Tải bản đầy đủ (.pptx) (11 trang)

báo cáo thực tập unity developer

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (423.02 KB, 11 trang )

<span class="text_page_counter">Trang 1</span><div class="page_container" data-page="1">

Báo cáo thực tập doanh nghiệp

Vị trí: Unity DeveloperCơng ty: Topebox

</div><span class="text_page_counter">Trang 2</span><div class="page_container" data-page="2">

Nội dung báo cáo

1. Thông tin thực tập2. Nội dung thực tập3. Kết quả thực tập

4. Kinh nghiệm thu được5. Định hướng tương lai

</div><span class="text_page_counter">Trang 4</span><div class="page_container" data-page="4">

2. Nội dung thực tập

- Tìm hiểu về cơng cụ Unity Engine từ căn bản đến nâng cao

- Training về kiến thức lập trình mới Unity ECS (cơng nghệ mới ra tại thời điểm đó được 1 tuần)

- Training về game design pattern

- Phát triển một tựa game đơn giản để học về ECS, AI, network,...

</div><span class="text_page_counter">Trang 5</span><div class="page_container" data-page="5">

3. Kết quả thực tập

<b>Về phần training</b>

- Hồn thành xuất sắc các task được giao

- Có được kiến thức nền tảng về công nghệ mới cũng như hướng lập trình mới (lập trình hướng dữ liệu)

- Quen thuộc với công cụ Unity Engine

- Nắm và hiểu cách thức hoạt động của game online

- Tìm hiểu về thị trường game trong nước nói riêng và quốc tế nói chung

</div><span class="text_page_counter">Trang 6</span><div class="page_container" data-page="6">

chưa tương thích hoặc chuyển

giao sang ECS) <small>Project shooter</small>

</div><span class="text_page_counter">Trang 7</span><div class="page_container" data-page="7">

3. Kết quả thực tập

<b>Về sản phẩm thực tế:</b>

- Ứng dụng hệ thống Entity – Component – System một cách hoàn chỉnh để tối ưu game lên thêm nhiều lần.

</div><span class="text_page_counter">Trang 8</span><div class="page_container" data-page="8">

3. Kết quả thực tập

<b>Về sản phẩm thực tế:</b>

- Tạo ra được một tựa game đơn giản và ứng dụng các thuật toán AI (Minimax, AStar).

- Ứng dụng NetCode để tạo ra cơ chế multiplayer, cho phép hai người chơi đấu với nhau.

<small>Project Tankwar</small>

</div><span class="text_page_counter">Trang 9</span><div class="page_container" data-page="9">

4. Kinh nghiệm thu được

- Nắm được quy trình phát triển một tựa game, từ phần lên ý tưởng, làm prototype đến hồn thiện sản phẩm, kiểm thử và các cơng đoạn liên quan

- Hiểu rõ tiềm năng của ngành game tại Việt Nam

- Nắm được các kiến thức liên quan đến design pattern nhằm tối ưu hóa game

- Nắm được kỹ năng về lập trình hướng dữ liệu để tối ưu hệ thống- Luyện được tính tự giác khả năng làm việc độc lập cao. Hòa đồng

</div><span class="text_page_counter">Trang 10</span><div class="page_container" data-page="10">

5. Định hướng tương lai

- Sẽ tiếp tục với định hướng trở thành Game Developer trong tương lai- Công ty hiện đang tổ chức cuộc thi làm game trên nền tả Metaverse

mới, dự định sẽ thử sức trong cuộc thi.

</div><span class="text_page_counter">Trang 11</span><div class="page_container" data-page="11">

Cảm ơn quý thầy cô đã lắng nghe!

</div>

×