Tải bản đầy đủ (.pdf) (8 trang)

Báo cáo bài tập giữa kì 3d

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.6 MB, 8 trang )

<span class="text_page_counter">Trang 1</span><div class="page_container" data-page="1">

<b>HỌC VIỆN CƠNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG <small>KHOA CÔNG NGHỆ ĐA PHƯƠNG TIỆN </small></b>

<b>THIẾT KẾ ĐỒ HỌA 3D BÁO CÁO GIỮA KÌ </b>

<b><small>Giảng viên: NGUYỄN PHƯƠNG ANH. Họ và tên: NGUYỄN DUY THỊNH. MSV: B22DCPT266 </small></b>

<i><b>Hà Nội – 2024 </b></i>

</div><span class="text_page_counter">Trang 6</span><div class="page_container" data-page="6">

II. UV

Vào UV Editing

Chuyển sang chế độ EDIT MODE

Ở chế độ chọn cạnh ( 1 chọn đỉnh, 2 chọn cạnh, 3 chọn mặt) chọn các cạnh muốn cắt để trải UV, xong vào materials chọn assign  base color  image texture.

</div><span class="text_page_counter">Trang 7</span><div class="page_container" data-page="7">

Tạo texture bằng Adobe Illustrator

Sử dụng base color có sẵn của blender.

</div>

Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về

Tải bản đầy đủ ngay
×