Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (423.02 KB, 11 trang )
<span class="text_page_counter">Trang 1</span><div class="page_container" data-page="1">
Vị trí: Unity DeveloperCơng ty: Topebox
</div><span class="text_page_counter">Trang 2</span><div class="page_container" data-page="2">1. Thông tin thực tập2. Nội dung thực tập3. Kết quả thực tập
4. Kinh nghiệm thu được5. Định hướng tương lai
</div><span class="text_page_counter">Trang 4</span><div class="page_container" data-page="4">- Tìm hiểu về cơng cụ Unity Engine từ căn bản đến nâng cao
- Training về kiến thức lập trình mới Unity ECS (cơng nghệ mới ra tại thời điểm đó được 1 tuần)
- Training về game design pattern
- Phát triển một tựa game đơn giản để học về ECS, AI, network,...
</div><span class="text_page_counter">Trang 5</span><div class="page_container" data-page="5"><b>Về phần training</b>
- Hồn thành xuất sắc các task được giao
- Có được kiến thức nền tảng về công nghệ mới cũng như hướng lập trình mới (lập trình hướng dữ liệu)
- Quen thuộc với công cụ Unity Engine
- Nắm và hiểu cách thức hoạt động của game online
- Tìm hiểu về thị trường game trong nước nói riêng và quốc tế nói chung
</div><span class="text_page_counter">Trang 6</span><div class="page_container" data-page="6">chưa tương thích hoặc chuyển
giao sang ECS) <small>Project shooter</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 7</span><div class="page_container" data-page="7"><b>Về sản phẩm thực tế:</b>
- Ứng dụng hệ thống Entity – Component – System một cách hoàn chỉnh để tối ưu game lên thêm nhiều lần.
</div><span class="text_page_counter">Trang 8</span><div class="page_container" data-page="8"><b>Về sản phẩm thực tế:</b>
- Tạo ra được một tựa game đơn giản và ứng dụng các thuật toán AI (Minimax, AStar).
- Ứng dụng NetCode để tạo ra cơ chế multiplayer, cho phép hai người chơi đấu với nhau.
<small>Project Tankwar</small>
</div><span class="text_page_counter">Trang 9</span><div class="page_container" data-page="9">- Nắm được quy trình phát triển một tựa game, từ phần lên ý tưởng, làm prototype đến hồn thiện sản phẩm, kiểm thử và các cơng đoạn liên quan
- Hiểu rõ tiềm năng của ngành game tại Việt Nam
- Nắm được các kiến thức liên quan đến design pattern nhằm tối ưu hóa game
- Nắm được kỹ năng về lập trình hướng dữ liệu để tối ưu hệ thống- Luyện được tính tự giác khả năng làm việc độc lập cao. Hòa đồng
</div><span class="text_page_counter">Trang 10</span><div class="page_container" data-page="10">- Sẽ tiếp tục với định hướng trở thành Game Developer trong tương lai- Công ty hiện đang tổ chức cuộc thi làm game trên nền tả Metaverse
mới, dự định sẽ thử sức trong cuộc thi.
</div><span class="text_page_counter">Trang 11</span><div class="page_container" data-page="11">