Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (528.48 KB, 5 trang )
Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn
Tại keyframe cuối này, máy bay chưa hít vào đầu mút còn lại của đường cong. Bạn sẽ di chuyển cho máy
bay hít vào.
7.6 Chọn Selection Tool từ thanh công cụ bên phải:
7.7 Dùng chuột kéo cho máy bay hít vào đầu mút còn lại của đường cong. Chú ý kéo từ tâm máy bay, nơi có
chấm tròn rỗng ruột.
Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn
Nh
ả chuột ra, bạn thu được vị trí mới của máy bay:
Lúc này, bạn có thể chọn Control > Test Movie từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter) để xem thử kết quả.
Tuy nhiên máy bay chỉ bay mà chưa lượn. Bạn sẽ bổ sung hiệu ứng lượn ở bước tiếp theo.
Lưu ý: Trong trường hợp bạn vẽ đường cong chưa chính xác, hoặc kéo thả chuột chưa chính xác, bạn sẽ
không thu được kết quả ở lần đầu tiên. Bạn phải vẽ lại đường cong khác hoặc kéo thả lại vài lần để đạt kết
quả.
7.8 Bạn cần thay đổi góc quay của máy bay cho phù hợp với hướng của đường cong. Bạn chọn Free
Transform Tool từ thanh công cụ bên phải:
Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn
7.9 Bạn chọn máy bay và xoay cho máy bay theo hướng chếch lên của đường cong:
7.10 Bấm chọn keyframe 1 của Layer 1:
7.11 Bạn chọn máy bay và xoay cho máy bay theo hương chếch lên của đường cong
Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn
7.12 Bấm chọn lại keyframe 1 của Layer 1:
7.13 Bấm chọn vào Ô Orient to path trên Property Inspector:
Chọn Control > Test Movie từ menu (hoặc phím tắt Ctrl+Enter) để xem kết quả. Lúc này máy bay
đã bay lượn theo đường cong.
Bài tập gợi ý:
Sử dụng Classic Tween và Classic Motion Guide để tạo chuyển động cho chiếc xe. Tại keyframe
Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn
cuối cho chiếc xe nhỏ lại. Có thể sử dụng file xe.png đính kèm theo bài. So sánh với bài mẫu
013_motion_guide2.fla đính kèm.
Flash CS4 - Bài 12: Tìm hiểu về Tweening