Tải bản đầy đủ (.pdf) (88 trang)

Nghiên cứu, thiết kế và chế tạo robot mang camera ứng dụng xây dựng hình ảnh 3d

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (4.35 MB, 88 trang )


- vi -


Trang ta
TRANG
Quy tài
Lý lch khoa hc i
L ii
Cm t iii
Tóm tt iv
Abstract v
Mc lc vi
Danh sách các hình v ix
Danh sách các bng xi
NG QUAN Error! Bookmark not defined.
t v Error! Bookmark not defined.
1.2 Tng quan chung v c nghiên cu, các kt qu nghiên cu trong và
. Error! Bookmark not defined.
1.2.1 Tng quan chung v c nghiên cu Error! Bookmark not defined.
1.2.2 Tình hình nghiên cc Error! Bookmark not defined.
1.2.3 Tình hình nghiên cc Error! Bookmark not defined.
c và thc tin Error! Bookmark not defined.
1.4 Mc tiêu và nhim v c tài. Error! Bookmark not defined.
ng và phm vi nghiên cu. Error! Bookmark not defined.
u. Error! Bookmark not defined.
ng 2: THIT K KT C Error! Bookmark not defined.
2.1 Phân tích và la chn kt cu robot Error! Bookmark not defined.
2.1.1 Yêu cu k thut ca robot Error! Bookmark not defined.
2.1.2 Nguyên lý hong ca robot Error! Bookmark not defined.
 xut thit k u tay máy Error! Bookmark not defined.


 Error! Bookmark not defined.

- vii -

 Error! Bookmark not defined.
2.1.4 Ch n lu: Error! Bookmark not defined.
2.1.5 Tính toán chiu dài tng khâu: Error! Bookmark not defined.
ng hc tay máy Error! Bookmark not defined.
ng hc thun Error! Bookmark not defined.
ng hc nc Error! Bookmark not defined.
ng lc hc Error! Bookmark not defined.
2.4 Tính toán chn công sun Error! Bookmark not defined.
2.5 Tính toán chu truyng robot Error! Bookmark not defined.
2.6 Thit k các b phn ca robot Error! Bookmark not defined.
 THIT K QU O CHUYNG ROBOTError! Bookmark not defined.
 THIT K H THU KHIN ROBOTError! Bookmark not defined.
4.1 Cu trúc h thu khin Error! Bookmark not defined.
4.2. Thit k phn t Error! Bookmark not defined.
4.2.1 B ngun Error! Bookmark not defined.
4.2.2 Mch cu H Error! Bookmark not defined.
4.2.3 Mu khin trung tâm Error! Bookmark not defined.
4.3 Gii thut và giao diu khin Error! Bookmark not defined.
4.3.1 












 Error! Bookmark not defined.
4.3.2 Giao diu khin Error! Bookmark not defined.
 KT QU VÀ THC NGHIM Error! Bookmark not defined.
5.1 Ph Error! Bookmark not defined.
5.2 Phn t Error! Bookmark not defined.
5.2.1 B ngun Error! Bookmark not defined.
5.2.2 Mch cu H Error! Bookmark not defined.
5.2.3 Mch u khin trung tâm Error! Bookmark not defined.
5.2.4 T u khin Error! Bookmark not defined.
5.3 H thu khin Error! Bookmark not defined.
5.4 Giao diu khin Error! Bookmark not defined.

- viii -

5.5 Thc nghim Error! Bookmark not defined.
 KT LUNG PHÁT TRIN Error! Bookmark not defined.
6.1 Kt lun Error! Bookmark not defined.
ng phát trin Error! Bookmark not defined.
TÀI LIU THAM KHO Error! Bookmark not defined.
PH LC 1: Tính toán b truyn xích Error! Bookmark not defined.
PH LC 2: Tính toán b truy Error! Bookmark not defined.
PH LC 3: Tp bn v chi tit 70

- ix -

DANH SÁCH CÁC HÌNH


HÌNH
TRANG
Hình 1.1 Bán hàng trc tuyn vi hình nh 2D t InternetError! Bookmark not defined.
Hình 1.2 Mô phng s chp hình ca hai mt Error! Bookmark not defined.
Hình 1.3 Hình nh phim 3D AVATAR Error! Bookmark not defined.
Hình 1.4 Hình nh 3D ca sn phm Error! Bookmark not defined.
Hình 1.5 Hình nh sn phc chp   khác nhauError! Bookmark not defined.
Hình 1.8 Robotic Arm Error! Bookmark not defined.
Hình 1.6 Robot Vario Error! Bookmark not defined.
Hình 1.7 Robot Vario XL Error! Bookmark not defined.
o nh 3D mang tính th công Error! Bookmark not defined.
Hình 2.2 Robot kiu t cu Error! Bookmark not defined.
u dng mt Error! Bookmark not defined.
u dng hai Error! Bookmark not defined.
Hình 2.5 Vùng không gian hong (V) ca camera . Error! Bookmark not defined.
Hình 2.6 Vùng không gian hong (K) ca robot cameraError! Bookmark not defined.
Hình 2.7 Không gian hong ca camera và robot Error! Bookmark not defined.
Hình 2.8 H t ca Robot Error! Bookmark not defined.
ng lc hc kt cu Error! Bookmark not defined.
 ng ca robot camera Error! Bookmark not defined.
Hình 2.11 Mô hình Robot mang Camera Error! Bookmark not defined.
Hình 2.12 Cánh tay Robot Error! Bookmark not defined.
 Robot Error! Bookmark not defined.
Hình 2.14 Bàn xoay Error! Bookmark not defined.
ng dch chuyn có th xy ra ca mt khâu robotError! Bookmark not defined.
Hình 3.2  th góc quay ca các khp theo t Error! Bookmark not defined.
Hình 3.3 Qu o mong mun ca robot khi di chuynError! Bookmark not defined.

- x -


 khi h thu khin Robot Error! Bookmark not defined.
 khi hou khin Slave trong RobotError! Bookmark not defined.
 khi tng quát b ngun Error! Bookmark not defined.
Hình 4.5 Mch cu khin chi Error! Bookmark not defined.
Hình 4.6 Các modun ca mu khin trung tâmError! Bookmark not defined.
4.7 













. Error! Bookmark not defined.
Hì xây dng hong ca RobotError! Bookmark not defined.
Hình 5.1 Thit k khâu 1 ca robot Error! Bookmark not defined.
Hình 5.2 Thit k khâu 2 ca robot Error! Bookmark not defined.
Hình 5.3 Khp ni khâu 1 và khâu 2 Error! Bookmark not defined.
Hình 5.4 Thit k khâu 3 Error! Bookmark not defined.
Hình 5.5 Khp ni khâu hai và ba Error! Bookmark not defined.
Hình 5.6 Mô hình thc t ca robot camera Error! Bookmark not defined.
Hình 5.7 Không gian làm vic ca robot Error! Bookmark not defined.
Hình 5.8 B ngun 24V  10A Error! Bookmark not defined.

Hình 5.9 Hình chp mch cu H Error! Bookmark not defined.
Hình 5.10 Hình chp mu khin trung tâm Error! Bookmark not defined.
Hình 5.11 T u khiu khin Error! Bookmark not defined.
Hình 5.13 Giao din chính ca Robot Error! Bookmark not defined.
Hình 5.14 Qu o di chuyn robot bán kính 1,2 m Error! Bookmark not defined.
Hình 5.15 Qu o di chuyn robot bán kính 0,7 m Error! Bookmark not defined.
 nh robot khi di chuyn bán kính 1,2 mError! Bookmark not defined.
Hình 5.17 Quá trình robot chp sn phm máy tính Error! Bookmark not defined.
Hình 5.18 Kt qu mu chp   khác nhau Error! Bookmark not defined.


- xi -

DANH SÁCH CÁC BNG

BNG
TRANG
Bng 2.2: Thông s khng các b phn ca robot 27
Bng 5.1: a robot mang camera Error! Bookmark not defined.
Bng 5.2: Bng thông s kt qu thc nghi lch tâm 58

- 1 -


1
TNG QUAN

   trình bày v nhu cu cp thit hin nay c  tài, mang li
nhng li ích gì cho xã hc và thc tin, tng quan chung v 
vc nghiên cu: v o nh 3D. Nêu tình

hình nghiên cc t  xung nghiên cu c tài,
nhim v  gii quyc nhim v t ra c tài.
1.1 t v
 ph bin ca Internet và các dch v da trên nn tng
Internet có nhc phát trin mnh mc kinh doanh online
n t là mt trong nhc mi m c rt nhiu
doanh nghin.
Ti thm hin nay, hàng ngày có hàng chc th
n t mi càng làm cho th ng ngun cung trc tuyn ngày
càng phát trin nóng và song song vi nó, nhu cu mua sm trên m
mnh và tr thành thói quen ph bin ci tiêu dùng và các t chc c,
doanh nghip.
- 2 -



Hình 1.1 Bán hàng trc tuyn vi hình nh 2D t Internet
Mt trong nhng v tn ti khi tham gia giao dch mua sm trên mng là
v cung cp thông tin v sn phc bit là hình nh sn phm
ang web bán hàng. Hi ng ch
cung cp hình nh hai chiu  hình 1.1 vi các chi tic rõ nét, chp 
m, do vi mua hàng rt khó có th chc sn phm phù hp
nu ch nhìn qua mt s hình nh cung cp trên website bán hàng.
Ngoài ra, m ln cng trc tuyn là mi không th
chm vào và cm thy sn phm ca bn. Tuy nhiên, xem cn cnh vi nhng hình
nh chng tt  nhi vn có th cung ci mua hàng nhng
cm nhn gn gi c s nn mt sn phm thc t
rt cn thit cho nhi mua hàng trc tuyn.
Mt trong nhng gii pháp tt nht là cung cp giao din nh ba chiu xoay
360

0
ca sn phi dùng có th xem tng chi tit ca sn phm 
bt k  nào. Vi giao din ba chiu xoay 360
0
cho phép hin th các hình nh
i khách hàng, h ch cn s dng con chut c xoay tròn 360
0
,
dng hình, phóng to, thu nh, xoay chm, xoay nhanh, chn xem xét tng chi tit
quan trng, mi góc cnh ca sn phm. u này giúp khách hàng có thông tin tt
- 3 -


 nh mua sn. Vì vy, vic to nh ba chii vi
sn phm là nhu cu cp thii vip nhm tit kim thi
gian công sc và to li th c
o nh ba chiu hin nay còn th công tn rt
nhiu thi gian công sc và tin bc nu chp vi s ng ln  chính xác li
không cao. Vì vy, v tài “ Nghiên cứu, thiết kế và chế tạo robot mang camera
ứng dụng xây dựng hình ảnh 3D”  to các sn phm nh ba chiu xoay 360
0

mt cách hoàn toàn t ng nhm tit kim thi gian công sc tin bc
chính xác s mang li li ích to li.
1.2 Tng quan chung v c nghiên cu, các kt qu nghiên cu
.
1.2.1 Tng quan chung v c nghiên cu
Nu coi nhip nh là công c  tái hin li hin thc thì nh 3D có th coi là
mc tin so vi nh màu so vi ng. nh màu mô
t th gii chân thi nhii ng nh màu

s, nh 3D tái hin li hin thc tnh 2D truyn thng do hin th
 ba chiu không gian ca s vc khong
cách v chiu sâu gi na, khi quay tm nh 3D  các góc
m thy v i ging trong
i, hi  vt tht. Vì vy, có th
nói nh 3D là mt công c x các nhà ngh thut tái hin li th gii.
3D (3-dimensional)   c hiu là không gian ba chiu. Các vt th trong
không gian ba chi i ba thông s là chiu rng, chiu cao và
chii chúng ta sng trong không gian vt cht, bng th giác ca
mình, chúng ta nhn thc các vt th xung quanh chúng ta là các hình khi,
tc là hình nh ba chiu - 3D.
Nguyên t tc hình nh 3D là phi xây dng lc mt h thng
t khi nhìn vào hình nh cm nhc ba
chic t c to hình 3D
- 4 -


bao gm hai yu t quan trng nh thng hình c tái dng (nh,
phim) và th giác hai mt.
Khi quan sát xung quanh bng mt, có hai yu t làm ta cm nh c
chiu sâu hay kho u tit ca thy tinh th và góc chp ca hai
mt. ng chìm hay ni cc nh s tng
hp ca não b t các hình nh ghi nhng thi t mt trái và mt phi. Nh
tic thông tin t hai góc nhìn khác nhau, th giác hai mt giúp chúng ta
c khong cách xa gn thc tính vô tn và liên tc ca
ba chiu không gian.

Hình 1.2 Mô phng s chp hình ca hai mt
Hình 1.2 cho th ng thì hai mt cùng phng v i
 hp th m hp th và góc hp th i mi

u tit hay ly nét vào vt. Nh nhn thc ca não b i vi góc ch
c khong cách h tng.
n ca hu ht các th loi hình nh ni là s mô phng th
giác hai mi vng s vt. Nói cách khác, hiu ng 3D  các loi nh ni
u ging nhau  bn cht nhm gn mt trái và mt phi quan sát mt
cách tách bit hai hình ng vi góc lch bên trái và bên phi ci
ng. Nh s chp nh vô thc ca não b s gây nên ng chìm hay ni ca
ng s v khác bit ln nhi vi hình nh 2D truyn thng - khi
ng  bt k góc nào thì mt trái và ph nhìn thy mt
khuôn hình ging ht nhau.
- 5 -


Ngoài ra, tùy thu phân gii mà hình nh s  n
phân gii nh là s m nh (pixel) có trên m chiu dài ca hình 
Hình  phân gii càng cao thì càng sc nét và màu sc càng chính xác.
  i nhiu b nh 
Hin nay trên th ng có ba o nh 3D :
Thu trc tip hình nh 3D bng các máy nh 3D hay máy quay 3D chuyên
dng. Các thit b ng gm hai  ghi li hai hình nh trái và phi.
K thui hình nh v chân th
dng trong b phim 3D n AVATAR  hình 1.3.

Hình 1.3 Hình nh phim 3D AVATAR [10]
Dng hình nh 3D bng các phn mm chuyên dng. Hin nay có rt nhiu
phim hot hình 3D ni ting vi chng tuyt vc xây dng bng các
phn mm thit k  ha 3D chuyên dng. Mt s phn mm dng nh thông dng

To nh 3D t các bc ng bng các phn mm ni suy
chuyên dng.  bin to ra các bc nh hoc các b phim bây

gi. K thu to ra tranh hoc nh 3D vi chng cao vi
giá thành va ph  c áp dng    các tranh nh 3D hin ti trên
th ng. Có nhi to ra nh 3D bc
thc hic:
- 6 -


 


 các .
  3D.
V t ra  h là tài liu nghiên cu  thm hin ti
ch tp trung vào vic x lý nh 2D có s tài nào nói v vic to ra
chui  nào.Vì vy, cn thit ph tài nghiên cu và tìm hiu vn
 v vic to ra d liu u vào cho nh 3D.

Hình 1.4 Hình nh 3D ca sn phm [11]
Hình nh 3D  hình 1.4 c xây dng nh vào mt lot các nh 2D ca
c chp t nh khác nhau, nhm l ba chiu
không gian ca s vn mm máy tính chuyên d ghép các
tm hình này l to nh 3D. Vi nhng hình i s dng có
th n 360
0
, phóng to hay thu nh  xem mi góc cnh, chi tit
cng mt cách rõ ràng. Nhng hình c ng d làm hình
nh qung cáo sn phm cho Công ty, giúp tit kim thi gian và chi phí, to li th
cnh tranh và nâng cao kt qu kinh doanh cho Công ty.
 c sn phc nó
thì cn ti thiu t n 72 tm nh hình 1.5u này tùy thu phân

- 7 -


gii  cho tm hình  rõ nét tt nht i xem, tuy nhiên nu s ng
nh càng nhing s càng ln.

Hình 1.5 Hình nh sn phm c chp   khác nhau [11]
Ngày này cùng vi s phát trin ca khoa hc công ngh ngày càng cao, các
c ng dng vào thc tin nhm thay th i làm nhng
công vii tính chính xác và nh lp lt
ng, gim giá thành sn phm, nâng cao ch nh
tranh ca sn phm to ra.
Vì vy,  tài này s tp trung vào vic nghiên cu, thit k và ch to Robot
mang camera ng dng xây dng d liu vào vi hàng lot các c
chp   khác nhau trên cùng m vào phn mm
chuyên dng ghép các tm nh này v   nhm m  o ra tm nh
 i dùng có th n 360
0
.
1.2.2 Tình hình nghiên cc
Theo tham kho t Internet thì hin nay ch có mt công ty hãng Fotorobot
ca Cng hòa Séc chuyên sn xut các robot dng này. Tùy theo phm vi hong
ca r   ng nhu cu i vi tng loi sn phm khác nhau t các sn
phm nh và bóng loáng (trang sng hn thoi d
n các vt th có kích c trung bình (máy tính, thi trang, hàng hóa tiêu th
cho ti nhng có kích c l lnh, thit b ni tht, các
máy công nghicông i ba loi r ng nhu cu hin
nay bao gm:
- 8 -




Hình 1.8 Robotic Arm [11]
Hình 1.8 là Robotic Arm bao gm mt tr ng ln, tay cm gi camera,
các kt ni vng chc và t gi u khin bng thy lc giúp
m bo hong nh và tin cy. Thích hp cho vic mang nhng camera rt
nng ti 6 kg. c s dng cho các sn pht b n t và
n thong h trang sc hoa, thy
 dùng nhà b ni tht, các công c và máy xén c, nhc c
th  

Hình 1.6 Robot Vario [11]
- 9 -


Hình 1.6 là Robot Vario s dc  di chuyn ba khâu ca
cánh tay robot. Bng cách này, nó có th di chuyn mt cách linh hot và vic tìm
v trí chính xác cc thc hin mt cách d dàng và chính xác.Thêm
na, nó giúp tit kim tin trong vic mua thêm các thu kính (lens) chp t xa, khi
cho phép lens tip cn g    ng khi cn. Robot mang camera nng
khong 5 kg. c s dng cho các sn pht b n t n
tho  ng h  trang
sc hoa, kính và m ph

Hình 1.7 Robot Vario XL [11]
Hình 1.7 là a Robot Vario vi
ng c thit k  mang li nhng li th c
thit k  chp cho nhng có kích c ln , phm vi hong là 240
cm và có kh ng 5 kg. Nh kh  c nên
robot này có th ng gic bao quanh ti bn vùng làm viu

này rt thun li khi chp thi trang trên nhng mô hình trc tuyn vi các hot
cnh khác nhau, giúp tit kim thi gian. a robot này  c s
dng trong các studio t cn trc nâng máy nh mt cách chính xác khi
c chp nu này giúp tit kim tin trong vic mua
- 10 -


các thit b này. c s d chp các nh v thi trang và quay
video.
Hin nay, các ng dng v robot trong công ngh to nh 3D  c ta hu
. Nguyên nhân là các thit b u là ngoi nht
(Robot Vario XL giá khong 12600 euro),       nào trong
c t chc nghiên cu, thit k các thit b loi này. c thit k ch to
các robot dng này phc v trong công ngh to nh 3D c là rt cn thit.
1.2.3 Tình hình nghiên cc
Nguyên lý v th giác hai mt trong vic tái hin hình nh nc bin
m nh lt (flip) và nh ni 3D dùng tm vi thu kính
dt hin t thp k 70, bu t Nht B trong
nh thut in n và s hóa phát trit bc, nh ni 3D
mc chp nhc v i
tiêu dùng.     t  kh    gi  c bi  
chung ti châu Á. nh 3D kích c ln hay nh 3D dch v theo yêu cu vn còn
khá mi m. Cho ti hin nay  Vic này vn do
a làm ch công ngh.
 Vit Nam, qua thi gian kho sát thông tin ti các tp chí và các hi ngh
quc t thì vy bt k u
 ch to robot dng này vào quá trình to nh 3D cho sn phm do giá thành cao
t vic nhp khu thit b cc ngoài, mc dù kh ng dng ca nó vào
thc ti nh tranh gia các công ty là rt ln. Ngoài ra, công ngh to
hình nh 3D hin nay  Vit Nam còn mang tính th công, tn rt nhiu thi gian,

công sc và tin bc mà hiu qu li không cao. V t ra là c
pháp ít tn kém mà mang li hiu qu c to ra hình nh 3D.
Vic ng dng robot vào trong công ngh to nh 3D là yu t quan trng cho
s phát trin th ng ca các doanh nghi n phm ci
tiêu dùng mt cách nhanh nht và hiu qu nht. c làm ch công ngh,
tip cn cùng vi ng dng nhng công ngh mi, hii vào vic nghiên cu
- 11 -


robot là vic làm khá cn thit hin nay ca các nhà khoa hc, làm sao ng dng
nhng công ngh mi và tiên ti gim giá thành sn pht, hiu
qu, chng sn phm là vic làm cp thit hin nay.


1.3 c và thc tin
Hin nay trên th gii vic ng dng Robot trong vic xây dng hình nh sn
phm 3D xoay 360
0
c m rng và phát trin rng rãi to li th cnh tranh,
mang li ích to ln cho các doanh nghip. Tuy nhiên  Vic này
vn còn mi mm vc công ngh, vic to nh 3D vn còn mang
tính th công tn rt nhiu thi gian công sc mà hiu qu li không cao. Vì vy,
vip trung vào nghiên cu, ch to và ng dng Robot dng này vào Vit
Nam là nhu cu cp thit, m ra nhng trin vng m hoàn thin nhng sn
phm di li ích to ln cho các doanh nghip to ra
s khác bii vi các sn phm khác.
1.4 Mc tiêu và nhim v c tài.
Ngày nay, vic s dng hình nh 3D xoay 360
0
mang li li ích to ln cho các

doanh nghip. Tuy nhiên, vic to các hình nh 3D này còn mang tính th công tn
nhiu thi gian và công sc mà hiu qu li không cao. Vì vy, nhm gii quyt
hin trng trên thì mc tiêu c tài là nghiên cu, thit k và ch to robot mang
camera t ng chp các sn phm   khác nhau nhm ly không gian ba
chiu c to nh 3D  thay th i làm nhng vic có tính
cht lp l chính xác cao s mang li li ích và hiu qu kinh t.
T v c nghiên cu tìm hiu các phi nghiên ct
ra nhim v   tài là nghiên cu, thit k và ch to cánh tay robot mang
n nhng v  l không gian ba chiu ca sn phm.
Tính toán và gii các bài toán v ng hng lc hc, qu o chuyng ca
ph  lý thuyu khin robot. Thit k h thu
- 12 -


khin, lp trình cho robot iu khin robot v chính xác  trong sai s cho
phép.
1.5 ng và phm vi nghiên cu.
ng nghiên c tài là mt h thng cánh tay robot mang camera
 chp sn phm  nhi khác nhau nhm l không gian ba chiu
ca nó.
T vic nhn thc mt vài hn ch ca các quá trình gia công, lp ráp, lp
u khin và yêu cu ci tác doanh nghip nên phm vi nghiên cu
c tài là thit k, ch to cánh tay robot có th nâng camera có khi
ng khong 2 n nhng v trí chính xác  ng.
Bán kính ca cung tròn mà camera có th i ng trong mt gii hn
nhnh t 400  1200 mm  ng trong vic chp vi nhng sn phm có
kích c khác nhau. Bàn tròn t sn phm ng kính 80 cm, chc ti là 15
kg v chp hình ln nht 700 x 700 mm và nh nht 100 x 100
mm.
1.6 u.

 hoàn thành tt m ra c c
là tìm hiu nhng robot có liên quan trên th gii v nguyên lý hong
 ng so v u tham kho
các tài lic: sách chuyên ngành, bài báo khoa hc và thông tin
 Tham kho thêm ý kic liên
 tài. T c các nhn xét khái quát v vic la chn cu hình
ng. Tính toán các thông s, thit k ch to, mô hình
hóa và mô phng trên máy tính. T  nghiên cu thit k mch
n và lp trình cho robot có th chuyng tt nht. Sau khi hoàn thành tin
 hong ca robot thông qua quá trình thc nghim.
- 13 -



THIT K KT C

c nh rõ mc tiêu ng nghiên cu c th c tài. 
 này s tìm hiu nguyên lý hong ca robot, t 
án thit k kt cng hc  i
liên h gia bin khp vi v ng cu công tác. Ging lc
h ng lc hnh mi quan h gia lc, mômen vi
v trí, vn tc và gia tc ca bin khp t t k
và tính toán b truyu robot. Cui cùng thit k và ch to các b
pha robot.
2.1 Phân tích và la chn kt cu robot
2.1.1 Yêu cu k thut ca robot
u tiên, robot phi di chuyn camera xung quanh v chp nh  
khác nhau nhm ly không gian ba chiu ca sn phm nên các khâu ca robot phi
kt hp vi nhau tc mng vào mm
  ng cn ch  có nh chính xác không b sai lch. Tip theo, kích

c ca robot ph thuc kích c ca sn phm cn chp. Vì ph thuc vào kích
c sn phm nên robot cn phu khin mt cách linh ho u chnh
c khong cách t camera tng tu khin tiêu c c có
c sn phm nh rõ nét không b m c nh
3D xoay 360
0
là phi ghép các c chp    có
tm nh cuc rõ nét s ph thuc s ng nh cn chn
phu khic góc ch có th u chnh s ng nh cn chp. Thêm
na, robot phi mang camera và di chuyn linh hot trong không gian nên cn phi
chn vt liu và tính toán trng ca robot sao cho di chuyn an toàn, bn và
chính xác.
2.1.2 Nguyên lý hong ca robot
- 14 -


Theo nguyên lý chp hình th hình 2.1  tc nh 3D xoay 360
0

i chp hình phi di chuy chp l không
gian ba chiu ca sn phm   khác nhau.
Vì vy,  to nh 3D t ng chúng ta cn:
Th nht, m ng cn chp. Bàn xoay này có nhim v xoay
vt 360
0
.
Th hai, mt cánh tay robot mang camera gii, các
khâu ca robot s kt hp vi nhau to m ng vào
tâm ng cn ch l không gian ba chiu ca vt.


Hình 2.1 o nh 3D mang tính th công
 xut thit k u tay máy
Tay máy là mt thành phn quan trng, nó quyn kh c
ca robot. Các kt cu ca nhic mô phng theo cu to và ch
cc thit kt rng, nhiu cánh
tay robot có hình dng ri. Trong thit k và s dng tay
máy, chúng ta cn các thông s n kh c ca
- 15 -


ng công tác, s bc t do (th hin s khéo léo và linh hot ca robot),
 cng v chính xác, ti trng vt nâng
Ngoài ra, cm chung v kt cu là gc
ni vi nhau bng các kh hình thành mt chung hc h, tính t n
phn công tác. Các khc dùng ph bin là kht chuyng tính tin
-các và khp quay chuyng quay quanh
các trc x, y, z. Tùy theo s ng và cách b trí các khp mà có th to ra tay máy
kiu t  các, t tr, t cu, kiu SCARA và h t góc. Hình 2.2
là minh hu robot vi s kt hp các khâu robot to ra không gian làm
vic dng hình cu.

Hình 2.2 Robot kiu t cu
 các khâu ca robot mang camera này phi kt hp vi
 to mt cung tròn phng giúp camera ng vào tâm ca ng
u tay máy s có th có các dng sau:
2.1.3.1 
- 16 -




Hình 2.3: u dng mt
Hình 2.3 cu robot c c nh trên nn gm ba khâu và liên kt vi
nhau bng ba khp xoay c gn  khâu cui cùng cu công tác.
Robot dng này s 
- m:
+ Tm vi xa nên phm vi hong ln phù hp vng có kích c
l
+ D u khin do ch có ba bc t do.
- m:
 cng vng th chp vt.
+ Do tm vi ca robot phn tính d chính
xác thp.
+ Thit k phc tp do ph m b cng v
xa.
+ Chim nhiu din tích hong do robot phi c nh trên nu
php.
2.1.3.2 
- 17 -



Hình 2.4: u dng hai
Hình 2.4  m ba khâu và liên
kt vi nhau bng ba khc gn  u công tác. Robot dng này
s m sau:
- m:
c treo trên không nên kt cu nh gn không chim din tích,
ít cn tr hong ca các thit b khác, phù hp chp vc
va phn thong h,
+ Có vùng làm vic rng, d dàng tip cng vi ba khp xoay nên

rt linh hot.
- 18 -


+ D u khin do ch có ba bc t do.
- m:
 cng vng ca thit b  robot phi cao.
2.1.4 Ch n lu
 u tay máy hong linh hot tc là có th thc hic d
dàng các chuyng cn thit v
cu h không gian có các khng loi 5 thì s bc t do bng s ng. Khi
 bc t do t s thit b ng lc cho các khâu
ng nên s  phc tp v kt cu và ch tm
 chính xác chuyng. V t ra là khi cùng s bc t do có th chn l
cm bo tính linh honh hot ca robot da vào
các ch  ng, kh u khin ca nó.
u th hai gii nên rt linh ho ng
cao, có th di chuyn ti bt kì v trí nào trên cung tròn và vic tìm v trí chính xác
cc thc hin mt cách d dàng và chính xác. Thêm na, robot có th
tip cn gng khi cc yêu cu ct ra.
Ngoài ra, robot ch có ba bc t do nên viu khin d dàng. Da vào m
s dng và yêu cu v không gian hoi nghiên cu quynh s dng
u th   cho vic thit k và gia công robot.
2.1.5 Tính toán chiu dài tng khâu
Theo yêu cu ca bài toán thì các khâu ca robot phi kt hp v khâu
cui mang camera tc cung tròn có bán kính t 
hình 2.5.
- 19 -




Hình 2.5 Vùng không gian hong (V) ca camera
c ca robot là toàn b th c quét bi
khâu chp hành cui khi robot thc hin tt c các chuyng có th. Vùng làm
vic b ràng buc bi các thông s hình hc c
hc ca các khp [3]. Ta có không gian hong chình
2.6 sau:
`
Hình 2.6 Vùng không gian hong (K) ca robot mang camera

×