Tải bản đầy đủ (.docx) (1 trang)

Cách đưa bầu trời HDRI vào bài

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (64.36 KB, 1 trang )

Cách đưa bầu trời HDRI vào bài
- Rendering ->Enviroment (8) ( Có tác dụng làm xuất hiện bầu trời phía sau công trình)
 None -> Vray HDRI -> OK
- Bật bảng M -> Cầm Map ở nút none bỏ vào ô M còn trống -> Instance
Trong bảng Parameter của ô bầu trời :
Nhấn browse -> tìm bầu trời HDRI
• Mutipiler : Cường độ
• Nhấn vào spherical envroment để cho bầu trời tròn
Bật F10 _Render -> Vray Enviroment ( để cho bầu trời nhúm màu xuống công trình)
Cầm ảnh Map ném vào 2 ô none
- Vào View -> viewport Back groud ( Alt + B) để xem trước
- Tích nút Use Enviroment Back groud
- Tích nút Display Background để cho bầu trời hiện lên => OK

×