Tải bản đầy đủ (.pptx) (29 trang)

LẬP TRÌNH TRÊN THIẾT bị DI ĐỘNG khoa công nghệ thông tin đại học kỹ thuật công nghệ TP HCM

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (837.59 KB, 29 trang )

1
LẬP TRÌNH TRÊN
THIẾT BỊ DI ĐỘNG
Khoa Công nghệ thông tin
Đại học Kỹ thuật Công nghệ TP HCM – Hutech
Trình Bày: ThS. Nguyễn Hà Giang
1
2
Nội dung
1. Giới thiệu môn học
2. Đề cương môn học
3. Cách thức đánh giá
4. Tài liệu tham khảo
5. Các chủ đề tìm hiểu
3
Mục tiêu
Các thiết bị di động như: mobile phone, smart phone, PDA đang ngày trở nên phổ
biến, được sử dụng mọi lúc, mọi nơi.
Do đa dạng về chủng loại, nền tảng nên khi thiết kế và xây dựng ứng dụng thật
không đơn giản.
Mục tiêu là nhằm giới thiệu về các  và cách thức 
 trên các nền tảng đó.
Cụ thể SV sẽ tiếp cận với các nền tảng
J2ME (Java 2 Micro Edition): LT + TH
Android: LT + TH
iOS, Windows Phone, Symbian, RIM BB… (nghiên cứu và báo cáo)
Giới thiệu môn học
4
Giới thiệu môn học
Nội dung:
Tổng quan các kiến thức cơ bản về lập trình trên thiết bị di động


Lập trình trên thiết bị di động đơn giản với J2ME
Lập trình trên thiết bị di động smart phone với Android
Giới thiệu một số nền tảng lập trình di động khác: Windows Phone 7, BlackBerry,
Bada, IPhone OS, Symbian OS, WebOS.
5
Buổi Nội dung Số tiết
1 Giới thiệu tổng quan về lập trình trên thiết bị di động 3
2 Trình bày một số hệ điều hành và ngôn ngữ LT trên các thiết bị di động phổ biến 3
3 J2ME: tổng quan về công nghệ J2ME và kiến trúc J2ME
- Tổng quan về MIDLet
3
4 J2ME: lập trình giao diện cấp cao 3
5 J2ME: lập trình giao diện cấp thấp 3
6 J2ME: Record Management System (RMS) 3
7 Android: Tổng quan về lập trình trên HĐH Android
- Cơ bản lập trình trên Android
3
8 Android: UI design – Activity 3
9 Android: Service, Async 3
10 Android: SQLite
Trau đổi thảo luận
2
1
Đề cương môn học
6
Hình thức học
Nghe giảng lý thuyết, tham gia thảo luận
Thực hành đầy đủ các bài lab (bắt buộc)
Thực hiện đồ án môn học (bắt buộc)
Hình thức đánh giá

Thực hành: 30%
 !
Để thi thực hành phải thực hiện đầy đủ các bài lab
Lý thuyết: 70%
Trình bày đồ án môn học
"#$%&'(
Trả lời các câu hỏi
Cách thức đánh giá
7

J2ME

Core J2ME Technology & MIDP, John W. Muchow, Sun.

Beginning J2ME From Novice to Professional, J.Knudsen, Apress.

/>
Android

Beginning Android, Mark L. Murphy, Apress, 2009.

Pro Android Media, Shawn Van Every, Apress, 2009

Unlocking Android – A Developer's Guide, Frank Ableson.

Professional Android™ Application Development, Reto Meier, Wrox.

Pro Android Web Apps, Damon Oehlman, Apress, 2011.

The Android Developer’s Cookbook, James Steele, Addison-Wesley, 2011.


Android™ A Programmer’s Guide, J.F. DiMarzio.

Android Programming Tutorial, Mark L. Murphy, 2011

Android Essentials, Chris Haseman, Apress, 2009.



Google Search: J2ME, Android…
Tài liệu tham khảo
8
J2ME programming
Java SE development: JDK 6 ( />)* +,-./+012 +-3
Sun J2ME Wireless Toolkit 2.5
NetBeans IDE

Android programming
Java SE development: JDK 6 ( />Android SDK
)* +,-./+014!
Có thể sử dụng bản  +,-5++-267839:-+,267;39)267<39 02=737
Công cụ & môi trường thực hành
9
STT Tên đề tài Nhóm sinh viên
1 Tìm hiểu Windows Phone & UD
2 Tìm hiểu cách pháp triển UD Web trên Mobile
3 Nghiên cứu iOS & xây dựng ứng dụng trên iPhone
4 Nghiên cứu Symbian & UD
5 Tìm hiểu RIM BlackBerry & UD
6 Tìm hiểu MeeGo & ứng dụng

7 Tìm hiểu Bada & ứng dụng minh hoạ
Chủ đề tìm hiểu
10
STT Tên ứng dụng Mô tả
1 Ứng dụng quản lý chi tiêu cá nhân
2 Ứng dụng game Tetris
3 Ứng dụng sổ tay cá nhân
4 Ứng dụng Order trong nhà hàng
5 Ứng dụng từ điển Anh-Việt
6 Ứng dụng Online Inventory Terminal Quản lý kho hàng
7 Ứng dụng Game Line
8 Ứng dụng Game Matching
9 Ứng dụng tra cứu mã số bài hát Karaoke 6 số
10 Ứng dụng hỗ trợ học và luyện thi LT bằng lx B2
Các ứng dụng chọn để demo
Lưu ý: nếu hai đề tài cũng tìm hiểu một nền tảng OS, thì ứng dụng demo phải
hoàn toàn khác nhau!
11
Nhu cầu sử dụng điện thoại di động đã trở nên phổ biến trên toàn thế giới.
Sự tiến bộ vượt bậc của công nghệ đã %$>của con người.
Điện thoại di động là lĩnh vực công nghệ phát triển mạnh mẽ nhất!
2015: số người truy cập Internet qua điện thoại di động sẽ vượt qua số người truy cập
Internet qua PC.
Tại sao phải lập trình trên thiết bị di động?
Điện thoại di động sẽ trở thành phương tiện giao tiếp và là công cụ làm việc chủ yếu của con người
Điện thoại di động sẽ trở thành phương tiện giao tiếp và là công cụ làm việc chủ yếu của con người
12
Một bảng thống kê từ IDC vào 6/2011:
2005: có 50tr người dùng SP, 200tr người dùng NetBook PC
2010: có 250tr người dùng SP! NetBook PC là 350tr

2013: dự báo các dòng desktop PC và NetBook PC sẽ bị SP vượt qua mặt với ,?+@A
;8B@CDE
Tại sao phải lập trình trên thiết bị di động?
Thị trường thiết bị số & công nghệ lập trình trên thiết bị di
động đang là mảnh đất màu mỡ để khai thác!
Thị trường thiết bị số & công nghệ lập trình trên thiết bị di
động đang là mảnh đất màu mỡ để khai thác!
13
Do sự phát triển vượt bậc của thiết bị di động
⇒ nhiều công ty PM trên máy tính chuyển hướng sang PM trên di động.
⇒ rất nhiều công ty dự định tham gia trong lĩnh vực này!
Tại sao phải lập trình trên thiết bị di động?
Cần rất nhiều nhân lực cho việc phát triển ứng dụng
trên thiết bị di động
Cần rất nhiều nhân lực cho việc phát triển ứng dụng
trên thiết bị di động
14
Theo Garner
Nền tảng nào đang phổ biến nhất?
15
Thị phần smartphone Q1-2013
Nền tảng nào đang phổ biến nhất?
16
Kể từ khi IPhone ra phiên bản đầu tiên 2007, cho đến nay đã là phiên bản 4. Tạo nên
cơn sốt SP trên toàn cầu ⇒ VN cũng ko ngoại lệ!
Sự thành công của dòng máy / và thương hiệu Apple chính là nền tảng để IPhone
trở thành SP mà ai cũng mong muốn!
IPhone với thiết kế đẹp mắt, nhỏ gọn, giao diện dễ sử dụng và đặc biệt là màn hình
cảm ứng mượt mà…
⇒ lý do để giới trẻ lựa chọn.

Thị trường smartphone Việt Nam
17
Android xuất hiện chậm hơn (2008-2009).
Không ồn ào, đình đám như IPhone, nhưng SP dùng Android lại DF0>,?+@A
và G0.
Do nhiều hãng sản xuất SP tham gia hỗ trợ Android: HTC, Samsung, LG, Sony
Ericsson.
Trong khi IPhone là sản phẩm của Apple, với thiết kế đơn nhất.
Nguyên nhân thành công của Android ở VN
Số lượng người dùng Google đông.
Tích hợp các dịch vụ Google trong nền tảng này giúp user khai thác và sử dụng
thuận tiện hơn.
Giới công nghệ đặc biệt ấn tượng với kho ứng dụng khổng lồ của Android (tương tự
như AppStore)
Thị trường smartphone Việt Nam
18
Mặc dù Android có nhiều mẫu mã và giá tiền rẻ hơn hẳn so với IPhone, tuy nhiên,
IPhone lại "H" hơn Android về thương hiệu & kiểu dáng!
Thị trường smartphone Việt Nam
19
Mobile application
native app, mobile web app
20
*-,G!truy cập trên desktop và được install vào PC
I- truy cập thông qua web browser, phải có kết nối internet/intranet để truy cập
chúng.
+-là ứng dụng phát triển cho smartphone & tablet
Web app cho mobile là dạng ứng dụng web chạy trên trình duyệt dành cho mobile.
Rõ ràng với sự gia tăng mạnh mẽ của Internet đã làm cho ứng dụng web ngày một phổ
biến ⇒ -J%-,G (!?)

Tuy nhiên 3 dạng ứng dụng trên đều có những ưu điểm nổi bật và sẽ cùng song hành
tồn tại!
Desktop vs. Web vs. Mobile applications
21
K>-xuất hiện trước +-L-sau khi có sự xuất hiện của +-->
Nhưng chúng chỉ thật sự nổi bật và phát triển sau khi Apple giới thiệu AppStore.
Mang lại cơ hội phát triển ứng dụng cho 3
rd
party trên iOS
UI cao cấp của IP và tích hợp khả năng thanh toán qua iTunes đã dẫn đến sự bùng
nổ ứng dụng trên iOS
Mobile web app vs. Native app
Đây là tiền đề cho việc lập trình ứng dụng mobile phát triển mạnh mẽ cho đến ngày nay!
Đây là tiền đề cho việc lập trình ứng dụng mobile phát triển mạnh mẽ cho đến ngày nay!
22
+-!là một phần mềm được viết cho một thiết bị di động như điện thoại hoặc
tablet
Thực hiện một tác vụ đặc biệt cho một nhu cầu của user như:
game,
lịch,
trình chơi nhạc,
tìm đường trên bản đồ Google map,
ứng dụng quản lý…
+-mang một GM 0và +Ncho tất cả các ứng dụng chạy trên
thiết bị mobile (bao gồm native app và web app).
Mobile web app vs. Native app
23
K>-!là một ứng dụng được thiết kế đặc biệt chỉ chạy trên M0$của
một thiết bị nào đó.
Thường phải điều chỉnh để chạy được trên các thiết bị khác nhau.

Mobile web app thì ứng dụng sẽ chạy #0%M OPQ.
Một số web app dành cho mobile như:†
,
,†

Mobile web app vs. Native app
24
Một native app phát triển trên IP sẽ chạy trên nền tảng độc quyền là iOS.
Trên Nokia thì nền tảng sẽ là Symbian.
Một L-trong trường hợp này thường được viết bằng ngôn ngữ ,,+4:
để nhiều trình duyệt có thể chạy được như HTML và Javascript, ngoài ra còn có thể
dùng Flash/Flex.
VD:
Facebook native app hiện tại có mặt trên các app store như:5+-G-, !+-
R-
User phải lên store/market tải về và cài đặt trên máy,
ứng dụng được viết bằng native code cho riêng từng hệ điều hành sử dụng.
Mobile web app vs. Native app
25
Facebook Web app trong trường hợp này sẽ là:
.
Chạy bằng trình duyệt của các OS trên.
Về mặt tính năng thì cả 2 hầu như giống nhau 90% trở lên.
Web app trên mobile có xu hướng phát triển về mặt Mvà GS0Fcàng
giống với native app càng tốt.
Tuy nhiên không phải những gì Native App làm được thì Web app cũng có thể (0
@A +JT).
Mobile web app vs. Native app

×