Tải bản đầy đủ (.ppt) (35 trang)

Huong dan day Tin hoc THCS Quyen 3.ppt

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (326.75 KB, 35 trang )

GIỚI THIỆU
CHƯƠNG TRÌNH VÀ
SGK TIN HỌC THCS, Q3
Bùi Văn Thanh


Nội dung
 Những vấn đề chung
 Chương trình Tin học THCS - Phần 3 (THCS
3)
 Giới thiệu về SGK Tin học THCS (Q3)


Tài liệu tham khảo
 SGK Tin học dành cho THCS, Quyển 3
 SGV Tin học dành cho THCS, Quyển 3
 Sách Bài tập Tin học dành cho THCS,
Quyển 3
 Tài liệu Hướng dẫn thực hiện chương trình


Những vấn đề chung


Mục tiêu
 Trang bị cho HS những hiểu biết cơ bản ở
mức phổ thông về công nghệ thông tin và
vai trò của nó trong xã hội hiện đại
 Giúp HS bước đầu làm quen với phương
pháp giải quyết vấn đề theo quy trình công
nghệ và kĩ năng sử dụng máy tính


 Hỗ trợ cho hoạt động học tập của học sinh,
góp phần làm tăng hiệu quả giáo dục


Một số đặc thù
 Tin học là lĩnh vực phát triển nhanh
 Hai khuynh hướng thường gặp trong các
chương trình đào tạo Tin học: quá thiên về lý
thuyết hoặc chỉ chú ý tới kỹ năng
 Cần coi trọng thực hành và phát triển kĩ
năng


Đặc điểm môn Tin học THCS
 Tin học đã được đưa vào dạy ở cấp TH, nhưng
tự chọn không bắt buộc
 Ở cấp THCS: tự chọn bắt buộc
 Môn học mới
 LT kết hợp thực hành → yêu cầu về CSVC
 Yêu cầu về đội ngũ GV
 Khả năng tiếp cận Tin học không đồng đều của
HS
 Ba mục tiêu cần đạt: kiến thức, kỹ năng, thái độ


Chương trình Tin học THCS
 Phần 1 (lớp 6)
– Một số khái niệm cơ bản về tin học
– Hệ điều hành
– Soạn thảo văn bản

– Phần mềm học tập

 Phần 2 (lớp 7)
– Bảng tính điện tử
– Phần mềm học tập


Chương trình Tin học THCS
 Phần 3 (lớp 8)
– Lập trình đơn giản
– Phần mềm học tập

 Phần 4 (lớp 9)
– Mạng máy tính và Internet
– Phần mềm trình chiếu
– Bảo vệ dữ liệu, phòng chống virus
– Tin học và xã hội


Chương trình Tin học THCS P3
 Lập trình đơn giản
 Phần mềm học tập
(Nghiên cứu TLBDGV, trang 14-18)


Phần I. Lập trình đơn giản
 Một số hiểu biết nhập môn về thuật toán và
ngôn ngữ lập trình, các cấu trúc chương
trình cơ bản: tuần tự, rẽ nhánh và lặp ở mức
phổ thông

 Biết được các lợi ích của việc viết các
chương trình máy tính để giải quyết những
bài toán khác nhau trong các lĩnh vực của
đời sống


Phần II. Phần mềm học tập
 Hiểu và biết cách sử dụng được một số
phần mềm phục vụ học tập
 Hiểu được ý nghĩa của các phần mềm máy
tính ứng dụng trong các lĩnh vực khác nhau
của cuộc sống
 Hiểu biết và có ý thức trong việc sử dụng
máy tính đúng mục đích


Một số định hướng của SGK
 Phù hợp với chương trình

 Nội dung chọn lọc phù hợp lứa tuổi, ngắn
gọn, dễ hiểu, kết hợp kênh chữ, kênh hình
 Cung cấp kỹ năng trên cơ sở tư duy hợp lý
(không phụ thuộc phiên bản phần mềm)
 Cung cấp kiến thức bổ sung qua các bài đọc
thêm


Một số định hướng của SGK
 Thể hiện đúng các nội dung, yêu cầu của
chương trình

 Tập trung vào những kiến thức định hướng
 Tiếp cận trình độ khu vực và thế giới
 Định hướng kiến thức, giúp học sinh phát
huy những yếu tố tích cực của CNTT, tăng
cường khả năng tự học


Một số định hướng của SGK
 Nội dung, cách trình bày và diễn đạt ngắn
gọn, dễ hiểu thông qua mô tả và các ví dụ
minh hoạ cụ thể
 Hỗ trợ đổi mới PPDH
 Quan tâm đặc tính lứa tuổi


Nội dung SGK Tin học THCS3
 Phần 1, lập trình đơn giản, gồm 9 bài lý
thuyết và 7 bài thực hành
 Phần 2, phần mềm học tập, gồm 4 bài lý
thuyết kết hợp thực hành


Đề xuất phân bổ thời lượng
Bµi LT hoÆc
LT kÕt hîp TH

Bµi TH

Sè tiÕt


Lập trình đơn giản

9

7

34

Phần mềm học tập

4

0

16

Bài tập

-

-

8
4

Ôn tập
Kiểm tra
Tổng cộng

-


-

8

13

10

70


Phần 1. Lập trình đơn giản
 Mục tiêu chung: Cung cấp cho học sinh một
số kiến thức và kĩ năng ban đầu về ngôn
ngữ lập trình
 Giải được một số bài toán đơn giản trên máy
tính bằng cách vận dụng thuật toán đơn
giản, dữ liệu chuẩn trên ngôn ngữ lập trình
bậc cao cụ thể


Yêu cầu về kiến thức
 Bài toán, thuật toán
– Khái niệm bài toán, thuật toán, mô tả thuật

toán bằng cách liệt kê các bước
– Chương trình là mô tả của một thuật toán trên
một ngôn ngữ cụ thể.


 Chương trình đơn giản
– Sơ bộ về ngôn ngữ lập trình Pascal, cấu trúc





chung và các thành phần của chương trình
Một số kiểu dữ liệu chuẩn
Phép toán, biểu thức số học, hàm số học
chuẩn, biểu thức quan hệ
Khai báo biến, lệnh gán
Các câu lệnh vào/ra đơn giản


Yêu cầu về kiến thức
 Các cấu trúc điều khiển
– Cấu trúc rẽ nhánh
– Cấu trúc lặp (lặp với số lần biết trước và chưa

biết trước)

 Kiểu mảng và biến có chỉ số
 Một số thuật toán tiêu biểu


Yêu cầu về kỹ năng
 Mô tả được thuật toán đơn giản bằng cách
liệt kê các bước
 Viết được chương trình TP đơn giản, khai

báo đúng biến và câu lệnh vào/ra
 Viết và sử dụng đúng các lệnh điều kiện
dạng thiếu và dạng đầy đủ
 Viết và sử dụng lệnh lặp với số lần biết
trước và chưa biết trước
 Thực hiện được khai báo mảng, truy cập
phần tử mảng, sử dụng các phần tử của
mảng trong biểu thức tính toán


Phần 2. Phần mềm học tập
 Biết cách sử dụng phần mềm học tập đã lựa
chọn
 Thực hiện được các công việc khởi động/ra
khỏi, sử dụng bảng chọn, các thao tác tương
tác với phần mềm
 Nghiêm túc khi học và làm việc trên máy tính
không phân biệt phần mềm học tập hay
phần mềm trò chơi.


Nội dung cụ thể SGK
 Phần 1. Lập trình đơn giản
– Bài 1. Máy tính và chương trình máy tính
– Bài 2. Làm quen với Chương trình và Ngôn








ngữ lập trình
Bài thực hành 1. Làm quen với Turbo Pascal
Bài 3. Chương trình máy tính và dữ liệu
Bài thực hành 2. Viết chương trình để tính
toán
Bài 4. Sử dụng biến trong chương trình
Bài thực hành 3. Khai báo và sử dụng biến
Bài 5. Từ bài toán đến chương trình


Nội dung cụ thể SGK
 Phần 1. Lập trình đơn giản
– Bài 6. Câu lệnh điều kiện
– Bài thực hành 4. Sử dụng lệnh điều kiện if ...







then
Bài 7. Câu lệnh lặp
Bài thực hành 5. Sử dụng lệnh lặp for ... do
Bài 8. Lặp với số lần chưa biết trước
Bài thực hành 6. Sử dụng lệnh lặp while...do
Bài 9. Làm việc với dãy số
Bài thực hành 7. Xử lí dãy số trong chương

trình


Nội dung cụ thể SGK
 Phần 2 - Phần mềm học tập
– Luyện gõ phím nhanh với Finger Break Out
– Tìm hiểu thời gian với phần mềm Sun Times
– Học vẽ hình với phần mềm GeoGebra
– Quan sát hình không gian với phần mềm

Yenka


×