Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (490.77 KB, 10 trang )
10. Merge các layer lại, chuyển về chế độ RGB, và nhân đôi lên, vào Filter->Blur-
Gausian blur, radius=5, chuyển chế độ blend là "softlight" opacity=30%
11. Tạo 1 lớp Color Balance, Midtones = 0, +7, 0
12. Tạo lớp Curves chỉnh như hình
13. Tạo lớp Selective color, chỉnh màu Red thông số -11, 0,0, -7, màu Yellows thông
số, -2, 0, 0, 0
14. Tạo 1 layer mới dùng công cụ Burn tool làm tối 1 số vùng cần thiết trên mặt nhân
vật như hình
15.Tạo 1 lớp Chanel Mixer , chọn Preset là Custom, chỉnh màu Blue, 0, +100, -2,
opacity=20%
16. Đến đây quần áo của nhân vật sẽ mất chi tiết , để khôi phục lại ta nhân đôi hình
gốc lên và đưa lên trên cùng, bấm Ctrl+Shift+U để chế độ blending là "Multiply"
oacity=40%, add Layer Mask fill màu đen dùng bút màu trắng xóa màu trên nhân vật
đi
17. Tạo 1 lớp Chanel Mixer , chọn Preset là Custom, chỉnh màu Blue, 0, +124, -26,