Tải bản đầy đủ (.docx) (4 trang)

Hãy tìm giá trị trong mảng các số thực xa giá trị x nhất

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (78.58 KB, 4 trang )

Bài 155: Hãy tìm giá trị trong mảng các số thực xa giá trị x nhất
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#define MAX 100

void nhap (float a[], int &n)
{
do
{
printf("\nNhap so phan tu: ");
scanf("%d", &n);
if(n <= 0 || n > MAX)
{
printf("\nSo phan tu khong hop le. Xin kiem tra lai !");
}
}while(n <= 0 || n > MAX);
for(int i = 0; i < n; i++)
{
printf("\nNhap a[%d]: ", i);
scanf("%f", &a[i]);
}
}


void xuat(float a[], int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%8.3f", a[i]);
}


}

// Tạo mảng b chứa các khoảng cách từ x đến các giá trị trong mảng a
void TaoMang(float a[], int n, float b[], int x)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
b[i] = abs(x - a[i]);
}
}

// Tìm max của mảng b
float TimMax(float b[], int n)
{
int Max = b[0];
for (int i = 1; i < n; i++)
{
if (b[i] > Max)
{
Max = b[i];


}
}
return Max;
}
void XuatKetQua(float a[], float b[], int n)
{
printf("\nGia tri trong mang xa gia tri x nhat la: ");
int Max = TimMax(b, n);

for (int i = 0; i < n; i++)
{
if (b[i] == Max)
{
printf("%8.3f", a[i]); // Đối chiếu qua mảng a, in phần tử ở vị trí thứ i thỏa ĐK
}
}
}

int main()
{
int n;
float a[MAX];
float b[MAX];

nhap(a, n);
xuat(a, n);


float x;
printf("\nNhap vao gia tri x: ");
scanf("%f", &x);

TaoMang(a, n, b, x);
printf("\nKhoang cach tu x = %.3f den cac phan tu trong mang la:\n", x);
xuat(b, n);
XuatKetQua(a, b, n);

getch();
return 0;

}



×