Tải bản đầy đủ (.docx) (4 trang)

Cho 2 mảng tăng hãy trộn thành 1 mảng giảm dần

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (82.3 KB, 4 trang )

Bài 265: Cho 2 mảng tăng. Hãy trộn thành 1 mảng giảm dần
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<math.h>
#define MAX 100

void nhap (int a[], int &n)
{
do
{
printf("\nNhap so phan tu: ");
scanf("%d", &n);
if(n <= 0 || n > MAX)
{
printf("\nSo phan tu khong hop le. Xin kiem tra lai !");
}
}while(n <= 0 || n > MAX);
for(int i = 0; i < n; i++)
{
printf("\nNhap a[%d]: ", i);
scanf("%d", &a[i]);
}
}


void xuat(int a[], int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
printf("%4d", a[i]);
}


}

void HoanVi(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void SapXep(int a[], int n)
{
for(int i = 0; i < n - 1; i++)
{
for(int j = i + 1; j < n; j++)
{
if(a[i] > a[j])
{
HoanVi(a[i], a[j]);
}
}
}


}

void Tron2MangTangThanh1MangGiam(int a[], int b[], int c[], int na, int nb, int &nc)
{
nc = na + nb;

// Số phần tử mảng cần gộp


SapXep(a, na);

// Sắp xếp mảng a tăng

SapXep(b, nb);

// Sắp xếp mảng b tăng

int vitriA = na - 1, vitriB = nb - 1;
for(int i = 0; i < nc; i++)

// Chỉ số bắt đầu từ cuối mảng

// Duyệt mảng cần gộp

{
if(vitriA >= 0 && vitriB >= 0)

// Kiểm tra từng vị trí trong mảng A và mảng B xem có lớn hơn 0

{
if(a[vitriA] > b[vitriB])

// So sánh xem phần tử của mảng nào lớn hơn (ở đầy là mảng a)

{
c[i] = a[vitriA--];

// Đổ mảng a vào mảng cần gộp


}
else
{
c[i] = b[vitriB--];

// Ngược lại thì đổ mảng b vào mảng cần gộp

}
}
// Xét thêm
else if(vitriB < 0)

// Nếu mà vị trí b tăng nhỏ hơn 0

{
c[i] = a[vitriA--];
}

// Chỉ còn mảng a để đổ vào mảng cần gộp


else
{
c[i] = b[vitriB--];
}
}
}
int main()
{
int na, nb, nc;

int a[MAX], b[MAX], c[MAX];

nhap(a, na);
xuat(a, na);

nhap(b, nb);
xuat(b, nb);

Tron2MangTangThanh1MangGiam(a, b, c, na, nb, nc);
printf("\nMang sau khi tron 2 mang : ");
xuat(c, nc);

getch();
return 0;
}



×