Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.41 MB, 11 trang )
<span class="text_page_counter">Trang 1</span><div class="page_container" data-page="1">
<small> </small>
I. THIẾT LẬP MƠI TRƯỜNG LẬP TRÌNH:
- Tải gói cài đặt Microsoft Visual Studio (gợi ý dùng bản miễn phí Community) - Khi cài đặt chú ý ít nhất chọn gói .NET desktop development</b></i>
-II. Nhắc lại kiến thức:
<small>TH 01 Chương 1 - CƠ BẢN C#.pptx</small>III. Ứng dụng c# đầu tiên
1. Tạo ứng dụng C#:
- Chọn ngơn ngữ lập trình <i>C#</i> ( Visual C#)
<i>- chọn Windows ( platform)- chọn ứng dụng console app</i>
<i><b><small>Mơn Lập trình Hướng đối tượng 3</small></b></i>
</div><span class="text_page_counter">Trang 4</span><div class="page_container" data-page="4"><i>- Next </i>
điền các thông tin tên dự án, nơi lưu trữ,…
2. Tiếp tục lập trình ứng dụng:- Cho người dùng điền tên
- Hiển thị câu “Chào mừng bạn A đến khóa học Cấu trúc dữ liệu và giải thuật”- Kết thúc.
HƯỚNG DẪN: code gợi ý
</div><span class="text_page_counter">Trang 5</span><div class="page_container" data-page="5">3. Chạy ứng dụng để thấy kết quả
- Debug/ Start without Debugging – Ctrl + F5 (Start Debugging F5)
<i>Chú ý: Giảng viên giải thích các phần trong giao diện lập trình: Solution Explorer,Error List…</i>
4. Một số bài tập áp dụng:
<b>a. In câu thông báo Hello World ra màn hình</b>
b. In tên của bạn lên màn hình
c. In ra từng dịng thơng tin cá nhân của bạn (họ tên, mssv, khoa, mã lớp, chuyênngành)
d. Cộng, trừ 2 số nguyên
e. Xuất kết quả hình chữ nhật là dấu *
f. Xuất kết quả hình chữ nhật có viền là dấu * (bên trong rỗng)g. Xuất kế quả hình tam giác là dấu (*)
IV. CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN RẺ NHÁNH
1. Viết chương trình xếp loại học lực cho học sinh.<b> Cách tính điểm xếp loại học</b> lực <b>theo thang điểm 10 (</b>Từ 8.0 – <b>10</b> : Giỏi. Từ (6.5 – 7.9) : Khá Từ (5.0 – 6,4) : Trung bình. Từ (< 4,9) : Yếu.
<i><b><small>Mơn Lập trình Hướng đối tượng 5</small></b></i>
</div><span class="text_page_counter">Trang 6</span><div class="page_container" data-page="6">V. CẤU TRÚC ĐIỀU KHIỂN VỊNG LẶP
1. Viết chương trình nhập vào số nguyên n. Tính và in ra các tổng sau:• =1+ 2 + 3 + ... + <i>S n</i>
</div><span class="text_page_counter">Trang 7</span><div class="page_container" data-page="7">1. Viết chương trình nhập họ tên, điểm Toán, điểm Văn của một học sinh. Tính
<i>điểm trung bình và xuất ra kết quả. (u cầu: Vi t hàm nh p, xu t, tính trung bình</i>ế ậ ấ )2. Hướng dẫn
- Click phải solution Add New Project ….ghi các thông tin Create.- Click phải project mới tạo Add Class… điền Name:Student
<i><b><small>Mơn Lập trình Hướng đối tượng 7</small></b></i>
</div><span class="text_page_counter">Trang 8</span><div class="page_container" data-page="8">- Viết code trong class Student mới tạo:
</div><span class="text_page_counter">Trang 9</span><div class="page_container" data-page="9"><i><b><small>Mơn Lập trình Hướng đối tượng 9</small></b></i>
</div><span class="text_page_counter">Trang 10</span><div class="page_container" data-page="10">- Trở về hàm Main trong class program, viết chương trình gọi hàm như sau
</div><span class="text_page_counter">Trang 11</span><div class="page_container" data-page="11">• Kiểm tra 3 số thực đó có phải là độ dài của 3 cạnh tam giác hay khơng? Nếu cóthi in ra diện tích, chu vi của tam giác ra màn hình, nếu khơng xuất thơng báo“Đây không phải là 3 cạnh của tam giác”.
<i><b><small>Môn Lập trình Hướng đối tượng 11</small></b></i>
</div>