Tải bản đầy đủ (.doc) (3 trang)

Tiết 12 - Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Test (t4)

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (72.04 KB, 3 trang )

Trịnh Cao Cờng Nội trú Bảo Yên
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~
Tuần: 6
Ngày soạn: 16.9.2010
Ngày giảng: 7A: 22.9.2010
7B: 23.9.2010
Tiết 12 - Phần mềm học tập
luyện gõ phím nhanh bằng
typing test
(Tiết 4)
I. Mục tiêu.
Kiến thức:
- Biết cách khởi động và thoát khỏi phần mềm Free Typing Test.
- Biết đợc ý nghĩa, công dụng của các trò chơi trong Free Typing Test.
Kĩ năng:
- Chọn đợc các trò chơi trong phần mềm Free Typing Test.
- Rèn kĩ năng gõ phím thông qua các trò chơi.
Thái độ:
- Tuân thủ theo sự hớng dẫn của GV, hợp tác trong hoạt động nhóm.
II. Đồ dùng dạy học.
Giáo viên:
- Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử.
Học sinh:
- Vở ghi, SGK.
III. Phơng pháp.
- Vấn đáp, thuyết trình, nêu và giải quyết vấn đề, học sinh chủ động,
tích cực.
IV. Tổ chức giờ học.
Khởi động (5'):
Mục tiêu: Kiểm tra bài cũ.


Cách tiến hành:
? Nêu các cách khởi động và thoát khỏi Free Typing Test.
TL: - Khởi động: Nháy đúp chuột vào biểu tợng trên màn hình.
- Thoát: (nội dung nh Sgk).
Giáo viên Học sinh Ghi bảng
Hoạt động 1 (15'): trò chơi clouds (đám mây)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Giáo án Tin học 7
1
Trịnh Cao Cờng Nội trú Bảo Yên
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~
Mục tiêu: HS chơi trò chơi Clouds.
Đồ dùng dạy học: Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử.
Cách tiến hành:
GV : Giới thiệu trò chơi
Clouds.
- Hớng dẫn hoạt động của
trò chơi và các thao tác
chơi.
? Theo em muốn quay lại
đám mây đã qua ta sử dụng
phím nào?
GV: Giới thiệu các chữ TA
có trong trò chơi.
HS: Nghe và quan
sát.
HS: Quan sát và ghi
chép.

HS : Trả lời.
HS : Ghi chép.
1. Trò chơi Clouds
(đám mây)
- Trên màn hình xuất
hiện các đám mây,
chúng chuyển động từ
phải sang trái. Có 1 đám
mây đóng khung, đó là
vị trí làm việc hiện thời.
- Khi có chữ xuất hiện
tại vị trí đám mây đóng
khung, ta gõ chữ, nếu
gõ chữ đúng thì đám
mây biến mất và ta đợc
điểm.
- Khi gõ sai chữ trong
đám mây, muốn quai lại
đám mây ta dùng phím
Backspace.
- Score: Điểm của trò
chơi, Missed: Số từ bị
bỏ qua.
Hoạt động 2 (10'): trò chơi wordtris (gõ từ nhanh)
Mục tiêu: HS chơi trò chơi Wordtris.
Đồ dùng dạy học: Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử.
Cách tiến hành:
GV: Giới thiệu cách vào trò
chơi.
- Chỉ dẫn cách chơi.

HS: Nghe và quan
sát.
HS: Quan sát và ghi
chép.
2. Trò chơi Wordtris
(gõ từ nhanh)
- Gõ đúng từ xuất hiện
trên thanh gỗ, gõ xong
ấn phím Space.
- Nếu gõ đúng thanh gỗ
biết mất, nếu gõ sai
hoặc chậm thanh gỗ rơi
xuống.
Hoạt động 3 (10'): trò chơi bubbles
Mục tiêu: HS chơi trò chơi Bubbles.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Giáo án Tin học 7
2
Trịnh Cao Cờng Nội trú Bảo Yên
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~
Đồ dùng dạy học: Máy tính, máy chiếu, bài giảng điện tử.
Cách tiến hành:
Giới thiệu cách vào trò chơi
Bubbles.
GV: Giải thích các từ Tiếng
Anh trong trò chơi.
HS: Quan sát và ghi
chép.

3. Trò chơi Bubbles
- Gõ chính xác các chữ
cái có trong bong bóng
bọt khí nổi từ dới lên.
- Bọt khí chuyển động
dần lên trên, gõ đúng thì
mới đợc điểm.
- Score: Điểm số của
em.
- Missed: Số chữ đã bỏ
qua (không gõ kịp).
* Tổng kết và hớng dẫn học ở nhà (5'):
- Tổng kết:
- Nhắc lại cách chơi các trò chơi đã học.
- Hớng dẫn học ở nhà:
+ Đọc trớc bài: Thực hiện tính toán trên trang tính.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Giáo án Tin học 7
3

×