GIÁO ÁN TIN HỌC 6
Tuần 7 – Tiết 13
Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO LUYỆN GÕ PHÍM
I . Mục tiêu :
- HS hiểu về phần mềm Mario
- Biết cách sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím ; Rèn kĩ năng đánh bàn
phím cho HS
- Rèn tính linh hoạt ; nhanh nhẹn cho HS.
II . Chuẩn bị :
- GV : Phần mềm Mario
- HS : Ôn lại cách đánh chữ trên bàn phím.
III . Tiến trình bài dạy :
Hoạt động của thầy và trò
Nội dung bài dạy
Hoạt động 1 : Giới thiệu phần mềm Mario
- GV : Gới thiệu cách mở phần mềm Mario
- GV : Cho HS mở phần mềm Mario và
* Làm việc với chương trình Mario :
hướng dẫn cách làm việc với chương trình
- Chơi mẫu : Muốn xem chương trình chơi
Mario.
mẫu nhấn vào nút D hoặc vào File chọ
- HS nghe GV giới thiệu và thực hành ngay
Demo . Nhấn vào màn hình 1 để chương
trên máy
trình bắt đầu
- Tự chơi : Nhấn vào L để tải tên đăng kí.
Sau đó chọn màn hình 1 để bắt đầu. Nếu
chưa đăng kí tên thì nhấn W để ghi tên.
Khi chơi nhìn trên màn hình có kí tự nào thì
gõ kí tự đó ( lưu ý ngón tay hướng dẫn gõ
dưới màn hình )
Khi muốn thoát màn hình đang chơi ấn
phím Esc . Thoát hẳn nhấn Q.
- Các cảnh chơi : Có 4 cảnh chơi , sẽ chơi từ
cảnh 1 đến 4 .
- Thay đổi giờ của từng cảnh chơi : Đặt
vùng sáng vào Student trên trình đơn , nhấn
phím , để vùng sáng trên dòng LESSON
TIMES rồi nhấn phím Enter , màn hình
LESSON TIMES hiện ra để chỉnh giờ
- Thay đổi việc chọn phím luyện tập : : Đặt
vùng sáng vào lesson trên trình đơn , nhấn
phím ,
+ Nhấn chuột vào dòng Home Row Only để
chọn các phím luyện tập : A S D F G H J K
L;
+ Nhấn chuột vào dòng Add Top Row để
chọn các phím luyện tập : Q W E R T Y U I
OP
+ Nhấn chuột vào dòng Add Bottom Row
để chọn các phím luyện tập : Z X C V B N
M,.
+ Nhấn chuột vào dòng Add Number để
chọn các phím luyện tập : 0 1 2 3 4 5 6 7 8
9
+ Nhấn chuột vào dòng Add Symbols để
chọn các phím luyện tập : @ # $ % ^ & * ( )
_+
+ Nhấn chuột vào dòng Add Keyboard để
luyện tập tất cả các phím.
- Nghiên cứu bàn phím : Nhấn phím F2 để
có bàn phím màu sắc
- Kết quả : Sau khi chơi xong 1 cảnh
chương trình sẽ báo KQ qua bảng điểm :
Hoạt động 2 : Luyện gõ phím với phần mềm Các phím gõ , lỗi , số từ trong 1 phút , %
Mario
- GV : Cho HS thực hành tập đánh phím
bằng phần mềm Mario
- HS : Thực hành trên máy.
- GV : Quản lý HS thực hành và hướng dẫn
Hoạt động 3 : Dặn dò
- Về nhà tập đánh các phím trên bàn phím.
IV . Rút kinh nghiệm :
chính xác , thời gian làm bài .
Tuần 7 – Tiết 14
Bài 7: SỬ DỤNG PHẦN MỀM MARIO LUYỆN GÕ PHÍM
I . Mục tiêu :
- Giúp HS luyện gõ phím bằng muời ngón
- Rèn cho HS thao tác nhanh nhẹn khi gõ phím.
II . Chuẩn bị :
- GV : Phòng máy ; phần mềm Mario.
- HS : Ôn lại cách gõ mười ngón.
III . Tiến trình bài dạy :
Hoạt động của thầy và trò
Nội dung bài dạy
Hoạt động 1 : Ổn định
- GV : Cho HS vào phòng máy và ổn định
chỗ ngồi.
Hoạt động 2 : Luyện gõ phím
- GV : Cho HS khởi động phần mềm Mario
- GV : Giới thiệu cách luyện tập gõ phím
1/ Đăng kí người luyện tập :
bằng phần mềm Mario
- Gõ phím W hoặc vào mục Student chọn
- HS : Chú ý GV giới thiệu và thực hành
New => cửa sổ.
ngay trên máy.
- Nhập tên => ấn Enter
- Nhấp chuột vào Done để đóng cửa sổ lại.
2/ Nạp tên người luyện tập :
- Gõ phím L hoặc vào mục Student chọn
Load => cửa sổ.
- Nhấp chuột chọn tên
- Nhấp chuột vào Done để đóng cửa sổ lại.
3/ Thiết đặt các lựa chọn để luyện tập :
- Gõ phím E hoặc vào mục Student chọn
Edit => cửa sổ.
- Nhấp chuột tại dòng Goal WPM để nhập
số từ gõ đúng TB trong 1 phút.
- Dùng chuột chọn người dẫn chương trình
- Nhấp chuột vào Done để đóng cửa sổ lại.
4/ Lựa chọn bài học và mức luyện gõ bàn
phím
- Nhấp vào Lessons và dùng chuột chọn bài
đầu tiên
- Chọn bài luyện tập cụ thể gõ phím từ 1
đến 4
5/ Luyện gõ bàn phím :
- Gõ phím theo hướng dẫn trên màn hình
- Sau khi gõ xong 1 bài hiện ra bảng KQ
nhấp Next để sang bài tiếp theo ; nhấp
Menu quay về màn hình chính
6/ Thoát khỏi phần mềm :
- Nhấn phím Q hoặc vào File chọn Quit
- GV : Cho HS thực hành từ màn 1 đến 4
- HS : thực hành trên máy
- GV : Cho HS đánh giá KQ luyện tập của
mình
- GV : Hướng dẫn HS thoát khỏi phần mềm
và tắt máy
Hoạt động 3 : Dặn dò
- Về nhà học cách luyện đánh mười ngón
IV. Rút kinh nghiệm :