Tải bản đầy đủ (.docx) (30 trang)

báo cáo phân loại gạch men

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (3.03 MB, 30 trang )

<span class="text_page_counter">Trang 2</span><div class="page_container" data-page="2">

- Rút ra một số phân tích và nhận xét về kết quả sau q trình huấn luyện.1.3. Quá trình huấn luyện

clcclear all

%B1: Chọn tốc độ học

eta = 1;

%B2: Khởi động

K = 10; Emax=0.0000001; E = 0;x = [-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 ;

0.958 1.043 1.907 0.78 0.579 0.003 0.001 0.014 0.007 0.004; 0.003 0.001 0.003 0.002 0.001 0.105 1.748 1.839 1.021 0.214];d = [1 1 1 1 1 0 0 0 0 0];

w = zeros(3,K+1);w(:,1) = rand(3,1);maxepoch = 100000;flag = 0; lamda = 1;E = zeros(maxepoch, 1);

%B3: Bắt đầu quá trình huấn luyệnfor i = 1: maxepoch

for k = 1:K

net = w(:,k)'*x(:,k);

y = 1/(1+exp(-lamda*net)); %learning signal

delta = (d(k)-y)*lamda*y*(1-y); %B4: Cập nhật vecto trọng số

w(:,k+1) = w(:,k)+eta*delta*x(:,k);

%B5:Tính sai số tích lũy

E(i) = E(i)+0.5*(d(k)-y)^2; end

%Kết thúc một chu kỳ huấn luyện (epoch)

if E(i) < Emax

</div><span class="text_page_counter">Trang 3</span><div class="page_container" data-page="3">

flag = i; break; else

%bắt đầu 1 chu kỳ huấn luyện mới

w(:,1) = w(:,K+1); end

plot(1:1:maxepoch, E);title('Errors');

xlabel('epoch');ylabel('error');grid on

- Lần học thứ nhất: Chọn tốc độ học eta = 1, maxepoch = 10000 và random giá trị trọng số ban đầu w:

</div><span class="text_page_counter">Trang 4</span><div class="page_container" data-page="4">

w = [3.70678912967926; 13.3964800971174; -4.49193589240130]Tại epoch thứ 10000, sai số E = 3.202100643186678e-04

<i>Đồ thị sai số E</i>

→ Dựa vào độ thị, ta nhận thấy quá trình huấn luyện đang đi theo đúng hướng. Sai số E khá nhỏ nhưng vẫn chưa đạt được như mong muốn là E = Emax = 10^(-7).

- Lần học thứ hai: Giữ nguyên tốc độ học eta = 1, maxepoch = 10000, lấy trọng số ban đầu là trọng số cuối cùng của lần học thứ nhất:

Trọng số ban đầu:

w = [3.70678912967926; 13.3964800971174; -4.49193589240130]

</div><span class="text_page_counter">Trang 5</span><div class="page_container" data-page="5">

Dựa vào kết quả, ta thấy với Emax = 10^(-7) thì kết quả huấn luyện vẫn chưa thành công (flag = 0).

Trọng số cuối cùng:

w = [4.02381955956304; 14.5599870393751; -4.80565977300544]Tại epoch thứ 10000, sai số E = 1.584453250579297e-04

</div><span class="text_page_counter">Trang 6</span><div class="page_container" data-page="6">

<small>33.5</small> <sup>10</sup>

- Lần học thứ ba: Giữ nguyên tốc độ học eta = 1, tăng maxepoch = 100000, lấy ma trận trọng số ban đầu là ma trận trọng số cuối cùng của lần học thứ hai:

Trọng số ban đầu:

w = [4.02381955956304; 14.5599870393751; -4.80565977300544]

</div><span class="text_page_counter">Trang 7</span><div class="page_container" data-page="7">

Dựa vào kết quả, ta thấy với Emax = 10^(-7) thì kết quả huấn luyện vẫn chưa thành công (flag = 0).

Trọng số cuối cùng:

w = [4.20859970696047; 15.2373304981175; -4.98671172763254]Tại epoch thứ 100000, sai số E = 1.051122732604029e-04

</div><span class="text_page_counter">Trang 8</span><div class="page_container" data-page="8">

<small>11.11.21.31.41.51.6</small> <sup>10</sup>

</div><span class="text_page_counter">Trang 9</span><div class="page_container" data-page="9">

Dựa vào kết quả, ta thấy với Emax = 10^(-7) thì kết quả huấn luyện đã thành cơng (flag = 1).

<small>1</small> <sup>10</sup>

<i>Đồ thị sai số E</i>

</div><span class="text_page_counter">Trang 10</span><div class="page_container" data-page="10">

→ Từ đồ thị ta thấy E = Emax như mong muốn.

→ Ma trận trọng số ban đầu có ảnh hưởng đến kết quả huấn luyện.

1.4. Kiểm tra kết quả huấn luyện

function y = TEST_GACHMEN_PERCEPTRON_HALFLINEAR(x1,x2)w = [7.35866362314930; 26.7072923569441; -7.91299372490831];x=[-1;x1;x2];

y = 1/(1+exp(-lamda*net));

Các kết quả từ bộ mẫu:

</div><span class="text_page_counter">Trang 11</span><div class="page_container" data-page="11">

→ Kết quả đúng với kết quả của bộ mẫu và có sai số rất thấp dường như khơng đáng kể so với bộ mẫu.

1.5. Kiểm tra lại sai số Eclc

clear all

x = [0.958 1.043 1.907 0.78 0.579 0.003 0.001 0.014 0.007 0.004; 0.003 0.001 0.003 0.002 0.001 0.105 1.748 1.839 1.021 0.214];d = [1 1 1 1 1 0 0 0 0 0];

K=10; y=0; E=0;for k=1:K

y = TEST_GACHMEN_PERCEPTRON_HALFLINEAR(x(1,k),x(2,k)); E = E + 0.5*(d(k)-y)^2

end

</div><span class="text_page_counter">Trang 12</span><div class="page_container" data-page="12">

→ Ta thấy sai số E rất nhỏ, có thể bỏ qua.1.6. Nhận xét

- Sau nhiều lần huấn luyện. ta đã tìm được giá trị ma trận trọng số ban đầu w để có thể huấn luyện mạng thành cơng với sai số E tiến về Emax = 10^(-7) như mong muốn.

- Trong suốt quá trình huấn luyện, ta nhận thấy tốc độ học, ma trận trọng số

</div><span class="text_page_counter">Trang 13</span><div class="page_container" data-page="13">

ban đầu ảnh hưởng rất nhiều đến sai số và kết quả huấn luyện mạng.

→ Perceptron Half Linear chỉ hoạt động thực sự tốt khi dữ liệu phân tách tuyếntính (linearly separable), tức có thể dùng đường thẳng, mặt phẳng, siêu phẳng để làm biên giới, nếu dữ liệu không thỏa điều kiện này, khơng những

perceptron mà bất kì thuật tốn phân loại tuyến tính nào cũng sẽ khó thành cơng.

2. Phân loại hoa lan

2.1. Q trình huấn luyệnA

clcclear all%Khởi động

eta = 0.1; lamda = 1;E = 0; Emax = 0.001;

x = [-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1;

5.1 4.9 4.7 4.6 5 5.4 4.6 5 4.4 4.9 5.4 4.8 4.8 4.3 5.8 5.7 5.4 5.1 5.7 5.1 5.4 5.1 4.6 5.1 4.8 5 5 5.2 5.2 4.7 4.8 5.4 5.2 5.5 4.9 5 5.5 4.9 4.4 5.1 5 4.5 4.4 5 5.1 4.8 5.1 4.6 5.3 5 7 6.4 6.9 5.5 6.5 5.7 6.3 4.9 6.6 5.2 5 5.9 6 6.1 5.6 6.7 5.65.8 6.2 5.6 5.9 6.1 6.3 6.1 6.4 6.6 6.8 6.7 6 5.7 6.3 5.8 7.1 6.3 6.5 7.6 4.9 7.3 6.7 7.2 6.5 6.4 6.8 5.7 5.8 6.4 6.5 7.7 7.7;

3.5 3 3.2 3.1 3.6 3.9 3.4 3.4 2.9 3.1 3.7 3.4 3 3 4 4.4 3.9 3.5 3.8 3.8 3.4 3.7 3.6 3.3 3.4 3 3.4 3.5 3.4 3.2 3.1 3.4 4.1 4.2 3.1 3.2 3.5 3.1 3 3.4 3.5 2.3 3.2 3.53.8 3 3.8 3.2 3.7 3.3 3.2 3.2 3.1 2.3 2.8 2.8 3.3 2.4 2.9 2.7 2 3 2.2 2.9 2.9 3.1 32.7 2.2 2.5 3.2 2.8 2.5 2.8 2.9 3 2.8 3 2.9 2.8 3.3 2.7 3 2.9 3 3 2.5 2.9 2.5 3.6 3.2 2.7 3 2.5 2.8 3.2 3 3.8 2.6;

1.4 1.4 1.3 1.5 1.4 1.7 1.4 1.5 1.4 1.5 1.5 1.6 1.4 1.1 1.2 1.5 1.3 1.4 1.7 1.5 1.7 1.5 1 1.7 1.9 1.6 1.6 1.5 1.4 1.6 1.6 1.5 1.5 1.4 1.5 1.2 1.3 1.5 1.3 1.5 1.3 1.3 1.3 1.6 1.9 1.4 1.6 1.4 1.5 1.4 4.7 4.5 4.9 4 4.6 4.5 4.7 3.3 4.6 3.9 3.5 4.2 44.7 3.6 4.4 4.5 4.1 4.5 3.9 4.8 4 4.9 4.7 4.3 4.4 4.8 5 4.5 4.1 6 5.1 5.9 5.6 5.8 6.6 4.5 6.3 5.8 6.1 5.1 5.3 5.5 5 5.1 5.3 5.5 6.7 6.9;

0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.4 0.3 0.2 0.2 0.1 0.2 0.2 0.1 0.1 0.2 0.4 0.4 0.3 0.3 0.3

</div><span class="text_page_counter">Trang 14</span><div class="page_container" data-page="14">

0.2 0.4 0.2 0.5 0.2 0.2 0.4 0.2 0.2 0.2 0.2 0.4 0.1 0.2 0.1 0.2 0.2 0.1 0.2 0.2 0.30.3 0.2 0.6 0.4 0.3 0.2 0.2 0.2 0.2 1.4 1.5 1.5 1.3 1.5 1.3 1.6 1 1.3 1.4 1 1.5 1 1.4 1.3 1.4 1.5 1 1.5 1.1 1.8 1.3 1.5 1.2 1.3 1.4 1.4 1.7 1.5 1.3 2.5 1.9 2.1 1.8 2.2 2.1 1.7 1.8 1.8 2.5 2 1.9 2.1 2 2.4 2.3 1.8 2.2 2.3];

d = [-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1];K=length(x);

%trọng số ban đầu

w = zeros(5, K+1);w(:,1) = rand(5,1);v1 = zeros(5, K+1);v2 = zeros(5, K+1);v3 = zeros(5, K+1);v4 = zeros(5, K+1);v1(:,1) = rand(5,1);v2(:,1) = rand(5,1);v3(:,1) = rand(5,1);v4(:,1) = rand(5,1);maxepoch = 100000;flag = 0;

z2 = 1/(1 + exp(-lamda*netq2)); netq3 = v3(:,k)'*x(:, k);

z3 = 1/(1 + exp(-lamda*netq3)); netq4 = v4(:,k)'*x(:, k);

z4 = 1/(1 + exp(-lamda*netq4)); %Lớp ra

z = [-1; z1; z2; z3; z4];

</div><span class="text_page_counter">Trang 15</span><div class="page_container" data-page="15">

neti = w(:, k)'*z; y = neti;

%Lan truyền ngược sai số

%Lớp ra

delta_o1 = d(k) - y;

w(:, k+1) = w(:, k) + eta*delta_o1*z; %Lớp ẩn

delta_h1 = (delta_o1*w(2, k))*lamda*z1*(1-z1); v1(:, k+1) = v1(:, k) + eta*delta_h1*x(:, k);

delta_h2 = (delta_o1*w(3, k))*lamda*z2*(1-z2); v2(:, k+1) = v2(:, k) + eta*delta_h2*x(:, k); delta_h3 = (delta_o1*w(4, k))*lamda*z3*(1-z3); v3(:, k+1) = v3(:, k) + eta*delta_h3*x(:, k); delta_h4 = (delta_o1*w(5, k))*lamda*z4*(1-z4); v4(:, k+1) = v4(:, k) + eta*delta_h4*x(:, k); %Sai số tích lũy

E(i) = E(i)+0.5*((d(k)-y)^2); end

if E(i) < Emax flag = i; break; else

%bắt đầu 1 chu kỳ huấn luyện mới

w(:,1) = w(:,K+1); v1(:,1) = v1(:,K+1); v2(:,1) = v2(:,K+1); v3(:,1) = v3(:,K+1); v4(:,1) = v4(:,K+1); end

%Đồ thị E

plot(1:1:maxepoch, E);title('Errors');

</div><span class="text_page_counter">Trang 16</span><div class="page_container" data-page="16">

xlabel('epoch');ylabel('error');grid on

Lần học thứ nhất: Chọn tốc độ học eta = 1, maxepoch = 10000, Emax = 0.01, random giá trị ma trận trọng số ban đầu:

</div><span class="text_page_counter">Trang 17</span><div class="page_container" data-page="17">

<i>Đồ thị sai số E</i>

→ Quá trình huấn luyện không thành công (flag = 0).

→ Sai số E tăng cao lên tới 252 sau đó giảm xuống còn 0 do tốc độ học khá cao.

Lần học thứ hai: Giảm tốc độ học eta = 0.1, maxepoch = 10000, Emax = 0.01, random giá trị ma trận trọng số ban đầu:

</div><span class="text_page_counter">Trang 18</span><div class="page_container" data-page="18">

→ Quá trình huấn luyện vẫn chưa thành công, flag = 0.

<i>Đồ thị sai số E</i>

→ Dựa vào kết quả, ta thấy quá trình huấn luyện đang đi theo đúng hướng.

</div><span class="text_page_counter">Trang 19</span><div class="page_container" data-page="19">

→ Ta thấy, tại epoch thứ 10000, E = 0.727957090525557, sai số E đang giảm dần và tiến về phía Emax = 0.01.

Lần học thứ ba: Chọn tốc độ học eta = 0.1, tăng maxepoch = 100000, Emax = 0.01.

Giá trị ma trận trọng số ban đầu:

w = [3.67239224246024; 1.14664381058791; 1.55662795714228; 2.11872148639627; 2.55720126727612];

v1 = [4.15647787622659; 23.3853763451955; 7.98386479916448; 17.7776699579060; -19.7116029508462];

v2 = [45.3794317586718; 20.4729286188721; 60.7924929956459; 5.58483564714580; -57.9449234427248];

-v3 = [30.0443293008160; -8.53938231659503; -8.86869587091134; 11.4448635577124; 29.8805101169067];

v4 = [3.11967487560311; 4.21475536388363; -21.3823635343125; 3.31754466832756; 22.6160707928666];

</div><span class="text_page_counter">Trang 20</span><div class="page_container" data-page="20">

v1 = [3.19053754838647; 26.5400438557788; 8.70978892974719; 19.9351852763160; -24.6827539701645];

v2 = [50.8552189712903; 22.8760367539838; 69.8918499871949; 7.31132599140268; -65.7549982890038];

</div><span class="text_page_counter">Trang 21</span><div class="page_container" data-page="21">

-v3 = [32.8945212199779; -9.50167133197749;-10.3044355398110; 12.7032135449231; 33.8424342710494];

v4 = [3.28807771893940; 5.10249540227170; -22.7485041345838; 2.81593852478400; 23.2687863281966];

</div><span class="text_page_counter">Trang 22</span><div class="page_container" data-page="22">

v1 = [0.401336428369001; 31.0508937337369; 10.3334775741227; 23.4144898864225; -30.3332268438649];

v2 = [60.0147685748641; 27.4124860333053; 85.4382245915543; 9.43017448840452; -79.6942991424913];

-v3 = [38.0827022399293; -11.3066162560625; -12.7503262880973; 14.9901016827064; 40.9653033769125];

</div><span class="text_page_counter">Trang 23</span><div class="page_container" data-page="23">

v4 = [3.68930361064137; 6.30680630439473; -26.1889907375190; 2.71444910084081; 26.2042781225628];

<small>2</small> <sup>10</sup>

<i>Đồ thị sai số E</i>

</div><span class="text_page_counter">Trang 24</span><div class="page_container" data-page="24">

→ Dựa vào kết quả, ta nhận thấy với Emax = 0.0015 thì kết quả huấn luyện đã thành cơng (flag = 365706).

Giá trị ma trận trọng số cuối cùng:

w = [3.59237666147708; 1.05042597758022; 1.53803990316092; 2.04926017497824; 2.54369771586919];

v1 = [0.324405603445450; 31.1491922138041; 10.3793713408128; 23.4952026366810; -30.4318671472851];

v2 = [60.2131718477820; 27.5164746381601; 85.7896635782199; 9.47124375346754; -80.0185870200435];

-v3 = [38.2036620803459; -11.3494112556368; -12.8059154991202; 15.0430949177526; 41.1294348642890];

v4 = [3.69872983217509; 6.33163077190324; -26.2699143844420; 2.71711302682242; 26.2788462498564];

2.2. Kiểm tra kết quả huấn luyện

function y = Test_HoaLan(x1,x2,x3,x4)x=[-1;x1;x2;x3;x4];

%Emax = 0.0015

w = [3.59237666147708; 1.05042597758022; 1.53803990316092; 2.04926017497824; 2.54369771586919];

v1 = [0.324405603445450; 31.1491922138041; 10.3793713408128; 23.4952026366810; -30.4318671472851];

v2 = [60.2131718477820; 27.5164746381601; 85.7896635782199; 9.47124375346754; -80.0185870200435];

-v3 = [38.2036620803459; -11.3494112556368; -12.8059154991202; 15.0430949177526; 41.1294348642890];

</div><span class="text_page_counter">Trang 25</span><div class="page_container" data-page="25">

v4 = [3.69872983217509; 6.33163077190324; -26.2699143844420; 2.71711302682242; 26.2788462498564];

z1 = 1/(1 + exp(-lamda*netq1));z2 = 1/(1 + exp(-lamda*netq2));z3 = 1/(1 + exp(-lamda*netq3));z4 = 1/(1 + exp(-lamda*netq4));z = [-1; z1; z2; z3; z4];

neti = w'*z;y = neti;end

Kết quả kiểm tra một vài mẫu sau khi học thành công :

</div><span class="text_page_counter">Trang 27</span><div class="page_container" data-page="27">

3.5 3 3.2 3.1 3.6 3.9 3.4 3.4 2.9 3.1 3.7 3.4 3 3 4 4.4 3.9 3.5 3.8 3.8 3.4 3.7 3.6 3.3 3.4 3 3.4 3.5 3.4 3.2 3.1 3.4 4.1 4.2 3.1 3.2 3.5 3.1 3 3.4 3.5 2.3 3.2 3.53.8 3 3.8 3.2 3.7 3.3 3.2 3.2 3.1 2.3 2.8 2.8 3.3 2.4 2.9 2.7 2 3 2.2 2.9 2.9 3.1 32.7 2.2 2.5 3.2 2.8 2.5 2.8 2.9 3 2.8 3 2.9 2.8 3.3 2.7 3 2.9 3 3 2.5 2.9 2.5 3.6 3.2 2.7 3 2.5 2.8 3.2 3 3.8 2.6;

1.4 1.4 1.3 1.5 1.4 1.7 1.4 1.5 1.4 1.5 1.5 1.6 1.4 1.1 1.2 1.5 1.3 1.4 1.7 1.5 1.7 1.5 1 1.7 1.9 1.6 1.6 1.5 1.4 1.6 1.6 1.5 1.5 1.4 1.5 1.2 1.3 1.5 1.3 1.5 1.3

</div><span class="text_page_counter">Trang 28</span><div class="page_container" data-page="28">

1.3 1.3 1.6 1.9 1.4 1.6 1.4 1.5 1.4 4.7 4.5 4.9 4 4.6 4.5 4.7 3.3 4.6 3.9 3.5 4.2 44.7 3.6 4.4 4.5 4.1 4.5 3.9 4.8 4 4.9 4.7 4.3 4.4 4.8 5 4.5 4.1 6 5.1 5.9 5.6 5.8 6.6 4.5 6.3 5.8 6.1 5.1 5.3 5.5 5 5.1 5.3 5.5 6.7 6.9;

0.2 0.2 0.2 0.2 0.2 0.4 0.3 0.2 0.2 0.1 0.2 0.2 0.1 0.1 0.2 0.4 0.4 0.3 0.3 0.3 0.2 0.4 0.2 0.5 0.2 0.2 0.4 0.2 0.2 0.2 0.2 0.4 0.1 0.2 0.1 0.2 0.2 0.1 0.2 0.2 0.30.3 0.2 0.6 0.4 0.3 0.2 0.2 0.2 0.2 1.4 1.5 1.5 1.3 1.5 1.3 1.6 1 1.3 1.4 1 1.5 1 1.4 1.3 1.4 1.5 1 1.5 1.1 1.8 1.3 1.5 1.2 1.3 1.4 1.4 1.7 1.5 1.3 2.5 1.9 2.1 1.8 2.2 2.1 1.7 1.8 1.8 2.5 2 1.9 2.1 2 2.4 2.3 1.8 2.2 2.3];

d = [-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1];K=length(x); y=0; E=0;

for k=1:K

y = Test_HoaLan(x(1,k),x(2,k),x(3,k),x(4,k)); E = E + 0.5*(d(k)-y)^2

end

</div><span class="text_page_counter">Trang 29</span><div class="page_container" data-page="29">

2.4. Nhận xét

- Sau nhiều lần huấn luyện. ta đã tìm được giá trị ma trận trọng số ban đầu w để có thể huấn luyện mạng thành công với sai số E tiến về Emax = 0.01 như mong muốn.

- Trong suốt quá trình huấn luyện, ta nhận thấy tốc độ học, ma trận trọng số ban đầu ảnh hưởng rất nhiều đến sai số và kết quả huấn luyện mạng.

<b>1. → Ưu điểm:</b>

<small>o</small> <b>Khả năng học tập phức tạp: Mạng nhiều lớp có khả năng học tập </b>

các hàm phức tạp, giúp giải quyết các vấn đề phân loại, dự đoán và xửlý dữ liệu khơng tuyến tính.

<small>o</small> <b>Tính linh hoạt: Có thể tùy chỉnh kiến trúc mạng bằng cách thêm hoặc</b>

bớt lớp ẩn, điều chỉnh số lượng nơ-ron, và sử dụng các hàm kích hoạt khác nhau.

<small>o</small> <b>Hiệu suất tốt: Với đủ dữ liệu huấn luyện và tinh chỉnh thích hợp, </b>

mạng nhiều lớp có thể đạt hiệu suất tốt trên nhiều tác vụ.

</div><span class="text_page_counter">Trang 30</span><div class="page_container" data-page="30">

<b>2. Nhược điểm:</b>

<small>o</small> <b>Phức tạp trong huấn luyện: Huấn luyện mạng nhiều lớp đòi hỏi </b>

nhiều thời gian và tài ngun tính tốn. Việc tối ưu hóa trọng số và bias có thể khó khăn và dễ gặp vấn đề về overfitting.

<small>o</small> <b>Khó hiểu và khó giải thích: Kiến trúc phức tạp của mạng nhiều lớp </b>

làm cho việc hiểu và giải thích cách mạng hoạt động trở nên khó khăn.

</div>

×