Tải bản đầy đủ (.pptx) (11 trang)

Xử Lý Hình Ảnh Cơ Bản Trong Photoshop Bằng Các Phím Tắt Phần 1

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (83.89 KB, 11 trang )

Refine edge
I. View mode
Các chế độ xem
+ Show Radius: Bật/tắt vùng chọn đã tạo
+ Show Original: Bật tắt vùng chọn nguyên bản khi chưa bị tác động bởi refine edge
II. Edge Detection
Click bật/tắt nút Smart radius để tăng hoặc giảm vùng bán kính vùng chọn Radius đã được tùy chỉnh theo thông
số dưới phần Adjust Edge
III. Adjust Edge
+ Smooth: Làm mịn các vùng chọn lởm chởm
+ Feather: làm mờ biên vùng chọn
+ Contrast: làm nổi bật vùng chọn bằng cách tăng độ tương phản
+ Shift edge: tăng hoặc giảm vùng chọn
•. Refine radius tool: Cộng (làm tăng) bán kính vùng smart radius
•. Erase Refinements Tool: Xóa (làm giảm) bán kính vùng smart radius
IV. Output
Xác định đầu ra của vùng chọn
+ Decontaminate Colors: Bật tắt chế độ khử mầu viền mờ của vùng chọn. Mặc định là ở chế độ tắt
+ Output To: Các chế độ xuất đầu ra của vùng chọn sau khi đã chỉnh sửa bằng refine edge
Ứng dụng Refine Edge để tách tóc ra khỏi nền phức tạp rất hiệu quả.


Free transform
Free Transform dùng để phóng to, thu nhỏ, quay, lật, làm méo,
nghiêng đối tượng trong vùng chọn.
+ Tạo vùng chọn
+ Ấn tổ hợp phím Ctrol+T, khi đó vùng chọn sẽ xuất hiện 8 điểm mút ở
8 đầu
+ Làm méo đối tượng trong vùng chọn: Giữ phím Ctrol + Kéo chuột
vào 4 đầu điểm mút ở 4 góc của vùng chọn
+ Làm nghiêng: Đưa trỏ chuột vào 4 đầu mút ở giữa của vùng chọn,


khi trỏ chuột xuất hiện thành mũi tên kép 2 chiều thì di trỏ chuột sang
trái/phải hoặc trên/dưới để làm nghiêng.
+ Quay: Di trỏ chuột vào 4 góc của vùng chọn khi xuất hiện mũi trên
cong thì tiến hành di chuột để quay.
+ Lật: Đưa trỏ chuột vào các đầu điểm mút, click và kéo lật sang các
chiều khác nhau


Công cụ Move Tool (V)
Dùng để lựa chọn và di chuyển các đối tượng,
hoặc vùng chọn
+ Trên thanh Option: Click nút Auto Select sẽ tự
động lựa chọn được các đối tượng mà không
cần thao tác trên Layer Panel
+ Dùng công cụ Move Tool (V) để copy Layer của
vùng làm việc này sang vùng làm việc khác: Lựa
chọn layer hoặc vùng chọn của vùng làm việc
này và kéo sang vùng làm việc khác (hoặc kéo
sang Layer Panel)


Xử lý ảnh cơ bản
I. NHÓM CÔNG CỤ RETOUCH HEALING BRUSH (J)
1.Công cụ Healing Brush
là một công cụ nhân bản cho phép chỉnh sửa những vùng chưa hoàn thiện của một file ảnh, làm cho chúng hòa lẫn vào vùng ảnh xung
quanh một cách liền lạc, tự nhiên.
+ Bấm Alt + Click chuột trên vùng ảnh để lấy mẫu tô,xong click vào vùng ảnh cần clone.
+ Mode: Các chế độ hòa trộn mầu
+ Align: Lấy mẫu liên tục mà không mất đi mẫu hiện tại ngay kể cả khi thả chuột ra
+ Sample: Layer lấy mẫu (Current Layer,….)

2. Công cụ Spot Healing Brush
Làm việc tương tự như Healing Brush,tuy nhiên nó không yêu cầu bạn phải lấy mẫu mà sẽ tự động lấy mẫu tô, nên không phải bấm Alt
để lấy mẫu pixel như Healing Brush.
+Sample all Layer: Lấy mẫu từ tất cả các Layer
+Content award: So sánh nội dung hình ảnh gần đó để lựa chọn mẫu tô hoàn hảo nhất
+Create Texture: Sử dụng các điểm ảnh trong vùng chọn để tạo ra một Texture. Nếu các kết cấu không hoạt động, hãy thử kéo qua khu
vực này một lần thứ hai.
+Proximity Match: Sử dụng các điểm ảnh trong vùng chọn để tạo 1 vùng để sử dụng.
+Replace: Giữ lại các thuộc tính như noise, film grain, and texture
+Darken: Hiểu đơn giản là so sánh từng pixel của layer áp dụng mode này với các layer bên dưới, pixel nào tối hơn sẽ được giữ lại.
+Multiply: Phối hợp layer có mode này với cái bên dưới theo dạng là “multiplying” (tạm dịch là “nhân” màu), kết quả là một màu bao
giờ cũng “tối” hơn. Ứng dụng để fix mấy ảnh bị chói sáng. Nhân đôi layer của ảnh bị chói rồi set cho nó mode multiply, kết quả khá tốt
+ Lighten – trái ngược với Darken, chọn ra pixel sáng hơn và giữ lại pixel đó
+Screen – trái ngược với Multiply, nhưng kết quả luôn là một hình SÁNG hơn –> áp dụng sửa ảnh thiếu sáng khá tốt. Cách làm cũng là
nhân đôi layer lên và áp dụng mode screen.
+Luminosity: sử dụng thông tin sáng – tối của layer này áp dụng cho các layer bên dưới nó


3. Công cụ Patch
Patch cũng là một công cụ nhân bản (clone) nhưng cách làm việc của công cụ
này hơi khác các công cụ trên.Bạn có thể sử dụng công cụ này như một công cụ
tạo vùng chọn.
*Mode Normal
1- Chọn biểu tượng trên thanh công cụ.
2- Chọn source trên thanh tùy chọn.
3- Rê chuột vẽ vùng chọn quanh “vùng ảnh xấu”
4- Đưa trỏ chuột vào bên trong vùng chọn, giữ chuột và rê sang “vùng ảnh tốt”.
Khi nhả chuột “vùng ảnh tốt” sẽ lấp vào “vùng ảnh xấu”
*Nếu trên thanh tùy chọn bạn chọn Destination, khi vẽ vùng chọn và rê vùng
chọn sang nơi khác thì phần ảnh bên trong vùng chọn sẽ được nhân bản sang vị

trí mới.
*Khi vừa tạo xong vùng chọn, nút use pattern trên thanh tùy chọn sẽ có hiệu
lực. Bấm vào nút pattern để chọn một pattern,xong bấm vào nút use pattern
để clone bằng pattern.
•The Transparent option làm việc tốt nhất trên nền mầu hoặc gradient bằng
việc xóa đi những vùng textures.
*Content-aware Mode


4. Công cụ Red eye
Công cụ này dùng để khử mắt đỏ một cách
nhanh chóng.
-Chọn biểu tượng trên thanh công cụ.
-Click chuột vào ngay vùng màu đỏ trên
mắt,màu đỏ sẽ bị khử đi trả lại tròng mắt bình
thường.Nếu chưa hài lòng với kết quả vừa thực
hiện, bạn bấm Ctr-Z để hủy lệnh đó,xong thay
đổi giá trị Pupil size hoặc Darken amount và
thực hiện lại lệnh


5. Công cụ Content-Aware Move/Extend
Công cụ này dùng để di chuyển (Move), hoặc nhân bản/mở
rộng vùng chọn(Extend) trong tấm ảnh.
Trong Adaptation , bạn có thể thấy 5 mức độ từ rất nghiêm
khắc (very strick) cho tới với rất lỏng lẻo (very loose). Khi ta
chọn ''very loose'' thì Photoshop sẽ tự động kiểm soát một
cách mềm mại hơn cho sự pha trộn hình ảnh , và lựa chọn
''very strick'' sẽ làm cho sự hoà trộn thô cứng hơn.
Khi sử dụng Move thì vùng hình ảnh xấu được chuyển đi và xét

hình ảnh tốt để hòa trộn vùng vừa chuyển
Thao tác:
+ Dùng chuột khoanh vùng chọn bằng cách di chuột
+ Kéo vùng chọn để di chuyển tới vùng mới (Move) hoặc nhân
bản vùng chọn tới vùng mới(Extend)


II. Nhóm công cụ Clone Stamp (S)
1. Công cụ Clone Stamp
A-lấy mẫu:Bấm giữ phím Alt đồng thời kích chuột vào một vùng nào đó trên ảnh (khi lấy mẫu
xong thì nhả phím Alt).
B-Nhân bản mẫu: Bấm chuột vào vùng cần “nhân bản”. Khi đó mẫu sẽ được lấp vào vùng
này.Quá trình Clone có thể hình dung như sử dụng lệnh copy và paste vậy các bạn, lấy mẫu giống
như copy và nhân bản giống như paste.
Hình dáng của “mẫu” phụ thuộc vào nét cọ. Thông thường nét cọ sẽ có hình tròn, tuy nhiên các
bạn có thể thay đổi tùy thích.
Các thông số liên quan đến Clone Stamp
1-Brush:bấm vào nút bung sẽ hiện ra bảng như sau:
Master diametter: đường kính nét cọ (tính bằng pixel)
Hardness : Độ “cứng” đường biên nét cọ (0%:đường biên nhòe,100%:đường biên sắc nét)
Hoặc các bạn có thể chọn một trong những nét cọ đã được định sẵn.
2-Mode : Bạn chọn theo mặc định là normal
3-Opacity : 100 nghĩa là lấy mẫu với 100% “độ đục”, thông số này càng giảm thì độ trong suốt của
“mẫu” càng tăng.
4-Flow: là độ đậm nhạt của mẫu, tôi ít khi chỉnh thông số này.
5-Chọn để kích hoạt chức năng như cọ phun.
6-Align: Nếu kích hoạt chức năng này thì sau khi lấy mẫu và nhân bản lần đầu tiên,những lần
nhân bản tiếp theo vị trí lấy mẫu và vị trí nhân bản sẽ giữ đúng “khoảng cách” và “phương
hướng” giống như lần đầu.



2. Công cụ Pattern Stamp
Cũng tương tự như Clone Stamp nhưng “mẫu”
đã được định sẵn là một Pattern nên không có
bước lấy mẫu. Trên thanh tùy chọn các bạn
chọn trước một Pattern sau đó kích chuột trên
file ảnh để nhân bản.
+Tạo mới Pattern: tạo vùng chọn bằng
Rectangular marquee trên file ảnh,chọn lệnh
Define pattern từ Menu Edit khi xuất hiện cửa
sổ thì bạn nhập tên cho Pattern.


Tut Làm mịn da mặt
+ Mở ảnh cần làm mịn da mặt
+ Ctrol+J để nhân bản Layer
+ Ctrol+I để invert – đảo ngược vùng sáng tối
+ Chọn chế độ hòa trộn mầu Vivid Light
+ Vào menu Filter/Blur/Gaussian Blur: Điều chỉnh
thông số Radius để hiện thị được cơ bản đường nét
khuôn mặt>OK
+ Menu Filter/Other/High Pass: Điều chỉnh Radius
sao cho bề mặt ảnh mịn nhưng đừng quá ảo>OK
+ Click nút Add layer mask trong Layer Panel


Tut Làm mịn da mặt
+ Trong Properties Panel Click nút Invert
+ Chuyển chế độ mầu foreground sang mầu
trắng

+ Bấm B để chọn công cụ Brush
+ Tô vào phần da cần làm mịn
+ Điều chỉnh thông số Opacity để đạt kết quả
mong muốn



×