Tải bản đầy đủ (.docx) (11 trang)

Tổng hợp những lệnh tắt cơ bản trong Autocard

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (58.17 KB, 11 trang )

Tổng hợp những lệnh tắt cơ bản trong AutoCAD


3A – 3DArray:

Sao chép thành dãy trong 3D.



3DO – 3DOrbit:

Xoay đối tượng trong không gian 3D.



3F – 3DFace:

Tạo bề mặt 3D.



3P – 3DPoly:

Vẽ đường PLine không gian 3 chiều.



A – ARC:

Vẽ cung tròn.




AA – ARea:

Tính diện tích và chu vi.



AL – ALign:

Di chuyển, xoay, scale.



AR – ARray:

Sao chép đối tượng thành dãy trong 2D.



ATT – ATTDef:

Định nghĩa thuộc tính.



ATE – ATTEdit:

Hiệu chỉnh thuộc tính Block.




B – BLock:

Tạo Block.



BO – Boundary:



BR – Break:



C – Circle:



CH – Properties:



CHA – ChaMfer:



CO – cp Copy:


Sao chép đối tượng.



D – Dimstyle:

Tạo kiểu kích thước.



DAL – DIMAligned:

Ghi kích thước xiên.



DAN – DIMAngular:

Ghi kích thước góc.



DBA – DIMBaseline:



DCO – DIMContinue: Ghi kích thước nối tiếp.




DDI – DIMDiameter: Ghi kích thước đường kính.



DED – DIMEDit:

Chỉnh sửa kích thước.



DI – Dist:

Đo khoảng cách và góc giữa 2 điểm.



DIV – Divide:

Chia đối tượng thành các phần bằng nhau.



DLI – DIMLinear:

Ghi kích thước thẳng đứng hay nằm ngang.



DO – Donut:


Vẽ hình vành khăn.



DOR – Dimordinate: Tọa độ điểm.



DRA – DIMRadiu:

Tạo đa tuyến kín.
Xén 1 phần đoạn thẳng giữa 2 điểm chọn.
Vẽ đường tròn.
Hiệu chỉnh tính chất của đối tượng.
Vát mép các cạnh.

Ghi kích thước song song.

Ghi kích thước bán kính.




DT – Dtext:

Ghi văn bản.



E – Erase:


Xoá đối tượng.



ED – DDEdit:

Hiệu chỉnh kích thước.



EL – Ellipse:

Vẽ đường elip.



EX - Extend:

Kéo dài đối tượng.



EXit – Quit:

Thoát khỏi chương trình.



EXT – Extrude:


Tạo khối từ hình 2D.



F – Fillet:

Tạo góc lượn, bo tròn góc.



FI – Filter:



H – BHatch:

Vẽ mặt cắt.



-H – -Hatch:

Vẽ mặt cắt.



HE – Hatchedit:

Hiệu chỉnh mặt cắt.




HI – Hide:



I – Insert:

Chèn khối.



-I – – Insert:

Chỉnh sửa khối được chèn.



IN – Intersect:

Tạo ra phần giao giữa 2 đối tượng.



L – Line:

Vẽ đường thẳng.




LA – Layer:

Tạo lớp và các thuộc tính.



-LA – – Layer:

Hiệu chỉnh thuộc tính của layer.



LE – Leader:

Tạo ra đường dẫn chú thích.



LEN – Lengthen:

Chọn lọc đối tượng theo thuộc tính.

Tạo lại mô hình 3D với các đường bị khuất.

Kéo dài/thu ngắn đối tượng bằng chiều

dài cho trước.



LW – LWeight:

Khai báo hay thay đổi chiều dày nét vẽ.



LO – Layout:

Tạo Layout.



LT – Linetype:

Hiển thị hộp thoại tạo và xác lập các kiểu

đường.


LTS – LTSCale:

Xác lập tỷ lệ đường nét.



M – Move:



MA – Matchprop:


Di chuyển đối tượng được chọn.
Sao chép các thuộc tính từ 1 đối tượng này

sang 1 hay nhiều đối tượng khác.


MI – Mirror:

Lấy đối tượng qua 1 trục.



ML – MLine:

Tạo ra các đường song song.



MO – Properties:

Hiệu chỉnh các thuộc tính.




MS – MSpace:

Chuyển từ không gian giấy sang không gian mô


hình.


MT – MText:

Tạo ra 1 đoạn văn bản.



MV – MView:

Tạo ra cửa sổ động.



O – Offset:

Sao chép song song.



P – Pan:

Di chuyển cả bản vẽ.



-P – – Pan:

Di chuyển cả bản vẽ từ điểm 1 sang điểm thứ 2




PE – PEdit:

Chỉnh sửa các đa tuyến.



PL – PLine:

Vẽ đa tuyến.



PO – Point:

Vẽ điểm.



POL – Polygon:

Vẽ đa giác đều khép kín.



PS – PSpace:

Chuyển từ không gian mô hình sang không


gian giấy.


R – Redraw:

Làm mới màn hình.



REC – Rectangle:

Vẽ hình chữ nhật.



REG – Region:

Tạo miền.



REV – Revolve:

Tạo khối 3D tròn xoay.



RO – Rotate:


Xoay các đối tượng được chọn xung quanh 1

điểm.


RR – Render:

Hiển thị vật liệu, cây, cảnh, đèn... của đối

tượng.


S – Stretch:

Kéo dài, thu ngắn tập hợp của đối tượng.



SC – Scale:

Phóng to, thu nhỏ theo tỷ lệ.



SHA – Shade:

Tô bóng đối tượng 3D.




SL – Slice:



SO – Solid:

Tạo ra các đa tuyến có thể được tô đầy.



SPL – SPLine:

Vẽ đường cong bất kỳ.



SPE – SPLinedit:



ST – Style:

Tạo các kiểu ghi văn bản.



SU – Subtract:

Phép trừ khối.




T – MText:



TH – Thickness:



TOR – Torus:



TR – Trim:

Cắt khối 3D.

Hiệu chỉnh spline.

Tạo ra 1 đoạn văn bản.
Tạo độ dày cho đối tượng.
Vẽ xuyến.
Cắt xén đối tượng.




UN – Units:


Định vị bản vẽ.



UNI – Union:

Phép cộng khối.



VP – DDVPoint:

Xác lập hướng xem 3D.



WE – Wedge:

Vẽ hình nêm, chêm.



X – Explode:

Phân rã đối tượng.



XR – XRef:


Tham chiếu ngoại vào các file bản vẽ.



Z – Zoom:

Phóng to, thu nhỏ.










×