Tải bản đầy đủ (.pdf) (5 trang)

Tạo mặt nước lung linh phản chiếu- P1 doc

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (400.41 KB, 5 trang )

Tạo mặt nước lung linh phản chiếu
Phần một: Tạo Displacement map.
1- Tạo một tài liệu mới có kích thước 400 pixels x 800
pixels
2- Chọn Filter\Noise\Add noise với thông số sau:



3- Filter\Blur\Gaussian Blur với Radius: 2 pixels
4- Chọn thẻ Chanel:


5- Trên layer Chanel 1( Red) bạn chọn
Filter\Stylize\Emboss với thông số:



6- Trên layer Chanel 2 ( Green) bạn chọn
Filter\Stylize\Emboss với thông số:



7- Chọn chế độ RGB và chọn thẻ Layer.



Bạn sẽ có:


8- Nhấn Ctrl+A sau đó nhấn Ctrl+T để kéo 2 góc dưới của
ảnh sang 2 bên như hình. Lưu ý phải kéo cho 3 đoạn bằng


nhau.(OK)



9- Làm lại bước 8

10-Nhấn Ctrl+A và chọn : Image\Crop
11- Nhấn Ctrl+T, giữ Shift và kéo chuột từ dưới lên ( lấy
1/2 nhé)

×