Tải bản đầy đủ (.pdf) (153 trang)

Giáo trình CorelDraw cơ bản

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (36.86 MB, 153 trang )

Giáo Trình CorelDRAW
Trung Tâm Công Ngh Thông Tin 1

Chng
1
: CÁC THAO TÁC C BN TRONG CORELDRAW

Trong chng 1 nhm mc ích minh ha, gii thiu n các
bn sinh viên v nhng khái nim cng nh nhng thao tác c bn
trong chng trình CorelDRAW. C th chúng ta s tìm hiu
nhng vn  sau:
− Khái nim và lnh vc ng dng ca CorelDRAW
− c im ca chng trình CorelDRAW
− Gii thiu nh  ha Vector
− Cu hình phn cng cho chng trình CorelDRAW
− Phng pháp cài t chng trình CorelDRAW
− Cách khi ng chng trình CorelDRAW
− Gii thiu màn hình thit k ca chng trình CorelDRAW
− Các thao tác trên tp tin trong chng trình CorelDRAW
− Cách thoát khi chng trình CorelDRAW
− Gii thiu các Công c v c bn trong CorelDRAW
− Gii thiu các Công c h tr v chính xác
Giáo Trình CorelDRAW
2 Trung Tâm Công Ngh Thông Tin


I. KHÁI NIM CORELDRAW
I.1. Khái Nim
CorelDRAW là chng trình  ha ng dng trên H iu
hành Windows chuyên dùng  thit k nh Vector. khi s dng
CorelDRAW, chúng ta có th thc hin c các công vic sau:


Thit k Logo – Logo là nhng hình nh hay biu tng c
trng cho mt c quan, t! chc, hay mt n v". Nó nói lên c
v" trí "a lí, lnh vc hot ng, quy mô hot ng và tính cht hot
ng ca n v", c quan ó.
Thit k Poster – Poster là nhng trang qung cáo dùng
hình nh  biu trng còn v#n bn th$ng  chú gii. Ngày nay
vi s h tr ca máy in k% thut s& kh! rng, thì kích thc ca
Poster không còn b" gii hn.
Thit k Brochule – Brochule là mt tp các trang qung
cáo trong ó v#n bn óng vai trò ch yu còn hình nh ch' mang
tính cht minh ha. Th$ng Brochule c trình bày theo dng
gp hoc tp sách mng.
Thit k Catalogues – Catalogues là mt b su tp v
m(u sn ph)m thuc mt lnh vc nào ó.
Thit k mu sn phm nh: Các sn ph)m gia dng, các
sn ph)m in t , vt dng th$ng dùng, v#n hóa ph)m. Thit k
nhãn hiu, bao bì, v hp. V qung cáo, bng hiu hp èn, c*t
dán Decan. Trình bày trang sách, báo, tp chí. Thit k bìa sách
báo, bìa tp chí, bìa tp. Thit k th$i trang nh: Qun áo, cp da,
túi xách Thit k các danh thip, thip ci, thc n. Thit k
ph&i cnh và trang trí ni tht. Thit k các bn  ch' d(n. Hay v
các bn v phc tp, m(u nhân vt, con vt trong phim hat hình.
I.2. c im Ca Chng Trình CorelDRAW
im n!i bc ca CorelDRAW là hu ht các sn ph)m
c dùng trong lnh vc m% thut do ó sn ph)m c to ra
phi có tính th)m m% cao, +p m*t, thu hút ng$i quan sát.
CorelDRAW cho phép chúng ta v nên các hình dng nhm minh
h
a các ý tng, da trên nn tng &i tng  ha hình nh và
Giáo Trình CorelDRAW

Trung Tâm Công Ngh Thông Tin 3
&i tng  ha ch vit. CorelDRAW có mt kh n#ng tuyt v$i
mà gii hn ca nó ch' ph thuc vào kh n#ng ca ng$i dùng.
− Ngoài chng trình v Vector truyn th&ng, b su tp ca
CorelDRAW Graphics Suite còn có các công c khác nh:
− Corel PHOTO_PAINT: X lí nh Bitmap.
− Corel R.A.V.E: To nh ng dùng trong thit k trang Web.
− Corel CAPTURE: Chng trình Chp nh màn hình.
− Corel TRACE: Chuyn !i nh Bitmap sang nh Vector.
− Microsoft Visual Basic for Application 6.2 (Công c lp
trình m rng tính n#ng t ng trong CorelDRAW) nhm
cho phép n gin hoá công vic lp i lp li nhiu ln.
I.3. Gii Thiu nh  Ha Vector
Trong lnh vc  ha có hai loi nh. ,nh  ha Vector và
nh  ha Bitmap.
,nh  ha Vector c to ra t- nhng chng trình nh:
CorelDRAW, Adobe Isllustrator, Autodesk AutoCAD…
,nh  ha Bitmap c to ra t- nhng chng trình nh:
PaintBrush, Corel PhotoPaint, Adobe Photoshop… Loi nh này
s c bàn k%  phn II Adobe Photoshop.
c im ni bc ca nh Vector là:
,nh c cu to t- nhng &i tng hình hc c bn nh:
im, on th.ng, $ng tròn cung tròn. Bng các phép bin !i
hình hc thông dng chúng ta có th to nên nhng hình nh hay
nhng bn v phc tp.
Các &i tng hình hc trong nh c qun lí theo phng
trình toán hc vì th kích thc tp tin nh th$ng rt nh.
Hình nh c to ra trong chng trình CorelDRAW không
ph thuc vào  phân gii tp tin và  phân gii màn hình.
Ngha là chúng ta có th co giãn hình nh mà không làm b nh.

I.4. Yêu Cu Phn Cng Cho Chng Trình
Vi cu hình h th&ng máy tính ngày nay, chúng ta hoàn
toàn có th cài t c chng trình CorelDRAW  s dng.
Tuy nhiên
 h th&ng máy tính chy t&t c chng trình chúng
ta cn phi chú ý mt s& vn  sau:
Giáo Trình CorelDRAW
4 Trung Tâm Công Ngh Thông Tin

− CPU: H Pentium, hoc AMD
− RAM: T- 512 MB.
− CARD MÀN HÌNH: R$i và t&i thiu 64 MB.
− DUNG L/0NG 1A C2NG: Cn 300 MB cài t chng
trình và a cng còn tr&ng khong 500 MB.
− MÀN HÌNH: Hu ht màn hình ngày nay u s dng t&t.
− 1A CD–ROM: a CD–ROM 52X  cài t chng trình.
I.5. Phng Pháp Cài t
 cài t c chng trình CorelDRAW lên mt máy PC.
Chúng ta thc hin qua các bc sau:
− Bc 1: t a CD cài t chng trình (a 1) vào trong !
a CD – ROM. File Setup.exe t ng chy. Hoc m tp
tin Setup.exe t- Source chng trình.
− Bc 2: Màn hình Install xut hin, chn Install to
CorelDRAW Graphics Suilte.
− Bc 3: Chn Next. Chn Accept.
− Bc 4: Nhp thông tin cá nhân, ri chn Next.
 Name: Nhp tên tu3 ý. Ví d : THANHTRON
 Company: Nhp tên C quan. Ví d: IT HUI
 Serial Number: c t- file Keygend trong a CD
(Tùy theo Version).

− Bc 5: Chn kiu Cài t chng trình, chn Next.
− Bc 6: Chn th mc lu tr chng trình cài t.
− Bc 7: Chn Next.
− Bc 8: Chn Install, ch$ chng trình t cài t.
− Bc 9: Chn Finish.
− Bc 10: Khi ng CorelDRAW, thc hin Crack chng
trình nu có.

II. KHI NG CORELDRAW
 khi ng CorelDRAW, chúng ta thc hin theo các bc sau:
Giáo Trình CorelDRAW
Trung Tâm Công Ngh Thông Tin 5
− Bc 1: Nhp úp chut trái lên biu tng shortcut ca
chng trình CorelDRAW ngoài màn hình nn, hoc nhp
chut chn lnh n Start, tip tc chn Program, tip tc
chn Corel Graphics Suilte, và tip tc chn CorelDRAW.

− Bc 2: Màn hình Welcom to CorelDRAW xut hin.
 Chn New Graphics: M mi file CorelDRAW.
 Chn Open: M file CorelDRAW có s4n.
 Chn Recently Used: M file CorelDRAW ã to và
ã lu gn ây nht.
 Chn CorelTUTOR: M tp tin CorelDRAW ng
th$i m trang Web dr_tut.htm. Cung cp các tính n#ng
m rng ca CorelDRAW và ca Corel R.A.V.E.
 Chn What’s New?: M tp tin CorelDRAW và mt
s& c im mi trong phiên bn ca CorelDRAW.
 Chn New FromTemplate: M File m(u có s4n.
Giáo Trình CorelDRAW
6 Trung Tâm Công Ngh Thông Tin


III. GII THIU S LC V MÀN HÌNH THIT K.
III.1. Gii Thiu Màn Hình Giao Din Ca CorelDRAW X3

III.2. Các Thành Phn Trên Ca S Giao Din
III.2.1 Thanh Tiêu  - Title Bar
Thanh tiêu  cho bit:
− Tên ca s! chng trình ng dng CorelDRAW.
− Tên c a s! tài liu tp tin ang m.
− Ba Button chc n#ng: Xem hình tính t- phi sang ta có:

 Close Button: Cho phép óng c a s! chng trình.
 Restored Button: Cho phép phóng to cc i, hoc thu
nh cc tiu c a s! chng trình ng dng.
 Minimize Button: 5n c a s! lên thanh tác v.
III.2.2 Thanh Menu – Menu Bar
Giáo Trình CorelDRAW
Trung Tâm Công Ngh Thông Tin 7
Thanh Menu cha ng các Menu chc n#ng, các thao tác
th$ng dùng liên quan n các lnh thc hin to &i tng và
bin !i &i tng trong chng trình. Trên thanh Menu cha
ng 11 Menu chc n#ng nh sau:
Menu chc n ng File:
Cha ng các chc n#ng liên quan n thao tác to mi tp
tin New, m tp tin Open, lu tp tin Save.
Menu chc n ng Edit:
Cha ng các chc n#ng liên quan n các thao tác ch'nh
s a Undo/ Redo,sao chép tp tin Copy/ Cut.
Menu chc n ng Layout:
Cha ng các chc n#ng thao tác trên trang giy v nh:

Thêm trang Insert Page, xoá trang Delete Page, !i tên trang
Rename page, xác lp trang giy v…
Menu chc n ng Arrange:
Cha ng các chc n#ng thc hin hiu ch'nh và bin !i
&i tng nh: Hàn &i tng Weld, c*t &i tng Trim, kt hp
&i tng Combine
Menu chc n ng Effect:
Cha ng các chc n#ng c bit thc hin bin !i &i
tng nh quan sát qua thu kính Lens, ph&i cnh – Add
perspective…
Menu chc n ng Bitmap:
Cha ng các chc n#ng cho phép thc hin chuyn !i
nh Vector sang nh Bitmap – Convert to Bitmap, các hiu ng
bin !i trên nh Bitmap.
Menu chc n ng Text:
Cha ng các chc n#ng liên quan n các thao tác to v#n
bn và hiu ch'nh v#n bn trong CorelDRAW.
Menu chc n ng Tool:
Cha ng các chc n#ng liên quan n vic ch'nh s a các
thông s& h th&ng.
Menu ch
c n ng Windows:
Giáo Trình CorelDRAW
8 Trung Tâm Công Ngh Thông Tin

Cha ng các chc n#ng liên quan n vic s*p xp li các
c a s! làm vic, cho phép chuyn !i qua li gia các c a s! tài
liu làm vic ang c m.
Menu chc n ng Help:
Cha các chc n#ng tr giúp.

III.2.3 Thanh Tiêu Chun – Standard Bar
Thanh Standard: Cha ng các biu tng thao tác nhanh
trên tp tin thay vì thc hin trong Menu lnh.
III.2.4 Thanh Thu!c Tính – Properties Bar
Thanh c tính c trng cho &i tng c v hay c
trng cho công c c chn, ngha là:
− Khi m bn v thanh c tính th hin thông tin trang giy.
− Khi v &i tng thanh c tính cha thuc tính &i tng.
− Khi chn công c thanh c tính hin c tính ca công c.
III.2.5 Thanh Công C" - Tool Box
Thanh công c cha ng các chc n#ng to và hiu ch'nh
&i tng. Thanh công c có 16 hp công c. Nhng công c nào
có tam giác màu en  góc di bên phi thì bn thân bên trong nó
còn có nhng công c khác na,  m nhng công c này ch'
vic kích chut vào tam giác màu en, chn tên công c cn m.
III.2.6 Thanh Cu!n – Scroll Bar
Gm hai thanh cun ng và cun ngang. Cho phép cun
c a s! màn hình  quan sát tp tin.
III.2.7 Thanh Màu – Color Palettes
Cha ng các màu tô ã ph&i s4n. Mi thanh có 256 màu.
c im n!i bc ca thanh màu là dùng  tô màu nhanh cho &i
tng.  m mt thanh màu ta thc hin nh sau: Chn Menu
Windows, chn Color Palettes, chn Default RGB Palette hoc
Default CMYK Palette.
III.2.8 Th# Gi$y V% - Tag Paper
Hin th" các trang giy v trong tp tin c chèn, ng th$i
cho bit trang hin hành ang c chn, ta có th thêm, xóa, !i
tên m
t trang giy v bng menu Layout hay nhp chut phi.
Giáo Trình CorelDRAW

Trung Tâm Công Ngh Thông Tin 9
III.2.9 Vùng V% - Drawing Area
Là khong tr&ng trong c a s! màn hình, vùng v rng vô
hn, c dùng  v tm, không có tác dng in n.
III.2.10 Trang Gi$y In
Trang giy in có hình dáng là mt vùng hình ch nht nm
trong vùng v, dùng  v &i tng ng th$i n in &i tng ra
giy in.
III.2.11 Chú Ý:
 m mt thanh công c khi cha c m, ta nhp phi
chut lên bt k3 chc n#ng nào trên các thanh công c ngoi tr-
thanh tiêu .
Khi các thanh công c b" t*t ht lúc này màn hình giao din
ch' còn li thanh tiêu , thc và thanh cun.  m li các thanh
công c, ta thc hin nh sau:
Chn Menu Layout, chn Page Setup. Hp thai xut hin,
chn Workspace, Chn Customization, chn Command Bar. ánh
du vào hp Check box trc tên công c cn m. Chn OK.
Tr$ng hp ã chn chc n#ng m ri mt thanh công c
nhng nó v(n b" che khut  mt ch khác ta thc hin nh sau:
Xem tht k% xem nó )n ch! nào ri kéo v v" trí c. Hoc: Thôi
m thanh công c b" )n; D$i tt c các thanh công c ra ngoài
vùng v; Nhp phi chut lên mt thanh công c, chn Customize,
chn tên thanh công c, chn Reset to Default; Chn Yes; Nhp
úp chut trái tr các thanh công c v v" trí c; M thanh công c.
IV. CÁC THAO TÁC TH&NG S' D(NG TRÊN T)P TIN
IV.1. M* Mi Tp Tin
 m mi mt tp tin CorelDRAW chúng ta có th thc
hin theo các cách:
− Chn Menu File, chn New.

− Chn chc n#ng New trên thanh Standard.
− Nhn t! hp phím t*t Ctrl + N.
IV.2. M* Tp Tin Có S+n
 m tp tin CorelDRAW có s4n chúng ta thc hin theo
các bc nh sau:
Giáo Trình CorelDRAW
10 Trung Tâm Công Ngh Thông Tin

− Bc 1: Chn Menu File, chn Open hoc chn Open trên
thanh Standard, hoc nhn t! hp phím t*t Ctrl + O.

− Bc 2: Hp thoi Open Drawing xut hin. Xác lp các
thuc tính sau:
 Hp Look in: Ch' ra $ng d(n cha tp tin cn m.
 Mc Files of type: Chn kiu "nh dng file là *.cdr
 Nhp chn tên tp tin ti vùng nhìn thy hoc gõ tên
tp tin ti mc Files name.
− Bc 3: Chn Open.
IV.3. Lu Tp Tin
Lu Tp Tin Ln u
 lu tp tin CorelDRAW chúng ta thc hin theo các bc sau:
− Bc 1: Chn Menu File, chn Save hoc chn Save as,
hoc chn Save trên thanh Standard, hoc nhn Ctrl + S.
− B
c 2: Hp thoi Save Drawing xut hin, xác lp các
chc n#ng sau:
Giáo Trình CorelDRAW
Trung Tâm Công Ngh Thông Tin 11

 Hp Save in: Chn th mc cha tp tin cn lu.

 Hp File name: Gõ tên tp tin.
 Mc Save as type: Chn CDR – CorelDRAW.
 Mc Version: Chn phiên bn chng trình lu.
− Bc 3: Chn Save
Lu Tip Theo N!i Dung C,
 lu ni dung tip theo lên tp tin c ta thc hin theo các cách:
− Chn Menu File, chn Save.
− Chn Save trên thanh Standard.
− Nhn t! hp phím Alt + F + S.
Lu D- Phòng Tp Tin
 lu d phòng tp tin chúng ta thc hin theo các bc sau:
− Bc 1: Chn File, chn Save As
− Bc 2: Thc hin tng t nh cách lu tp tin ln u.
V. THOÁT KH.I CHNG TRÌNH CORELDRAW
 thoát khi chng trình CorelDRAW, chúng ta chn mt
trong các cách sau:
Giáo Trình CorelDRAW
12 Trung Tâm Công Ngh Thông Tin

− Nhp chut trái chn nút Close trên thanh tiêu .
− Chn Menu File, chn Exit.
− Nhn t! hp phím Alt + F4.
VI. NHÓM CÔNG C( T/O HÌNH C BN
VI.1. Gii Thiu Thanh Công C" CorelDRAW X3

VI.2. Nhóm Công C" V% 0ng
VI.2.0 Gii thiu nhóm công c" v% 0ng
Giáo Trình CorelDRAW
Trung Tâm Công Ngh Thông Tin 13


VI.2.1 Công C" Freehand Tool
Công c Freehand Tool cho phép chúng ta v các &i tng
nh: V $ng cong t do dng bút chì; Hay v các on th.ng;
Hay v các on gp khúc. Công c có v" trí s& 1 trong hp công
c s& 5 trên thanh công c. Phím t*t F5.
Cách v% nét t- do
− Chn công c FreeHand Tool trên hp công c.
− Nhp chut lên vùng v ti im b*t u ng th$i nhn gi
chut trái drag chut qua các im mà $ng cong i qua.
Cách v% o1n th2ng
− Chn công c FreeHand Tool trên hp công c.
− Nhp chut lên vùng v ti im b*t u.
− Nhp chut chn im tip theo.
Cách v% o1n th2ng
− Thc hin v gi&ng nh v on th.ng, nhng ti im tip
theo nhp úp chut trái hoc nhp chut trái 2 ln.
Chú ý:
 v th.ng ng hoc th.ng ngang ngang trong lúc v nhn
gi phím Ctrl.
VI.2.2 Công C" Bezier
Công c Bezier cho phép chúng ta v các &i tng nh: V
$ng cong Bezier; Hay v các on th.ng; Hay v các on gp
khúc; Hay v a tuyn khép kín; Công c có v" trí s& 2 trong hp
công c s& 5.
Cách v
% 0ng cong Bezier
− Chn công c Bezier trên thanh công c.
Giáo Trình CorelDRAW
14 Trung Tâm Công Ngh Thông Tin


− Nhp chut chn im b*t u trên vùng v.
− Nhp chut chn im tip theo ng th$i nhn gi chut
trái trt con chut  iu khin $ng cong.
Cách v% o1n th2ng
− Chn công c Bezier trên thanh công c.
− Nhp chut chn im b*t u.
− Nhp chut chn im tip theo.
− Gõ Enter  kt thúc.
Cách v% o1n g$p khúc
− Chn công c Bezier trên thanh công c.
− Nhp chut chn im b*t u.
− Nhp chut chn im tip theo.
− Nhp chut chn im tip theo.
− Gõ Enter  kt thúc.
Cách v% a tuyn
− Chn công c Bezier trên thanh công c.
− Nhp chut chn im b*t u.
− Nhp chut chn im tip theo.
− Nhp chut chn im tip theo.
− Nhp chut chn úng to  im ban u (chm vuông ti
im ban u).
Ví d": Dùng công c Bezier kt hp chc n#ng b*t im v ch.

Cách v% M,i tên
− V on th.ng bng công c Freehand Tool hay Bezier Tool.
− Ch
n li kiu trên thanh c tính.
Giáo Trình CorelDRAW
Trung Tâm Công Ngh Thông Tin 15
VI.2.3 Công C" Artistic Media

Cho phép chúng ta v các m(u hình ã to s4n trong th vin
ca Corel. Nh các bút v, c v, các loi m(u c cây, hoa lá.
Công c có v" trí s& 3 trong hp công c s& 5 trên thanh công c.
Cách th-c hin v% 3i t4ng
− Chn công c Artistic Media trên hp công c.
− Chn li mt loi c v trên thanh c tính.
Tên chc n#ng Biu tng ca chc n#ng
Preset:

Brush:

Presure:

Caligraphic:

Spayer:

− Chn li các c tính bên cnh trên thanh c tính.
− Thc hin drag chut v &i tng.

VI.3. Tô Màu Nhanh Cho 3i T4ng Kín B5ng Thanh Màu
Thanh màu nm  bên phi màn hình thit k. Thanh màu
ch
a các màu ã ph&i s4n dùng  tô màu nhanh cho &i tng.
Gii thiu thanh màu:
Ví d
":
Dùng công c

Artistic Media v

i c
Sprayer, ch
n m(u
Grass và Goldfish.
Giáo Trình CorelDRAW
16 Trung Tâm Công Ngh Thông Tin



Tô màu nn – Fill và 0ng vin – Outline
− Chn &i tng bng công c Pick – Công c s& 1.
− Nhp chut trái chn mt ô màu trên thanh màu là tô màu
nn cho &i tng.
− Nhp chut phi lên mt ô màu trên thanh màu là tô màu
vin cho &i tng.
Thôi tô màu nn và b6 ch ! 0ng vin:
− Nhp chut chn &i tng bng công c Pick.
− Nhp chut trái lên ô No Fill trên thanh màu là thôi tô màu
nn cho &i tng.
− Nhp chut phi lên ô No Fill trên thanh màu là b $ng
vin cho &i tng.
VI.4. Công C" Rectangle Tool
Công c Rectangle tool cho phép chúng ta V hình ch nht;
hay v hình vuông. Công c có v" trí s& 1 trong hp công c s& 7
trên thanh công c. Phím t*t ca công c là F6.
Cách th-c hin v% hình ch7 nht
− Chn công c Rectangle trên thanh công c.
− Nhp chut lên vùng v chn im u tiên ng th$i drag
chut sang góc &i din.
− Nhp li kích thc &i tng trên thanh c tính. Nu nh

trong lúc v chúng ta dùng chc n#ng truy b*t im &i
tng thì không cn nhp li kích thc mà lúc v ta ã xác
"nh kích thc.
M* t8t thanh màu:
Nh
p chut chn
Menu Window, ch
n Color
Palettes, ch
n Default RGB
Palette ho
c Default CMYK
Giáo Trình CorelDRAW
Trung Tâm Công Ngh Thông Tin 17

Cách th-c hin v% hình ch7 nht hay hình vuông t9 tâm:
Thc hin v tng t nh v hình ch nht hay v hình
vuông nhng trong lúc v nhn gi thêm phím Shift.
VI.5. Công C" Ellipse Tool
Công c Ellipse Tool cho phép chúng ta v: V hình Ellipse;
Hay v hình tròn – Circle; Hay v hình bánh – Pie; Hay v cung
tròn – Arc; Công c có v" trí s& 1 trong hp công c 8. Phím t*t F7.
Cách th-c hin v% hình Ellipse:
− Chn công c Ellipse Tool trên hp công c.

− Nhp li kích thc &i tng trên thanh c tính. Nu nh
trong lúc v chúng ta dùng chc n#ng truy b*t im &i
tng thì không cn nhp li kích thc mà trong lúc v ta
ã xác "nh c kích thc.
Cách th-c hin v% hình Tròn:

Thc hin tng t nh v hình Ellipse nhng trong lúc v
nh
n gi thêm phím Ctrl.
Cách th-c hin v% hình Pie
Cách th
-c hin v% hình vuông:

−  v hình vuông ta th
c
hin tng t nh v h
ình
ch nht,
nhng trong lúc
v nhn gi th
êm phím
Ctrl, v
 xong th chut ri
th phím Ctrl.
− Ch
n chc n#ng Ellipse
trên thanh c tính.
− Nhp chut lên vùng v

chn in u tiên 
ng
th
$i drag chut sang
góc &i din.
Giáo Trình CorelDRAW
18 Trung Tâm Công Ngh Thông Tin


− Chn công c Ellipse Tool trên hp công c.
− Chn Pie trên thanh c tính.
− Nhp li s& o cung trên thanh c tính. Mc "nh 270
0
.
− Thc hin v nh hình Ellipse.
Cách th-c hin v% cung tròn:
− Chn công c Ellipse Tool trên hp công c.
− Chn Arc trên thanh c tính.
− Nhp li s& o cung trên thanh c tính. Mc "nh 270
0
.
− Thc hin v nh hình Ellipse.
Cách th-c hin v% hình xu$t phát t9 tâm:
Thc hin v tng t nh các hình nhng trong lúc v nhn
gi thêm phím Shift.
VI.6. Công C" Ploygon
Công c Polygon cho phép chúng ta v a giác; V a giác
dng hình sao; V hình sao. Công c có v" trí s& 1, 2, 3 trong hp
công c s& 9. Phím t*t ca công c là Y.

 Chn công c s& 1: V a giác
 Chn công c s& 2: V hình sao
 Chn công c s& 3: V a giác dng sao
− Nhp li s& cnh trên thanh c tính.
− Nhp chut lên vùng v chn im u ng th$i drag chut
sang góc &i din.
− Nhp li kích thc &i tng trên thanh c tính. Nu nh
trong lúc v chúng ta dùng chc n#ng truy b*t im &i

tng thì không cn nhp li kích thc mà trong lúc v ta
ã xác "nh c kích thc.
Cách th-c hin v% a giác:
− Chn công c Polygon Tool trên h
p
công c.
Giáo Trình CorelDRAW
Trung Tâm Công Ngh Thông Tin 19

VI.7. Công C" Basic Shapes
Công c Basic Shapes là mt trong 5 công c thuc nhóm
công c Basic Shapes, cho phép chúng ta v các m(u hình c bn
ã to s4n trong th vin ca Corel. Trong
phn này chúng ta s kho sát 1 công c, 4
công c còn li nh: Arrow shapes,
Flowchart shapes, Banner shapes, Callout
shape có tính n#ng và cách v tng t. Công c Basic Shapes
có v" trí s& 1 trong hp công c s& 10 trên thanh công c.
Cách th-c hin v% 3i t4ng:
− Chn công c Basic Shapes trên hp công c.
− Chn li m(u hình trên thanh c tính.
− Nhp chut lên vùng v chn im u, ng th$i drag chut
sang góc &i din.
− Nhp li kích thc trên thanh c tính.
VI.8. Công C" Smart Fill Tool
ây là mt trong nhng công c mi c b! sung ca
CorelDRAW trong phiên bn X3. Smart Fill Tool có chc n#ng tô
màu nhanh các vùng nh c to bi các $ng r$i rc. Nu 
các phiên bn thp hn thì ch' có nhng vùng hình nh khép kín
mi tô màu c. Công c có v" trí s& 1 trong hp công c s& 6.

Cách th-c hin tô màu cho vùng:
− Chn công c Smart Fill Tool
− Nh
p chut vào vùng nh cn tô màu
Ví d":
− Trong lúc v
 nhn gi phím
Ctrl  v a giác u.
− Trong lúc v
 có th nhn gi
phím Shift 
 v a giác xut
phát t- tâm.

Giáo Trình CorelDRAW
20 Trung Tâm Công Ngh Thông Tin


VI.9. Chèn Ký T- c Bit
Ký t c bit là nhng ký t hay hình nh ký t mà bàn
phím không th cung cp c, chúng ta có th chèn vào trong v#n
bn hoc s dng  làm hình nh.  chén kí t c bit chúng ta
thc hin nh sau:
− Nhp chut chn Menu Text. Chn chc n#ng Insert Symbol
Character. Phím t*t là F11.

 Ngc li  chèn kí t làm hình nh, drag kí t nhìn
thy ra vùng v. Thay !i li kích thc &i tng.
VII. NHÓM CÔNG C( H: TR V; CHÍNH XÁC
VII.1. Xác Lp Gi$y V%

Xác lp giy v là thao tác u tiên góp phn hoàn ch'nh bn
v. Xut phát t- nhu cu in n trên kh! giy nào, t' l bn v là bao
nhiêu, s dng n v" nào  o l$ng trong khi v.
 xác lp giy v chúng ta thc hin theo các bc sau:
− M
 mi bn v: File/ New. Hoc nhn Ctrl + N.
− H
p thoi xu
t hin, xác lp các
thuc tính sau:
 H
p Font: Chn mt Font
ch: Các Font th
$ng chn
là: Symbol, Webding
 Nhp chut chn kí t.
 Chn li kích th
c cho kí t
ti hp Character Size.
 Chèn kí t chn Insert.
Giáo Trình CorelDRAW
Trung Tâm Công Ngh Thông Tin 21
− Chn li kh! giy v trên thanh c tính th$ng chuyn t-
Letter sang kh! giy A4  chn n v" v Milimet.
− Chn li hng giy v trên thanh c tính, nu là hng
giy ng chn Portrait ngc li chn Landscape.
− Chn li n v" v trên thanh c tính th$ng là Milimet.
− S dng công c Zoom  phóng to bn v nu cn.

− M t*t các chc n#ng b*t im khi cn thit.

VII.2. Li im - Grid
Li là mt công c h tr cho chúng ta thit k các bn v
có  chính xác cao nh các lu , các m(u thit k nhanh các
$ng ch' d(n, các bn v thit k xây dng, các hình dng ng
nht hay v các &i tng có tính cht gi&ng hàng.
c bit các chm im ch' có tác dng h tr v mà thôi.
Khi in n chúng s không xut hin trên giy in. Li im thì rt
d6 s dng cng nh d6 thit lp.
M* t8t li im
 m t*t li im: Chn Menu View, chn Grid.
Xác lp li im
 xác lp li im ta thc hin theo các bc sau:
− Chn Menu View, chn Grid and Ruler Setup Hoc nhp
chut phi lên mt thc, chn Grid Setup.
− Hp thai xut hin, nu chn chc n#ng Frequency:
− Xác lp s& chm im xut hin trong mt n v".
 Ô Horizontal: Nhp s& chm im trong mt n v" o
theo phng ngang.
 Ô Vertical: Nhp s& chm im trong mt n v" o
theo phng ng
− Hp thai xut hin, nu chn chc n#ng Spacing:
Giáo Trình CorelDRAW
22 Trung Tâm Công Ngh Thông Tin


− Xác lp khong các gia hai chm im theo phng ng
và phng ngang.
 Ô Horizontal: Nhp khong cách gia hai chm im
theo phng ngang.
 Ô Vertical: Nhp khong cách gia hai chm im

theo phng ng.
− Nhp chn hp kim tra Show gird  m li.
− Nhp chn hp Snap to Gird  m ch  b*t im li.
− Chn OK.

M* t8t truy b8t li im

 m hoc t*t chc n#ng
truy b*t l
i im, ta chn Menu
View, Ch
n Snap to Grid. Hoc
nhn phím t*t là Ctrl + Y.
Ví d": S dng l
i  v chính
xác các ch cái thông th$ng.
Giáo Trình CorelDRAW
Trung Tâm Công Ngh Thông Tin 23
VII.3. Công C" Zoom Tool
Công c Zoom Tool cho phép phóng to, thu nh mt phn
hoc toàn b &i tng. Công c Zoom tool có v" trí s& 1 trong hp
công c s& 4 trên thanh công c.
Cách th-c hin phóng to thu nh6 bn v%
− Chn công c Zoom – Công c s& 1 trong hp s& 4.
− Chn mt trong các chc n#ng trên thanh c tính:

− Zoom In: Phóng to bn v.
− Zoom Out: Thu nh bn v.
− Zoom To Selected: Phóng to các &i tng c chn.
− Zoom Select All Objects: Phóng to tt c các &i tng có

trên bn v.
− Zoom To Page: Phóng to trang giy.
− Zoom To Page Width: Phóng to theo chiu rng kh! giy.
− Zoom To Page Height: Phóng to theo chiu cao kh! giy.
− Th$ng chn chc n#ng Zoom To Selected khi không tìm
c &i tng trên bn v. Còn nhng chc n#ng khác
không dùng do phóng to mt lúc chúng ta không qun lí
c &i tng.
Cách th-c hin phóng to bn v% chính xác
− Chn công c Zoom Tool.
− Drag chut to thành vùng chn bao quanh mt phn &i
tng hoc toàn b &i tng cn phóng to.
Cách th-c hin thu nh6 bn v% chính xác
− Chn công c Zoom Tool
− Nhp chut phi lên &i tng cn thu nh.
T- trái tính sang:

Zoom Level:
Phóng to theo
Giáo Trình CorelDRAW
24 Trung Tâm Công Ngh Thông Tin

VII.4. Công C" Hand Tool
Công c Hand Tool cho phép chúng ta d$i bn v mà không
làm thay !i v" trí ca &i tng trên bn v. Công c có v" trí s& 2
trong hp công c s& 4 trên thanh công c.
D0i bn v%
−  d$i bn v ta chn công c Hand Tool.
− Nhp chut lên vùng v ng th$i drag chut d$i bn v.
VII.5. 0ng Ch< Dn - GuideLine

$ng ch' d(n cho phép chúng ta v phác khung ca các &i
tng hoc dùng  k các $ng gi&ng.
M* t8t 0ng ch< dn:  m t*t $ng ch' d(n,ta chn
Menu View, chn GuideLine.
K% 0ng ch< dn:  k các $ng ch' d(n ta thc hin
nh sau:  k $ng ch' d(n ng hoc ngang chúng ta nhp
chut trái lên thc ng hoc ngang ng th$i drag chut ra vùng
v th chut ti v" trí cn t $ng ch' d(n.
M* t8t chc n ng truy b8t 0ng ch< dn:  m chc
n#ng truy b*t $ng ch' d(n ta thc hin nh sau: Chn Menu
View, chn Snap to GuideLine.
Quay 0ng ch< dn:  quay $ng ch' d(n ta thc hin:
− Chn công c s& 1. Kích chut lên $ng ch' d(n 2 ln.
− a con tr chut li mu quay ng th$i drag chut quay
&i tng theo hng quay cn thit.
Ví d": S dng $ng ch' d(n  v các s  "a ch'

VII.6. Thc - Ruler
Thc cho phép chúng ta s dng  o kích thc ca các
&i tng, tuy nhiên nó cng không to nên s chính xác tuyt &i
cho &i tng, bi thc th$ng c& "nh bt tin khi o.
Xóa
0ng ch< dn:  xoá các

$ng ch' d(n ta thc hin:
− Chn công c Pick.
Kích
chut lên $ng ch' d(n.
− Nhn phím Delete.
Giáo Trình CorelDRAW

Trung Tâm Công Ngh Thông Tin 25
M* t8t thc:
 m t*t thc ta thc hin nh sau: Chn Menu View,
chn Ruler.
Di chuyn thc:  di chuyn thc ta thc hin:
− Chn Công c Pick Tool - Công c s& 1.
− Nhn gi phím Shift ng th$i kích chut lên thc drag
chut d$i thc.
Tr thc v v= trí mc =nh: Ta thc hin:
− Chn công c s& 1 – Công c Pick Tool.
− Nhn gi phím Shift ng th$i nhp úp chut trái lên thc
D0i ta ! (0,0) ca thc:
Nhp chut vào v" trí giao ca 2 thc ng th$i drag chut
ra vùng v th chut ti v" trí nào thì to  (0,0) ca thc t
ngay im ó.
VII.7. Chc N ng Snap to Object – Truy B8t 3i T4ng
Cho phép chúng ta truy b*t mt im bt k3 trên &i tng
có s4n làm cho &i tng v sau b*t dính và &i tng v trc.
M* t8t chc n ng Snap to Object:  m t*t chc n#ng
Snap to Object ta chn Menu View, chn Snap to Object trc khi
thc hiên v &i tng.
VIII. BÀI T)P CHNG 1:












×