Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (64.36 KB, 1 trang )
Cách đưa bầu trời HDRI vào bài
- Rendering ->Enviroment (8) ( Có tác dụng làm xuất hiện bầu trời phía sau công trình)
None -> Vray HDRI -> OK
- Bật bảng M -> Cầm Map ở nút none bỏ vào ô M còn trống -> Instance
Trong bảng Parameter của ô bầu trời :
Nhấn browse -> tìm bầu trời HDRI
• Mutipiler : Cường độ
• Nhấn vào spherical envroment để cho bầu trời tròn
Bật F10 _Render -> Vray Enviroment ( để cho bầu trời nhúm màu xuống công trình)
Cầm ảnh Map ném vào 2 ô none
- Vào View -> viewport Back groud ( Alt + B) để xem trước
- Tích nút Use Enviroment Back groud
- Tích nút Display Background để cho bầu trời hiện lên => OK