Tải bản đầy đủ (.pdf) (9 trang)

Cách đọc các thông số trên card màn hình (Phần cuối) ppsx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (203.64 KB, 9 trang )

Cách đọc các thông số trên card màn hình (Phần
cuối)
Cùng nhau tìm hiểu những chỉ số còn lại trên card
màn hình.
Memory Clock

Tốc độ xung của bộ nhớ. Chỉ số này càng cao càng
tốt.

Standard Memory Config



Đây là dung lượng bộ nhớ chưa trong card. Bộ nhớ
thường được sử dụng bây giờ là GDDR. DDR thường
được quảng cáo với xung tốc độ lớn gấp đôi so với
xung tốc độ vật lý thật của nó. Ví dụ DDR 1000
MHz, thực sự chỉ có xung tốc độ là 500 MHz.

Chính vì lý do này, mà nhiều người sẽ ngạc nhiên khi
card đồ họa được quảng cáo có DDR 1200 MHz,
nhưng chương trình báo là RAM chỉ chạy ở tốc độ
600 MHz. DDR2 và GDDR3 nguyên tắc làm việc
cũng giống như DDR. Sự khác nhau giữa DDR,
DDR2 và GDDR3 là công nghệ sản xuất. Hiện nay,
đã có GDDR4 và cả GDDR 5. Các thế hệ Ram về sau
sẽ tốt hơn trước và dung lượng bộ nhớ càng cao thì
càng mạnh. Tuy nhiên, một chiếc card có 1GB Ram
DDR 2 cũng chưa chắc đã tốt hơn 1 chiếc card
512MB dùng GDDR4.


Memory Interface Width



Thông số này còn được biết đến với tên gọi khác là
bus bộ nhớ. Bus bộ nhớ là một trong những yếu tố
quan trọng nhất ảnh hưởng đến tính năng. Các loại
card đồ họa hiện nay bus bộ nhớ bao gồm từ 64 bits
đến 256 bits, và trong một vài trường hợp có thể đạt
đến 512 bits. Bus bộ nhớ càng tăng, thì lượng dữ liệu
mà bộ nhớ có thể vận chuyển trong mỗi chu kỳ càng
lớn. Ví dụ, một chiếc VGA sử dụng bus 128 bits có
thể mang lượng dữ liệu nhiều gấp đôi so với một
chiếc card được trang bị bus 64 bits và tuyến bus 256
bits thì mang gấp 4 lần so với tuyến bus 64 bits.

Memory Bandwidth

Khả năng truyền tải dữ liệu của bộ nhớ. Đây còn
được hiểu là băng thông giữa bộ nhớ của VGA và
GPU. Chỉ số này phụ thuộc vào xung của bộ nhớ và
Bus bộ nhớ. Chú ý rằng bandwith không phụ thuộc
vào dung lượng RAM trên card. Chỉ số này càng cao
càng tốt.

Bên cạnh các thông số chính như đã nói ở trên,
những loại GPU khác nhau hầu hết đều được trang bị
một số công nghệ độc quyền tính năng nhất định phù
hợp với “hạng” của mình trong dòng sản phẩm. Ví dụ
như Nvidia SLI Ready (khả năng chạy kênh đôi),

Nvidia 3D Vision Ready (dựng ảnh 3D) hay Nvidia
CUDA Technology.



Tuy nhiên, khi mua card đồ họa, khách hàng cũng
nên chú ý kiểm tra xem card đồ họa mình muốn mua
hỗ trợ phiên bản Direct X nào và có phù hợp với hệ
điều hành Windows đang sử dụng hay không. Tiếp
đó là thư viện OpenGL để chơi một số trò chơi được
phát triển trên công cụ này. Cuối cùng, đó là khả
năng xuất ra độ phân giải cực đại, và cổng tín hiệu.

Đa phần các loại card màn hình hiện nay đều sử dụng
kết nối kỹ thuật số (DVI) thay vì Analog như trước
đây. Thậm chí, một số loại card còn trang bị sẵn cổng
giao tiếp HDMI để người sử dụng có thể ngay lập tức
kết nối vào màn hình HDTV. Tuy nhiên, một số loại
card khác chỉ có thể xuất ra màn hình HDTV thông
qua adapter chuyển đổi (ví dụ card 9800GT chúng ta
đang đề cập).



Yếu tố cần để ý tiếp theo là kích cỡ của card. Thông
thường, mỗi một chiếc VGA chỉ cắm vào một cổng
PCI và chiếm luôn diện tích xung quanh cổng đó.
Tuy nhiên, vẫn có ngoại lệ một số card màn hình to
quá cỡ và chiếm luôn từ 1-2 cổng PCI bên cạnh. Bởi
vậy, hãy để ý kỹ nếu không muốn rời vào tình cảnh

thiếu diện tích và không biết nhét "đứa con cưng" của
mình vào đâu.

Cuối cùng, là các thông số về điện năng cung cấp và
tiêu thụ. Người sử dụng cũng nên để ý các thông số
này để chọn lựa card thích hợp với bộ nguồn đang sử
dụng cho máy vi tính để tránh trường hợp quá tải
hoặc cháy nổ không đáng có.



×