Nghiên cu k thut mô phng la b
pháp Partical và ng dng
i hc Công ngh
LuCông ngh thông tin; Mã s: 60 48 05
ng dn: i Quang PGS.TS. Đỗ Năng Toàn
o v: 2010
Abstract: Tng quan v thc ti o và mô phng. Trình bày khái nim, tm quan trm
m c
,
ng. Nêu lên tm quan trng ca la và
a mô phng la. H th
thut Particle, Patical system -
mt k thuc s dng trong mô phng la. Nêu lên khái nim và mt s tính chn
ca k thung d
n la bg pháp
Particle System. Thit k
nghim mô phng la bng k thu
Particle system. Trình bày mt s c s dng trong xây d
trình th nghi
Keywords: Công ngh thông tin; ; Thc ti o; H thng thông tin
Content:
PHẦN MỞ ĐẦU
Ngày nay, mô phng t vai trò quan tri s
, khoa hc, k thut . Mô phng hin din hu i
c kinh t, chính tr, khoa hi sng hin nay. S phát trin
phn cn mm mô phng c nhi kht khe
u này làm cho
mô phng vi tính
.
La là mt loi vt chc bit không th thiu trong
sng i
trong khoa ht . Do tm quan trng tác
hi to ln mà nó có th mang li, mô phng la tr thành mt công c nghiên cu quan trng
trong vic , a
các thm ha v la n dc ngung n cha trong ngn la trong
.
Vic nghiên cu và ng dng vào vic mô phng lt nhi
nghiên c
, ph
, tôi
thc hi Nghiên cu, k thut mô phng la b và ng dng
nhm nghiên cu v mc bit s dng trong mô ph
phng la nói riêng. Tôi hi v tài này s i mt s kin thc
và ng dng
mô phng la ,
,
.
,
.
hi.
Nghiên cƣ
́
u ky
̃
thuâ
̣
t mô pho
̉
ng lƣ
̉
a bă
̀
ng phƣơng pha
́
p Partical v ng dng”.
g
CHƢƠNG 1: KHÁI QUÁT VỀ THỰC TẠI ẢO VÀ MÔ PHỎNG LỬA
i thiu mt cách tng quan v thc ti o và mô phng. Phu ca
m, tm quan trm ca
,
mô phng. Tim quan trng ca la mô phng la.
CHƢƠNG 2: MÔ PHỎNG LỬA BẰNG KỸ THUẬT PARTICLE
,
Patical, Patical
system. C
k thut Particle, Patical system mt k
thuc s dng trong mô phng la. Ph khái nim và mt s tính
chn ca k thu
ng dng ch xây dng
cho ngn la bng
Particle System.
CHƢƠNG 3: CHƢƠNG TRÌNH THỬ NGHIỆM
trình bày vit
th
nghim mô phng la bng k thut Particle Particle system. Phn cut
s c s dng trong xây d nghi
Billboard.
Do thi gian và kh n, nên trong tài li
nghim không th c nhng sai sót. Rt mong nhc s
góp ý kin ca các thy cô, b tôi có th
,
khi
,
non,
.
TÀI LIỆU THAM KHẢO
Tiê
́
ng viê
̣
t
1. , , Xư
̉
ly
́
a
̉
nh, - 2007.
2. Lê Tn Hùng, Hunh Quyt Thng, Kỹ thuật đồ họa, Nhà xut bn khoa hc và k thut, Hà
ni - 2000.
3.
, , Kỹ thuật lập trnh mô phng th gii thc da trên Morfi,
, , 2006.
4.
:
Ting Anh
5. Samuel William Hasinoff. Three-Dimensional Reconstruction of Fire from Images [2002].
6. Dynamic Animation Systems Homepage:
7. Fire Dynamics Simulator (FDS) website:
8. William T. Reeves. Particle Systems A Technique for Modeling a Class of Fuzzy Objects
[1983].
9. Paramount. Star Trek H: The Wrath of Khan (film), June 1982.
10. KOREIN, J., AND BADLER, N. L Temporal anti-aliasing in computer generated animation.
To appear in Proc. SIGGRAPH '83 (July 1983).
11. POTMESIL, M., AND CHAKRAVARTY, I. Modeling motion blur in computer-generated
images. To appear in Proc. SIGGRAPH '83 (July 1983).
12. Alpha Channel Tutorial:
13. The Computer Science and Engineering department of the University of Mauritius, VRML
lecture.
15. Adrian Scott. Getting Started in VRML.
15. Billboard Tutorial: