"><small>H THỐNG QUẢN LÝ SÂN BÓNGỆ</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 29</span><div class="page_container" data-page="29">Giao diện “đặt sân”
</div><span class="text_page_counter">Trang 30</span><div class="page_container" data-page="30"><small>C P NH T SÂN BÓNG VÀ LOẠI GIÁẬẬLoại sân </small>
<small>Số tiền đ t cọcặDịch vụ đi kèm </small>
Giao diện số 1 “nhận sân”
Giao diện số 2 “trả sân”
<small>30Nh p mớiậ</small>
<small>Ghi lạiKết thúc</small>
</div>