Tải bản đầy đủ (.pptx) (14 trang)

tiểu luận nhóm môn các vấn đề hiện đại:Internet of THINGS(nhom 11)

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (1.36 MB, 14 trang )

Internet of THINGS
Thực hiện:
- Chử Minh Duy
- Nguyễn Văn Dương
- Trần Đức Anh

G/v: Nguyễn Thị Huyền Châu


Sản phẩm

Quy trình xây dựng

Yêu cầu & lý do lựa chọn
dự án


Mỗi môn học lại một đề tài

YÊU CẦẦ
U

Xây dựng một project riêng bị
nhiều yếu tố ảnh hưởng

IOT
Xu thế phát triển của công
nghệ phần mềm hiện tại

Các framework có sẵn hoặc
các mô hình phát triển đã


có sẵn


IOT là gì?

Cách tiếp cận như nào?

The Internet of Things (IoT) is the network of physical objects—devices,
vehicles, buildings and other items—embedded with electronics, software,
sensors, and network connectivity that enables these objects to collect and
exchange data

1. Devices
2. Collect Data
3. Exchange Data


Xuất phát điểm của ý tưởng





Trong cuộc sống sử dụng nhiều loại the



Chứng minh thư




The học viên …

Quẹt the



Dễ xác định thông tin



Dễ thay thế giấy tờ tùy thân



Khó hỏng khi sử dụng

Số lượng giấy tơ

Thay thê

Trần Văn A

8

1

Nguyễn Thị B

6


1

Bui Thi C

5

1


Chuẩn bị – thử nghiệm



Tìm hiểu về các định nghĩa (RFID, Adruno, các chuẩn truyền dữ liệu
v..v..)



Thử nghiệm với các module



Tạo các rule, nhúng vào phần mềm



Lấy các dữ liệu trả về




Cấu trúc các dữ liệu theo format



Hiển thị, lưu trữ


Định nghĩa



Công nghệ RFID – Nhận dạng tầng số sóng vô tuyên



Broad mạch xử lý – thử nghiệm với Arduino



Wifi, DevExpress, ….


Thử nghiệm lần 1










Dễ tiếp cận, dễ cài đặt.
Giá trị trả về ngay lập tức
Dễ sử dụng,

Khó triển khai
Dễ hỏng do sử dụng
Tín hiệu truyền gần


Vấn đề hiện đại








Các kết nối hướng đến không dây
Tự động phát hiện kết nối
Báo hiệu bằng âm thanh và đèn hiệu khi có dữ liệu

Đưa lên dữ liệu đám mây, xử lý online
Dựa vào số liệu để đưa ra các chỉ số, tạo tiền đề cho các bài
toán phân tích



Thiết kế mạch theo ý tưởng mới

Mô hình thiết kế 2D
Mô hình thiết kế 3D


Mô hình thiết kế

Công nghệ phát triển

Yên cầu phi chức năng

Dễ sử dụng

Giao diện
đẹp

Xử lý nhanh

Đồng bộ
thời gian


Các đặc điểm của MVVM
-

Người dùng tương tác với View.

-


Có mối quan hệ one-to-many giữa ViewModel và View.

-

Hỗ trợ hai chiều dữ liệu ràng buộc giữa View và ViewModel.

-

Các tầng bên dưới sẽ không biết được các thông tin gì về tầng bên trên nó.

-

Mô hình này thường được sử dụng bởi WPF, Silverlight, Caliburn, nRoute ...


MVC vs MVP vs MVVM


Các câu hỏi
Thực hiện:



Chử Minh Duy



Trần Đức Anh




Nguyễn Văn Dương



×