Tải bản đầy đủ (.pdf) (7 trang)

Giáo trình hướng dẫn cách tạo clip quảng cáo bằng kỹ thuật tween trong Macromedia Flash phần 2 docx

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (418.03 KB, 7 trang )

THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY


26. Nhấn phím Enter để xem đoạn phim diễn hoạt. Khi đó bạn sẽ thấy kết quả của bạn đang
thực hiện, đoạn thẳng sẽ chuyển động sang phải rồi sang trái.
27. Tạo mới một symbol movie clip có tên Movie Action trong hộp thoại Symbol
Properties.

28. Kéo đoạn phim có tên Line Movement từ cửa sổ thư viện vào trong vùng làm việc.

29. Nhấp chọn trên trình đơn Window > Panels > Instance, nhập vào mục Name trong bảng
Instance là line trong khi đoạn Line Movement phim đang chọn.

THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
225
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY

30. Tạo mới Layer2, dùng công cụ Rectangle Tool vẽ vào vùng làm việc hình chữ nhật
không có màu viền hoặc màu viền đen, màu tô là màu trắng (#FFFFFF). Sau đó nhóm
đối tượng hình chữ nhật này bằng cách chọn trên trình đơn Modify > Group.
Hãy di chuyển góc trái trên của hình chữ nhật nằm sát vào điểm khai báo của đoạn phim.

31. Nhấp chuột vào frame thứ 8 và nhấn phím F5 để thêm vào frame trống trên Layer1.

32. Nhấn phím F5 tại frame thứ 2 của Layer2, nhấp chọn frame này và xoá dữ liệu trong
frame để trở thành frame rỗng hoàn toàn.

33. Nhấn phím F6 tại frame 7 và frame 8, nhấp chọn vào khoảng keyframe thứ nhất trên
Layer2.

Keyframe 7 và 8 trống trên thanh thước Timeline


34. Chọn trên trình đơn Window > Actions và nhập vào các dòng lệnh sau trong bảng
Frame Actions ở chế độ Expert Mode. Bạn có thể xem lại các bài trước đó để biết cách
chọn vào chế độ Expert Mode.
escada = 1;
THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
226
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY

line = 52;
setProperty ("line", _visible, false);


35. Nhấp chuột vào khoảng keyframe trống từ frame 2 đến frame 6, nhập tiếp vào các lệnh
sau:
duplicateMovieClip ("line", "line" add escada, escada);
setProperty ("line" add escada, _y, escada*5);
setProperty ("line" add escada, _x, (line-escada)*6);
setProperty ("line" add escada, _xscale, escada*5);

36. Nhấp chọn tiếp vào keyframe 7 và nhập tiếp vào các dòng lệnh trong bảng Frame
Actions là:
if (Number(escada)<Number(line)) {
escada = Number(escada)+1;
gotoAndPlay (2);
}

THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
227
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY



37. Nhấp chuột tiếp vào keyframe 8 và gán lệnh Stop cho frame này.

38. Nhấp chuột trở lại vùng làm việc chính Stage, kéo đoạn phim có tên Flare Movie vào
vùng làm việc hai lần để có hai đoạn phim và đặt chúng hai bên trong vùng làm việc.

39. Dùng công cụ Rotate xoay đoạn phim bên trái hướng từ trái hướng lên trên.

40. Lặp lại bước trên cho đoạn phim, nhưng thực hiện ngược lại để cho hai đối tượng xuất
hiện đối nhau.

THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
228
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY


41. Tạo mới Layer2 và kéo đoạn phim có tên Movie Action vào trong vùng làm việc.

42. Bạn hãy nhấn phím Ctrl + Enter để xem đoạn phim diễn hoạt. Bạn hãy hiệu chỉnh lại
hai nguồn sáng của đoạn phim trong Layer1 sao cho khi diễn hoạt chúng xuất phát từ hai
phía hướng vào trong. Để thực hiện điều đó bạn phải chọn đoạn phim bên phải hoặc trái
trong giao diện tại Layer1 và lật nó theo chiều ngang bằng cách chọn đoạn phim và chọn
trên trình đơn Modify > Trasform > Flip Horizontal.


THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
229
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY

43. Cuối cùng bạn có thể trang trí thêm một số ký tự hoặc ảnh khác cần thiết.



THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
230
THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY



Chúc các bạn thành công.

THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0
231

×