Tải bản đầy đủ (.pdf) (5 trang)

Quá trình hình thành tài liệu hướng dẫn cách chọn similar trong việc chọn chi tiết ảnh sử dụng soft image p1 ppsx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (128.88 KB, 5 trang )

CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ &Ø CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D

TỔNG QUAN VỀ CHƯƠNG
TRÌNH SOFTIMAGE3D

Xin chúc mừng các bạn đến với thế giới đồ
họa và phim qua tài liệu “HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG
SOFTIMAGE 3D” DO Tủ sách STK biên soạn. Có
lẽ, rất nhiều bạn còn ngỡ ngàng về chương trình này
không hiểu nó làm được gì, sức mạnh nó ra sao, sử
dụng có dễ dàng hay không. Điều này là tất nhiên
tôi cũng như các bạn trước đây chỉ biết đến chương
trình 3D Studio sau đó là 3D Studio Max và hầu như
ai cũng ngán ngẩm chương trình này với những lý do
chính sau :
1. Cấu hình máy yêu cầu phải mạnh.
2. Tài liệu hướng dẫn về nó nói chung còn khó
có thể tự học cần phải có thầy hướng dẫn.
3. Người dùng chưa có cái nhìn về mỹ thuật
cũng như chưa được trang bò kiến thức về
không gian 3 chiều.
Với lý do thứ nhất hầu như các chương trình
3D đầy quyền năng như Maya 3D, Softimage 3D v.v
gần như không ai dám nghó tới (Ram phải tối thiểu
98 MB, card màn hình hỗ trợ 1024 x 768) ngoài ra
các chương trình này đều chủ yếu chạy trên nền
Windows NT và gần đây nhất là Windows 2000.
Việc cài đặt chương trình trên Windows NT rất khó
nên hầu như làm nản lòng với những ai muốn thử
nghiệm với nó. Cài đặt không được lấy gì thử
nghiệm với nó. Nhưng trong thời điểm này các yêu


cầu trên đều được khắc phục, cấu hình máy bây giờ
đáp ứng được dễ dàng, Việc cài đặt đã được chúng
tôi nghiên cứu và trình bày rất rõ từng bước cài đặt.
Với lý do thứ hai Tủ sách STK sẽ giúp các bạn
thông qua các tài liệu được biên soạn rất bài bản qua
các hướng dẫn từng bước, được minh họa bằng những
hình ảnh cắt trực tiếp trên máy tính nên việc tự học
TỦ SÁCH STK BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
6
Q trình hình thành tài liệu hướng dẫn
cách chọn similar trong việc chọn chi tiết
ảnh sử dụng soft image
CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ &Ø CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D

rất thuận lợi, các bạn mặc dầu tự học nhưng giống
như có người thầy bên cạnh dẫn các bạn đi.
Với lý do thứ ba Tủ sách STK sẽ giúp các bạn
có cái nhìn tổng thể về không gian 3 chiều cũng như
về mỹ thuật qua các bài tập ứng dụng của chương
trình nhằm giúp các bạn có cái nhìn tổng quát hơn về
SOFTIMAGE 3D.



TỔNG QUAN VỀ CHƯƠNG TRÌNH

SOFTIMAGE 3D


Tủ sách STK chúc mừng các bạn đã đến với

chương trình SOFTIMAGE 3D đầy quyền năng, cho
phép tạo và làm chuyển động các đối tượng ảo trong
thế giới ba chiều (3D). Camera ảo trong chương trình
có thể được sử dụng để ghi nhận các ảnh tónh và
động. Hình ảnh sau cùng có thể được kết xuất dưới
nhiều hình thức như phim video, hoặc trên các tài
liệu in ấn.
ĐÔI NÉT VỀ TÀI LIỆU TỰ HỌC
Tài liệu tự học chương trình 3D này được biên
soạn cho các đối tượng là các nhà thiết kế đồ họa và
làm kỹ xảo trên đầu băng video chuyên nghiệp,
nhằm mục đích cung cấp cho bạn đọc những phần
hướng dẫn cơ bản về các công cụ của chương trình
SOFTIMAGE 3D cũng như các hiệu ứng đặc biệt.
Tài liệu này được biên soạn dưới dạng của những dự
án thiết kế nhỏ với những điểm cần chú ý nhằm trợ
giúp cho các học viên cũng như các thầy cô tại các
trường có tài liệu giảng dạy tốt hơn. Những điểm cần
chú ý khi giảng dạy sẽ được giới thiệu thông qua
nhiều công cụ và khái niệm cơ bản trong mỗi module
TỦ SÁCH STK BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
7
CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ &Ø CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D

của phần mềm. Các dự án thiết kế cũng chính là
những bài học được biên soạn rất tỉ mỷ theo kiểu
hướng dẫn từng bước thông qua những hình ảnh minh
họa giống như trên màn hình làm việc của bạn. Mỗi
bài học đều được biên soạn theo mức độ khó từ thấp
tới cao, mỗi bài có cái hay riêng nhưng cũng đầy tính

thách đố cho bạn, bạn sẽ dần dần làm quen với
những công cụ mới và ôn tập lại những phần đã học
ở bài trước, chính bạn cũng sẽ tìm ra sự tiến bộ của
mình khi hoàn thành các bài tập trong quyển sách
này. Nhớ lưu lại kết quả, vì các kết quả này sẽ còn
được dùng lại trong các phần sau.
Đầu tiên, các bạn nên làm việc qua những bài
học trong tập 1 với tên gọi là “Hướng dẫn sử dụng
nhanh SOFTIMAGE 3D” nhằm giúp các bạn làm
quen với giao diện người sử dụng. Bạn cũng nên
xem qua phần hướng dẫn “Làm việc với
SOFTIMAGE 3D”, nó giải thích rõ từng chi tiết
nằm đâu trong giao diện người sử dụng. Để biết qua
phần mô tả chi tiết về bất kỳ công cụ hay lệnh nào
được sử dụng trong quyển sách tự học này, hãy tham
khảo phần “Hướng dẫn người sử dụng”.
Bạn đọc còn được cung cấp tất cả các tư liệu
hình ảnh và nhiều cảnh hoàn chỉnh cho mỗi phần
hướng dẫn trong quyển sách này được lưu trên đóa
CD-ROM. Chúng tôi gợi ý cùng bạn đọc nên xem
qua mỗi hình ảnh hay cảnh thực hiện trước khi thực
hiện phần hướng dẫn này. Mặc dầu tiến hành như
thế, bước đầu có thể làm chậm việc tự học nhưng các
bạn sẽ dễ dàng hơn trong quá trình tham khảo. Các
cảnh cũng như các file ảnh cụ thể đều nằm trong thư
mục SOFTIMAGE\FILE MAU. Một điểm quan trọng
mà theo chúng tôi các bạn cần nắm là : Trong khuôn
khổ một khoá tự đào tạo tại nhà không có thầy, nên
tài liệu hướng dẫn này trình bày rất chi tiết và rõ
ràng đến từng lệnh cũng như các thao tác. Nhằm

mục đích phục vụ cho mọi đối tượng thậm chí ngay
cả những người mới làm quen với Windows cũng có
TỦ SÁCH STK BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
8
CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ &Ø CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D

thể tự học được các chương trình thiết kế 3 chiều nên
nhiều phần trong sách đôi khi không cần thiết với
những ai đã làm quen với chương trình đồ họa.
Thường số người này không nhiều, các bạn nếu nằm
trong đối tượng đó có thể đọc lướt qua hay liên hệ
trực tiếp với tủ sách STK để có nhiều tài liệu hợp với
bạn hơn.
Với các bạn đọc là giáo viên giảng dạy lãnh
vực liên quan đến chương trình này thì các bài tập
soạn ở đây nhằm giúp các học viên sử dụng hết chức
năng và công cụ của chương trình nên không soạn
theo thời lượng các buổi học. Tùy tình hình thực tế
mà các thầy, cô sẽ chủ động phân tiết học cũng như
thay đổi một số mẫu cho hợp với trường nơi thầy, cô
đang giảng dạy cho phù hợp với trình độ học viên
của các bạn.
Các File mẫu trong suốt các bài tập hướng dẫn
này chỉ mang tính học thuật nhằm minh họa cho các
bạn biết cách vận dụng các công cụ và lệnh của
Softimage mà thôi. Các bạn có thể dựa trên nó mà
thay đổi các tùy chọn nếu có để tạo thiết kế riêng
cho mình. Hãy tự mình sáng tạo khi đã làm chủ được
chương trình, còn trước mắt hãy chấp nhận các tham
số đã chọn để dễ kiểm tra so sánh khả năng tiếp thu

của mình. Bước kế tiếp các bạn cần phải cài đặt
chương trình để thực tập. Để chạy được Softimage
yêu cầu về phần cứng cũng như việc cài đặt rất phức
tạp các bạn cần xem ngay phần “Cài đặt Softimage
3D” ở cuối tài liệu hướng dẫn để có thể bắt đầu làm
việc
Nếu bạn gặp phải trở ngại nào trong phần
hướng dẫn hay tại bất kỳ ví dụ điển hình nào, bạn
nên thoát ra ngoài chương trình SOFTIMAGE 3D
(Lệnh Exit) và bắt đầu khởi động lại chương trình.
Điều này sẽ xác lập lại các thông số trở về giá trò
mặc đònh. Đây là một yêu cầu để đi đến thành công
khi thực hiện các bài tập hướng dẫn này.
TỦ SÁCH STK BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
9
CHẾ BẢN ĐIỆN TỬ &Ø CHẾ BẢN VIDEO - HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG SOFTIMAGE 3D

Tuy đã rất cố gắng trong quá trình biên soạn
quyển sách nhưng chắc rằng sai sót khó tránh được.
Rất mong bạn đọc có những góp ý hay đề nghò, sửa
đổi để tài liệu này ngày càng được hoàn thiện và dễ
học hơn nữa. Xin vui lòng liên lạc với chúng tôi theo
đường thư tín điện tử sau:
TỦ SÁCH STK

stklacviet@.hcm.vnn.vn.
Hay điện thoại về số
088334168 - 090728344
Chúng tôi cố gắng sẽ trả lời tất cả các câu hỏi
của các bạn theo khả năng hiểu biết của mình. Chúc

các bạn thành công qua tài liệu hướng dẫn này.
TỔNG QUAN VỀ TÀI LIỆU HƯỚNG DẪN VÀ
CÁC DỰ ÁN THIẾT KẾ
Nhấp chuột vào biểu tượng Flexlm trên màn
hình Desktop (hay trong cửa sổ Control Panel).

• Hộp thoại Flexlm License Manager xuất hiện,
bạn hãy nhấp chuột vào nút Setup, và đònh lại
các đường dẫn như sau:

TỦ SÁCH STK BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY
10

×