Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (608.7 KB, 19 trang )
<span class="text_page_counter">Trang 1</span><div class="page_container" data-page="1">
<b><small>GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN: THS. NGUYỄN BÁ DŨNG</small></b>
</div><span class="text_page_counter">Trang 2</span><div class="page_container" data-page="2"><b><small>ĐỀ TÀI</small></b>
<b><small>PHÂN TÍCH XÂY DỰNG WEB BÁN LAPTOP VÀ QUẢN LÝ CỬA HÀNG LAPTOP</small></b>
<b><small>Sinh viên thực hiện:</small></b> <small>Đặng Thành Ninh</small>
<b><small>Mã số sinh viên:</small></b> <small>0950080019</small>
<b><small>Lớp:</small></b> <small>09 Công nghệ phần mềm 1</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 4</span><div class="page_container" data-page="4">I. CƠ SỞ LÝ THUYẾT
<small>1.1 Giới thiệu về UML</small>
<small>1.2 Các biểu đồ trong UML</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 6</span><div class="page_container" data-page="6">I. CƠ SỞ LÝ THUYẾT
<small>1.1. GIỚI THIỆU VỀ UML</small>
<small>Lịch sử phát triển của UML</small>
<small>UML-Ngôn ngữ mơ hình hóa đối tượng</small>
<small>Các khái niệm cơ bản trong UML khái niệm mơ hìnhCác phần tử mơ hình và các quan hệ</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 8</span><div class="page_container" data-page="8">II. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG
<small>2.1 Tổng quan hệ thống</small>
<small>2.2 Phân tích hệ thống</small>
<small>2.3 Thiết kế hệ thống</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 10</span><div class="page_container" data-page="10">II. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG
<small> Hệ thống web bán và quản lý cửa hàng laptop là một ứng dụng phần mềm trực tuyến được xây dựng để cung cấp một nền tảng mua sắm và quản lý toàn diện cho cửa hàng laptop</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 11</span><div class="page_container" data-page="11">II. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG
</div><span class="text_page_counter">Trang 12</span><div class="page_container" data-page="12">II. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG
<small>2.2 Phân tích hệ thống</small>
<i><small>Biểu đồ use case tổng quát của hệ thống</small></i>
</div><span class="text_page_counter">Trang 13</span><div class="page_container" data-page="13">II. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG
<small>2.2 Phân tích hệ thống</small>
<i><small>Biểu đồ use case đặt hàng</small></i>
</div><span class="text_page_counter">Trang 14</span><div class="page_container" data-page="14">II. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG
<small>2.2 Phân tích hệ thống</small>
<i><small>Biểu đồ hoạt động tìm kiếm</small></i>
</div><span class="text_page_counter">Trang 15</span><div class="page_container" data-page="15">II. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG
<small>2.2 Phân tích hệ thống</small>
<i><small>Biểu đồ tuần tự quản lý laptop</small></i>
</div><span class="text_page_counter">Trang 16</span><div class="page_container" data-page="16">II. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG
<small>2.3 Thiết kế hệ thống</small>
<i><small>Biểu đồ class cơ sở dữ liệu</small></i>
</div><span class="text_page_counter">Trang 17</span><div class="page_container" data-page="17">II. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG
<small>2.3 Thiết kế hệ thống</small>
<i><small>Biểu đồ trạng thái mua hàng</small></i>
</div><span class="text_page_counter">Trang 18</span><div class="page_container" data-page="18">II. PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ HỆ THỐNG
<small>2.3 Thiết kế hệ thống</small>
<i><small>Biểu đồ trạng thái thêm sửa xóa laptop</small></i>
</div><span class="text_page_counter">Trang 19</span><div class="page_container" data-page="19"><b>CẢM ƠN THẦY VÀ CÁC BẠN ĐÃ LẮNG NGHE BÀI BÁO CÁO CỦA NHÓM </b>
</div>