Tải bản đầy đủ (.pdf) (5 trang)

quá trình hình thành kỹ thuật tạo ảnh động theo phương pháp frame by frame và motion tween p9 pps

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (529.43 KB, 5 trang )

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

Trong khu v

c
frame
c

a
Timeline,
Flash đ
ã
t


đ

ng b

sung thêm
s


frame thành
24 frame (m

c
đ

nh cho


motion tween
hoàn thà
nh trong m

t
giây
-
theo m

c
đ

nh Flash CS4 thi
ế
t l

p t

c đ


24 fps).
Đ

ng th

i

Playhead đư


c di chuy

n đ
ế
n
frame s


24. Bên
c

nh
đó b

n còn
th

y
các frame t

1
-

24 đ
ã
đư

c đ

i sang


màu xanh nh

t
đ

c trưng c

a motion tween c

a Flash CS4.

5.3. B

m
ch

n và
kéo symbol chim lên góc trên bên ph

i:

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

Khi nh


chu

t ra, Flash t


đ

ng t

o thêm
m

t
đư

ng th

ng n

i t

góc dư

i bên
trái lên góc trên bên ph

i
v

i

các d

u

ch

m

gi

a, m

i d

u ch

m là
m

t
frame c

a motion tween. Ngoài
ra Flash c
ũ
ng
thêm
m

t
key

frame vào timeline, hi


n
th

b

ng m

t hình
thoi màu
đen.

V

i
ch

m

t giây cho motion tween, b

n không th

nhìn
k

p
hi

u


ng chim v

cánh. B

n s

cho b

sung

frame cho motion tween ho

t
đ

ng 4 giây, t

c 96 fr
ame.

5.4. Đưa chu

t vào
keyframe 24
cho đ
ế
n khi chu

t bi
ế

n thành
m
ũ
i
tên
hai chi

u:

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

5.5. N

m
gi

chu

t và
kéo sang ph

i
cho đ
ế
n
frame 96
thì nh


chu


t ra, hình
thoi th


hi

n keyframe đ
ã

đư

c di ch
uy

n t

frame 24 sang frame 96.

Lúc này n
ế
u
b

n ch

n
Control > Test Movie
t



menu thì
Flash xu

t
ra flash movie v

i m

t con chim đang

v


cánh bay t

góc dư

i bên
trái sang góc trên bên ph

i.

6. Thêm một con chim vào Stage

6.1. B

m
vào nút New Layer đ


thêm

m

t
layer vào
Timeline:

6.2. Đưa chu

t b

m ch

n
Library panel
k
ế

bên
Property Inspector.

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

6.3. B

m
chu

t vào

bi

u


ng symbol c

a chim và kéo sang góc dư

i bên trái, cao hơn v

trí chim c
ũ
m

t

ch
út. Nh


chu

t ra b

n thu đư

c m

t con chim


v

trí m

i:

7. Copy và paste motion tween

7.1. B

m
chu

t vào
m

t
frame b

t k

trong vùng
motion tween c

a
layer 1, b

m phím ph


i chu

t và
ch

n

Copy Motion t


menu ng

c

nh:

Giáo trình Flash cs4 – sưu tầm từ website: www.tuoitre.vn

7.2. Bấm chuột vào một frame bất kỳ trong vùng frame của layer 2, bấm phím phải chuột và chọn Paste Motion từ

menu ngữ cảnh:

Flash t

o
m

t motion tween cho Layer 2 hoàn
toàn gi


ng v

i
motion tween c

a Layer 1.

Lúc này n
ế
u
b

n ch

n
Con
trol > Test Movie
t


menu thì
Flash xu

t
ra flash movie v

i hai con chim đang v


cánh bay t



góc dư

i bên
trái sang góc trên bên ph

i.

×