Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.34 MB, 21 trang )
<span class="text_page_counter">Trang 1</span><div class="page_container" data-page="1">
<b>I.Giới Thiệu Đề Tài</b>
</div><span class="text_page_counter">Trang 3</span><div class="page_container" data-page="3"><b><small>5</small></b>
</div><span class="text_page_counter">Trang 6</span><div class="page_container" data-page="6"><small>-Lớp connector khơng nằm trong hệ thống phân cấp của các cổng logic. Nhưng nó sẽ sử dụng hệ thống phân cấp cổng trong đó mỗi đầu nối sẽ có 2 cổng logic</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 7</span><div class="page_container" data-page="7"><b><small>7</small></b>
</div><span class="text_page_counter">Trang 8</span><div class="page_container" data-page="8"><b><small>9</small></b>
</div><span class="text_page_counter">Trang 10</span><div class="page_container" data-page="10">Bước 4:Project Half_adder được tạo.
Bước 5:Tạo Source file chương trình chính
</div><span class="text_page_counter">Trang 11</span><div class="page_container" data-page="11"><b><small>11</small></b>
</div><span class="text_page_counter">Trang 12</span><div class="page_container" data-page="12">Bước 8: Biên dịch chương trình(Build Project)
</div><span class="text_page_counter">Trang 13</span><div class="page_container" data-page="13">Bước 9: Kiểm tra kết quả biên dịch thành công (không báo lỗi, error):
<b><small>13</small></b>
</div><span class="text_page_counter">Trang 14</span><div class="page_container" data-page="14">Bước 10: Tiến hành thực thi chương trình chế độ Debug As ->Local C/C++ Apllication
</div><span class="text_page_counter">Trang 15</span><div class="page_container" data-page="15">Bước 11: Thực thi chương trình (Resume, Step Over, Step Into)
<b><small>15</small></b>
</div><span class="text_page_counter">Trang 16</span><div class="page_container" data-page="16">Bước 12: Quan sát kết quả (giá trị các biến , Variables) sau từng bước thực thi lệnh và kết quả cuối cùng của chương trình:
</div><span class="text_page_counter">Trang 17</span><div class="page_container" data-page="17">Các giá trị khác và cho kết quả đúng với bảng sự thật của mạch cộng bán phần
<b><small>17</small></b>
</div><span class="text_page_counter">Trang 18</span><div class="page_container" data-page="18">Chương Trình Chính(Halfadder.cpp)
</div><span class="text_page_counter">Trang 19</span><div class="page_container" data-page="19"><b><small>19</small></b>
</div><span class="text_page_counter">Trang 20</span><div class="page_container" data-page="20">-Hiểu được một số nguyên lý của lập trình hướng đối tượng -Dần dần có tư duy theo kiểu lập trình hướng đối tượng. 2. Những hạn chế:
-Chương trình viết cịn sơ sài.
-Cịn chưa thực sự quen với lối tư duy của lập trình hướng đối tượng.
</div>