Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
Bài 1:
ENGINEERING FEATURES
Các ÿһc tính vӏ trí là cách tӕt nhҩt ÿӇ ÿӏnh nghƭa các ÿһc tính mà ta không cҫn phҧi
phác thҧo nhѭ các: mһt chuyӇn tiӃp (Fillet), lӛ (Hole), mһt vát (Chamfer),… Ta xác ÿӏnh các
giá trӏ cho các tham sӕ cӫa chúng ta và sau ÿó ÿӏnh vӏ nó trên chi tiӃt. ĈӇ hiӋu chӍnh các ÿһc
tính, ta thay ÿәi các tham sӕ ÿiӅu khiӇn chúng.
I.
Tҥo ÿһc tính lӛ (Hole)
1. L͏nh Hole Simple.
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Features/Hole/Simple
Sӱ dөng Hole Single ÿӇ tҥo lӛ ÿѫn giҧn và mӛi lҫn thӵc hiӋn chӍ tҥo mӝt lӛ duy nhҩt.
Sau khi gӑi lӋnh, hӝp thoҥi Hole xuҩt hiӋn. Ta nhҩp chӑn mӝt ÿiӇm ÿӇ xác ÿӏnh tâm lӛ. Khi
ÿo hӝp thoҥi Hole có dҥng nhѭ hình 1.1.
Ta có các lӵa chӑn:
- Depth: xác ÿӏnh chiӅu sâu
lӛ.
- Diameter: Xác ÿӏnh ÿѭӡng
kính lӛ.
- Draft on/of: Dùng ÿӇ tҥo
góc vuӕt.
- Draft outward: tҥo góc
vuӕt ra ngoài khi ta ta chӑn
Draft on/of.
- Các lӵa chӑn ӣ ô Blind
tѭѫng tӵ nhѭ lӋnh Extrude hoһc
Revolve.
-
Xác ÿӏnh chiӅu tҥo lӛ.
Hình 1.1. H͡p tho̩i Hole Single
Trѭӟc khi tҥo lӛ, ta sӱ dөng lӋnh Point ÿӇ tҥo trѭӟc các ÿiӇm làm tâm lӛ, có vұy viӋc
xác ÿӏnh tâm lӛ sӁ dӉ dàng hѫn.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Simple.
Ch͕n ÿi͋m ÿ͋ t̩o l͟.
Xác ÿ͓nh các thông s͙ trong h͡p tho̩i Hole.
Nh̭n OK ÿ͋ k͇t thúc.
2. L͏nh Hole Wizard.
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Features/Hole/Wizard
Sӱ dөng lӋnh Hole Wizard ÿӇ tҥo lӛ bҩt kǤ nhѭ lӛ bұc, lӛ côn, lӛ có ren,… và trong
mӛi lҫn thӵc hiӋn lӋnh ta có thӇ tҥo nhiӅu lӛ. Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Hole Specification
xuҩt hiӋn.
Hӝp thoҥi Hole Specification sӁ khác nhau tùy vào các lӵa chӑn ӣ dòng Hole Type
Ta có các lӵa chӑn:
- Hole Style: Chӑn các kiӇu tҥo lӛ ÿѭӧc mô ta bҵng hình ҧnh và các dòng chӳ.
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
1
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
o
Counterbore: tùy chӑn này dùng ÿӇ tҥo lӛ bұc.
o
Countersink: tùy chӑn này dùng ÿӇ tҥo lӛ có phҫn trên là phҫn côn
o
Hole: tùy chӑn này dùng ÿӇ tҥo lӛ thҷng.
o
Tap: Dùng ÿӇ tҥo lӛ ren.
o
Pipe tap: Tҥo lӛ dҥng ӕng.
Legacy Hole: dҥng lӛ bұc có ÿuôi là lӛ khoan.
o
o Standard: chӑn tiêu chuҭn
ren
o Type: loҥi lӛ ÿѭӧc tҥo, có thӇ
là lӛ khoan, hoһc các lӛ có trong
tiêu chuҭn.
- Hole Specification: ThӇ hiӋn
kích thѭӟc và loҥi cӫa rҧnh ren
o Size: Kích thѭӟc cӫa lӛ.
o Fit: ChӍ xuҩt hiӋn khi lӵa
chӑn
Counterbore
và
Countersink.
- Section Dimentions: chӍ xuҩt
hiӋn vӟi lӵa chӑn Legacy Hole.
Nhҩp ÿúp vào ô Value ÿӇ hiӋu
chӍnh nó.
- Show custom sizing: xác
ÿӏnh các kích thѭӟc lӛ.
- End Condition: ĈiӅu kiӋn
xác ÿӏnh mһt phҷng cuӕi cùng
cӫa lӛ. Các lӵa chӑn tѭѫng tӵ
nhѭ phҫn xác ÿӏnh mһt cuӕi cùng
cӫa lӋnh Extrude hoһc Revolve.
- Options: ThiӃt lұp các tùy
chӑn kích thѭӟc dѭ ra khi lҳp các
chi tiӃt khác vào lӛ.
Hình 1.2. H͡p tho̩i Hole Specification
- Favorites: Tҥo list cӫa các lӛ thѭӡng dùng.
Các dҥng lӛ có thӇ tҥo ÿѭӧc bҵng lӋnh Hole Wizard.
Các b˱ͣc ÿ͋ thc hi͏n Hole:
- Xác ÿ͓nh các tâm l͟ b̹ng l͏nh Point trên b̫n vͅ Sketch. Kích chu͡t vào b͉ m̿t
c̯n ÿͭc l͟ khi ÿó bi͋u t˱ͫng l͏nh Hole Wizard hi͏n sáng.
- Ch͕n tag Type, ÿ͋ ch͕n ki͋u và tiêu chu̱n l͟.
- Ch͕n tag Positions và kích chu͡t ÿ͋ ḽy to̩ ÿ͡ ÿi͋m c̯n ÿͭc l͟ nh̭n OK ÿ͋ k͇t
thúc quá trình.
II.
Tҥo ÿһc tính ren
Toolbar
Menu
Annotation
Insert/ Annotations/Cosmetric Thread
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
2
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
Ta có thӇ tҥo ren trong hoһc ren
ngoài trên các khӕi trө, nón, elip. Ta có thӇ
chӍnh sӱa ren có sҹn trong hӝp thoҥi
Consmetric Thread.
-
: Chӑn bӅ mһt cҫn tҥo ren.
End Condition: gӗm ba lӵa chӑn:
Blind, Up to Next, Through.
: Ĉһt ÿѭӡng kính cho các kích thѭӟc
tѭѫng ӭng vӟi ren quy ѭӟc.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Cosmetic Thread.
Xác ÿ͓nh m̿t ÿ͋ t̩o ren.
Thi͇t l̵p các thông s͙ trong h͡p
tho̩i Cosmetric Thread.
Nh̭n OK ÿ͋ k͇t thúc.
ĈӇ hiӇn thӏ ren trên mô hình trong hӝp thoҥi
Documents properties (tool/ options/ document
properties), ӣ dòng Annotations Display ta ÿánh
dҩu check vào ô Shaded cosmetric thread.
III. Tҥo ÿһc tính mһt chuyӇn tiӃp
Toolbar
Features
-
a/ Constant
Hình 1.3. H͡p tho̩i Cosmetric
Menu
Insert/ Features/Fillet Round
b/ Variable
c/ Face
Hình 1.4. H͡p tho̩i Fillet ͱng vͣi các la ch͕n
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
d/ Full round
3
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
Ĉһc tính mһt chuyӇn tiӃp là tұp hӧp các cung tròn có bán kính không ÿәi hoһc thay ÿәi
theo ÿѭӡng bұc ba. LӋnh Fillet sӱ dөng ÿӇ tҥo các mһt chuyӇn tiӃp tham sӕ giӳa các mһt trên
chi tiӃt kích hoҥt. Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Fillet xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Type: Xác ÿӏnh phѭѫng thӭc tҥo mһt chuyӇn tiӃp.
o Constant radius: Bán kính không ÿәi. Khi chӑn lӵa chӑn này thì hӝp thoҥi Fillet
sӁ có dҥng nhѭ hình 1.4.a.
o Variable radius: Bán kính thay ÿәi. Bao gӗm thay ÿәi bұc ba và thay ÿәi tuyӃn
tính. Khi chӑn lӵa chӑn này thì hӝp thoҥi Fillet có dҥng nhѭ hình 1.4.b. Ta có thӇ xác ÿӏnh vӏ
trí và bán kính cӫa các ÿiӇm trong hӝp thoҥi Fillet hoһc ÿӏnh trӵc tiӃp trên mà hình ÿӗ hӑa.
Khi ta chӍ chӑn hai ÿiӇm ÿҫu và ÿiӇm cuӕi và bán kính tҥi hai ÿiӇm này khác nhau thì bán
kính thay ÿәi tuyӃn tính.
o Face Fillet: Bo mһt. Khi chӑn lӵa chӑn này thì hӝp thoҥi Fillet có dҥng nhѭ hình
1.4.c.
o Full round fillet: chӑn liӅn mӝt lúc các cҥnh tҥo thành ÿѭӡng bao kín cӫa mӝt
mһt. Khi chӑn lӵa chӑn này thì hӝp thoҥi Fillet có dҥng nhѭ hình 1.4.d.
- Radius: Xác ÿӏnh bán kính bo.
- Setback Parameters: xác ÿӏnh dҥng mһt cӫa
ÿӍnh có tӯ ba cҥnh trӣ lên. Lӵa chӑn này chӍ có giá trӏ
khi ta chӑn ba cҥnh bo tròn giao nhau tҥi mӝt ÿiӇm.
: xác ÿӏnh khoҧng cách
o Distance
Setback tӯ ÿӍnh. Ta có thӇ nhұp trên hӝp thoҥi
Fillet hoһc nhұp trөc tiӃp trên màn hình ÿӗ hӑa.
o Setback Vertices
ba cҥnh Fillet.
: Chӑn ÿiӇm giao cӫa
Hình 1.5. La ch͕n Setbacks
: HiӇn thӏ khoҧng
o Setback Distance
Parameters.
cách Setback trên các cҥnh
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Fillet.
Nh̵p các thông s͙ ͧ h͡p tho̩i Fillet.
Ch͕n c̯n c̯n bo tròn
Nh̭n OK ÿ͋ k͇t thúc.
IV. Tҥo ÿһc tính mһt vát
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Features/Chamfer
Ĉһc tính mһt vát sӱ dөng ÿӇ vát bӅ mһt ÿã tҥo giӳa hai mһt trên chi tiӃt. Các mһt vát
ÿѭӧc tҥo theo các dӳ liӋu nhұp vào: khoҧng cách vát bҵng nhau, khác nhau, và góc. Sau khi
gӑi lӋnh hӝp thoҥi Chamfer xuҩt hiӋn nhѭ hình 1.6.
Ta có các lӵa chӑn:
- Angle distance: tҥo mһt vát bҵng cách xác ÿӏnh góc và khoҧng cách vát. Khi sӱ
dөng lӵa chӑn này thì hӝp thoҥi Chamfer có dҥng nhѭ hình 1.6.a. Sau ÿó ta nhұp khoҧng
cách và góc vát vào ô Distance và Angle.
- Distance distance: Tҥo mһt vát bҵng cách xác ÿӏnh hai khoҧng cách vát. Khi chӑn
lӵa chӑn này thì hӝp thoҥi Chamfer có dҥng nhѭ hình 1.6.b. Sau ÿó ta nhұp hai khoҧng cách
vát vào.
- Vertex: Tҥo mһt vát tҥi mӝt ÿӍnh. Khi chӑn lӵa chӑn này hӝp thoҥi Chamfer có
dҥng nhѭ hình 1.6.c. Sau ÿó ta nhұp các khoҧng cách vát.
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
4
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
-
a/ Angle
b/ Distance
c/ Vertex
Hình 1.6. H͡p tho̩i Chamfer ͱng vͣi các la ch͕n
Flip Direction: ÿәi hѭӟng vát.
-
Distance
: thiӃt lұp khoҧng cách vát.
: Nhұp góc vát.
- Angle
- Full preview; Partial preview; No preview: Các lӵa chӑn này cho phép ta chӑn
các dҥng hình ҧnh xem trѭӟc.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Chamfer.
Nh̵p các thông s͙ ͧ h͡p tho̩i Chamfer.
Ch͕n c̯n c̯n vát góc.
Nh̭n OK ÿ͋ k͇t thúc.
V.
Tҥo ÿһc tính vӓ:
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Features/Shell
Dùng ÿӇ tҥo các chi tiӃt dҥng
vӓ bҵng viӋc ÿӏnh nghƭa mӝt sӕ chiӅu dày
vách và bӓ ÿi nhӳng phҫn vұt liӋu bên trong.
Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Shell xuҩt hiӋn
nhѭ hình 1.7
Ta có các lӵa chӑn:
- Parameters: Nhұp các tham sӕ
ÿӇ tҥo vӓ.
- Thickness nhұp chiӅu dày vӓ.
- Face to Remove: Chӑn mһt ÿӇ
Hình 1.7. H͡p tho̩i Shell
trӕng tӭc là mһt bӏ gӥ bӓ ÿi khi
tҥo vӓ.
- Shell outward: Vӓ ÿѭӧc tҥo bên ngoài.
- Show Preview: xem trѭӟc ÿһc tính tҥo.
- Multi-thickness Settings: mөc này dùng ÿӇ tҥo các mһt chiӅu dày khác nhau
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
5
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Shell.
Nh̵p các thông s͙ ͧ h͡p tho̩i Shell.
Ch͕n m̿t sͅ b͗ ÿi khi t̩o v͗.
Kích OK.
VI. Tҥo gân
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Features/Rib
LӋnh Rib dùng ÿӇ tҥo gân cho các chi tiӃt. Sau khi gӑi
lӋnh hӝp thoҥi Rib xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Thickness: xác ÿӏnh hѭӟng quét biên dҥng, gӗm ba
lӵa chӑn.
- First side: quét vӅ phía trái.
- Both Sides: quét vӅ hai hѭӟng.
- Second sides: quét vӅ phía bên phҧi.
: xác ÿӏnh chiӅu dày gân.
- Rib thickness
- Extrude direction: xác ÿӏnh phѭѫng pháp quét biên
dҥng ÿӇ tҥo gân.
- Parallel to Sketch
mһt phác thҧo.
-
: biên dҥng song song vӟi
Hình 1.8. H͡p tho̩i Rib
Normal to Sketch
: vuông góc vӟi mһt phác thҧo.
Flip meterial side: Ĉәi hѭӟng.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Rib.
Ch͕n biên d̩ng ÿ͋ t̩o gân.
Thi͇t l̵p các thông s͙ trong h͡p tho̩i Rib.
Kích OK.
VII. Tҥo ÿһc tính mһt vuӕt:
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Features/Draft
Sӱ dөng lӋnh ÿӇ tҥo mһt vuӕt. Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Draft xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Type of Draft: Xác ÿӏnh các kiӇu tҥo mһt vuӕt.
o Neutral Plane: Vuӕt mӝt mһt theo mӝt mһt. Khi lӵa chӑn này hӝp thoҥi
Draft nhѭ hình 1.9. a.
o PartingLine: Vuӕt mһt theo mӝt ÿѭӡng thҷng. (hình 1.9.b.).
o Step Draft: Vuӕt mһt tӯng bѭӟc (hình 1.9.c).
- Draft angle: Ĉӏnh góc vuӕt.
: ÿәi hѭӟng.
- Reverse Direction
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Draf.
La ch͕n các ph˱˯ng pháp vu͙t m̿t.
Ch͕n m̿t ph̻ng làm m̿t chu̱n ÿ͋ vu͙t.
Ch͕n m̿t sͅ vu͙t.
Kích OK.
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
6
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
a/ Neutral Plane
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
b/ Parting Line
Hình 1.9. H͡p tho̩i Draft
c/ Step Draft
VIII. Bài tұp
Hình 1.10
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
7
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
Hình 1.11
Hình 1.12
Hình 1.13
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
8
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
Bài 2:
ENGINEERING FEATURES (TT)
I. Tҥo ÿӕi tѭӧng ÿӕi xӭng
Toolbar
Features
Trong quá trình thiӃt kӃ, có
nhӳng mô hình mang tính ÿӕi xӭng ta
chӍ vӁ mӝt bên và lҩy ÿӕi xӭng qua
mӝt mһt phҷng bҵng lӋnh Mirror
Feature. Sau khi gӑi lӋnh, hӝp thoҥi
Mirror xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
-
Menu
Insert/ Features/Mirror
: xác
Mirror Face/Plane
ÿӏnh mһt phҷng ÿӕi xӭng.
: chӑn
Features to Mirror
ÿӕi tѭӧng cҫn lҩy ÿӕi xӭng.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Mirror.
Xác ÿ͓nh m̿t ph̻ng ÿ͙i
xͱng.
Xác ÿ͓nh ÿ͙i t˱ͫng c̯n
ÿ͙i xͱng.
Thi͇t l̵p các la ch͕n a/
b/
trong h͡p tho̩i Mirror.
Hình 2.1. H͡p tho̩i Mirror, Split
Kích OK.
II. Phân chia ÿӕi tѭӧng
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Features/Split
Dùng ÿӇ phân chia các solid hoһc tҥo ÿѭӡng phân chia trên mһt cӫa các Solid.
ĈӇ thӵc hiӋn lӋnh này, trѭӟc tiên ta dùng lӋnh Sketch tҥo phác thҧo và vӁ ÿѭӡng phҫn
chia. Ĉѭӡng phân chia có thӇ nҵm trong mӝt trong các mһt cӫa solid hoһc nҵm trên mӝt mһt
không thuӝc các mһt cӫa solid. Ta cNJng có thӇ sӱ dөng các mһt cong ÿӇ phân chia các solid.
Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Split xuҩt hiӋn nhѭ hình 2.1.b.
Ta có các lӵa chӑn:
- Trim tool: chӑn mһt cong làm công cө cҳt.
- Cut Part: Chӑn chi tiӃt cҫn cҳt. Sau ÿó nhҩp chӑn phҫn sӁ bӓ ÿi.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Split.
Xác ÿ͓nh ÿ˱ͥng c̷t.
Thi͇t l̵p ÿ͙i t˱ͫng nào sͅ giͷ l̩i trong ph̯n Cut Part. (Khi ÿã ÿánh ḓu check
vào ô consume cut bodies)
Kích OK.
III. LӋnh Dome:
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Features/Dome
-
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
9
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
LӋnh Dome dùng ÿӇ tҥo vòm. Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Dome xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
-
: chӑn mһt ÿӇ tҥo
Face to dome
vòm.
Distance: Xác ÿӏnh khoҧng cách
-
Reverse Direction
-
: Ĉһc
Constraint Point or Sketch
tính vòm bӏ ràng buӝc bӣi phác thҧo
cӫa biên dҥng. Khi chӑn lӵa chӑn này
thì lӵa chӑn Distance không có giá trӏ.
-
: ÿәi hѭӟng.
: Xác ÿӏnh hѭӟng ÿӇ tҥo
Direction
vòm.
- Elliptical dome: Vòm có dҥng hình
Hình 2.2. H͡p tho̩i Dome
elip.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Dome.
Ch͕n m̿t sͅ t̩o vòm.
Thi͇t l̵p các thông s͙ trong h͡p tho̩i Dome.
Kích OK.
IV. Tҥo ÿһc tính pattern (sao chép dãy)
Ĉһc tính Pattern là mӝt tұp hӧp các bҧn sao cӫa các ÿһc tính. Ta có thӇ tҥo các pattern
dҥng hàng và cӝt thҷng, hàng và cӝt nghiêng, sҳp xӃp quanh tâm. Trong SolidWorks ta còn
thӇ sҳp xӃp các ÿһc tính theo ÿѭӡng cong bҩt kǤ.
1. T̩o dãy theo hàng và c͡t
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Pattern/Mirror/ Linear Pattern
Dãy sҳp xӃp ÿѭӧc tҥo bҵng cách sao chép
các ÿһc tính và sҳp xӃp chúng theo hàng và cӝt.
Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Linear Pattern xuҩt
hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Direction 1: Xác ÿӏnh các thông sӕ theo
hѭӟng thӭ nhҩt.
- Reverse Direction: ÿәi hѭӟng sao chép.
- Spacing: xác ÿӏnh khoҧng cách giӳa hai
ÿӕi tѭӧng.
- Number of Instances: Xác ÿӏnh sӕ ÿӕi
tѭӧng cҫn sao chép theo hѭӟng thӭ nhҩt.
- Direction 2: Xác ÿӏnh các thông sӕ theo
hѭӟng thӭ 2. Các lӵa chӑn tѭѫng tӵ nhѭ
mөc Direction 1.
Hình 2.3. H͡p tho̩i Linear Pattern
- Features to Pattern: Chӑn ÿӕi tѭӧng pattern là Feature.
- Face to Pattern, Bodies to Pattern: Ĉӕi tѭӧng Pattern là Face, hoһc Bodies.
- Instances to Skip: Chӑn ÿiӇm mà ta không muӕn có ÿӕi tѭӧng pattern ӣ ÿiӇm này.
" Thc hi͏n l͏nh:
T˱˯ng t nh˱ khi ta thc hi͏n Linear Pattern trong Sketch.
-
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
10
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
2. T̩o dãy s̷p x͇p quanh tâm
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Pattern/Mirror/ Circular Pattern
LӋnh Circular Pattern dùng ÿӇ tҥo các dãy sҳp xӃp quanh tâm. Ta có thӇ xác ÿӏnh
các thành phҫn phân bӕ ÿӅu cӫa dãy bҵng cách sӱ dөng hӝp thoҥi Circular Pattern.
Ta có các lӵa chӑn:
:
ÿӕi
-
Reverse Direction
hѭӟng pattern.
-
: xác ÿӏnh góc xoay
Angle
giӳa hai ÿӕi tѭӧng (hoһc tәng
góc xoay nӃu chӑn lӵa chӑn
Equal spacing).
: xác
Number of Instances
ÿӏnh sӕ ÿӕi tѭӧng cҫn sao chép.
- Equal spacing: các ÿӕi tѭӧng sӁ
phân bӕ ÿӅu trên góc xoay.
- Features to Pattern: hiӇn thӏ tên
Hình 2.4. H͡p tho̩i Circular pattern
ÿһc tính ÿѭӧc chӑn ÿӇ tҥo dãy.
" Thc hi͏n l͏nh:
T˱˯ng t nh˱ khi ta thc hi͏n Circular Pattern trong Sketch.
3. T̩o dãy theo ÿ˱ͥng cong.
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Pattern/Mirror/ Curve Driven Pattern
LӋnh Curve Driven Pattern dùng ÿӇ tҥo dãy sҳp xӃp theo ÿѭӡng cong. Nhҩp chӑn
ÿӕi tѭӧng cҫn sao chép. Sau ÿó nhҩp chӑn nút lӋnh Curve Drive Pattern, hӝp thoҥi cùng tên
sӁ xuҩt hiӋn. Nhҩp chӑn ÿѭӡng cong làm ÿѭӡng dүn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Direction 1: Xác ÿӏnh các thông sӕ theo hѭӟng thӭ
nhҩt.
- Reverse Direction: ÿәi hѭӟng.
- Number of Intances: sӕ ÿӕi tѭӧng cҫn sao
chép.
- Equal spacing: khi chӑn lӵa chӑn này, các ÿӕi
tѭӧng sao chép sӁ phân bӕ ÿӅu trên ÿѭӡng cong và lӵa chӑn
Spacing không có giá trӏ.
- Curve method: phѭѫng pháp xác ÿӏnh ÿѭӡng cong tҥo
dãy. Chӑn mӝt trong hai:
- Transform curve: tӑa ÿӝ X và Y tӯ gӕc tӑa ÿӝ
ÿӃn ÿѭӡng cong ÿѭӧc chӑn ÿӇ pattern.
- Offset Curve: khoҧng cách tӯ gӕc tӑa ÿӝ ÿӃn
ÿѭӡng cong ÿѭӧc chӑn.
- Alignment method: chӑn mӝt trong hai lӵa chӑn:
Hình 2.5. H͡p tho̩i
- Tangent to curve: sҳp xӃp các ÿӕi tѭӧng tiӃp
Curve Driven Pattern
tuyӃn vӟi ÿѭӡng cong.
- Align to seed: sҳp thҷng hàng mӛi ÿһc tính phù hӧp vӟi ÿӕi tѭӧng gӕc.
- Direction 2: Xác ÿӏnh các thông sӕ theo hѭӟng thӭ 2.
-
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
11
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
Các lӵa chӑn Features to Pattern, Face to Pattern, Bodies to Pattern tѭѫng tӵ nhѭ Linear,
Circular Pattern.
" Thc hi͏n l͏nh:
T˱˯ng t nh˱ khi ta thc hi͏n Linear/ Circular Pattern.
V. LӋnh biӃn ÿәi tӍ lӋ Scale
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Features/Scale
LӋnh Scale dùng ÿӇ biӃn ÿәi tӍ lӋ cӫa ÿӕi tѭӧng. Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Scale xuҩt
hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Scale about: chӑn mӝt trong ba phѭѫng pháp ÿһt
ÿiӇm ÿӇ phóng to hoһc thu nhӓ Centriod. Origin,
Coordinate System.
- Chӑn Uniform scaling ÿӇ nhұp tӍ lӋ phóng to hoһc
thu nhӓ.
- NӃu không chӑn Uniform scaling thì nhұp tӍ lӋ theo
X, Y và Z.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Scale.
Hình 2.6. H͡p tho̩i Scale
Ch͕n ph˱˯ng pháp ÿ̿t ÿi͋m chèn.
Thi͇t l̵p các thông s͙ trong h͡p tho̩i Scale.
Kích OK.
VI. Bài tұp
Hình 2.7.
Hình 2.8
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
12
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
Hình 2.9.
Hình 2.10. Bánh ÿai
Hình 2.11. Bánh xích
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
13
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
Bài 3:
PHÁC THҦO 3D VÀ CÁC ĈҺC TÍNH
PHÁC THҦO NÂNG CAO
I. Các ÿӕi tѭӧng vӁ phác 3D
Toolbar
Menu
Sketch
Insert/ 3D Sketch
Trong các mô hình thӵc tӃ nhѭ thân ô tô, phҫn chuyӇn tiӃp giӳa thân và cánh máy bay,
thân tàu thӫy, tay cҫm cӫa tách cà phê,… Ĉѭӧc mô tҧ bҵng các mһt cong có hình dҥng tӵ do,
không thӇ biӉu diӉn bҵng các mһt cong giҧi tích nhѭ mһt phҷng, mһt trө, mһt cҫu. ThiӃt kӃ
các ÿѭӡng cong và mһt cong có hình dҥng tӵ do là phҫn quan trӑng nhҩt trong bài toán kӻ
thuұt. ĈӇ tҥo các chi tiӃt và sҧn phҭm có hình dҥng phӭc tҥp ta sӱ dөng phѭѫng pháp tҥo hình
bҵng cách quét biên dҥng theo ÿѭӡng dүn 2D hoһc 3D, quét theo các ÿѭӡng ÿinh ӕc, vuӕt
biên dҥng vӟi ÿѭӡng dүn hѭӟng.
Các lӋnh vӁ 3D nҵm trên thanh công cө 3D Sketch hoһc vào Insert/3D Sketch.
Ta có thӇ sӱ dөng các lӋnh hiӋu chӍnh trong phác thҧo 2D ÿӇ hiӋu chӍnh ÿӕi tѭӧng vӁ
phác 2D.
Các ràng buӝc hình dҥng trong phác thҧo 3D bao gӗm: vuông góc, song song, ÿiӇm
cuӕi trùng nhau, dӑc theo các trөc X, Y, Z, bҵng nhau và ràng buӝc cӕ ÿӏnh. Các ràng buӝc
khác tѭѫng tӵ nhѭ trong phác thҧo 2D.
II. LӋnh Wrap:
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Features/Wrap
LӋnh Wrap dùng ÿӇ tҥo ÿһc tính chҥm nәi. Sau khi gӑi lӋnh
hӝp thoҥi Wrap xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Emboss: lӵa chӑn này dùng ÿӇ thêm phҫn vұt liӋu.
- Deboss: lӵa chӑn này dùng ÿӇ lҩy ÿi mӝt phҫn vұt liӋu.
- Scribe: lӵa chӑn này dùng ÿӇ khҳc biên dҥng lên mһt ÿѭӧc
chӑn.
- Face to wrap sketch
vұt liӋu hoһc khҳc vұt liӋu.
: chӑn mһt sӁ thêm (hoһc lҩy ÿi)
: xác ÿӏnh chiӅu dày.
- Thickness
- Reverse direction: ÿәi hѭӟng.
- Pull Direction: NӃu bҥn chӑn Emboss hoһc Deboss, ta có
thӇ chӑn mӝt ÿѭӡng, cҥnh tuyӃn tính, hoһc mһt phҷng ÿӇ thiӃt lұp
hѭӟng kéo. Vӟi ÿѭӡng thҷng hoһc cҥnh tuyӃn tính hѭӟng kéo là
hѭӟng ÿѭӧc chӍ ra. Vӟi mһt phҷng hѭӟng kéo vuông góc vӟi mһt
này.
" Thc hi͏n l͏nh:
Vͅ biên d̩ng c̯n Wrap.
G͕i l͏nh Wrap.
Ch͕n các la Emboss/ Deboss ho̿c Scribe.
Nh̵p các thông s͙ trong h͡p tho̩i Wrap.
Ch͕n m̿t sͅ Wrap.
Kích OK.
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
Hình 3.1. H͡p tho̩i
Wrap
14
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
III. LӋnh Helix and Spiral
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Features/Curves/Helix/Spiral
LӋnh Helix and Sprial dùng ÿӇ vӁ các ÿѭӡng xoҳn ӕc hoһc ÿѭӡng ÿinh ӕc trө. Các
ÿѭӡng này dùng ÿӇ làm ÿѭӡng dүn 3D. ĈӇ thӵc hiӋn lӋnh này, trѭӟc tiên ta phҧi phác thҧo
ÿѭӡng tròn ÿӇ xác ÿӏnh bán kính cӫa ÿѭӡng xoҳn ӕc. Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Helix/Spiral
xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Define by: chӑn phѭѫng pháp tҥo ÿѭӡng xoҳn ӕc.
o Pitch and Revolution: xác ÿӏnh bѭӟc và sӕ vòng.
o Height and Revolution: Xác ÿӏnh chiӅu cao và sӕ vòng.
o Height and Pitch: xác ÿӏnh chiӅu cao và bѭӟc.
o Spiral: VӁ ÿѭӡng xoҳn ӕc.
- Constant Pitch: bѭӟc xoҳn là không ÿәi.
- Variable Pitch: bѭӟc xoҳn thay ÿәi.
- Region Parameters (chӍ xuҩt hiӋn khi lӵa chӑn Variable Pitch). Ĉһt sӕ vòng xoay
(Rev), chiӅu cao (H), ÿѭӡng kính (Dia) và bѭӟc (P) cho các vӏ trí Helix thay ÿәi bѭӟc.
- Pitch: Xác ÿӏnh Pitch.
- Rerverse direction:
ÿәi hѭӟng.
- Revolutions:
xác
ÿӏnh sӕ vòng xoҳn ӕc.
- Start angle: xác
ÿӏnh góc bҳt ÿҫu.
- Clockwise:
cùng
chiӅu ÿӗng hӗ.
- Counterclockwise:
ngѭӧc chiӅu kim ÿӗng
hӗ.
- Taper Helix: (không
xuҩt hiӋn ӣ lӵa chӑn
Spiral) xác ÿӏnh góc vát
cӫa ÿѭӡng xoҳn ӕc.
Tѭѫng tӵ nhѭ lӵa chӑn
góc vát cӫa lӋnh
Extrude.
Hình 3.2. H͡p tho̩i Helix and Sprial
" Thc hi͏n l͏nh:
Vͅ ÿ˱ͥng tròn c˯ sͧ.
G͕i l͏nh Helix/Spiral.
Thi͇t l̵p các thông s͙ trong h͡p tho̩i Helix/Spiral.
Kích OK.
IV. Ĉһc tính quét theo ÿѭӡng dүn (Sweep)
Các ÿһc tính quét có thӇ là 2D hoһc 3D. Cҧ hai ÿѭӧc tҥo khi ta quét biên dҥng kín theo
mӝt ÿѭӡng dүn. Ta có thӇ sӱ dөng các lӋnh trong phác thҧo 3D (3D Sketch) ÿӇ tҥo biên dҥng
quét hoһc sӱ dөng cҥnh cӫa mô hình có sҹn làm ÿѭӡng dүn.
1. L͏nh Swept Boss/Base
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
15
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
LӋnh Sweep ÿӇ tҥo mһt hoһc solid bҵng cách quét biên dҥng theo mӝt hoһc nhiӅu
ÿѭӡng dүn. Ĉѭӡng dүn có thӇ là ÿѭӡng thҷng hoһc ÿѭӡng cong bҩt kǤ, các ÿѭӡng cong có
thӇ là hӣ hoһc kín. Trong quá trình quét, biên dҥng luôn vuông góc vӟi ÿѭӡng dүn. Ĉѭӡng
dүn quét có thӇ ÿѭӧc tҥo bҵng các lӋnh trong phác thҧo 2D, phác thҧo 3D hoһc sӱ dөng mӝt
cҥnh cӫa mô hình có sҹn. Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Sweep xuҩt hiӋn.
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Boss/Base/Sweep
Ta có các lӵa chӑn:
- Profile and Path: Chӑn biên
dҥng và ÿѭӡng dүn.
- Profile: Chӑn biên dҥng.
- Path: Chӑn ÿѭӡng dүn.
- Options: chӑn các phѭѫng
thӭc ÿӇ tҥo mô hình.
- Orientation/twist
Type:
chӑn các tҥo mô hình.
- Follow Path: Góc giӳa biên
dҥng và ÿѭӡng dүn không thay ÿәi
tҥi mӑi vӏ trí.
Hình 3.3. H͡p tho̩i Sweep
- Keep normal constant: biên dҥng luôn song song nhau tҥi mӑi thӡi ÿiӇm.
- Follow path and 1st guide curve: quét biên dҥng theo mӝt ÿѭӡng dүn và mӝt ÿѭӡng
phө trӧ.
- Follow 1st and 2nd guide Curve: quét biên dҥng dӑc theo ÿѭӡng dүn và 2 ÿѭӡng
phө trӧ.
- Twist Along Path: xoҳn biên dҥng dӑc theo ÿѭӡng dүn ta nhұp góc xoҳn vào ô Twist
angle.
- Twist Along Path With Normal Constant: xoҳn biên dҥng dӑc theo ÿѭӡng dүn
nhѭng biên dҥng ÿiӇm ÿҫu và cuӕi luôn song song nhau.
- Thin Feature: lӵa chӑn này dùng ÿӇ tҥo mô hình có thành mӓng.
" Thc hi͏n l͏nh:
Vͅ phác th̫o biên d̩ng 2D Sketch.
Vͅ ÿ˱ͥng d̳n (Path) 3D Sketch.
G͕i l͏nh sweep.
Thi͇t l̵p các thông s͙ trong h͡p tho̩i Sweep.
Nh̭n OK ÿ͋ k͇t thúc.
2. L͏nh Cut Sweep
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Cut/Sweep
Giӕng nhѭ lӋnh Sweep, lӋnh Cut
Sweep dùng ÿӇ quét biên dҥng theo ÿѭӡng
dүn nhѭng luôn là phép trӯ ÿҥi sӕ, nghƭa là
lҩy ÿi mӝt phҫn vұt liӋu. Sau khi gӑi lӋnh
hӝp thoҥi Cut Sweep xuҩt hiӋn. Ta nhҩp
chӑn biên dҥng và ÿѭӡng dүn, chӑn các lӵa
chӑn rӗi nhҩn OK. Các lӵa chӑn tѭѫng tӵ
Hình 3.4. H͡p tho̩i Cut - Sweep
nhѭ lӋnh Sweep.
" Thc hi͏n l͏nh:
T˱˯ng t nh˱ Sweep.
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
16
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
V. Ĉһc tính vuӕt theo biên dҥng (Loft)
1. L͏nh Loft Boss/Base
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Boss/Base/Loft
LӋnh Loft dùng ÿӇ tҥo biên dҥng có
hình dҥng phӭc tҥp bҵng cách nӕi các biên
dҥng trên các mһt khác nhau. Các mһt vӁ
phác thѭӡng phҧi song song vӟi nhau. Tuy
nhiên, trong SolidWorks ta có thӇ thӵc hiӋn
lӋnh Loft ÿӕi vӟi các phác thҧo trên các mһt
bҩt kǤ. Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Loft xuҩt
hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Profiles: chӑn các biên dҥng hoһc các
mһt cӫa mô hình có sҹn.
- Guide Curves: lӵa chӑn này dùng ÿӇ
quét biên dҥng theo ÿѭӡng dүn.
- Closed Loop: dùng ÿӇ nӕi tiӃt diӋn
ÿҫu và tiӃt diӋn cuӕi thành mӝt vòng khép
kín.
- Thin Feature: lӵa chӑn này dùng ÿӇ
Hình 3.5. H͡p tho̩i Loft
tҥo mô hình có thành mӓng.
" Thc hi͏n l͏nh:
T̩o các phác th̫o biên d̩ng 2D Sketch trên các m̿t ph̻ng khác nhau.
G͕i l͏nh Loft.
Ch͕n các phác th̫o sͅ n͙i vͣi nhau.
Ch͕n các ÿ˱ͥng d̳n (n͇u có).
Nh̭n OK ÿ͋ thc hi͏n.
2. L͏nh Cut Loft
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Cut/Loft
LӋnh Cut Loft có chӭc năng tѭѫng tӵ
nhѭ lӋnh Loft nhѭng lӋnh Cut Loft luôn là
phép trӯ ÿҥi sӕ. Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi
Cut – Loft xuҩt hiӋn. Các lӵa chӑn này tѭѫng
tӵ nhѭ trong hӝp thoҥi Loft.
" Thc hi͏n l͏nh:
T˱˯ng t nh˱ Loft.
Hình 3.6. H͡p tho̩i Cut – Loft.
VI. Bài tұp
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
17
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
Hình 3.7.
Hình 3.8. Lò xo vͣi b˱ͣc thay ÿ͝i
Trͭc vít t̫i
B˱ͣc 50,
Chi͉u dài vít
100
Ĉ˱ͥng xo̷n ͙c: p = 5; s͙ vòng 6,6.
Ĉ˱ͥng tròn c˯ sͧ I
Hình 3.9.
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
18
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
Các biên d̩ng cͯa A: 1 cách 2: 27,5 mm; 2 cách 3: 20mm.
Hình 3.10.
Hình 3.11.
1 cách 2: 15mm; 3 cách 4: 10mm; 4 cách 5: 30mm.
Hình 3.11. Tua n˯ vit
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
19
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
Bài 4:
CÁC LӊNH HӚ TRӦ THIӂT Kӂ MҺT CONG
Trong bài này, chúng ta sӁ tìm hiӇu mӝt sӕ lӋnh hӛ trӧ quá trình thiӃt kӃ mһt cong.
Các lӋnh này nҵm trong thanh công cө Surfaces.
Hình 4.1. Thanh công cͭ Surfaces
I. LӋnh Extrude Surface
Toolbar
Menu
Surfaces
Insert/ Surface/Extrude
LӋnh Extruded Surface dùng ÿӇ tҥo mһt quét thҷng góc. LӋnh này có chӭc năng
tѭѫng tӵ nhѭ lӋnh Extrude trong phҫn Solid nhѭng mô hình thu ÿѭӧc có dҥng mһt cong. Sau
khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Surface – Extrude xuҩt hiӋn. Các lӵa chӑn trong hӝp thoҥi này tѭѫng
tӵ nhѭ lӋnh Extrude cӫa phҫn Solid.
a/
b/
c/
d/
Hình 4.2. H͡p tho̩i Surface-Extrude; Surface-Revolve; Surface-Sweep; Surface-Loft
a. Surface-Extrude; b. Surface-Revolve; c. Surface-Sweep; d. Surface-Loft.
" Thc hi͏n l͏nh:
T̩o phác th̫o biên d̩ng 2D Sketch trên m̿t ph̻ng phác.
G͕i l͏nh Extrude Surface.
Thi͇t l̵p các thông s͙ trong h͡p tho̩i Surface-Extrude.
Nh̭n OK ÿ͋ thc hi͏n l͏nh.
II. LӋnh Revolve Surface
Toolbar
Menu
Surfaces
Insert/ Surface/Revolve
LӋnh Revoled-Surface dùng ÿӇ tҥo mһt cong tròn xoay. Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi
Surface-Revolve xuҩt hiӋn (hình 4.2.b) các lӵa chӑn trong hӝp thoҥi này tѭѫng tӵ nhѭ lӋnh
Revolve trong phҫn Solid.
" Thc hi͏n l͏nh:
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
20
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
T̩o phác th̫o biên d̩ng 2D Sketch trên m̿t ph̻ng phác và phác th̫o trͭc
xoay.
G͕i l͏nh Revolve Surface.
Ch͕n biên d̩ng và trͭc xoay.
Thi͇t l̵p các thông s͙ trong h͡p tho̩i Surface-Revolve.
Nh̭n OK ÿ͋ thc hi͏n l͏nh.
III. LӋnh Sweep Surface.
Toolbar
Menu
Surfaces
Insert/ Surface/Sweep
LӋnh Sweep Surface dùng ÿӇ tҥo mһt cong bҵng cách quét biên dҥng theo ÿѭӡng dүn.
Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi Surface-Sweep xuҩt hiӋn (hình 4.2.c) các lӵa chӑn trong hӝp thoҥi
này tѭѫng tӵ nhѭ lӵa chӑn trong hӝp thoҥi Sweep trong phҫn Solid.
" Thc hi͏n l͏nh:
Vͅ phác th̫o biên d̩ng 2D Sketch.
Vͅ ÿ˱ͥng d̳n (Path) 3D Sketch.
G͕i l͏nh Sweep Surface.
Thi͇t l̵p các thông s͙ trong h͡p tho̩i Sweep.
Nh̭n OK ÿ͋ k͇t thúc.
IV. LӋnh Loft Surface
Toolbar
Menu
Surfaces
Insert/ Surface/Loft
LӋnh Loft Surface dùng ÿӇ tҥo mһt cong bҵng cách nӕi các biên dҥng vӟi nhau, hoһc
nӕi biên dҥng theo ÿѭӡng dүn. Sau khi gӑi lӋnh, hӝp thoҥi Surface-Loft xuҩt hiӋn (hình
4.2.d). Các lӵa chӑn này tѭѫng tӵ nhѭ các lӵa chӑn trong lӋnh Loft ӣ phҫn Solid.
" Thc hi͏n l͏nh:
T̩o các phác th̫o biên d̩ng 2D Sketch trên các m̿t ph̻ng khác nhau.
G͕i l͏nh Loft.
Ch͕n các phác th̫o sͅ n͙i vͣi nhau.
Ch͕n các ÿ˱ͥng d̳n (n͇u có).
Nh̭n OK ÿ͋ thc hi͏n.
V. LӋnh Ruled Surface
Toolbar
Menu
Surfaces
Insert/ Surface/ Ruled Surface
LӋnh Ruled Surface dùng ÿӇ tҥo mһt bҵng
cách kéo dài mӝt cҥnh cӫa mһt có sҹn. Sau khi gӑi
lӋnh hӝp thoҥi Ruled surface xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Distance/Direction: ÿӇ xác ÿӏnh khoҧng
cách kéo dài và ÿәi hѭӟng quét.
- Edge Selection: hiӇn thӏ sӕ cҥnh ÿѭӧc chӑn.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Ruled Surface.
Thi͇t l̵p các thông s͙ trong h͡p tho̩i
Ruled Surface.
Ch͕n c̩nh sͅ kéo dài
Nh̭n OK ÿ͋ thc hi͏n.
Hình 4.3. H͡p tho̩i Ruled-Surface
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
21
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
VI.
LӋnh Offset Surface
Toolbar
Surfaces
LӋnh Offset Surface dùng ÿӇ tҥo mһt
cong song song vӟi mӝt mһt sҹn có. Sau khi
gӑi lӋnh hӝp thoҥi Offset Surface xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
-
Surface or face to offset
mһt hoһc mһt cong ÿӇ offset.
Menu
Insert/ Surface/Offset
: chӑn
: ÿәi hѭӟng.
- Flip Direction
Hình 4.4. H͡p tho̩i Offset-Surface
- Offset Distance: khoҧng cách offset.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Offset Surface.
Ch͕n m̿t c̯n offset.
Nh̵p kho̫ng cách offset.
Nh̭n OK ÿ͋ thc hi͏n.
VII.
LӋnh Radiate Surface
Toolbar
Menu
Surfaces
Insert/ Surface/Radiate…
Giӕng nhѭ lӋnh Ruled Surface, lӋnh Radiate
Surface dùng ÿӇ kéo dài mһt cong, nhѭng phҧi chӑn
mӝt mһt ÿӇ ÿӏnh hѭӟng. Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi
Radiate Surface xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
-
Flip Direction
-
Edges to Radiate
-
Radiate Distance
kéo dài.
: ÿәi hѭӟng.
: chӑn cҥnh ÿӇ kéo dài.
: xác ÿӏnh khoҧng cách
Hình 4.5. H͡p tho̩i Radiate-Surface
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Radiate Surface.
Ch͕n m̿t ÿ͓nh h˱ͣng.
Ch͕n c̩nh ÿ͋ kéo dài.
Nh̵p kho̫ng cách kéo dài.
Nh̭p OK ÿ͋ thc hi͏n.
VIII.
LӋnh Knit Surface
Toolbar
Surfaces
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
Menu
Insert/ Surface/Knit
22
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
LӋnh Knit Surface dùng ÿӇ nӕi các mһt
cong thành mӝt mһt duy nhҩt. Sau khi gӑi lӋnh
hӝp thoҥi Knit Surface xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
Selections:
: hiӇn thӏ sӕ
Surfaces of faces to Knit
mһt cong ÿѭӧc chӑn.
- Try to from solid: nӃu ta muӕn tҥo solid tӯ
mһt cong ÿóng kín.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Knit Surface.
Ch͕n các m̿t ÿ͋ n͙i l̩i.
Có mu͙n t̩o thành Solid hay không?
Nh̭p OK ÿ͋ thc hi͏n.
IX. LӋnh Planar Surface
Toolbar
Surfaces
LӋnh Planar Surface dùng ÿӇ ÿóng kín
mӝt mһt cӫa mô hình. Sau khi gӑi lӋnh, hӝp thoҥi
Planar Surface xuҩt hiӋn. Các cҥnh ÿѭӧc chӑn phҧi
tҥo thành mӝt miӅn kín.
Ta có các lӵa chӑn:
-
Hình 4.6. H͡p tho̩i Knit-Surface
Menu
Insert/ Surface/Planar
: hiӇn thӏ sӕ cҥnh
Bounding Entities
ÿѭӧc chӑn.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Planar Surface.
Hình 4.7. H͡p tho̩i Planar-Surface
Ch͕n các m̿t ÿ͋ ÿóng kín.
Nh̭p OK ÿ͋ thc hi͏n.
X. LӋnh Extend Surface
Toolbar
Menu
Surfaces
Insert/ Surface/Extend…
LӋnh Extend Surface dùng ÿӇ kéo dài mӝt mһt cong. Sau khi gӑi lӋnh hӝp thoҥi
Extend Surface xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Edges/Faces to Extend: hiӇn thӏ các
cҥnh hoһc mһt ÿӇ kéo dài.
- End Condition: Xác ÿӏnh ÿiӇm kӃt
thúc cӫa mһt cong.
- Distance: ÿӏnh khoҧng cách kéo dài.
Nhұp khoҧng cách kéo dài.
- Up to Point: kéo dài tӟi mӝt ÿiӇm.
- Up to surface: kéo dài ÿӃn mӝt mһt.
- Extension Type: xác ÿӏnh phѭѫng
pháp kéo dài mһt cong.
- Same surface: kéo dài mһt cong theo
dҥng ban ÿҫu cӫa mһt cong.
Hình 4.8. H͡p tho̩i Extend-Surface
- Linear: kéo dài theo ÿѭӡng thҷng.
-
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
23
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Extend Surface.
Ch͕n m̿t ÿ͋ kéo dài.
Nh̵p kho̫ng cách (Distance); ch͕n ÿi͋m (Upto Point); ch͕n m̿t (Up to
Surface).
Nh̭p OK ÿ͋ thc hi͏n.
XI. LӋnh Trim Surface
Toolbar
Menu
Surfaces
Insert/ Surface/Trim…
LӋnh Trim Surface dùng ÿӇ xén mһt
cong. Sau khi gӑi lӋnh, hӝp thoҥi Trim
Surface xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Trim Type: chӑn phѭѫng pháp xén
mһt cong.
- Standard: theo tiêu chuҭn.
- Mutual trim: Phѭѫng pháp chung.
- Selections: Chӑn công cө và ÿӕi
tѭӧng cҳt.
Hình 4.9. H͡p tho̩i Trim Surface
- Trim tool: chӑn mһt cong làm công cө cҳt.
- Trimming Surfaces: chӑn mһt cong cҫn ÿѭӧc cҳt.
- Keep selections: phҫn chӑn sӁ ÿѭӧc giӳ lҥi, phҫn không chӑn sӁ bӏ bӓ ÿi.
- Remove selections: phҫn chӑn sӁ bӏ xén ÿi, phҫn không chӑn sӁ ÿѭӧc giӳ lҥi.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Trim Surface.
Ch͕n m̿t làm công cͭ c̷t.
Ch͕n m̿t sͅ ÿ˱ͫc c̷t.
Giͷ ho̿c xóa ÿi m̿t ÿ˱ͫc ch͕n (Keep or Remove Selections)
Nh̭p OK ÿ͋ thc hi͏n.
XII.
LӋnh Fill Surface
Toolbar
Menu
Surfaces
Insert/ Surface/Fill
LӋnh Fill Surface dùng ÿӇ tҥo mһt
cong bҵng cách nӕi các cҥnh cӫa mô hình có
sҹn. Các cҥnh ÿѭӧc chӑn phҧi tҥo thành mӝt
miӅn kín.
Sau khi gӑi lӋnh, hӝp thoҥi Fill
Surface xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Patch Boundary: chӑn các cҥnh cӫa
mӝt mһt tҥo thành miӅn kín.
- Show review: cho phép hiӇn thӏ mô
Hình 4.10. H͡p tho̩i Fill Surface
hình sҳp ÿѭӧc tҥo.
- Preview mesh: hiӇn thӏ dѭӟi dҥng lѭӟi.
- Constraint Curves: hiӇn thӏ ràng buӝc các ÿѭӡng cong.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Fill Surface.
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
24
Trung tâm THUD ĈH Nông Lâm
Bài giҧng SolidWorks 2008_2
Ch͕n các c̩nh ÿ͋ t̩o thành m̿t cong (các c̩nh này ph̫i t̩o thành mi͉n kín).
Thi͇t l̵p các tùy ch͕n.
Nh̭p OK ÿ͋ thc hi͏n.
XIII.
LӋnh Delete Face
Toolbar
Menu
Surfaces
Insert/ Surface/Delete
LӋnh Delete Face dùng ÿӇ xóa mӝt mһt cӫa solid.
Ta có thӇ sӱ dөng lӋnh này ÿӇ chuyӇn mô hình solid
thành mһt cong.
Sau khi gӑi lӋnh, hӝp thoҥi Delete Face xuҩt hiӋn.
Ta chӑn mһt solid cҫn xóa, chӑn các lӵa chӑn trong hӝp
thoҥi và nhҩn OK.
Ta có các lӵa chӑn:
- Selections: các lӵa chӑn.
- Faces to delete: hiӇn thӏ sӕ mһt ÿѭӧc chӑn.
- Option: Các tùy chӑn.
- Delete: Xóa mӝt mһt cӫa solid. Toàn bӝ solid bӏ
biӃn thành mһt cong.
- Delete and Patch: xóa mӝt mһt cӫa solid ÿӗng
Hình 4.11. H͡p tho̩i Delete Face
thӡi thêm vұt liӋu.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Delete Surface.
Ch͕n m̿t sͅ xóa ÿi.
Thi͇t l̵p các tùy ch͕n.
Nh̭p OK ÿ͋ thc hi͏n.
XIV.
LӋnh Replace Face
Toolbar
Menu
Surfaces
Insert/ Surface/Replace
LӋnh Replace Face dùng ÿӇ thay thӃ
mӝt mһt cӫa solid bӣi mӝt mһt cong. ĈӇ thӵc
hiӋn lӋnh này, ta phҧi có trѭӟc mӝt mһt cong
ÿӇ thay thӃ cho mһt cӫa solid.
Sau khi gӑi lӋnh, hӝp thoҥi Replace
Face xuҩt hiӋn.
Ta có các lӵa chӑn:
- Target faces for replacement: chӑn
mһt cӫa chi tiӃt cҫn thay thӃ.
- Replacement surfaces: chӑn mһt thay
Hình 4.12. H͡p tho̩i Replace Face
thӃ.
" Thc hi͏n l͏nh:
G͕i l͏nh Replace Surface.
Ch͕n m̿t cͯa chi ti͇t c̯n thay th͇.
Ch͕n m̿t thay th͇.
Nh̭p OK ÿ͋ thc hi͏n.
XV.
LӋnh Fillet/Round
Toolbar
Menu
Features
Insert/ Surface/Filler/Round
Biên soҥn: NguyӉn Hҧi Ĉăng
25