Tải bản đầy đủ (.pdf) (2 trang)

Các hàm API dùng để lập trình game

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (56.97 KB, 2 trang )

Các hàm API dùng để lập trình Game

Các hàm API dùng để lập
trình Game
Bởi:
Khoa CNTT ĐHSP KT Hưng Yên
Các hàm API dành để lập trình Game được giới thiệu trong bản MIDP
2.0, những hàm này là phương tiện để phát triển game với nhiều phần đồ họa. Các hàm
API dành cho Game là một phần của gói javax.microedition.lcdui.game
Lớp GameCanvas gần như giống lớp Canvas, GameCanvas cung cấp nền tảng để tạo
giao diện người dùng, nhưng trong trường hợp này chỉ cho việc tạo games. GameCanvas
chứa một vùng nhớ tách rời với vùng nhớ màn hình cho mỗi thể hiện và cung cấp
các phương tiện tích hợp để xác định tình trạng các phím trò chơi. Dưới đây là lớp
GameCanvas:
public abstract class GameCanvas extends Canvas
Layer là một lớp trừu tượng được sử dụng để thể hiện một đối tượng trực quan trong
một trò chơi. Sprite là một lớp con của lớp Layer, lớp này được cung cấp để thể hiện cho
một bức ảnh. Ngoài ra Sprite còn có thể bao gồm một dãy các khung ảnh. Để thực hiện
khả năng chuyển động, các khung ảnh được thể hiện theo một thứ tự để tạo hiệu ứng di
chuyển ảnh. Các phép biến đổi như là phép quay và phép lật ảnh có thể được áp dụng
đối với một đối tượng Sprite. Dưới đây là mô tả cho 2 lớp Layer và Sprite
public abstract class Layer extends Object public class Sprite extends Layer
TiledLayer là một lớp tương tự như một bảng tính, với mỗi ô đại diện cho một tấm ảnh.
Một TiledLayer đơn giản được dùng để thể hiện các phần tử trực quan có kích thước
lớn, như là nền của một trò chơi.
public class TiledLayer extends Layer
Để đơn giản xử lý cho việc vẽ nhiều lớp trong một trò chơi, các hàm API dành cho việc
lập trình trò chơi lại có thê lớp LayoutManager. Lớp LayoutManager này chứa một danh

1/2



Các hàm API dùng để lập trình Game

sách có thứ tự các đối tượng Layers và xác định khu vực nào cần được vẽ lại và thể hiện
theo đúng trật tự. Lớp LayoutManager được thể hiện như dưới đây:
public class LayerManager extends Object

2/2



×