TRƯỜNG TH TÂN BÌNH Thứ ngày … tháng … năm 2010
Đ Ề SỐ 1:
I. PHẦN TRẮC NGHIỆM: (8 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào chữ đặt trước câu trả lời đúng:
1. Khu vực chính của bàn phím máy tính gồm mấy hàng phím?
a. 3 c. 5
b. 4 d. 6
2. Hai phím có gai là:
a. R và U c. G và H
b. F và J d. V và M
3. Thiết bị hiển thị cho em thấy hình ảnh hay kết quả hoạt động của máy tính là:
a. Bàn phím c. Màn hình
b. Thân máy d. Chuột máy tính
4. Nháy đúp chuột là:
a. Nháy 2 lần bên trái nút chuột.
b. Nháy 2 lần liên tiếp nút trái chuột.
c. Nháy 2 lần liên tiếp nút phải chuột.
5. Bảng tin thông báo kết quả thi đua giữa các lớp thuộc dạng thông tin nào?
a. Thông tin dạng âm thanh.
b. Thông tin dạng văn bản.
c. Thông tin dạng hình ảnh.
6. Khi gõ chữ ta phải đặt tay tại hàng phím nào?
a. Hàng phím số. c. Hàng phím cơ sở.
b. Hàng phím trên. d. Hàng phím dưới.
7. Những hình vẽ nhỏ trên màn hình nền được gọi là gì?
a. Hình ảnh c. Trò chơi
b. Biểu tượng d. Hình vẽ
8. Q, W, E, R, T, Y, U, I, O, P, … là các phím thuộc hàng phím nào?
a. Hàng phím số. c. Hàng phím cơ sở.
b. Hàng phím trên. d. Hàng phím dưới.
9. Khi đọc truyện tranh em nhận được thông tin dạng nào?
a. Thông tin dạng âm thanh.
b. Thông tin dạng văn bản.
c. Thông tin dạng hình ảnh.
10. Để thoát một chương trình đang làm việc ta thực hiện như thế nào?
a. Nháy nút trái chuột tại nút ở góc trên bên phải của cửa sổ chương trình.
b. Nháy nút phải chuột tại nút ở góc trên bên phải của cửa sổ chương trình.
11. Nháy chuột vào ô vuông thứ nhất, sau đó nháy chuột vào ô vuông thứ hai…. Đó là
qui tắc chơi của trò chơi nào?
a. Mario
c. Dots
b. Blocks d. Sticks
12. Để khởi động Word em làm gì trên biểu tượng Word
a. Nháy đúp chuột lên biểu tượng
b. Nháy chuột lên biểu tượng
13. Phím cách có tác dụng dùng để:
a. Gõ chữ hoa
b. Dãn khoảng cách giữa các chữ.
14. Muốn khởi động 1 biểu tượng trên màn hình nền ta thực hiện:
a. Nháy chuột (nhấn 1 lần nút trái chuột) tại biểu tượng cần mở.
b. Nháy đúp chuột (nhấn 2 lần liên tiếp nút trái chuột) tại biểu tượng cần mở.
15. Z, X, C, V, B, N, M,… là các phím thuộc hàng phím nào?
a. Hàng phím số. c. Hàng phím cơ sở.
b. Hàng phím trên. d. Hàng phím dưới.
16. Đèn tín hiệu giao thông cho em biết thông tin dạng gì?
a. Thông tin dạng âm thanh.
b. Thông tin dạng văn bản.
c. Thông tin dạng hình ảnh.
II. PHẦN TỰ LUẬN: (2 điểm)
Điền từ thích hợp vào chỗ trống:
1. Màn hình có cấu tạo và hình dạng giống như
2. Em điều khiển máy tính bằng
3. Máy tính gồm mấy bộ phận? Kể ra?
4. Hàng phím cơ sở gồm những phím nào? Gạch dưới 2 phím có gai.
Hết
TRƯỜNG TH TÂN BÌNH Thứ ngày … tháng … năm 2010
Đ Ề SỐ 2:
I. PHẦN TRẮC NGHIỆM: (8 điểm)
Em hãy khoanh tròn vào chữ đặt trước câu trả lời đúng:
1. Đèn tín hiệu giao thông cho em biết thông tin dạng gì?
a. Thông tin dạng âm thanh.
b. Thông tin dạng văn bản.
c. Thông tin dạng hình ảnh
2. Nháy chuột vào ô vuông thứ nhất, sau đó nháy chuột vào ô vuông thứ hai…. Đó là
qui tắc chơi của trò chơi nào?
a. Mario
c. Dots
b. Blocks d. Sticks
3. Bảng tin thông báo kết quả thi đua giữa các lớp thuộc dạng thông tin nào?
a. Thông tin dạng âm thanh.
b. Thông tin dạng văn bản.
c. Thông tin dạng hình ảnh.
4. Để khởi động Word em làm gì trên biểu tượng Word
a. Nháy đúp chuột lên biểu tượng
b. Nháy chuột lên biểu tượng
5. Q, W, E, R, T, Y, U, I, O, P, … là các phím thuộc hàng phím nào?
a. Hàng phím số. c. Hàng phím cơ sở.
b. Hàng phím trên. d. Hàng phím dưới.
6. Khu vực chính của bàn phím máy tính gồm mấy hàng phím?
a. 3 c. 5
b. 4 d. 6
7. Nháy đúp chuột là:
a. Nháy 2 lần bên trái nút chuột.
b. Nháy 2 lần liên tiếp nút trái chuột.
c. Nháy 2 lần liên tiếp nút phải chuột.
8. Những hình vẽ nhỏ trên màn hình nền được gọi là gì?
a. Hình ảnh c. Trò chơi
b. Biểu tượng d. Hình vẽ
9. Hai phím có gai là:
a. R và U c. G và H
b. F và J d. V và M
10. Khi gõ chữ ta phải đặt tay tại hàng phím nào?
a. Hàng phím số. c. Hàng phím cơ sở.
b. Hàng phím trên. d. Hàng phím dưới.
11. Thiết bị hiển thị cho em thấy hình ảnh hay kết quả hoạt động của máy tính là:
a. Bàn phím c. Màn hình
b. Thân máy d. Chuột máy tính
12. Khi đọc truyện tranh em nhận được thông tin dạng nào?
a. Thông tin dạng âm thanh.
b. Thông tin dạng văn bản.
c. Thông tin dạng hình ảnh.
13. Để thoát một chương trình đang làm việc ta thực hiện như thế nào?
a. Nháy nút trái chuột tại nút ở góc trên bên phải của cửa sổ chương trình.
b. Nháy nút phải chuột tại nút ở góc trên bên phải của cửa sổ chương trình.
14. Muốn khởi động 1 biểu tượng trên màn hình nền ta thực hiện:
a. Nháy chuột (nhấn 1 lần nút trái chuột) tại biểu tượng cần mở.
b. Nháy đúp chuột (nhấn 2 lần liên tiếp nút trái chuột) tại biểu tượng cần mở.
15. Phím cách có tác dụng dùng để:
a. Gõ chữ hoa
b. Dãn khoảng cách giữa các chữ.
16. Z, X, C, V, B, N, M,… là các phím thuộc hàng phím nào?
a. Hàng phím số. c. Hàng phím cơ sở.
b. Hàng phím trên. d. Hàng phím dưới.
II. PHẦN TỰ LUẬN: (2 điểm)
Điền từ thích hợp vào chỗ trống:
1. Màn hình có cấu tạo và hình dạng giống như
2. Em điều khiển máy tính bằng
3. Máy tính gồm mấy bộ phận? Kể ra?
4. Hàng phím cơ sở gồm những phím nào? Gạch dưới 2 phím có gai.
Hết