Tải bản đầy đủ (.pdf) (5 trang)

Giáo trình lập trình C cho Winform- P5 doc

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (276.07 KB, 5 trang )

Bài 1:Giới thiệu chung Trần Minh Thái
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; 54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83


84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_BT1);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_BT1;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance,(LPCTSTR)IDI_SMALL);
return RegisterClassEx(&wcex);
}
// FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int)
// PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
// COMMENTS:
// In this function, we save the instance handle in a global variable and

// create and display the main program window.
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
hWnd = CreateWindow(szWindowClass,
szTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
0,
CW_USEDEFAULT,
0,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
// FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
// WM_COMMAND - process the application menu
// WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return
Bài giảng: Lập trình C for Win Trang 21/69

Bài 1:Giới thiệu chung Trần Minh Thái
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM
wParam, LPARAM lParam)
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125

126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
{
int wmId, wmEvent,x,y;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING];
LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING);
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);

// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst,(LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX,
hWnd, (DLGPROC)About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message,
wParam, lParam);
}
break;
case WM_LBUTTONDOWN:
hdc = GetDC(hWnd);
// TODO: Add any drawing code here
x=LOWORD(lParam);
y=HIWORD(lParam);
TextOut(hdc,x,y,(LPCTSTR)szHello, strlen(szHello));
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code here
RECT rt;
GetClientRect(hWnd, &rt);
DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER);
EndPaint(hWnd, &ps);
break;

case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0); break;
default:
Bài giảng: Lập trình C for Win Trang 22/69
Bài 1:Giới thiệu chung Trần Minh Thái
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); 145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
}
return 0;
}
// Mesage handler for about box.

LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG: return TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam)== IDOK||LOWORD(wParam)==
IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));return TRUE;
}
break;
}
return FALSE;
}
Bài giảng: Lập trình C for Win Trang 23/69
Bài 2:Paint và repaint Trần Minh Thái
Bài 2: PAINT VÀ REPAINT
Phân bố thời lượng:
- Số tiết giảng ở lớp: 6 tiết
- Số tiết tự học ở nhà: 6 tiết
- Số tiết cài đặt chương trình ở nhà: 12 tiết
1. Giới thiệu
Windows không giữ lại những gì chúng hiển thị trên vùng làm việc của cửa sổ,
cho nên chương trình ứng dụng phải hiển thị nội dung cửa sổ khi cần thiết. Vẽ lại
nội dung cửa sổ khi:
 Dùng hàm ScrollWindow: Dữ liệu hiển thị thay đổi Æ cập nhật lại.
 Hàm InvalidateRect: Làm bất hợp lệ 1 phần hay toàn bộ vùng làm việc.
 Menu chương trình bật xuống làm che khuất một phần cửa sổ.

 Di chuyển chuột, di chuyển icon.
¾ Vùng hình chữ nhật hợp lệ và bất hợp lệ thông qua lời gọi hàm
BOOL InvalidateRect(HWND hwnd, CONST RECT *lpRect, BOOL bErase);
với: bErase = TRUE thì tô lại nền, FALSE thì giữ nguyên.
Î Hàm BeginPaint() sẽ làm hợp lệ lại vùng bất hợp lệ.
¾ Trong cửa sổ chứa PAINTSTRUCT, mục đích là sẽ tổ hợp lại 2 hay nhiều
vùng bất hợp lệ chồng lên nhau.
typedef struct tagPAINTSTRUCT
{
HDC hdc;
BOOL fErase;
RECT rcPaint;
BOOL fRestore;
BOOL flncUpdate;
BYTE rgReserved[32];
}PAINTSTRUCT;

Với: fErase =
FALSE: Không xoá mà ghi ch
rcPaint chứa toạ độ vùng bất hợp lệ.
TRUE: xoá vùng hình chữ nhật bất hợp lệ.
ồng lên.
Bài giảng: Lập trình C for Win Trang 24/69
Bài 2:Paint và repaint Trần Minh Thái
typedef tagRECT
{
LONG left, top;
LONG right, bottom;
}RECT;
2. Tổng quan về GDI (Graphics Device Interface)



Ứng dụng
Windows
Ngữ cảnh
thiết bị GDI
Trình điều
khiển thiết bị
Thiế
xuấ
t bị
t

a) Làm việc với ngữ cảnh thiết bị
 hdc chứa các thông tin nền cần thiết cho việc vẽ lên màn hình, tự động
giao tiếp với phần cứng.
 Có nhiều cách để nhận và giải phóng hdc.
o BeginPaint() và EndPaint() : Cặp hàm này chủ yếu được dùng trong
phần WM_PAINT.
HDC BeginPaint(HWND hwnd, LPPAINTSTRUCT lpPS);
BOOL EndPaint(HWND hWnd, CONST PAINTSTRUCT *lpPaint);
o GetDC() và ReleaseDC() : Không làm hợp lệ bất cứ vùng bất hợp lệ
nào.
HDC GetDC(HWND hwnd);
int ReleaseDC(HWND hwnd, HDC hdc);
Æ
trả về TRUE nếu giải phóng được hdc.
 Việc lấy và giải phóng hdc chỉ nên được tiến hành bên trong phần xử lý
1 message.
 Ngoài ra, còn có thể nhận về device context của toàn màn hình bằng

hàm: hDC = CreateDC( "DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
Để lấy toạ độ và kích thước của cửa sổ làm việc ta dùng hàm
BOOL GetClientRect(HWND hWnd, LPRECT lpRect);
trả về giá trị khác không nếu thành công, ngược lại trả về 0.
 Hiển thị số lên màn hình
wsprintf(s, “%d + %d= %d”, a, b, a+b);
TextOut(hdc, x, y, s, wsprintf());
b) Chế độ ánh xạ
Bài giảng: Lập trình C for Win Trang 25/69

×