Ch th pháp bóng n i trong photoshopữ ư ổ
Đăng b i ở todao trong m c ụ H ng d nướ ẫ vào 15 tháng 7, 2010
M t bài h ng d n v hi u ng ch khá b t m t s d ng hi u ng n i 3D, font chộ ướ ẫ ề ệ ứ ữ ắ ắ ử ụ ệ ứ ổ ữ
Calligraphy và Layer Styles trong Photoshop
Hi u ng này r t đ n gi n, hãy xem làm cách nào đ chúng ta có th t o ra các m uệ ứ ấ ơ ả ể ể ạ ẫ
pattern và hi u ng ánh sáng (light effects) v i ch đ hòa tr n (Blend Modes) trongệ ứ ớ ế ộ ộ
Photoshop nhé.
B n có th xem b n ti ng anh và t i v file psd t i bài vi t g c trên trang ạ ể ả ế ả ề ạ ế ố abduzeedo.
Ng i d ch: T Đàoườ ị ố
B c 1ướ
M Photoshop t o m t tài li u m i v i kích th c 1920x1200 pixels. K ti p tô màuở ạ ộ ệ ớ ớ ướ ế ế
n n (background) v i màu có mã là #1f1e1eề ớ
B c 2ướ
V i layer n n (background) đang đ c ch n ta vào menu ớ ề ượ ọ Layer> Layer Style>
Gradient Overlay và đ các thông s l n l t nh sau ể ố ầ ượ ư Blend Mode: Multiply,
Opacity: 60%, m c ụ Gradient: S c xám (#707070) và tr ng, ắ ắ Style: Radial, tích ch nọ
m c ụ Align with Layer, Angle: 90
o
, Scale: 100% .V i m c Style ta ch n nó ch đớ ụ ọ ở ế ộ
Radial, đ m b o đ c r ng màu tr ng s n m chính gi a, đ khi ta s d ng ch đả ả ượ ằ ắ ẽ ằ ở ữ ể ử ụ ế ộ
Multiply các c nh rìa c a hình nh s t i h n. D ng ý th c thi l nh gradient nàyạ ở ủ ả ẽ ố ơ ụ ự ệ
thông qua Layer styles là b i vi tôi mu n áp lên m t b l c cho layer ngay sau đó và kở ố ộ ộ ọ ế
ti p n a tôi s có th tùy bi n các màu s c khác nhau lên layer.ế ữ ẽ ể ế ắ
B c 3ướ
Vào menu Filter Filter>Noise>Add Noise. Thông s Gaussian: 2% và tích ch nố ọ
Monochromatic. B c này nh m giúp cho gradient ta tô thêm s c, tinh t h n.ướ ằ ắ ế ơ
B c 4ướ
T o m t layer ch m i v i font ch mang phong cách th pháp. Tôi đã s d ng fontạ ộ ữ ớ ớ ữ ư ử ụ
Champignon và b n có th d dàng download nó t i ạ ể ễ ạ . Xong b n hãyạ
gõ t "Abducted" đ i v i layer ch này.ừ ố ớ ữ
B c 5ướ
Ngay bây gi bên d i dòng "Abducted" ta gõ t "by". Tôi đã s d ng fontờ ướ ừ ử ụ
"Champignon Alt S " cho t "by", cũng nh trên, b n có th t i font "Champignon Altừ ư ạ ể ả
S " t trang dafont. Hãy nhìn minh h a cho b c này đ tham kh o cách x p đ t v tríừ ọ ướ ể ả ế ặ ị
giũa các t sao cho gi a chúng có s liên k t v i nhau.ừ ữ ự ế ớ
B c 6ướ
Gõ t "Design". Gi ng b c trên, ta x p đ t sao cho ph n rìa ph i c a ký t "Y" liênừ ố ướ ế ặ ầ ả ủ ự
k t v i "D", đi u này r t quan tr ng nh m đ đ t đ c hi u qu vè m t th m m -ế ớ ề ấ ọ ằ ể ạ ượ ệ ả ặ ẩ ỹ
các t có s n i k t, nhìn chúng hài hòa.ừ ự ố ế
B c 7ướ
Đ cho tác ph m này nhìn h p d n, đ p m t h n chúng ta hãy thêm m t s m u hoaể ẩ ấ ẫ ẹ ắ ơ ộ ố ẫ
văn.
Ta place m t m u hoa văn Swirl vào và đ t nó tr c t "A" nh trong hình minh h a.ộ ẫ ặ ướ ừ ư ọ
M u hoa văn trong bài tôi t i v t trang ẫ ả ề ừ Shutterstock
B c 8ướ
Cũng nh v y, đ t m t m u khác vào cu i t Design, k li n ký t "n" nh trongư ậ ặ ộ ẫ ố ừ ế ề ự ư
hình. Hình này tôi s d ng cùng m u hoa văn gi ng b c tr c, ch khác là nó nhử ụ ẫ ố ướ ướ ỉ ỏ
h n chút xíu.ơ
B c 9ướ
Thêm m t m u Swirl n a vào n m d i t "y" nh trong hình.ộ ẫ ữ ằ ướ ừ ư
B c 10ướ
Bây gi v i hàng ch cũng m u Swirl đ c s p đ t khá n nh trong hình tôi chuy nờ ớ ữ ẫ ượ ắ ặ ổ ư ể
đ i chúng thành nh ng đ i t ng thông minh (ổ ữ ố ượ Smart Objects). Cách này giúp chúng ta
có th chinh s a đ c đ i t ng thao tác b t kỳ lúc nào. Sau đó và menu ể ử ượ ố ượ ấ Layer Styles
Layer>> Gradient Overlay. S d ng s c h ng và xanh cho Gradient, Linear ch nử ụ ắ ồ ọ
Style, và 90
o
cho Angle.
B c 11ướ
Sau đó ch n Drop Shadow, trong m c Drop Shadow ch n Multiply cho ph n Blendọ ụ ọ ầ
Mode, 120 º cho Angle, 5 pixels cho Distance và 20 pixcels cho Size.
B c 12ướ
Ti p n a đ n m c Bevel and Emboss. Ch n Inner Bevel cho m c Style, Smooth choế ữ ế ụ ọ ụ
Technique, 190% cho m c Depth. V i m c Direction s d ng các thông s nh sauụ ớ ụ ử ụ ố ư
Size: 6 pixcels, Soften: 8 pixcels. Đ n ph n đ bóng Shadow Mode ch n Multiply vàế ầ ổ ọ
màu đèn v i Opcaity 45%. Tích ch n c m c Contour.ớ ọ ả ụ
B c 13ướ
Nhân đôi layer v a làm xong và kéo thanh tr t đ y h p Fill xu ng còn 0%. Nh p đúpừ ượ ấ ộ ố ấ
vào layer đ hi n ra h p tho i ể ệ ộ ạ Layer Style. V i layer đang th c thi này ta t t hi u ngớ ự ắ ệ ứ
Gradient Overlay. Ti p n a m c ế ữ ụ Bevel and Emboss ph n Direction ch n Down. M cầ ọ ụ
Depth kéo thanh tr t lên 370%, ượ Size: 2 pixels, Soften: 8 pixcel. Đ n m c Shading,ế ụ
thay đ i Angle: 1450, ổ Altitude: 25
o
, Highlight Mode: Screen, màu tr ng, opacity:ắ
100%, trong khi ch đ Shadow là màu đen opacity: 0%ở ế ộ
B c 14ướ
Nhân đôi layer v a làm đ hi u ng thêm tác đ ng m nh h n n a.ừ ể ệ ứ ộ ạ ơ ữ
B c 15ướ
Nhân đôi thêm m t l n n a nh ng l n này chúng ta có vài ch nh s a thong s ộ ầ ữ ư ầ ỉ ử ố ở Bevel
and Emboss. Soften: 1 pixcel, Highlight Mode: Color Dodge v i 70%. Và cho n hi uớ ẩ ệ
ng ứ Drop Shadow trong layer này.
B c 16 ướ
T o m t trang m i kích th c 40 x 200 pixels.ạ ộ ớ ướ
B c 17ướ
Thay đ i kích c layer n n, nh v y nó s có chi u r ng 20 pixels. Tô màu Layer nàyổ ỡ ề ư ậ ẽ ề ộ
v i Gradient Lienar b ng cách s d ng màu tr ng cho Gradient nh ng ch n m c đớ ằ ử ụ ắ ư ọ ứ ộ
Opacities khác nhau. S d ng t 100% đ n 40% cho các Opacities c a Gradient này.ử ụ ừ ế ủ
(Xem hình minh h a)ọ
B c 18ướ
Ngay bây gi chúng ta t o m t Pattern m i đ s d ng. Đi đ n menu Edit>Definờ ạ ộ ớ ể ử ụ ế
Pattern, đ t tên cho m u pattern này trong h p tho i name là Stripeặ ẫ ộ ạ
B c 19ướ
Quay tr l i v i tác ph m thi t k c a chúng ta, t o thêm m t layer m i cho nó và tôở ạ ớ ẩ ế ế ủ ạ ộ ớ
màu cho layer này v i m u pattern mà ta v a l u.ớ ẫ ừ ư
B c 20ướ
Nh n CTRL + T và xoay nghiêng layer pattern v a tô, sau đó ch n ch đ hòa tr n choấ ừ ọ ế ộ ộ
layer này là Soft Light.
B c 21ướ
Nh n gi phím Command (đ i v i máy Mac) ho c CTRL (đ i v i PC) và nh p ch nấ ữ ố ớ ặ ố ớ ấ ọ
vào layer ch - tác ph m c a chúng ta, khi đó ta đ c m t vùng ch n bao quanh chữ ẩ ủ ượ ộ ọ ữ
"Abducted by Design" cùng hoa văn c a nó Sau đó đi đ n ủ ế menu Layer> Layer Mask>
Reveal Selection.
B c 22ướ
Ch n t t c các layer đ c s d ng đ t o hi u ng văn b n và b n sao chúng. Điọ ấ ả ượ ử ụ ể ạ ệ ứ ả ả
đ n menu ế Layer > Merge Layers. Ti p n a ế ữ Filter > Blur> Gaussian Blur. S d ngử ụ
10 pixels cho Radius và nh n OK. Cu i cùng thay đ i ch đ hòa tr n cho layer này là:ấ ố ổ ế ộ ộ
Screen
B c 23ướ
Chúng ta làm thêm m t s hi u ng ánh sáng n a. đây tôi s d ng m t b c nhộ ố ệ ứ ữ Ở ử ụ ộ ứ ả
đ c t o s n có s d ng b l c Lens Flare. File nh này b n có th download ượ ạ ẵ ử ụ ộ ọ ả ạ ể t i đâyạ .
Đ t t m nh các b n v a download v và đ i cho nó ch đ hòa tr n thành Screen. Điặ ấ ả ạ ừ ề ổ ế ộ ộ
đ n menu ế Image>Adjustments>Hue and Saturation, nh p ch n ấ ọ Colorize và thay đ iổ
thong s Hue cho đ n khi có đ c m t màu s c ng ý và phù h p v i màu c a tácố ở ế ượ ộ ắ ư ợ ớ ủ
ph m chúng ta đang làm nh t (tham kh o hình minh h a)ẩ ấ ả ọ
B c 24ướ
Nhân đôi layer hi u úng ánh sáng v a t o và di chuy n nó đ n n i v a m t (thamệ ừ ạ ể ế ơ ừ ắ
kh o hình)ả
B c 25ướ
Nhân đôi layer này thêm m t l n n a và di chuy n nó đén m t v trí khác. Sau đó ch nộ ầ ữ ể ộ ị ọ
menu Image>Adjustments>Hue and Saturation, tích vào tùy ch n colorize và thọ ử
ch n màu s c cho h p v i m u thi t k hi n hành c a mình nh t.ọ ắ ợ ớ ẫ ế ế ệ ủ ấ
B c 26ướ
Dùng l nh place trong menu File đ đ t vào file thi t k m t hình nh k t c u gi y,ệ ể ặ ế ế ộ ả ế ấ ấ
b n có th downlast t m nh này ạ ể ấ ả t i đâyạ . Sau đó kéo layer này lên trên đâu trang cao
nh t so v i các layer còn l i . Cu i cùng thay đ i ch đ hòa tr n (blen mode) làấ ớ ạ ố ổ ế ộ ộ
Multiply.
K t thúcế
Đ có đ c m t hi u ng font ch th pháp trong tác ph m này đi u c t y u là taể ượ ộ ệ ứ ữ ư ẩ ề ố ế
"mò" và "v c" ph n Layer Style. Ngoài ra trong bài vi t này chúng ta cũng đã t o raọ ầ ế ạ
m t m u pattern. D ng ý c a bài vi t này nh m ch các b n m t s k thu t đ cácộ ẫ ụ ủ ế ằ ỉ ạ ộ ố ỹ ậ ể
b n có th ng d ng nó cho nh ng tác ph m thi t k khác c a mình. Tác ph m nàyạ ể ứ ụ ữ ẩ ế ế ủ ẩ
ch là m t ví d nh , và đ t o nên nhi u tác ph m thú v , h p d n khác đi u đó bâyỉ ộ ụ ỏ ể ạ ề ẩ ị ấ ẫ ề
gi nó ph thu c vào b n.ờ ụ ộ ạ
Các bi n th khácế ể